К каталогу игр

Age of Empires: Definitive Edition
Выберите регион вашего Steam аккаунта
Цена от
292
₽
регионы
Рейтинг Steam:
296 76
Age of Empires, легендарная стратегия в реальном времени, положившая начало 20-летней саге, возвращается. Обновлённый игровой процесс, потрясающая графика в разрешении 4К, сетевые сражения для 8 игроков и множество других нововведений. Добро пожаловать в историю.
Подробнее
Выберите регион вашего Steam аккаунта
Цена от
292
₽
регионы





Способ оплаты
Привязать счёт СБП
Оплатить без привязки
Нажимая "Купить", вы принимаете Правила пользования сайтом и Политику конфиденциальности
Жанр:
Стратегии
Дата релиза:
19 авг. 2019 г.
Разработчик:
World's Edge
Forgotten Empires
Tantalus
Издатель:
Xbox Game Studios
Metacritic:
Купить Age of Empires: Definitive Edition, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 64bit
- Процессор: 1.8 Ghz+ Dual Core or greater i5 or AMD equivalent
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: DirectX 11.0 compatible card with Direct3D Feature Level 11_0 or higher support and 1GB of free memory - Intel: HD 4000 (Ivy Bridge CPU)or better GPU - nVidia: GT 430 or better desktop GPU, or GT 425M or better mobile GPU - AMD: Radeon HD 5500 or better Desktop GPU, or Mobility Radeon 5650 or better mobile GPU
- DirectX: версии 11
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 20 GB
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 64bit
- Процессор: 2.4 Ghz i5 or greater (4 HW threads)
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GTX 650; AMD HD 5850
- DirectX: версии 11
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 20 GB
Показать больше
Описание
Age of Empires, легендарная стратегия в реальном времени, положившая начало 20-летней саге, возвращается на ПК с Windows 10. Все официальные дополнения, обновлённый игровой процесс, переработанная графика и множество других нововведений, — всё это ждёт вас в самом полном издании любимой игры Age of Empires: Definitive Edition, а кроме того — улучшенная 40-часовая кампания с новым повествованием, сетевые сражения для 8 игроков с новыми соревновательными возможностями и режимами, потрясающая графика 4K HD, возможность раскрыть свой творческий потенциал в редакторе сценариев и поделиться результатом своих трудов. Самое время начинать играть в Age of Empires. Добро пожаловать в историю.
Показать больше
Отзывы на из Steam
372
Всего
296
79.57%
Рекомендуют
76
20.43%
Не рекомендуют

@Wanderer
Не рекомендует
04 Sep 2019
Много воды уже утекло с момента выхода Age of Empires в 1997 году. И вот в 2019 году "эксклюзивное" переиздание "Age of Empires: Definitive Edition" добралось до Стима. И несмотря на то, что переиздание эпохальной стратегии впервые появилось в 2017 году в Windows Store, косяков в ней по-прежнему остаётся вагон и маленькая тележка. По правде говоря, часть из них существуют ещё со времён оригинальной игры.
Наиболее серьёзные из них:
- проблемы с поиском пути у юнитов. Они с трудом обходят препятствия, крестьяне застревают друг в друге. Не думаю, что стоило оставлять подобные баги ради ностальгии.
- спонтанные глюки у ИИ. Играл в сетевом режиме с другом против компьютеров на среднем уровне сложности, так компьютерные игроки остановились в экономическом развитии на 5-6 крестьянах и в дальнейшем только строили здания (даже военных юнитов не тренировали). Что характерно, при выборе "сложного" ИИ он стал играть нормально. Ещё одна странность: в одиночной игре ИИ на том же уровне сложности становится заметно сильнее, но, похоже, не за счёт лучшей стратегии развития, а за счёт получения "халявных" ресурсов. Ощущение такое, что в сетевой игре компьютер не "читерит" таким образом, а сам по себе он не очень силён.
- другой встречающийся глюк с ИИ: любовь к строительству охранных башен на границе экрана, где защищать нечего.
Чего не отнять, так это красивой графики и эффектов. Красивые сочные текстуры лесов, зданий и юнитов, анимация движения, анимация воды. Современные разрешения экрана и возможность приближать и отдалять игру. Конечно, добавили и некоторые удобства, например, очень полезную функцию выбора незанятых крестьян из второй части. Или новую для серии возможность добавлять апгрейды в очередь в зданиях.
"Age of Empires" была моей первой стратегией, но всё же на данный момент я больше люблю вторую часть. И в свете готовящегося переиздания "Age of Empires 2: DE" хочу отметить, на мой взгляд, три главных "фишки", выводящих геймплей во второй "Эпохе" на другой уровень. Считать ли их отсутствие в первой части минусом или нет - это каждому самому решать. Вот они:
- возможность размещать юнитов в зданиях (особенно это касается городского центра и башен). Выводит оборону в ранних эпохах на совершенно другой уровень и в разы расширяет возможности для построения стратегий.
- наличие боевых формаций. Кроме прочего, это упорядочивает сражения и облегчает контроль юнитов. Ну и конечно, было бы здорово увидеть гоплитов, строящихся фалангой, а не бредущих вразнобой.
- наличие сухопутной торговли, а также возможность покупать и продавать ресурсы за золото. Отсутствие этого элемента в Age of Empires: DE означает, что в отсутствии морской торговли остаётся полагаться только на запасы золота с рудников. А отсутствие сильных "трэшевых" (не требующих золота) юнитов в бронзовом и железном веках означает, что серьёзную армию без золота вы вряд ли соберёте и первый, у кого оно закончилось, вероятно проиграет.
В общем, для ностальгии на данном этапе издание "Definitive Edition" в самый раз. А вот те, кто берёт её для сетевых баталий с ИИ, могут остаться недовольны. И времени для отлова и исправления багов у разработчиков было куда как достаточно. Поэтому помечаю всё же отзыв как отрицательный. Хотя, если всё же в будущем случится чудо, и поиск пути поправят, готов поменять оценку.
Наиболее серьёзные из них:
- проблемы с поиском пути у юнитов. Они с трудом обходят препятствия, крестьяне застревают друг в друге. Не думаю, что стоило оставлять подобные баги ради ностальгии.
- спонтанные глюки у ИИ. Играл в сетевом режиме с другом против компьютеров на среднем уровне сложности, так компьютерные игроки остановились в экономическом развитии на 5-6 крестьянах и в дальнейшем только строили здания (даже военных юнитов не тренировали). Что характерно, при выборе "сложного" ИИ он стал играть нормально. Ещё одна странность: в одиночной игре ИИ на том же уровне сложности становится заметно сильнее, но, похоже, не за счёт лучшей стратегии развития, а за счёт получения "халявных" ресурсов. Ощущение такое, что в сетевой игре компьютер не "читерит" таким образом, а сам по себе он не очень силён.
- другой встречающийся глюк с ИИ: любовь к строительству охранных башен на границе экрана, где защищать нечего.
Чего не отнять, так это красивой графики и эффектов. Красивые сочные текстуры лесов, зданий и юнитов, анимация движения, анимация воды. Современные разрешения экрана и возможность приближать и отдалять игру. Конечно, добавили и некоторые удобства, например, очень полезную функцию выбора незанятых крестьян из второй части. Или новую для серии возможность добавлять апгрейды в очередь в зданиях.
"Age of Empires" была моей первой стратегией, но всё же на данный момент я больше люблю вторую часть. И в свете готовящегося переиздания "Age of Empires 2: DE" хочу отметить, на мой взгляд, три главных "фишки", выводящих геймплей во второй "Эпохе" на другой уровень. Считать ли их отсутствие в первой части минусом или нет - это каждому самому решать. Вот они:
- возможность размещать юнитов в зданиях (особенно это касается городского центра и башен). Выводит оборону в ранних эпохах на совершенно другой уровень и в разы расширяет возможности для построения стратегий.
- наличие боевых формаций. Кроме прочего, это упорядочивает сражения и облегчает контроль юнитов. Ну и конечно, было бы здорово увидеть гоплитов, строящихся фалангой, а не бредущих вразнобой.
- наличие сухопутной торговли, а также возможность покупать и продавать ресурсы за золото. Отсутствие этого элемента в Age of Empires: DE означает, что в отсутствии морской торговли остаётся полагаться только на запасы золота с рудников. А отсутствие сильных "трэшевых" (не требующих золота) юнитов в бронзовом и железном веках означает, что серьёзную армию без золота вы вряд ли соберёте и первый, у кого оно закончилось, вероятно проиграет.
В общем, для ностальгии на данном этапе издание "Definitive Edition" в самый раз. А вот те, кто берёт её для сетевых баталий с ИИ, могут остаться недовольны. И времени для отлова и исправления багов у разработчиков было куда как достаточно. Поэтому помечаю всё же отзыв как отрицательный. Хотя, если всё же в будущем случится чудо, и поиск пути поправят, готов поменять оценку.
04 Sep 2019

@Вечный тильт
Рекомендует
19 Aug 2019
Вылетает игра в меню с ошибкой, что какой-то процесс мешает работе... пока отрицательно
U.P.D. Помощь от создателей игры помогла) действительно антивирус мешал играть) Спасибо игра отличная!
U.P.D. Помощь от создателей игры помогла) действительно антивирус мешал играть) Спасибо игра отличная!
19 Aug 2019

@stDemetrio
Рекомендует
30 Nov 2019
Одна из первых игр на ПК в моей жизни , самые ламповые ощущения от геймплея и музыки
p.s. для значка
p.s. для значка
30 Nov 2019

@ウラディスラフ
Рекомендует
19 Aug 2019
Заходя в игру, слышу wololo и окрашиваюсь в синий цвет D:
19 Aug 2019

@Соловьев
Рекомендует
19 Aug 2019
То с чего началось знакомство со стратегиями. Читы на солдат из будущего, слоны у амбара, жрецы которые долго обращали колесницы... классика
19 Aug 2019
Показать ещё
















