Age of Empires IV: Anniversary Edition.
Добавить в избранное
Стратегии
Age of Empires IV: Anniversary Edition
Очень положительные (86.82%)
|
1k 183
Metacritic: 81%
28 окт. 2021 г.
Relic Entertainment
Forgotten Empires
Climax Studios
World's Edge
Есть
Пополнить Steam steam
Стратегии

Age of Empires IV: Anniversary Edition

Age of Empires IV: Anniversary Edition.
Age of Empires IV: Anniversary Edition.
Age of Empires IV: Anniversary Edition.
Age of Empires IV: Anniversary Edition.
Age of Empires IV: Anniversary Edition.
Age of Empires IV: Anniversary Edition.
Age of Empires IV: Anniversary Edition.
Age of Empires IV: Anniversary Edition.
Age of Empires IV: Anniversary Edition.
Age of Empires IV: Anniversary Edition.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 1956₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить Age of Empires IV: Anniversary Edition, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Дополнения к игре

header
Похожее
Age of Empires IV: The Sultans Ascend
Положительные (85%)
11 2

Дата выхода: 2023-11-14

1377 ₽ 1377
Купить
header
Похожее
Age of Empires IV: Digital Deluxe Upgrade Pack
В основном положительные (79%)
11 3

Дата выхода: 2022-10-25

661 ₽ 661
Купить
Похожее

Cossacks 3

В основном положительные (78%)
1 909
1 948 ₽
Похожее

Kingdoms Reborn

Очень положительные (91%)
854
871 ₽
Похожее

Northgard

Очень положительные (87%)
1 351
1 379 ₽
Похожее

Mindustry

Крайне положительные (98%)
340
347 ₽

Отзывы на Age of Empires IV: Anniversary Edition из Steam

1k
Всего
1k
86.82%
Рекомендуют
183
13.18%
Не рекомендуют
like
@Soul Play YouTube
Рекомендует
28 Oct 2021
🧠Русь глазами врагов или..?👀



Оформление😊
9.0\10


Музыка✅
Прохожу игру на максимальной сложности. Музыка не приедается, местами весьма будоражит дух и заставляет эмоционально погрузиться в атмосферу. Потрясающие ИСТОРИЧЕСКИЕ (!) видео с реальных мест перед каждой новой миссией (не ожидал такого).
8.0\10


Графика✅
Эта игра не про графику, но если оценивать - то это примерно уровень стратегии под названием "Казаки": даже часть построек весьма похожа (к примеру мельница и принципы её застройки, дома и т. д.). Приятная глазу, при должной оптимизации должна работать даже на калькуляторах.
9.0\10


Интерфейс✅
Удобный и логичный, хотя к чему-то нужно будет привыкнуть, но это так во всех играх. Есть прокачка уровня профиля в главном меню. Постепенно разблокируются всякие достижения и новые аватарки. Есть рейтинг (мультиплеер) и статистика, но его я планирую тогда, когда пройду кампанию на максимальной сложности (если смогу :D).
10\10





Механика😊
8.5\10


Геймплей✅
Можно застраиваться по уши (камень и золото = исчерпаемы, также постепенно сложнее добывать дерево, но к тому времени можно застроиться полями и обменивать еду через рынок). Различные миссии ставят различные по сложности задачи и стартовые условия. Советую почитать описания уровней сложности. Разочаровало ограничение в 200 юнитов, надеюсь что в мультиплеере его не будет.
8.5\10


Режимы✅
Как уже говорил - в игре 4 одиночных кампании (возможно со временем добавят ещё) + мультиплеер. Одиночные миссии действительно различаются, как и нации: у каждой есть что-то своё, уникальное. Бонусы - сильные и слабые стороны. Русь, по предварительному взгляду - имба. :) Не ожидал, так что отдельная благодарность.
8.5\10


Сложность✅
Пройдя 2 миссии за Норманнов (так требовалось) чтобы разблокировать прохождение за Русь, я ощутил значительно возросшую сложность. Это здорово! Люблю вызовы. При чем это самое начало: с нетерпением ожидаю, что будет дальше. Игра затягивает и это потрясающе.
9.0\10





Содержание😊
8.0\10


Сюжет✅
Честно говоря я не ожидал от "европейских наймитов-пятой колонны-кольцо врагов", такого душевного отношения к истории России. После вступительного видео развивается такая эмпатия, что ты будто ощущаешь потерю каждого юнита в первой миссии (может я с ума сошел :D). В общем - реальная история как она есть (отрицателям монгольского ига НЕ понравится).
10\10


Персонажи✅
На протяжении кампании мы будем играть в том числе за наследников. Герои к сожалению не прокачиваются, но у них есть уникальные способности - например, у Вильгельма-Завоевателя это бонус к скорости атаки юнитов в ограниченном радиусе действия (лучше держите войска ближе). Как-то подробно личная история не особо раскрывается, в основном только глобальные факты.
8.0\10


Новизна✅
Я бы не сказал, что кроме реально душевного преподношения истории в игре есть что-то принципиально новое: сами разработчики утверждали, что взяли многое за основу из второй части игры + что-то улучшили. Оно и ощущается, но это не плохо, на мой взгляд, а просто как есть. Хотя цена за игру кусачая, но это вина сами знаете кого.
5.0\10



Мое прохождение:
https://youtu.be/q1vIm8oELZY

Если обзор был информативен, пожалуйста не забудьте поставить лайк!
28 Oct 2021
like
@Panasratic
Рекомендует
10 Nov 2021
Стоит ли играть в это любителям RTS?

Сразу напишу для кого этот отзыв - для тех, кто относится к игре как multiplayer RTS. У каждого свои требования к одной и тоже игре даже - кому-то важно погрузиться в компанию, кому то графика, кому то интересно рубиться он лайн с другими игроками. Глупо спорить о вкусах. Я пишу в свете третьей группы лиц.

Как человек отыгравший тысячи матчей в СК2, и много игравший как в первый старик, так и АОЕ 2 и total anihilation и supreme commander я однозначно рекомендую АОЕ4 к покупке и игре.

Игра на данный момент имеет массу минусов и недоработок и я их перечислю, но плюсы сильно перевешивают.

Начну с плюсов:
1) АОЕ4 сделала огромный скачок с точки зрения разнообразности рас. 8 наций реально сильно отличаются друг от друга (ну может кроме европейских). Это очень глупо сравнивать с разнообразием наций в АОЕ 2. На самом деле если бы в АОЕ4 было 3 нации, это было бы БОЛЬШЕ разнообразия чем в АОЕ2.
2) В игре ОТЛИЧНЫЙ потенциал для игр 1 на 1 (2 на 2 и более просто пока не пробовал). Что такое отличный потенциал - это возможность интересно и по-разному соревноваться с другим человеком. Большое количество игроков в 1 на 1 дает возможность соревноваться со сравнимыми по силе игроками, что и дает интерес. Это выгодное отличие от СК2 на данный момент (там людей стало слишком мало :( ).
По-разному соревноваться - это следствие действительно большого количества разнообразных комбинаций и тактик за разные нации. Здесь нет той топорности, что на самом деле была в АОЕ 2. На каждую тактику (почти) тут есть противоядие.
3) Соревновательный элемент тут, мне кажется, сдвинут больше в стратегическую, а не микро часть. Может я ошибаюсь, но относительно СК2 здесь гоооораздо важнее планирование, менеджмент экономики, и прочие макро элементы, чем микроменеджмент юнитов. Тут нет такой надобности замикрить маринами уход от бенлингов) Точнее, тут это не так критично
4) В игре много свежих механик относительно АОЕ 2, и в целом высокая вариативность действий - просто интересно играть и узнавать новые возможности.

Есть и минусы. Опять же, я пишу минусы с фокусом больше на соревновательную часть:
1) Пока в игре нет полноценного рейтинга. Он будет позже
2) Нации кажутся несбалансированными. Некоторые меты плохо контрятся (либо я ламер). Есть большие опасения, что идеально сбалансировать, как в СК2, у них не получится - слишком большая вариативность и привязка к историческому сеттингу, которая губит многопользовательский компонент. На самом деле, это самый большой потенциальный минус, но пока рано говорить. Лично мне сходу в голову не приходит как они например будут балансить на морской карте Русь и Францию? Едва ли это возможно, если Руси так и оставить только Ладью, а Франции дать Блокшив во второй эпохе..
3) Отсутствует масса нужных кнопок в UI (патрулирование, строй, и тд)

4) Низкая скорость передвижения армий (опять же, в сравнении с СК2). исторически корректно, спору нет. Но с точки зрения интереса тактик проигрывает СК2 (тут нет летающих юнитов или быстрых vulture, zerglings и тд, а море это не компенсирует)

5) Отличимость и управляемость юнитов хотелось бы лучше - управлять армией значительно сложнее чем в СК2. быстро отличить и выделить лучников от мечников бывает сложновато. Выделить раненных юнитов сложною Выделить один тип юнитов в пачке, тоже. Вобщем интерфейс им надо пилить еще

По мультиплеерной части наверно все на пока. через часов 200 будет понятно многое иное. ну и ждем первых патчей конечно

Несколько комментариев вечно недовольным

1) Это первая крутая массовая RTS за долгие годы. Можно конечно плеваться и строчить гневные комменты, но мы так добиваемся только того, что на рынке останутся одни YOBA игры и мобилки. АУ!!! РТС вымирает, его надо поддерживать. Фатальных ошибок в игре нет, недочеты уверен поправят и будут достойные ДЛЦ. А то будет как с героями - засрали седьмую и шестую часть (по делу, надо сказать) и все, не будет больше никаких героев.

2) По цене - 2500. Это разве много? это пять походов в кино, которые продлятся 10 часов. Тут игра которое дает развлечение на сотни часов. Более того, в россии это 35 долларов, в европе кажется 100. И опять же, ребята, вы с луны свалились - как зарабатывать разрабам? В век подписок и прочего фритуплей дерьма, приходится ставить большую стоимость если ты продаешь РАЗОВЫЙ продукт который однако придется поддерживать годами (сервера, баланс и баг фиксы, работа с сообществом итд).
На самом деле, с таким подходом, синглплеер и игр с разовым начальным платежом скоро не останется - всегда выгоднее написать тупую веселую ферму для мобилы где вы не будете ныть что она дорогая, но по факту, эти фермы высосут еще больше денег из населения. Это уже видно в индустрии
10 Nov 2021
like
@Lord Phoenix
Рекомендует
29 Oct 2021
"Я говорил, что это будет хрень? Что Relic больше не способны делать хорошие игры. Что игра похожа на бл*дский диснеевский мультик. Что она не стоит моих денег и времени. Я никогда так не ошибался в своей жизни..." - Торин Дубощит

Торин х*йни не скажет, но он прав не полностью. Действительно, 2499 - это слишком много и да, игра очень мультяшна. Однако теперь я буду её только хвалить. И вот почему:

- Жанр. Я не помню когда в последний раз играл в хорошую игру жанра RTS. Я ветеран Тибериумных войн, я скидывал бомбы с "Кировых" на статую свободы, я портил зрение в Казаки: 3, я плевался от Company of Heroes 2 (это я любя). Можно даже поднять рюмки за Warcraft III: Reforged, но не чокаясь. И тут выпускают даже не ветерана, ветиранозавра жанра. Даже если жанр мёртв, даже если это старьё, даже если такие игры кал по сравнению с вашей бл*дской Дотой, мне похую. Это RTS, за которую не стыдно.

- Историческая кампания. Ууууууууух...деточки, когда я залез в кампанию, то я не пожалел о потраченных деньгах. Я не знаю было ли это в прошлых частях серии, однако сейчас я встретил самую историческую игру, которую я когда-либо видел. Дело в том, что каждая миссия кампании это либо реальное историческое событие (Битва при Гастингсе 1066 г. или Битва на Куликовом поле 1380 г.), либо около историческая миссия, раскрывающая дух эпохи. Всего кампаний, пока что, 4: Англия, Франция, Монголия и (барабанная дробь) Русь. Я удивился, что здесь есть кампания за Русь, а не за Китай, Индию, Арабов и т.п. И ведь, с*ка, тут нет балалаек, медвежьей кавалерии или чего повеселее. Но я упустил главное.

Когда вы проходите кампанию, то к каждой миссии прилагаются ролики. Эти ролики пизже всего телеканала History Channel. В нём раскрываются исторические факты, объясняются те или иные события, рассказывают об исторических личностях. Я поймал себя на мысли, что мне тупо хочется пройти компанию, чтобы посмотреть их всех. Создаётся ощущение, что ты смотришь целый сериал, попутно убивая мобов. Кроме того, если вы хотите, вы можете поставить сложность, которая позволит вам заняться исключительно изучением истории. Нигде подобного я ещё не видел. 10 из 10

- Фракции. Они буквально идентичны друг другу по наборам юнитов и наличию построек. То есть, у всех есть копейщики, лучники, пушки и т.п. Но на этом всё. В остальном, каждая фракция хороша в какой-то своей области. Французы упарываются в сильную кавалерию с невероятными бонусами и потрясающую артиллерию. Русь получает необычные бонусы в производстве и собирательстве, проще строит постройки. Все постройки Монголов можно переставить с место на место. При этом здесь работает система развития: чтобы перейти на новый технологический уровень (буквально из одного века в другой) нужно строить достопримечательности. Эти самые достопримечательности - отсылки к реальным, мать их, памятникам истории. Например, Русь строит Кремль или Золотые Ворота, Англия строит Аббатство королей, Китай делает ещё круче - они переходят из династии в династию. Кроме того, все юниты и постройки выглядят супер. Загляденье.

- Атмосфера. У меня сохранилось ощущение, что игра посвящена векам этак 11-16. Музыка, текстуры, даже речь (немного странная) отдаёт духом эпохи средних веков. Особенно рофельно слушать хорошую озвучку русских, которые говорят, конечно, на подобии древнерусского языка.

Минусы: тут их два, которые, сугубо, являются вкусовщиной.

- Мультики богу мультиков! Мне ближе атмосфера старых Медивал 2, Рим 2 или даже Шогуна 2 (забавно, что все лучшие части серии Total War это 2 часть). На фоне этой игры даже "Total War: Troy" выглядит историчней и мрачней, а так не должно быть.

- Феминизм наступает...наверное? Тут либо я дебил, либо феминистки покусали разрабов. В игре есть...женщины. И это нормально, когда они находятся среди селян. Но играю я за монголов и у меня Хан грозным женским голосом зовёт людей на битву. Пара тяжёлых монгольских всадников тоже были с женскими голосами. Либо это баг, либо я не разбираюсь в истории, либо что-то здесь не так...

В остальном, я пока не вижу проблем с игрой. Я даже не жалею о деньгах. Мне нравится и я не скоро отсюда вылезу. Есть только один страх: в игре нет многих исторических фракций, например, Турции или Польши с Литвой. Я боюсь, что их будут вводить как DLC за большие деньги.

А так, 10 из 10 и советую к покупке, если вы любите историю или стратегии в реальном времени.
29 Oct 2021
dislike
@Злой Глазз
Не рекомендует
25 Dec 2021
Siege of Empires 4. У кого осадка круче тот и прав.

5 латников полчаса ломают один пчелиный рой, 10 social credits / 10.
А пехота вообще осадку догнать не может. У нас же в средневековье катапульты на нитрухе угоняли от мужиков.
Весело только в первых двух этапах, пока осадки нет. НЕТ не весело, потому что все выбирают страты, которые предполагают игру с упором на осадку.
В других РТС, чизы тебя обычно раздражают, а тут у тебя полные штаны радости от того, что ты не будешь играть в этот цирк спрингалдов.

Все о чем ты думаешь начиная с замковой эпохи, это о том как сохранить свою осадку и убить вражескую.
Причем тяжелая кавалерия справляется с этим на удивление плохо.
Зато спрингалды нормально, но это конечно же тоже осадка.
Я не фанат второй эпохи, но я невольно вспоминаю, что осадка там забалансена в разы лучше.

И можно сказать, что мол они же пофиксят это, выпустят патчи, всё забалансят аж как в старкрафте.
Только вот с той скоростью, с которой они это делают, об игре все забудут.
Навряд ли люди отдавали 2500, за то чтобы сидеть и ждать месяцами, пока разрабы будут выпускать патчи с 2-3 правками.
Первый балансный патч вообще не содержал нерфа осадки, хотя про неё высказались уже все про игроки и половина форума по четвертой эпохе.
Пока форум изливается нытьем о балансе, а онлайн периодически стал падать ниже второй эпохи,
они выкатили смешной roadmap на целый год.

Управление в игре отвратительное, все кто играл в SC2, думаю, понимают о чем речь.

Почему когда я нажимаю кнопку "выбрать всю армию", у меня выбирается монгольская юрта в сложенном состоянии???
Она что научилась стрелять по противникам? Или может быть она насмерть закидывает их ресурсами?
В итоге можно увидеть врывающийся на поле боя рынок или городской центр. НУ ОЧЕНЬ БОЕВЫЕ ЮНИТЫ.

Почему нет кнопок "выбрать всех торговцев" или "выбрать всех бездействующих торговцев"? Почему во время набега на торговый путь нужно бегать мышкой по всему торговому пути и по одному тащить их в сторону укрытия, а потом искать их там и снова отправлять торговать?
Аналогично с рыбацкими лодками.

Почему порты и наземные военные здания объединены в одну клавишу?

Алгоритмы строительства.
Вот тут я просто не понимаю, как можно было всё так плохо сделать.
Допустим, мы хотим построить мельницу и вокруг неё 9 полей.
Мы берем 9 крестьян и через shit прокликиваем всё это дело.
ПОЧЕМУ ОНИ ВСЕЙ ТОЛПОЙ ХОДЯТ И ЗАСТРАИВАЮТ ОДНУ ФЕРМОЧКУ В 9 РЫЛ???
Даже в Warcraft 3, которая вышла в палеозой, крестьяне шли строить ПАРАЛЛЕЛЬНО. Близарды что запатентовали эти ТЕХНОЛОГИИ или что? Почему мы этого не видим в стратегии 2021 года выпуска?

В итоге получается куча мелких и крупных раздражающих минусов, часть из которых 100% никогда не пофиксят.

UPDATED:
Вот он наш очередной патч. https://www.ageofempires.com/news/aoe-iv-patch-10257/

Right now, we’re looking into strengthening the Abbasid Dynasty, improving counterplay vs. siege weapons, tuning demolition ships, ensuring elephants and mounted cavalry units no longer attack faster when their animation is cancelled, and a variety of other changes.

Вот ЭТО https://www.youtube.com/watch?v=AwMkBtFSfY8&t=38s до сих пор не пофикшено в новом патче :) PreAlpha 0.01 ver update.

Приятного аппетита уважаемые преальфа тестеры.
25 Dec 2021
dislike
@Pelmeshka
Не рекомендует
28 Oct 2021
После запуска игры пропадает возможность смены языка на компьютере, пропал даже сам индикатор того какая сейчас раскладка активна, после перезагрузки компа возможность смены раскладки возвращается а после запуска игры снова пропадает. Как разрабы это допустили? Я конечно нашол как всё вернуть без перезагрузки но всёравно отзыв отрицательный
28 Oct 2021
Показать ещё
Нас рекомендуют: