Age of Empires: Definitive Edition - отзывы и впечатления
367
Всего
290
79.02%
Рекомендуют
77
20.98%
Не рекомендуют

@Wanderer
Не рекомендует
04 Sep 2019
Много воды уже утекло с момента выхода Age of Empires в 1997 году. И вот в 2019 году "эксклюзивное" переиздание "Age of Empires: Definitive Edition" добралось до Стима. И несмотря на то, что переиздание эпохальной стратегии впервые появилось в 2017 году в Windows Store, косяков в ней по-прежнему остаётся вагон и маленькая тележка. По правде говоря, часть из них существуют ещё со времён оригинальной игры.
Наиболее серьёзные из них:
- проблемы с поиском пути у юнитов. Они с трудом обходят препятствия, крестьяне застревают друг в друге. Не думаю, что стоило оставлять подобные баги ради ностальгии.
- спонтанные глюки у ИИ. Играл в сетевом режиме с другом против компьютеров на среднем уровне сложности, так компьютерные игроки остановились в экономическом развитии на 5-6 крестьянах и в дальнейшем только строили здания (даже военных юнитов не тренировали). Что характерно, при выборе "сложного" ИИ он стал играть нормально. Ещё одна странность: в одиночной игре ИИ на том же уровне сложности становится заметно сильнее, но, похоже, не за счёт лучшей стратегии развития, а за счёт получения "халявных" ресурсов. Ощущение такое, что в сетевой игре компьютер не "читерит" таким образом, а сам по себе он не очень силён.
- другой встречающийся глюк с ИИ: любовь к строительству охранных башен на границе экрана, где защищать нечего.
Чего не отнять, так это красивой графики и эффектов. Красивые сочные текстуры лесов, зданий и юнитов, анимация движения, анимация воды. Современные разрешения экрана и возможность приближать и отдалять игру. Конечно, добавили и некоторые удобства, например, очень полезную функцию выбора незанятых крестьян из второй части. Или новую для серии возможность добавлять апгрейды в очередь в зданиях.
"Age of Empires" была моей первой стратегией, но всё же на данный момент я больше люблю вторую часть. И в свете готовящегося переиздания "Age of Empires 2: DE" хочу отметить, на мой взгляд, три главных "фишки", выводящих геймплей во второй "Эпохе" на другой уровень. Считать ли их отсутствие в первой части минусом или нет - это каждому самому решать. Вот они:
- возможность размещать юнитов в зданиях (особенно это касается городского центра и башен). Выводит оборону в ранних эпохах на совершенно другой уровень и в разы расширяет возможности для построения стратегий.
- наличие боевых формаций. Кроме прочего, это упорядочивает сражения и облегчает контроль юнитов. Ну и конечно, было бы здорово увидеть гоплитов, строящихся фалангой, а не бредущих вразнобой.
- наличие сухопутной торговли, а также возможность покупать и продавать ресурсы за золото. Отсутствие этого элемента в Age of Empires: DE означает, что в отсутствии морской торговли остаётся полагаться только на запасы золота с рудников. А отсутствие сильных "трэшевых" (не требующих золота) юнитов в бронзовом и железном веках означает, что серьёзную армию без золота вы вряд ли соберёте и первый, у кого оно закончилось, вероятно проиграет.
В общем, для ностальгии на данном этапе издание "Definitive Edition" в самый раз. А вот те, кто берёт её для сетевых баталий с ИИ, могут остаться недовольны. И времени для отлова и исправления багов у разработчиков было куда как достаточно. Поэтому помечаю всё же отзыв как отрицательный. Хотя, если всё же в будущем случится чудо, и поиск пути поправят, готов поменять оценку.
Наиболее серьёзные из них:
- проблемы с поиском пути у юнитов. Они с трудом обходят препятствия, крестьяне застревают друг в друге. Не думаю, что стоило оставлять подобные баги ради ностальгии.
- спонтанные глюки у ИИ. Играл в сетевом режиме с другом против компьютеров на среднем уровне сложности, так компьютерные игроки остановились в экономическом развитии на 5-6 крестьянах и в дальнейшем только строили здания (даже военных юнитов не тренировали). Что характерно, при выборе "сложного" ИИ он стал играть нормально. Ещё одна странность: в одиночной игре ИИ на том же уровне сложности становится заметно сильнее, но, похоже, не за счёт лучшей стратегии развития, а за счёт получения "халявных" ресурсов. Ощущение такое, что в сетевой игре компьютер не "читерит" таким образом, а сам по себе он не очень силён.
- другой встречающийся глюк с ИИ: любовь к строительству охранных башен на границе экрана, где защищать нечего.
Чего не отнять, так это красивой графики и эффектов. Красивые сочные текстуры лесов, зданий и юнитов, анимация движения, анимация воды. Современные разрешения экрана и возможность приближать и отдалять игру. Конечно, добавили и некоторые удобства, например, очень полезную функцию выбора незанятых крестьян из второй части. Или новую для серии возможность добавлять апгрейды в очередь в зданиях.
"Age of Empires" была моей первой стратегией, но всё же на данный момент я больше люблю вторую часть. И в свете готовящегося переиздания "Age of Empires 2: DE" хочу отметить, на мой взгляд, три главных "фишки", выводящих геймплей во второй "Эпохе" на другой уровень. Считать ли их отсутствие в первой части минусом или нет - это каждому самому решать. Вот они:
- возможность размещать юнитов в зданиях (особенно это касается городского центра и башен). Выводит оборону в ранних эпохах на совершенно другой уровень и в разы расширяет возможности для построения стратегий.
- наличие боевых формаций. Кроме прочего, это упорядочивает сражения и облегчает контроль юнитов. Ну и конечно, было бы здорово увидеть гоплитов, строящихся фалангой, а не бредущих вразнобой.
- наличие сухопутной торговли, а также возможность покупать и продавать ресурсы за золото. Отсутствие этого элемента в Age of Empires: DE означает, что в отсутствии морской торговли остаётся полагаться только на запасы золота с рудников. А отсутствие сильных "трэшевых" (не требующих золота) юнитов в бронзовом и железном веках означает, что серьёзную армию без золота вы вряд ли соберёте и первый, у кого оно закончилось, вероятно проиграет.
В общем, для ностальгии на данном этапе издание "Definitive Edition" в самый раз. А вот те, кто берёт её для сетевых баталий с ИИ, могут остаться недовольны. И времени для отлова и исправления багов у разработчиков было куда как достаточно. Поэтому помечаю всё же отзыв как отрицательный. Хотя, если всё же в будущем случится чудо, и поиск пути поправят, готов поменять оценку.
04 Sep 2019

@Вечный тильт
Рекомендует
19 Aug 2019
Вылетает игра в меню с ошибкой, что какой-то процесс мешает работе... пока отрицательно
U.P.D. Помощь от создателей игры помогла) действительно антивирус мешал играть) Спасибо игра отличная!
U.P.D. Помощь от создателей игры помогла) действительно антивирус мешал играть) Спасибо игра отличная!
19 Aug 2019

@stDemetrio
Рекомендует
30 Nov 2019
Одна из первых игр на ПК в моей жизни , самые ламповые ощущения от геймплея и музыки
p.s. для значка
p.s. для значка
30 Nov 2019

@ウラディスラフ
Рекомендует
19 Aug 2019
Заходя в игру, слышу wololo и окрашиваюсь в синий цвет D:
19 Aug 2019

@Соловьев
Рекомендует
19 Aug 2019
То с чего началось знакомство со стратегиями. Читы на солдат из будущего, слоны у амбара, жрецы которые долго обращали колесницы... классика
19 Aug 2019
Показать ещё
290 77
Metacritic:
2019-08-19
World's Edge
Forgotten Empires
Tantalus
Есть