AMID EVIL.
-60%
Добавить в избранное
Экшены
Приключенческие игры
Инди
AMID EVIL
Очень положительные (85.14%)
|
235 41
Metacritic: 85%
20 июн. 2019 г.
Indefatigable
Нет
Пополнить Steam steam
Экшены
Приключенческие игры
Инди

AMID EVIL

AMID EVIL.
AMID EVIL.
AMID EVIL.
AMID EVIL.
AMID EVIL.
AMID EVIL.
AMID EVIL.
AMID EVIL.
AMID EVIL.
AMID EVIL.
AMID EVIL.
AMID EVIL.
AMID EVIL.
AMID EVIL.
AMID EVIL.
AMID EVIL.
AMID EVIL.
AMID EVIL.
AMID EVIL.
AMID EVIL.
AMID EVIL.
AMID EVIL.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 367₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить AMID EVIL, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Дополнения к игре

header
Похожее
AMID EVIL - Official Soundtrack
Положительные (100%)
1 0

Дата выхода: 22 июн. 2019 г.

-50%
497 ₽ 248
Купить
header
Похожее
AMID EVIL - The Black Labyrinth
Положительные (93%)
26 2

Дата выхода: 2023-08-17

-50%
594 ₽ 297
Купить
Похожее

Chasm: The Rift

Очень положительные (88%)
-50%
274
562 ₽
Похожее

Hexen: Beyond Heretic

Очень положительные (95%)
-70%
281
954 ₽
Похожее

Turok

Положительные (84%)
-80%
109
556 ₽
Похожее

Calcium Contract

Положительные (100%)
-75%
186
762 ₽

Отзывы на AMID EVIL из Steam

276
Всего
235
85.14%
Рекомендуют
41
14.86%
Не рекомендуют
like
@Chaotic Mewka ✠
Рекомендует
14 Mar 2018
,, Нереальный Еретик ‘’

UPD 1 : На днях вышел 4 эпизод - The Solar Solstice . И он очень хорош - очень атмосферные и приятные глазу локации , новые враги ( очень похожи на врагов 1 эпизода , но благодаря иному поведению это не так заметно ) . Минус лишь один - довольно легкий босс ( даже на ,,Злой" сложности ) . Впрочем - это проблема всех боссов сабжа .
Пока что - один из лучших эпизодов и надеюсь , что авторы не подведут и с оставшимися 3 .

UPD 2 от 22.09.2018 : прошел только что 5 эпизод - The Forges . С каждым эпизодом , игра становится все лучше )
Этот эп. значительно отличается от прошлых по архитектуре , атмосфере ( тут она мрачная - с примесью стали , дождя и яда )) и сложности . Куча платформинга , ловушек , хороших врагов
особенно порадовали катающиеся стальные ежи и кругляши с циркулярными пилами :)
. И самое главное - здешний босс пока что самый интересный в плане боя . 2 раза даже умудрился убить , что уже достижение для здешних боссов >< .

UPD 3 от 23.12.2018 . 6 эпизод шикарен - дизайн локаций и до этого радовал , но тут он возрос многократно + автор частично затронул одну из моих любимых тем (
парящие осколки в неком междумирье / космосе
) . Также отмечу и саундтрек в этом эпизоде - в прошлых эпизодах он был неплох , но тут прямо идеально помогает погрузиться в изучение локаций
Враги тоже не подкачали и временами ,,приятно" удивляли своими приколами . Босс эпизода и его арена - просто вышка . Без шуток - самый лучший босс игры на данный момент .

UPD 4 от 19.06.2019. Вот и вышел финальный эпизод и буквально через несколько часов игра выйдет из Раннего Доступа .
До выхода 7 эпизода , я перепрошел прошлые эпизоды еще 2 раза ( автор зря времени не терял и дополнил , к примеру 3 эпизод новым видом врагов ) и как и раньше убежден , что это отличный олдскульный шутер .
Но 7 эпизод - это нечто . Он слегка напоминает 5 эпизод , но исполнен просто на другом уровне ! Все уровни атмосферны , красивы и опасны - и дело тут даже не в новом наборе врагов ( которые неплохо затрудняют прохождение ) , но и самой архитектуре уровней , которая под стать ,,сеттингу" эпизода - очень изменчива и коварна .
Не могу не отметить и отличного финального босса , сражаться с которым интересно . Да и сам он внушает , как и арена с ним :)

В итоге , мое мнение об игре с выходом всех эпизодов только улучшилось . Очень достойный шутер , который влегкую уделывает Dusk от того же издателя.



Оригинальный обзор :
Amid Evil - ещё один олдскульный шутер от издательства New Blood Interactive , известные в определённых кругах благодаря очень даже хорошему Dusk .
В этот раз , авторы вдохновились отличным фентези-шутером Heretic и у них снова вышел отличнейший старорежимный шутер .

В отличие от Даска , в игре нету мультиплеера ( возможно это будет для кого-то минусом , но лично для меня важнее сингловая составляющая ) - только режим выживания на отдельных картах и одиночная компания .

Режим выживания на удивление хорош и просто затягивает в себя с головой . Что здесь , что в одиночке шинковать врагов - одно удовольствие ) .

Компания представлена 7-ю эпизодами / мирами , каждый из которых представлен 4 уровнями со своей архитектурой , стилистикой и набором врагов . Что лично меня обрадовало - вернувшийся из 1 Кваки Хаб с выбором эпизодов / уровней сложности . Мелочь , а приятно :)

Геймплейно , все по классике : большие уровни , которые вполне интересно исследовать в поисках хитро запрятанных секретов и переключателей , с обращением в труху/мясо очередных приспешников зла .
Сражаться вполне интересно , чему способствует : арсенал ( от обычного топора , до ,,ракетницы" стреляющей планетами ) , хороший набор врагов и вполне красивые и атмосферные уровни с разнообразной стилистикой .
Да и стоить отметить фичу , явно навеянную Painkiler - собирая души врагов , мы заполнчем шкалу душ и в определенный момент можем душами усилить оружие ( появляется новые атаки , вроде замены планет на звёзды у ,,ракетомета’’ и т.д ) . Круто :)

+ игре пошло на пользу использование 4 Unreal Engine . Это конечно не ультра-фотореалистичнай графика , но игра куда красивее Даска . А , как смачно слетают головы врагов от ударов топора :)

Саундтрек неплохой и в какой-то степени медиативный . Хоть и есть пару вполне динамичных треков , но до того-же Даска не дотянули .

Из минусов , отмечу боссов - они уж очень легкие даже на высшей сложности .
Ну и врагов можно было и больше кидать )



Итог : отличный старорежимный шутер в сеттинге темного фентези . Рекомендую всем фанатам шутеров .

P.S. 9 черных дыр из 10 ) !
14 Mar 2018
like
@Wicked Sick
Рекомендует
17 Aug 2020
После DUSK сразу побежал оценивать данную игру. На смену откровенным пикселями пришли очень красивые пиксели! Понравилось оружие, все эти посохи и дубины дают новый игровой опыт. Ещё не проходил HERETIC, но я так понимаю, что вдохновение черпалось именно оттуда.

Игра встречает нас в хабе, где нужно выбрать уровень сложности, зайдя в определённый портал. А далее по очереди проходить акты, в которых несколько уровней. Радует то, что враги везде выглядят по-разному, имеют свои способности. Локации очень красивые, я даже не ожидал такой крутой графики! Про секиру ты благополучно забываешь сразу после получения оружия дальнего боя. Мне очень понравился посох, который стреляет энергетическими шарами, а так же дубина с… иголками? Подобно старым добрым шутерам, здоровье нужно искать, как и боеприпасы для нашего необычного оружия. Синие сферы, зелёные, оранжевые, фиолетовые. Даже есть местный аналог BFG! Играется очень добро, мне всё понравилось! Это именно то, что нужно после трудного дня. Советую играть на максимальной сложности, если способны постоянно двигаться и вовремя сейвиться.

Решил отдельно сказать про крутую особенность, я называю её «Режим очищения локации». Со всех врагов падают души разных размеров, если поглотить достаточное количество, то можно включить этот режим, во время которого любое оружие становится синонимом перманентной смерти. Действует по времени мало, но импакта вносит гораздо больше, чем тот же BFG (кстати он тоже может быть использован в данном режиме). Смертоносная вещь, которая доставляет особое удовольствие!

Впервые вижу такую необычную и красивую графику! Это надо видеть лично, слишком красиво! Пейзаж порой захватывает дух. Дизайн врагов везде разный и крутой. Уровни тоже всегда разные, но местами слишком затянутые.

Снова скажу, что мода на олдскульные шутеры меня однозначно радует, мне приятно играть в такое, на фоне многих ААА-игр, которые выпускают сырыми и недоработанными. Мне даже трудно назвать такую игру инди, потому что обёртка у неё очень красивая.

Про сюжет не смогу ничего сказать, ибо игра не переведена на русский, так что я ничего не понял. Наверное, какие-то высшие силы нашли нас, чемпиона, и отправили избавляться от зла, а потом — войной на главного гада. Магия, все дела. Не суть, главное, чтобы игралось увлекательно!

По итогу могу сказать, что игра великолепная, как и DUSK. Проходится за 8-9 часов. Никаких претензий не имею, разве что были подвисания при появлении новых противников в некоторых местах.

Плюсы:
— крутое оружие
— необычайно красивая графика
— разнообразие локаций и противников
— олдскул!

Минусы? Их нет!

«Welcome back, Champion!» — 10/10
17 Aug 2020
like
@Dark_half-Elf
Рекомендует
23 Mar 2019
Quake в обёртке от Heretic

+ Шутер старой школы
+ Враги с нормальной скоростью атаки/передвижения (для КиМ)
+ Великолепный левел-дизайн с секретами
+ 7 разных миров с разными врагами и тематикой
+ Боссы с уникальными механиками, а не просто большие толстые мобы
+ Хороший визуал
+ Рэйдж-мод, активируемый вручную
+ Неплохой арсенал вооружения и дополнительный режим для каждого оружия в рэйдж-моде
+ Оружие хорошо ощущается
+ Адекватная шкала сложности
+ Мгновенные загрузки в пределах уровня
+ Платформинг грамотно разбавляет и дополняет геймплей
+ Хорошая графика (а не пиксельная каша, как в DUSK, который якобы пытается быть выглядеть как Квейк-1) и приятная стилизация уровней
+ Бесконечный режим волн врагов на нескольких разных картах

- Местная БФГ очень мощная, но очень медленная и непредсказуемая
- Хотелось бы ещё 1-2 оружия
- Иногда враги падают куда-то вниз (пропасти и т.д.) и, похоже их смерти не засчитываются, так как пропылесосив весь уровень и открыв все секреты, 100% убийств получаешь не всегда
- Некоторые секреты спрятаны довольно наизжопно
- Иногда пропадают/мерцают текстуры
- Нельзя сменить сложность без перезапуска уровня
- Мало хилок в режиме волн

Итог
Лучший шутер последних лет и один из лучших шутеров ever - 10/10

Обзор
Наверное смешно будет повторять что я не люблю проекты из раннего доступа, учитывая что это третий подряд полноценный обзор на такой продукт, хах.

Первое чем встречает Amid Evil - выбором сложности и миров на манер Квейк (высшая секретная сложность также присутствует). В любой момент сложность можно сменить, но прогресс текущего уровня будет потерян, потому что для смены нужно вернуться в хаб выбора уровней и из него вернуться к выбору сложности.

Что касается самой игры - 7 видов оружия, 7 миров по 3+1 (босс) уровня - в разном антураже, с разными врагами (2 мира имеют тематику тёмного фентези и одинаковые модели врагов, но у них разные способности и оружие), 4 уровня сложности, режим выживания, где надо выживать, отбиваясь от волн монстров. Шикарно. Хотя лично мне не хватало арбалета из Heretic или его аналога.
Арсенал оружия:
1 - Топор (после патча присасывает врага при единичном замахе)
2 - Посох с самонаводящимися снарядами
3 - Меч, кидающий лезвия, проходящие через врагов
4 - Трезубец, стреляющий быстрыми молниями
5 - Аналог ракетницы (рокетджампы прилагаются)
6 - Булава, кидающая в врагов точечные лезвия
7 - БФГ - убивает всех, кроме боссов с 1 заряда, но имеет приличную задержку перед выстрелом и может не попасть по ним - я бы предпочёл что-то менее ультимативное, но более скорострельное и более надёжное, т.к. она выпускает заряд, который, пролетев определённое расстояние, испускает молнии во врагов, до которых оно достаёт, испепеляя их, но срабатывает непредсказуемо (кто-то может выжить, хотя и находится в зоне видимости)

Миры уникальны не только антуражем и врагами - они имеют узнаваемую геометрию - больше всего здесь выделяется The Forges и Arcane Expanse, и это в целом 2 лучших мира в игре (несмотря на ненавистные мной сражения на узких дорожках в последнем), особенно их боссы. В игре также присутствует какая-то история (если это кому-то важно).

Есть несколько видов летающих врагов, есть враги, быстро сокращающие расстояние с вами, есть отражающие ваши атаки или уклоняющиеся от них, есть враги, после которых могут остаться отростки, которые будут вас атаковать - разнообразия тут хватает.

Но самое главное - Amid Evil имеет бодрый захватывающий геймплей. Убивать врагов здесь весело и задорно - ты испытываешь самое настоящие удовольствие от этого процесса, а также от поиска секретов и платформинг-секций.

Весёлое крошилово разнообразных врагов и боссов в интересных и разнообразных декорациях с отличным дизайном уровней - ДА, ДА И ЕЩЁ РАЗ ДА!!!
23 Mar 2019
dislike
@Alex Dante
Не рекомендует
06 Sep 2020
Паровозик который не смог

Ностальгия сильна вещь, и порой воспоминания о тех самых играх, в которые мы играли в детстве, вдохновляют разработчиков на создание ретро-шутеров. К сожалению, они не всегда дарят те же эмоции что и раньше, а иногда и вовсе выходит какая то инди поделка, пытающая передать тот дух эпохи...но на деле оказываясь слабой пародией. И AMID EVIL тот самый случай.

Довольно странно, что у игры столь много положительных отзывов, ведь откровенно говоря, она очень слаба буквально по всем фронтам, но обо всём по порядку.
Честно говоря я ждал что то в духе HERETIC (что собственно и написано в описании) с налётом движка Quake 1. Но на деле это какой то недо-Painkiller на минималках, с привкусом Daikatana, да и вообще по моим субъективным ощущениям, AMID очень сильно похожа на Дайкатану, и сделана так же бездарно...даже хуже.

Оружие и враги
Самая слабая часть игры, оружие сделано просто спустя рукава, за исключением наверно местной "ракетницы" которая стреляет планетами (хоть что то они придумали) остальное не выдерживает ни какой критики, последний "ствол" местный аналог BFG, это вообще что такое? мне кто нибудь может сказать. Нет я понимаю вам было лень рисовать оружие и врагов, но не до такой же степени! Что это за ленточки, вам самим не стыдно ? Да даже броню вам лень было делать, тут только здоровье. С врагами такая же беда, в большинстве случаев это набор пикселей, по другому и не скажешь. Очень схематично нарисованное нечто, постоянно идёт с вами на сближение. Про боссов можно не упоминать, увидел-забыл, тоже могу сказать и о...

Дизаин уровней
Тоже самое, после прохождения, я не запомнил ни одного уровня, в некоторых местах как то не естественно выкрученные цвета, от которых режет глаза, обилие фиолетового цвета в готическом антураже (парни курили). Ближе к концу, у разработчиков в попе заиграл Марио, что вылилось в какой то платформинг, и прыжкам по движущимся платформам. В самом конце, разрабы закинулись наркотиками, и выдали какой то психодел. Наверное это должно было быть не обычным и запоминающимся, но у меня вызвало только раздражение и вопрос: Ну чё вы тут наворотили? Когда это закончиться? Баланса сложности как будто и нет, я начал на средней, прошел пару уровней и понял, что вообще не канает, начал с начала выбрал Hard. Не знаю ни чего сложного, только в конце разрабы вспомнили заветное правило старых игр, в конце должно быть сложно, и начали зажимать аптечки. Я понимаю что наверно тут есть секретная сложность, как в первом quake, которую нужно найти в начале, ее даже видно в полу...но знаете, я в это второй раз играть не буду.

Итог
Очень слабый ретро-шутер, в котором нет ни чего хорошего, всем заинтересованным советую брать только по убер- скидке... а лучше вообще не брать, если не играли возьмите лучше Ion Fury.
AMID EVIL - пустая поделка без души, последние уровни буквально заставлял себя до-пройти, ибо надоедает уже при первом прохождении. Если бы эта игра вышла в 90-тых, то ее бы уже все забыли...нет в ней ни чего хорошего

6/10 С НАТЯГОМ
06 Sep 2020
dislike
@Newbilius
Не рекомендует
16 Aug 2019
В этой игре прекрасно многое, но из-за шевелёнки текстур (отсутствия mipmapping?) мои глаза БУКВАЛЬНО болят.
16 Aug 2019
Показать ещё
Нас рекомендуют: