Разочарование века. Вольфрам ведет себя, как маленький ребенок, удаляя обсуждения и игнорируя сообщения от аудитории.
Проблема 1: Региональная блокировка.
Короче представьте себе, что вы наиграли в свою любимую игру кучу времени, и хотите еще и еще, и еще. И в очередной раз, запуска ее, вы обнаруживаете, что вы потеряли абсолютно все свои сохранения. Печальная история, правда? Так вот Cube World сейчас имеет в себе похожую механику. Карта мира делится на зоны, в каждой зоне есть свои квесты, данжы и прочее. Так вот вы тут надобываете всякого, а потом пойдете в другую зону, ибо скучно уже, и осознаете, что все ваши вещи привязаны к региону, и не работают вне него. И все ваше время, потраченное на выбивание этого шмотья, чувствуется полностью и безвозвратно. Это очень печалит.
Проблема 2: Прокачка персонажа.
Так как теперь вся прокачка персонажа базируется только на полученном дропе, вы напрямую зависите от него. Раньше вы могли прокачивать не только предметы, но и опыт, в результате получая постоянные небольшие усиления, независимые от вашего шмота. Сейчас xp нету, и прокачка с помощью лута стала невероятно муторной и скучной, ибо на улице фиг че нормальное выбьешь, в городах почти ничего полезного нету, в данжах заваливают одной левой. Вот теперь бегай, мучайся, пока что-нибудь нормальное выбьешь, дабы совсем от скуки не умереть.
Проблема 3: Мобы.
На самом деле овербафнутые мобы были и в альфе, но, в отличие от нынешней ситуации, все было намного грамотнее. Вы появлялись в мире, в первом биоме которого конечно были проблемы в начале, но небольшие. И вот проходит время, вы докачиваете определенный уровень, способности, снаряжение, и идете дальше. В последующих биомах враги сложнее, однако вы уже совпадаете с их уровнем сложности. В результате такой грамотный баланс в игре приносил удовольствие в сражениях и исследовании мира. Здесь же всех мобов разной сложности кинули в одну кучу, разбросав потом их по округе. В то время, когда одних вы убиваете нормально, другие тебя ваншотуют. Ахуеть. А последующие биомы, мало того, что никак толком не изменяются, так еще и вы сами начинаете в них бегать по сути голым, и вас продолжают убивать с пары тычек.
Проблема 4: Репетативность.
Это можно увидеть, хотя бы взглянув на карту. Абсолютно все биомы скинуты в кучу и перемешаны, получая такую непонятную,почти везде однотипную солянку. Известно, что с 600 км карта начинала повторять саму себя. А так и в этих самых зонах толком ничего особо не меняется. В каждой зоне вы делаете АБСОЛЮТНО те же самые вещи, что и вообще везде. Ходите, лутаетесь, идете в те же самые данжи, в каждой зоне убивая все тех же боссов, открывая те же самые предметы. Круто, правда? :)
В общем на данный момент это все, что я нашел такое существенное. Новым людям я бы игру не рекомендовал, ибо в нее банально скучно играть. Старым же игрокам я рекомендую попробовать, но в скором времени это вам так же надоест. Альфа все еще актуальна, только ее можно нормально считать игрой. Интересного контента на релизе не больше чем на 16-20 часов. А так печально, игра могла быть хорошей, а не таким проходняком.