12 is Better Than 6.
Добавить в избранное
Экшены
Инди
12 is Better Than 6
Очень положительные (90.31%)
|
718 77
Metacritic: 74%
20 ноя. 2015 г.
Ink Stains Games
Есть
Пополнить Steam steam
Экшены
Инди

12 is Better Than 6

12 is Better Than 6.
12 is Better Than 6.
12 is Better Than 6.
12 is Better Than 6.
12 is Better Than 6.
12 is Better Than 6.
12 is Better Than 6.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 338₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить 12 is Better Than 6, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Дополнения к игре

header
Похожее
Soundtrack
В основном положительные (70%)
7 3

Дата выхода: 30 ноя. 2015 г.

107 ₽ 107
Купить
header
Похожее
12 is Better Than 6: The Apostles
Смешанные (63%)
33 20

Дата выхода: 2017-12-6

170 ₽ 170
Купить
Похожее

Hotline Miami 2: Wrong Number

Крайне положительные (97%)
682
696 ₽
Похожее

APE OUT

Очень положительные (95%)
665
679 ₽
Похожее

Merry Glade

Очень положительные (99%)
162
165 ₽

Отзывы на 12 is Better Than 6 из Steam

795
Всего
718
90.31%
Рекомендуют
77
9.69%
Не рекомендуют
dislike
@Stellar Lunaris
Не рекомендует
08 Aug 2018
- Как давно, говоришь, работаешь на Минни?
- Пару месяцев.
- Знаешь, вот будь ты здесь два с половиной года назад, то ты бы увидел знак, висевший прямо над баром. Может, Минни рассказывала?
- Нет.
- Хочешь знать, что за знак, синьор Боб? «Собакам и мексиканцам вход воспрещен». Я помню этот знак с самого первого дня работы заведения, и он висел над баром каждый день. А сняли его оттуда два года назад. Знаешь, почему? Минни стала впускать собак.

(С) Омерзительная восьмерка

Востребованная среди геймеров, но не популярная в среде разработчиков тематика Дикого Запада. Черно-бело-красная политра, нарисованная от руки. Геймплей, явно вдохновленный "Hotline Miami". Казалось бы, разработчиков должны носить на руках, а сама игра создать культ имени себя любимой, но этого не произошло. "12 is Better Than 6" прошла, в общем-то незаметно. Собрала какое-то количество положительных отзывов, переодически появляется на различных распродажах, но этим все и ограничилось. Казалось бы, почему? Этот вопрос меня мучил давно, но всякий раз находились занятия поинтересней и я откладывал свое знакомство с ней... как выяснилось - не напрасно.

Графика, который по-первости своей выглядит интересно, вскоре начинает бить по глазам, так как в игре нет теней и пулутонов, а оттого не видно рычащих на вас собак, да покрытых с головы до ног индейцев, засевших в кустиках. Порой доходит до абсурда и принимаешь за коллекционную шляпу стоящего в углу врага. Нет, конечно, можно пожалеть свои глаза и проходить ее по чайной ложечки, другое дело геймплей этому ну никак не способствует.

Игра оказывается на удивление медленной и ожидаемо драйва в ней не предвидеться вплоть до последней трети игры, но об этом чуть позже. Оружие, как и водиться во всяких вестернах, заряжается по одному патрону, дабы мы могли ощутить себя настоящем мучачос, другое дело, что перезарядка возникает на месте прицела и занимает половину экрана. Результат? Вас убивают. Ну хорошо, мы успеваем вовремя перезарядиться, не всегда, но в семи случаях из десяти, однако и это не гарантирует нам победы над противником, потому что у оружия есть такая вещь, как прицеливание. То бишь, чтобы прицелиться вы должны зажать правую кнопку мыши, а левой выстрелить. Звучит не сложно и тут же на ум приходит серия игр "Resident Evil", вот только это только начало. После каждого выстрела вам необходимо снова прицеливаться, что о-о-очень удобно в пылу схватки. Нет, привыкнуть можно, но подобный элемент геймплея лишь по началу вызывает интерес, а потом начинает раздражать. Особенно под конец, когда на вас бежит полюжены врагов.

Хорошо-хорошо, тут упоминался стелс и возможно он исправит ситуацию? Ха-ха, нет. Дело в том, что пройти уровень по-тихому нельзя, так как на ключевых точках стоят бандиты, которые замечают вас куда раньше, нежели вы их. И даже вооружившись луком, на минуточку, бесшумным оружием, вы не сможете убить всех по-тихому, так как стоит вражинам увидеть, что их друг мертв, то они безошибочно бегут в вашу сторону. Да, конечно, можно убить спящих и стоящих к вам спиной неприятелей, но с последним также есть одна особенность. Если враг успеет обернуться до того, как вы зашли ему за спиной, убить его ножом будет нельзя. Вокруг него возникает некое силовое поле, отталкивающее вас. Переключиться же на другое оружие вы попросту не успеете, а потому извините, но перепроходите уровень заново. Спасибо хоть, что сами уровни короткие.

А может быть, сюжет исправит ситуацию? Ну знаете, иногда чашу весов может сдвинуть какая-нибудь малость. Ну как сказать? Наш главный герой - мексиканский отморозок, что вырезал целые города. Впоследствии даже его подельники не выдержали подобной жестокости - избили до потери памяти и отправили вкалывать на шахтах. Теперь же наш ретивый мексиканец убивает правых и виновных, попутно пытаясь перебить свою бывшую банду... Сюжет достойный Оскара, да.

Итог? Для бодрого экшена в этой игре слишком медленный и неудобный геймплей. Для стел-экшена, вам не дают возможности пройти по-тихому. Что до истории о Диком Западе, то тут слишком сильно преобладает современный сленг, а персонажи не вызывают чувства сопричастности. Настоятельно советую воздержать от покупки.

3 из 10 незадачливых гринго

P.S. Название игры не передает ее сути. Способность брать в каждую руку по револьверу вы получите в самом конце игры и там она уже будет не нужна, так что двенадцать пуль может и лучше шести, но только в том случае, если ты сможешь сделать эти двенадцать выстрелов...
08 Aug 2018
like
@Yukevich
Рекомендует
13 Feb 2017
Симпотичный шутер с видом сверху (top-down po agliiski yopta). Сразу вспоминается Hotline Miami, но на мой вкус данное произведение мне понравилось даже больше.

Стильный рисованный графон и под этим в данном случае понимается, что выглядит симпотично и красиво, а не "у-нас-небыло-кэша-вот-мы-шото-намалевали-типа-стиль". Особенно прикольно смотрится красная кровь на черно-белом. Порадовал и местами забавный сюжет, приятные диалоги, которые иногда вызывают улыбку.

Но больше всего понравился интересный геймплей. Поскольку дело происходит на Диком Западе среди мексиканцев, индейцев и шерифов, то и оружие соответствующее. Нет никакого автоматического (разве что иногда дадут пошмалять из пулемёта Гатлинга), соответственно перед каждым выстрелом нужно взводить курок нажатием правой кнопки мыши как Клинт Иствуд, мать его. Сначала это кажется довольно задрочным, но со временем привыкаешь и ощущение действительно приятные - уже на автомате стреляешь, взводишь, пау пау пау выносишь трех бандосов меткими выстрелами. Подносишь дуло ко рту, эпично сдуваешь дымок... ВЖУХ И ТЫ БИЛЛИ КИД.

Ещё отмечу очень приятный, мелодичный и цепляющий саундтрек, отлично подходящий к эпохе игры. Пожалуй, единственные неприятные ощущение иногда вызывали опечатки и грамматические ошибки. МНЕ ТУТ МОЖНО ПИСАТЬ КАК ХОЧИШЬ ПОТОМУ ЧТО ЮКЕВИЧ НЕ ДУРАК, а в игру же школьцы будут играть, ШО Ж ОНИ НИЧЕМУ НЕ НАУЧАТСЯ, АЙ АЙ АЙ, хотя....

Томат Диких Прерий и Вождь Большой Хрен одобряют.



P.S.

Подходит индеец к вождю.
- Скажите вождь, а как вы выбираете имена для наших детей?
- Ну например вот, родилась девочка. Я выхожу утром и вижу как бежит лань. Я называю её Бегущая Лань. Или родился мальчик, взошла луна - называю его Восходящий Месяц. А ты почему спрашиваешь, Порванная Резина?
13 Feb 2017
like
@Geralt of Rivia
Рекомендует
15 Mar 2016
12 is Better Than 6 - это Hotline Miami на диком западе.
Разработчики - русские. Понимаете?! Русские! Не какая-то огромная студия сварганила игру, а скромный коллектив. Это в очередной раз доказывает нам, что у нас полно талантов.

Достоинства и недостатки
Музыка и озвучка - порой попадались классные треки, которые подчеркивали "потерю-потерь" от происходящего.
Сюжет - скромный, но порой любопытно было читать диалоги.
Графика - рисовка напоминает тетрадные рисунки. Не мои, я плохо рисую:D
Геймплей - чистый клон Hotline Miami - в хорошем смысле. Мы ходим по различным локация и убиваем наших противников. Способы бывают разные - зависит от оружие и способностей персонажа. Например: взорвать динамитом, но можно еще динамит привязать к крысе, чтобы та добежала до определенного товарища. Есть различные оружие: лук, винтовка, двухстволка, револьвер, нож(топор, кирка, лопата), динамит.

Мнение
12 is Better Than 6 - отличный вестерн от скромной команды разработчиков. И надеюсь эти ребята нас еще обрадуют.
Рекомендую к ознакомлению!

Итог: 8 из 10
15 Mar 2016
like
@Tohyich
Рекомендует
03 Jul 2019
Пойдет (для задания)
03 Jul 2019
like
@DJB
Рекомендует
14 May 2016
Русские гринго сделали короткую, но чертовский динамичную и затягивающую игру про мексиканца, Техас и местные нравы. Все обернуто в рисованную графику, офигительный саундрек и добротный сюжет с запоминающимися диалогами.

Начинается история довольно заурядно (зато канонично!), но авторы шаг за шагом показывают, что тему любят, хорошо знают, рассказывать умеют и сюжетные повороты в наличии. Тут тебе и колоритные персонажи, и замечательные бытовые ситуации во всей красе, с употреблением внутрь алкоголя и свинца.

Перемещаться между бодрыми диалогами предполагается с помощью довольно оригинальной механики. С одной стороны, она действительно напоминает Hotline Miami. С другой - в HM взводить оружие после каждого выстрела не требовалось, да и с патронами здесь повеселее (подсказка: удерживайте R чтобы вынуть содежимое обоймы себе в карман). Очень часто перестрелки можно избежать: игра изобилует возможностями вырезать от половины до вообще всех гринго на карте не поднимая шума.

Обороты игра при этом не сбавляет: каждый эпизод довольно короткий и прятаться в сортире по полчаса с ножом руке нужды не будет. Чуть подольше можно застрять разве что на необязательных заданиях - служат для добычи денег - там и народу побольше, и дизайн уровней несколько отличается от сюжетных. Правда, сохранив динамику, авторы кажется пожертвовали продолжительностью: проходится игра за несколько часов со всеми ачивками, надоесть не успевает совершенно. Надеюсь когда-нибудь возьмутся за продолжение.

Итого: брать всем любителям динамичных пострелушек и Дикого Запада - он здесь очень дикий, злобный, но симпатишный.
14 May 2016
Показать ещё
Нас рекомендуют: