Portal Knights
Очень положительные (85.13%)
|
899 157 Metacritic:
18 мая. 2017 г.
Keen Games GmbH
Есть
Portal Knights
Выберите регион вашего Steam аккаунта 568₽
регионы
Купить Portal Knights, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Похожее
Portal Knights - Elves, Rogues, and Rifts
Положительные (86%) 6 1
Дата выхода: 2019-06-27
342 ₽ 342
Купить Похожее
Portal Knights - Druids, Furfolk, and Relic Defense
В основном положительные (75%) 3 1
Дата выхода: 20 фев. 2020 г.
342 ₽ 342
Купить Похожее
Portal Knights - Portal Pioneer Pack
Негативные (0%) 0 1
Дата выхода: 20 июл. 2017 г.
108 ₽ 108
Купить Отзывы на Portal Knights из Steam
1k
Всего
899
85.13%
Рекомендуют
157
14.87%
Не рекомендуют
@Saruman
Не рекомендует
17 Aug 2017
Проходная игра. И это не РПГ, это просто кликер. Бегаем по островам и тупо закликиваем мобов самым лучшим оружием. Резисты, тип - да пофиг, нет смысла морочиться, лишних три раза кликнешь.
Из плюсов:
1. Приятная, ненавязчивая музычка.
2. Симпатичный, няшный графончик.
3. Крафт, на котором и построен геймплей.
4. Можно построить домик, с ковровой дорожкой и статуями.
Остальное минусы.
1. Даже самые большие острова малы и однообразны.
2. Видел один биом - видел их все. Видел одно подземелье - видел их все. Видел дюжину мобов - видел их всех. Разнообразия нет в принципе. Даже ловушки в подземелье нарочиты и жуткая редкость.
3. Сюжета нет. По сравнению с местным "сюжетом", сюжет первого Диабло это "Война и мир".
4. Изучать острова смысла нет. Набрал нужных ресурсов, все остальные острова, где они есть, просто пробегаешь, ища путь к порталу. Нет, можно, конечно, полазить. Может даже найдёшь в сундуке в местном подземелье пару монеток и рядом пятую белую сову, но зачем?
5. Развитие персонажа формально. Чтоб можно было сказать, что это якобы РПГ.
6. Разработчики над игрой не заморачивались. Карты, миникарты - нет. Поиск пути - а что это? Летающий моб в открытую дверь сможет попасть через пол-минуты, если не умрёт до этого. А бегающий, спрыгнув вниз, ни за что не пробежит несколько метров до вас по лестнице, ну если только не попадёт точно на неё. Группового ИИ нет даже в теории.
7. Строить неудобно. Блок ставится или сбоку или поверх существующего. Ту же наклонную крышу придётся вести сверху, а потом выпиливать половину, чтобы был скат.
8. С петами бегать приятнее, но они загораживают обзор в бою. Сделать петов меньше и прозрачными, когда они загораживают камеру, слишком сложно для разработчиков.
9. Большинство эвентов нужны лишь для ачивки. Смысл закликивать летающие кляксы, ежеминутно проваливающиеся в ландшафт, если за них нет награды? Ну может выбьешь какой-нибудь свиток, если очень повезёт, в довесок к трём таким же, валяющимся в сундуке. Иногда, правда, дают редкий ресурс, и то хлеб.
10. Беседовать с НПС смысла нет. Во-первых каждый знает лишь одну фразу ниочём. Во-вторых торговать умеют лишь несколько, на всю игру, и в этой торговле практически нет смысла. В-третьих квесты дают крайне редко и ещё реже дают за это достойную награду, в виде редкого ресурса. К тому же, если ты взял квест, вышел с уровня и забыл, где брал - поздравляю, интерфейс не напомнит и не подскажет. Это слишком сложно для разработчиков.
В целом нельзя сказать, что игра откровенна плоха. Просто она откровенно пуста и примитивна. Для ребёнка отлично. Для взрослого - можно недельку-две побегать, построить домик, пройти сюжет, закликать всё, что шевелится. Но это не Игра, это няшный проходняк. Взял со скидкой, прошёл и забыл. Ведь вспомнить-то и нечего будет. 4 статуи двуногого крокодила из 10.
Из плюсов:
1. Приятная, ненавязчивая музычка.
2. Симпатичный, няшный графончик.
3. Крафт, на котором и построен геймплей.
4. Можно построить домик, с ковровой дорожкой и статуями.
Остальное минусы.
1. Даже самые большие острова малы и однообразны.
2. Видел один биом - видел их все. Видел одно подземелье - видел их все. Видел дюжину мобов - видел их всех. Разнообразия нет в принципе. Даже ловушки в подземелье нарочиты и жуткая редкость.
3. Сюжета нет. По сравнению с местным "сюжетом", сюжет первого Диабло это "Война и мир".
4. Изучать острова смысла нет. Набрал нужных ресурсов, все остальные острова, где они есть, просто пробегаешь, ища путь к порталу. Нет, можно, конечно, полазить. Может даже найдёшь в сундуке в местном подземелье пару монеток и рядом пятую белую сову, но зачем?
5. Развитие персонажа формально. Чтоб можно было сказать, что это якобы РПГ.
6. Разработчики над игрой не заморачивались. Карты, миникарты - нет. Поиск пути - а что это? Летающий моб в открытую дверь сможет попасть через пол-минуты, если не умрёт до этого. А бегающий, спрыгнув вниз, ни за что не пробежит несколько метров до вас по лестнице, ну если только не попадёт точно на неё. Группового ИИ нет даже в теории.
7. Строить неудобно. Блок ставится или сбоку или поверх существующего. Ту же наклонную крышу придётся вести сверху, а потом выпиливать половину, чтобы был скат.
8. С петами бегать приятнее, но они загораживают обзор в бою. Сделать петов меньше и прозрачными, когда они загораживают камеру, слишком сложно для разработчиков.
9. Большинство эвентов нужны лишь для ачивки. Смысл закликивать летающие кляксы, ежеминутно проваливающиеся в ландшафт, если за них нет награды? Ну может выбьешь какой-нибудь свиток, если очень повезёт, в довесок к трём таким же, валяющимся в сундуке. Иногда, правда, дают редкий ресурс, и то хлеб.
10. Беседовать с НПС смысла нет. Во-первых каждый знает лишь одну фразу ниочём. Во-вторых торговать умеют лишь несколько, на всю игру, и в этой торговле практически нет смысла. В-третьих квесты дают крайне редко и ещё реже дают за это достойную награду, в виде редкого ресурса. К тому же, если ты взял квест, вышел с уровня и забыл, где брал - поздравляю, интерфейс не напомнит и не подскажет. Это слишком сложно для разработчиков.
В целом нельзя сказать, что игра откровенна плоха. Просто она откровенно пуста и примитивна. Для ребёнка отлично. Для взрослого - можно недельку-две побегать, построить домик, пройти сюжет, закликать всё, что шевелится. Но это не Игра, это няшный проходняк. Взял со скидкой, прошёл и забыл. Ведь вспомнить-то и нечего будет. 4 статуи двуногого крокодила из 10.
17 Aug 2017
@buriatskyprince
Рекомендует
30 Mar 2016
Сразу хочу сказать, что сие есть длиннопост, и если кому не хочется читать, но он думает над покупкой игры, то пролистайте вниз до звездочек). Остальным велком
Ну вот я отыграл 2 десятка часов в этой игре и могу смело написать на нее обзор, который является, скорее, моим видением этой игры.
Игра стоит 350 рублей и безусловно стоит своих денег, даже если бы это была финальная версия игры, она все равно хороша и затянет вас на добрые десятки часов, но ведь это еще ранний доступ. Обновления выходят часто, вроде есть намек на различные ивенты (как собирание яичек на Пасху), а это значит, что у игры большое будущее.
Давайте же рассмотрим, чем же она меня так зацепила
⓵ В игре очень приятная графика и низкие сис. требования. Т.е вы сможете играть в приятном освещение и с физ. травой даже на далеко не самом сильном компьютере
⓶ Для людей, у которых майнкрафт оставил некоторое неудовлетоворение в плане украшения своих домов, да и текстур блоков в целом. В этой игре не надо ставить забор, а на него полублок и представлять, что это стол, ибо он тут итак есть
⓷ Опять же приводя сравнение с майном, в этой игре реально нужен меч, рпг составляющая довольна сильна, не считая скудного дропа с мобов.
⓸ Большое колличество оружия( я надеюсь будет еще больше) Вы можете кромсать врагов кинжалами, мечами, посохами, волшебными палочками, луками и арбалетами. И все это вы должны сделать сами
⓹ Ну и в конце, в этой игре реально нужно копать руды (для примера: чтобы сделать один золотой слиток, вам понадобится 4 угля и 14 золотых самородков) Поэтому тут не будет стаков железа захламляющих ваш инвентарь.
Но несмотря на это, у игры есть и свои минусы.
➀ Ненавижу уродскую таргет (автомат. прицеливание) систему в этой игре. Понадобилось более 20 часов, чтобы привыкнуть к ней, особенно после таких игр, как Тера и Гилд Ворс.
➁ Ограниченые миры. Я понимаю ,что в этом суть игры, даже исходя из названия, но хотелось бы одну большую рандомно-генерир. карту(как в майне), а не 30+ маленьких островов по которым надо скакать с помощью порталов
➂ Ну и главный минус - не хватает разнообразия мобв. По факту, в игре есть 5 типа мобов: слайм, скелет, личинка, телепортатор, гоблин. И все они меняются из локи в локу. Допустим в огненой карте те же мобы, но перед ними пишите слово "огненный" ( огненный слайм, огненный скелет и тп) И так из карты в карту. Иногда появляются усиленные версии мобов, например: гоблин - гоблин военный - гоблин командир -огромный ЕПТТВОЮМАТЬКАКЭТОУБИТЬ гоблин. Иногда встречаются големы. А еще 3 босса на всю игру
✽ ✾ ✿ ✥ ❀ ❁ ❃ ❄ ❅ ❆ ❇ ❈ ❉ ❊ ✢ ✣
Подведу итог: Игра вполне хороша и поглотила меня и моего кореша на несколько суток, а мы даже не устали от нее. Но в игру нормально играть и одному(хотя не так, как в пати) Игра не является одним из клонов майнкрафта, а представляет из собя полноценную блок-крафт-рпг. Советую купить и поддержать разработчиков, они молодцы. Всем мир :3
✽ ✾ ✿ ✥ ❀ ❁ ❃ ❄ ❅ ❆ ❇ ❈ ❉ ❊ ✢ ✣
UPD: В игре сильно подкруили рпг состовляющую, ввели петов и улучшили кастомизацию. Добавили новых боссов и нпс. Графон тоже подкрутили (имхо). Очень сильно улучшили древо навыков и скилы. Теперь из блок-н-крафт рпг игра переходит в настоящую рпг с эелементами крафта и постройки.
Ну вот я отыграл 2 десятка часов в этой игре и могу смело написать на нее обзор, который является, скорее, моим видением этой игры.
Игра стоит 350 рублей и безусловно стоит своих денег, даже если бы это была финальная версия игры, она все равно хороша и затянет вас на добрые десятки часов, но ведь это еще ранний доступ. Обновления выходят часто, вроде есть намек на различные ивенты (как собирание яичек на Пасху), а это значит, что у игры большое будущее.
Давайте же рассмотрим, чем же она меня так зацепила
⓵ В игре очень приятная графика и низкие сис. требования. Т.е вы сможете играть в приятном освещение и с физ. травой даже на далеко не самом сильном компьютере
⓶ Для людей, у которых майнкрафт оставил некоторое неудовлетоворение в плане украшения своих домов, да и текстур блоков в целом. В этой игре не надо ставить забор, а на него полублок и представлять, что это стол, ибо он тут итак есть
⓷ Опять же приводя сравнение с майном, в этой игре реально нужен меч, рпг составляющая довольна сильна, не считая скудного дропа с мобов.
⓸ Большое колличество оружия( я надеюсь будет еще больше) Вы можете кромсать врагов кинжалами, мечами, посохами, волшебными палочками, луками и арбалетами. И все это вы должны сделать сами
⓹ Ну и в конце, в этой игре реально нужно копать руды (для примера: чтобы сделать один золотой слиток, вам понадобится 4 угля и 14 золотых самородков) Поэтому тут не будет стаков железа захламляющих ваш инвентарь.
Но несмотря на это, у игры есть и свои минусы.
➀ Ненавижу уродскую таргет (автомат. прицеливание) систему в этой игре. Понадобилось более 20 часов, чтобы привыкнуть к ней, особенно после таких игр, как Тера и Гилд Ворс.
➁ Ограниченые миры. Я понимаю ,что в этом суть игры, даже исходя из названия, но хотелось бы одну большую рандомно-генерир. карту(как в майне), а не 30+ маленьких островов по которым надо скакать с помощью порталов
➂ Ну и главный минус - не хватает разнообразия мобв. По факту, в игре есть 5 типа мобов: слайм, скелет, личинка, телепортатор, гоблин. И все они меняются из локи в локу. Допустим в огненой карте те же мобы, но перед ними пишите слово "огненный" ( огненный слайм, огненный скелет и тп) И так из карты в карту. Иногда появляются усиленные версии мобов, например: гоблин - гоблин военный - гоблин командир -огромный ЕПТТВОЮМАТЬКАКЭТОУБИТЬ гоблин. Иногда встречаются големы. А еще 3 босса на всю игру
✽ ✾ ✿ ✥ ❀ ❁ ❃ ❄ ❅ ❆ ❇ ❈ ❉ ❊ ✢ ✣
Подведу итог: Игра вполне хороша и поглотила меня и моего кореша на несколько суток, а мы даже не устали от нее. Но в игру нормально играть и одному(хотя не так, как в пати) Игра не является одним из клонов майнкрафта, а представляет из собя полноценную блок-крафт-рпг. Советую купить и поддержать разработчиков, они молодцы. Всем мир :3
✽ ✾ ✿ ✥ ❀ ❁ ❃ ❄ ❅ ❆ ❇ ❈ ❉ ❊ ✢ ✣
UPD: В игре сильно подкруили рпг состовляющую, ввели петов и улучшили кастомизацию. Добавили новых боссов и нпс. Графон тоже подкрутили (имхо). Очень сильно улучшили древо навыков и скилы. Теперь из блок-н-крафт рпг игра переходит в настоящую рпг с эелементами крафта и постройки.
30 Mar 2016
@Sectos
Не рекомендует
29 Jun 2016
Ближе всего эта игра не к Майнкрафту или Террарии, а к Старбаунду: те же путешествия по генерируемым мирам и та же однообразность и предсказуемость геймплея.
Пришел на планету нового уровня, нафармил новых ресурсов, скрафтил новый шмот, пошел дальше. Исследовать здесь абсолютно нечего - от одного края мира до другого можно добежать за одну минуту.
В одинаковых данжах также ничего интересного (забудьте про Террарию, где сердце билось в предвкушении возле каждого найденного сундука) - никакого уникального лута в игре нет, и ни с врагов, ни с сундуков вам не упадёт ничего, кроме обычных ресурсов для крафта.
Боевая система явно вдохновлялась Дарк Соулсом: высокий входящий дамаг, перекаты... вот только вменяемого управления сюда не завезли, и тащить за счет рук и реакции не получится - приготовьтесь много умирать.
Особенно радует подход разработчиков к растягиванию игрового времени: давайте мы сделаем так, чтобы один железный слиток плавился из восьми (!) кусков руды, и пусть крафт нового доспеха и топора потребует перекопать несколько миров. А еще давайте для открытия портала заставим полчаса фармить наших несбалансированно сложных мобов, а то зря чтоли их рисовали.
В общем, в данный момент игра не даёт никакой мотивации к прохождению и нуждается в доработке.
Пришел на планету нового уровня, нафармил новых ресурсов, скрафтил новый шмот, пошел дальше. Исследовать здесь абсолютно нечего - от одного края мира до другого можно добежать за одну минуту.
В одинаковых данжах также ничего интересного (забудьте про Террарию, где сердце билось в предвкушении возле каждого найденного сундука) - никакого уникального лута в игре нет, и ни с врагов, ни с сундуков вам не упадёт ничего, кроме обычных ресурсов для крафта.
Боевая система явно вдохновлялась Дарк Соулсом: высокий входящий дамаг, перекаты... вот только вменяемого управления сюда не завезли, и тащить за счет рук и реакции не получится - приготовьтесь много умирать.
Особенно радует подход разработчиков к растягиванию игрового времени: давайте мы сделаем так, чтобы один железный слиток плавился из восьми (!) кусков руды, и пусть крафт нового доспеха и топора потребует перекопать несколько миров. А еще давайте для открытия портала заставим полчаса фармить наших несбалансированно сложных мобов, а то зря чтоли их рисовали.
В общем, в данный момент игра не даёт никакой мотивации к прохождению и нуждается в доработке.
29 Jun 2016
@Старый БДСМщик
Рекомендует
23 Jun 2017
Думал, что сажусь играть в очередной клон майнкрафта, надежду вселяла именно РПГ составляющая игры, ну и графика, более приятная и ласковая к глазу. На деле оказался прав, один из элементов геймплея(НЕОЖИДАННЫЙ ПОВОРОТ): копать, крафтить, развиваться, процесс долгий и муторный, но разработчкики упростили даже это, все ресурсы находятся на поверхности, вам не нужно часами рыть тоннели, все на поверхности, РПГ не отличается хардкорностью, боссы не вызывают особых проблем, некоторые мобы сложнее чем боссы, но в целом она ну нормальная, навыки есть, бонусы сетов, прокачка статов. Из плюсов: копания в земле меньше чем могло бы быть, система создания предметов легка и понятна, частые ивенты не дадут вам заскучать, разработчики совершенствуют игру, играть можно, но лучше всего с кем-то, игру брал по скидке поэтому особо не придераюсь, затягивает тем, что это песочница с неплохой РПГ составляющей, интригует, работа разработчиков видна. Игра на любителя
23 Jun 2017
@PotemkinSS
Не рекомендует
10 Nov 2017
Как-то я играл в дремучую альфа-версию игры Cube World, так вот она была во много раз интереснее релизной версии этой игрушки!
Если подробнее, я бы назвал эту игру "Однообразные рыцари однообразных порталов"!
- игровые острова и биомы очень похожи.
- уникального оружия НЕТ, уникальных вещей НЕТ, вещи можно только скрафтить, и они будут типовыми.
- факт вытекающих из предыдущего пункта - исследовать подземелья стимула нет.
- еще факт о подземельях - они состоят из ОДНОТИПНЫХ комнат. В каждом биоме каждого остова одно и то же. Даже, с*ка, расположение бочек и мобов одни и те же.
- жуткий интерфейс крафта на базе. Самый неудачный в жанре. Выбираешь любой крафтовый станок и видишь вообще весь крафт за все станки и не понимаешь что к чему!
- унылый геймплей, вытекающий из предыдущих пунктов.
Из немногих плюсов:
- красивые виды островов, красивая вода, можно взять с собой в путешествие котика. Но котики и вода проекты не вытягивают.
2 портальных котика из 10
Если подробнее, я бы назвал эту игру "Однообразные рыцари однообразных порталов"!
- игровые острова и биомы очень похожи.
- уникального оружия НЕТ, уникальных вещей НЕТ, вещи можно только скрафтить, и они будут типовыми.
- факт вытекающих из предыдущего пункта - исследовать подземелья стимула нет.
- еще факт о подземельях - они состоят из ОДНОТИПНЫХ комнат. В каждом биоме каждого остова одно и то же. Даже, с*ка, расположение бочек и мобов одни и те же.
- жуткий интерфейс крафта на базе. Самый неудачный в жанре. Выбираешь любой крафтовый станок и видишь вообще весь крафт за все станки и не понимаешь что к чему!
- унылый геймплей, вытекающий из предыдущих пунктов.
Из немногих плюсов:
- красивые виды островов, красивая вода, можно взять с собой в путешествие котика. Но котики и вода проекты не вытягивают.
2 портальных котика из 10
10 Nov 2017
Показать ещё