,, Нереальный Еретик ‘’
UPD 1 : На днях вышел 4 эпизод - The Solar Solstice . И он очень хорош - очень атмосферные и приятные глазу локации , новые враги ( очень похожи на врагов 1 эпизода , но благодаря иному поведению это не так заметно ) . Минус лишь один - довольно легкий босс ( даже на ,,Злой" сложности ) . Впрочем - это проблема всех боссов сабжа .
Пока что - один из лучших эпизодов и надеюсь , что авторы не подведут и с оставшимися 3 .
UPD 2 от 22.09.2018 : прошел только что 5 эпизод - The Forges . С каждым эпизодом , игра становится все лучше )
Этот эп. значительно отличается от прошлых по архитектуре , атмосфере ( тут она мрачная - с примесью стали , дождя и яда )) и сложности . Куча платформинга , ловушек , хороших врагов
особенно порадовали катающиеся стальные ежи и кругляши с циркулярными пилами :)
. И самое главное - здешний босс пока что самый интересный в плане боя . 2 раза даже умудрился убить , что уже достижение для здешних боссов >< .
UPD 3 от 23.12.2018 . 6 эпизод шикарен - дизайн локаций и до этого радовал , но тут он возрос многократно + автор частично затронул одну из моих любимых тем (
парящие осколки в неком междумирье / космосе
) . Также отмечу и саундтрек в этом эпизоде - в прошлых эпизодах он был неплох , но тут прямо идеально помогает погрузиться в изучение локаций
Враги тоже не подкачали и временами ,,приятно" удивляли своими приколами . Босс эпизода и его арена - просто вышка . Без шуток - самый лучший босс игры на данный момент .
UPD 4 от 19.06.2019. Вот и вышел финальный эпизод и буквально через несколько часов игра выйдет из Раннего Доступа .
До выхода 7 эпизода , я перепрошел прошлые эпизоды еще 2 раза ( автор зря времени не терял и дополнил , к примеру 3 эпизод новым видом врагов ) и как и раньше убежден , что это отличный олдскульный шутер .
Но 7 эпизод - это нечто . Он слегка напоминает 5 эпизод , но исполнен просто на другом уровне ! Все уровни атмосферны , красивы и опасны - и дело тут даже не в новом наборе врагов ( которые неплохо затрудняют прохождение ) , но и самой архитектуре уровней , которая под стать ,,сеттингу" эпизода - очень изменчива и коварна .
Не могу не отметить и отличного финального босса , сражаться с которым интересно . Да и сам он внушает , как и арена с ним :)
В итоге , мое мнение об игре с выходом всех эпизодов только улучшилось . Очень достойный шутер , который влегкую уделывает Dusk от того же издателя.
Оригинальный обзор :
Amid Evil - ещё один олдскульный шутер от издательства New Blood Interactive , известные в определённых кругах благодаря очень даже хорошему Dusk .
В этот раз , авторы вдохновились отличным фентези-шутером Heretic и у них снова вышел отличнейший старорежимный шутер .
В отличие от Даска , в игре нету мультиплеера ( возможно это будет для кого-то минусом , но лично для меня важнее сингловая составляющая ) - только режим выживания на отдельных картах и одиночная компания .
Режим выживания на удивление хорош и просто затягивает в себя с головой . Что здесь , что в одиночке шинковать врагов - одно удовольствие ) .
Компания представлена 7-ю эпизодами / мирами , каждый из которых представлен 4 уровнями со своей архитектурой , стилистикой и набором врагов . Что лично меня обрадовало - вернувшийся из 1 Кваки Хаб с выбором эпизодов / уровней сложности . Мелочь , а приятно :)
Геймплейно , все по классике : большие уровни , которые вполне интересно исследовать в поисках хитро запрятанных секретов и переключателей , с обращением в труху/мясо очередных приспешников зла .
Сражаться вполне интересно , чему способствует : арсенал ( от обычного топора , до ,,ракетницы" стреляющей планетами ) , хороший набор врагов и вполне красивые и атмосферные уровни с разнообразной стилистикой .
Да и стоить отметить фичу , явно навеянную Painkiler - собирая души врагов , мы заполнчем шкалу душ и в определенный момент можем душами усилить оружие ( появляется новые атаки , вроде замены планет на звёзды у ,,ракетомета’’ и т.д ) . Круто :)
+ игре пошло на пользу использование 4 Unreal Engine . Это конечно не ультра-фотореалистичнай графика , но игра куда красивее Даска . А , как смачно слетают головы врагов от ударов топора :)
Саундтрек неплохой и в какой-то степени медиативный . Хоть и есть пару вполне динамичных треков , но до того-же Даска не дотянули .
Из минусов , отмечу боссов - они уж очень легкие даже на высшей сложности .
Ну и врагов можно было и больше кидать )
Итог : отличный старорежимный шутер в сеттинге темного фентези . Рекомендую всем фанатам шутеров .
P.S. 9 черных дыр из 10 ) !