Пройдя через паровое отопление, мокрые подвалы и медные трубы, так и хочется поделиться пережитым опытом, плюнуть, сказать «Эх!», снова плюнуть, снова сказать «Эх!» и вернуться к реальности.
После событий The Dark Descent прошла каких-то пара сотен лет. Игровые приемы и сюжетные изгибы обязательно вызовут фирменную неприязнь, но темные коридоры пусты — смотреть можно, трогать нельзя. Отсутствие интерактивности вводит в шок и трепет. Над нами издеваются, тыча носом в места и предметы, которые умоляют занять хоть какое-то место в этой истории, но так и остаются в забвении. Если наткнулись на канделябр, который не приклеен к полкам — значит, точно понадобится.
Войдя в «загрузочную» дверь, вернуться назад не сможете. Кроме записок искать в локациях нечего. Инвентаря и вообще каких-либо вещей нет. В руки можно взять только стулья и пару предохранителей. Индикаторы здоровья и «безумия» упразднены, как и сами эффекты помешательства. Довершает картину старая концепция «я голый-босый, всех боюсь, уйдите от меня», которая уже кажется заезженной.
В документах сплошной салат и экзистенциальность. Количество трактовок сообщений, коих в игре много, может быть очень велико, но у игрока нет никакого желания разбирать завалы аллегорий.
- Папа, папа, найди нас! - отзвук детского голоса заставляет дневник главного героя разродиться фразами типа «звук играющих детей напоминает темную могилу, которая призывает меня спустится в землю». Высказывания копятся одно за другим, но не отвечают на самые простые вопросы о том, что происходит и что нам теперь с этим делать.
Конец девятнадцатого и начало двадцатого века - самый лучший временной промежуток для сурвайвал-хорроров. Огромные механизмы и электрические лампы, кованые ворота, электрические двигатели и кирпичная кладка - все воспринимается очень цело. Однако с главной задачей ребята явно не справились. Вас напугают всего пару раз, и не так сильно, как хотелось бы.
Если вам нравятся долгие созерцательные истории вроде Dear Esther, если вы готовы медитировать над каждой фразой, шерстить интернет в поисках ее смысла и наблюдать невзрачные подвалы, если одно упоминание Суини Тодда или SCP-087 заставляет вас агонизировать, то эта игра для вас.