Финалка пройдена, пусть и не на все ачивки, этим я займусь попозже. Однако мнение об этом продукте сложилось, в целом оно отрицательное. Игора представляет собой реймейк/сиквел оригинальной первой игры, с тем же самым (почти) набором стволов и карт, новым сюжетом и минимальными изменениями в геймплее. И почти все здесь сделано халтурно. Однако, по порядку.
[h1] Сюжет и его косяки [/h1]
Сюжет одновременно повторяет события оригинала, и тут же их переписывает, и не спрашивайте как это укладывается вместе. События оригинальной игры и дополнения "Battle Out of Hell" прошли, Дэниел так и не получил свой билет в Рай к жене, при чем его кинули абсолютно все. Сидя на Кладбище (1-м уровне игры) Дэниеля предупреждает некий женский голос о том, что Он идет. Этот "Он" оказывается Жнецом, который предлагает Дэниелю сделку - тот притаскивает ему 7 легионов (7 тысяч, если говорить проще) душ, Жнец их лутает, а Дэниел уходит в Рай к жене. Хз почему, но герой решает поверить из ниоткуда взявшемуся типу, который всем своим видом намекает на то, что доверять ему, тащемта, не стоит. Так же Жнец выдает новый ствол - Ловец душ, и уходит. Дэнилю предстоит пройти почти весь тот же путь ради сбора душ, гоняя по уровням оригинала. После победы над 1-м боссом спавнится Ева и начинает толкать речь о том, что Жнецу верить нельзя, а все происходящее вообще нереально. За неимением пруфов и фактом своего предательства в DLC, Дэниел шлет Еву и идет дальше. При второй встрече происходит такой же диалог, и славший Еву Дэниел вдруг решает взять ее с собой непонятно зачем. В третьем диалоге Ева говорит Дэниелю о том, что для его воссоединения с женой ему нужно умереть, хотя он вроде как уже мертв. Недоговорив до конца Ева пропадает. В финале, перед встречей со Жнецом, Ева опять неведомо появляется рядом и говорит о том, что надо бежать, на что Дэниел отвечает отказом. Появляется Жнец, забирает себе Ловец Душ. Выясняется, что для полного набора одной души не хватает, как бы намекая на Еву, а затем говоря об этом уже открыто. К тому же сама Ева не против этого. Аргументирует она это тем, что она предала Дэниеля, а теперь есть вполне реальный шанс ему помочь. Напомню, она же говорила, что Жнец лжет, а теперь она спокойно собой жертвует, что выглядит странно. Дэниел отказывается от этого, мол это не его путь. Тогда Жнец забирает душу Евы сам, и уже собирается уходить, но Дэниел выбивает из рук Жнец Ловец, и идет финальный боссфайт. После убийства Жнеца появляется портал, Дэниел в него заходит, и наступает основная и единственная концовка. [spoiler] Дэниел приходит в себя в больничной палате, частично парализованный. Рядом появляется Ева и говорит о том, что Жнец не умер, ведь его нельзя убить, а значит вся тема про Судный День на земле имеет место быть. Учитывая что Дениел в реальном мире и не имеет всех тех сил, что были у него в Чистилище, ему отводят роль помощника, а основную передают появившемуся в дверном проёме Белиалу - ГГ "Передозировки". Конец, титры. [/spoiler]
Сказать, что сюжет нелогичный и дебильный будет очень мягко. Тут прям по пунктам:
-Жнец говорит, что Дэниел нарушает баланс, и делать ему здесь нечего. Тогда вопрос - что мешало всем высшим силам Ада и Рая слить Дэниеля, а не заключать с ним сделки? И почему именно Жнец берет на себя такую задачу?;
-Ева, кинувшая Дэниеля, вдруг сама по себе вновь оказывается положительным персонажем. Однако события 3-х дополнений после "Передозировки" игнорируются местным лором, и их якобы не было. Вопрос - а как тогда Ева лишилась статуса королевы подземного царства? Сама отказалась или чо?!;
-Та же Ева прокатывается по здравому смыслу происходящего катком еще и фактом того, что не может договорить до конца важную инфу, бесследно исчезает аж до конца сюжета после файта на болотах. А Дэниел, управляя этим самым катком, добивает идиотию происходящего своим недоверием, которое за ОДНУ катсцену меняется если не на доверие к Еве, то на нейтралитет так точно. Еще и на здравое предложение Евы о том, чтобы отдать свою душу добровольно, тот отказывается из-за того, что это "не его путь". Тут можно было бы запилить несколько концовок, как было в тех же дополнениях, но зачем? Это всего лишь ремейк популярного у народа шутана, зачем париться.;
-Также никак не объясняется тот факт, что все персонажи (включая боссов) из предыдущих частей вновь ожили, а ключевых для сюжета персонажей (типо Самаэля или демона Асмадеуса) вообще из игры выпилили. Кто и как, в таком случае, обманул Дэниеля - неясно. Видимо объяснять это особо не нужно, лучше напихать в сюжет другой чуши;
-И наконец самый большой бред. По сюжету оригинала Дэниел попал в Чистилище потому, что не был плохим и хорошим человеком, в результате чего ему и предложили сделку. Здесь же, по условиям концовки, вдруг выясняется что Дениел и не был мертв. Почему тогда его душа тусит в Чистилище - неясно, а объяснение есть, но оно такое же жидкое, как и весь сюжет. [spoiler] Душа Дэниела в Чистилище была из-за Жнеца. Все. Буквально. [/spoiler]
Я бы так не вонял на сюжет, если бы не одно НО, В предыдущих частях сюжет был простой, однако всему происходящему либо были объяснения, либо эти самые объяснения не требовались и все и так было очевидно. Тут же сценаристы будто вообще не старались, и по итогу получился результат на уровне 3-х последних частей серии. Только там это делали фанаты за ящик пива, а тут разработчики оригинала.
[h1] Геймплей и техническая часть [/h1]
Как я говорил в начале, геймплей глобально не поменялся, однако в чем-то стал хуже, в чем-то лучше. Из положительного стоит отметить переработку некоторых челленджей на карты Таро и убирание коллизии у тел врагов и уничтоженных объектов. И в целом все. А вот остальное конечно мда:
-Уровни порезали, Суммарно (с учетом закрытых уровней из-за выбранной сложности) в первой части было 24 уровня+10 в дополнении, и того 34 уровня разные по стилистике и набору врагов. В ремейке оригинальный состав похудел до 14 уровней, при этом взяли разрабы далеко не самые приятные из них, а часть запихали в DLC. Плюс если раньше уровни были логично выстроены повествованием сюжета, то теперь их просто накидали в кучу;
-С врагами случилась ровно та же ситуация. И ладно порезали разнообразие врагов, но при этом урезание коснулось и их абилок. Допустим есть скелет со щитом, который мог отрубать головы обычным врагам, либо воскрешать павших в бою. Теперь это просто болванчик со щитом, не более того. А учитывая, что враги в оригинальной игре и так не выделялись особым разнообразием, то урезания как количества, так и абилок, приводит к плачевному результату;
-Нового же контента в игре буквально ноль. Один новый ствол - Ловец душ. И на этом - все. Остальное - уровни, враги, дизайн локация и прочее - лишь переделка оригинала;
-Ну и под финал - порезали распрыжку. Не то чтобы убрали ее вовсе, а скорее очень сильно подняли порог высоты. В результате чего даже обычный ящик зачастую будто закрыт невидимой стенкой.
Мой личный вывод - игра стала даже хуже оригинала.
По технической части разве что странно переработали освещение. В остальном оставили хороший саунд, местами его заменив на не менее хороший, и детализацию локаций с новым графеном. По поводу багов лично не встречал, кроме странной фишки с фантомной атакой у врагов, когда ты стоишь далеко от него, а он как то все равно дотягивается.
[h1] Итог [/h1]
Как по мне, в итоге вышла игра, которая ничего не поменяла в основном геймплее глобально, пробила дно сюжетом с кучей идиотии, и постаралась заработать на модной тогда теме с DLC, что само по себе не минус. Стоило ли оно того? На мой взгляд - нет. Даже продолжения с тем же Белиалом в главной роли так и не вышло, хз почему. Мне понравился и Белиал, и "Передозировка" в целом. Но глядя на качество этого чудовища я скажу так - хорошо, что продолжение не вышло.