Shadow Warrior - блестящая перезагрузка оригинальной игры, вышедшей в 1997 году.
После выхода проходного Hard Reset, от Flying Wild Hog я не ожидал чего-то прорывного. Но тем не менее, им удалось подстроить старый дряхлый SW под новые стандарты.
Новый Shadow Warrior поражает своими визуальными эффектами. Все эти сакуры, древние японские храмы на фоне заснеженных гор смотрятся просто восхитительно! Но все же, иногда встречаются серые унылые уровни-коридоры из которых хочется как можно быстрее выбраться и вдохнуть свежий Подкачала анимация персонажей, которые двигаются не очень естественно.
Но самое вкусное - это, как и в оригинале, боевка. Разрезать мостров на куски очень весело! Хоть конечности отлетают при попадании по определенным местам, но смотрится это очень реалистично.
За убийство врагов дается карма. Набрав определенное количество кармы, даются кристаллы КИ, за которые вы можете приобрести навыки. Выучив тот или иной навык, изменение геймплея прочувствуется достаточно хорошо.
Так же в игре есть обширный арсенал оружия, которое можно модернизировать за определенную сумму денег. Каждое из них уникально в своем роде и им интересно пользоваться. Но, все-таки, рубить врагов мечом гораздо интереснее.
Очень порадовал сюжет, сочетающий в себе смешные моменты с отличными шутками и драмматичные повороты, в котрые действительно веришь проникаешься с головой. Если гооврить в кратце, то сюжет SW об поисках великого меча, и о двух друзьях, отношения между которыми развиваются по ходу игры. "Все гениальное - просто"- так можно описать сюжет этой игры. Немного портят впечатление о игре 3 предпоследние главы, в которых вас заставляют бегать по коридорам и резать толпы врагов.
Кульминация каждого сюжетного этапа - битва с шепчущим - с боссом. Каждая битва довольно однообразна, в духе RE4: стреляй в уязвимые точки противника, посвеченные ярким светом.
Shadow Warrior получилась выдающейся игрой, крепко врезавшейся в память.