К каталогу игр

Amnesia: A Machine for Pigs
Рейтинг Steam:
В основном положительные (75.94%)
751 238
From the creators of Amnesia: The Dark Descent and Dear Esther comes a new first-person horrorgame that will drag you to the depths of greed, power and madness. It will bury its snout into your ribs and it will eat your heart.
Подробнее

Выберите регион вашего Steam аккаунта 676₽
регионы


Выберите регион вашего Steam аккаунта 676₽
регионы

Жанр:
Экшены
Приключенческие игры
Инди
Дата релиза:
10 сен. 2013 г.
Разработчик:
The Chinese Room
Metacritic:
Купить Amnesia: A Machine for Pigs, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
Минимальные:
- ОС *: Windows Vista
- Процессор: производительности высокой Процессор Intel Core i3 / AMD A6 или аналогичный по производительности.
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: Видеокарта среднего уровня NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000. Интегрированная видеокарта Intel HD Graphics должна работать, но не поддерживается; как правило, неполадки устраняются путем обновления драйверов.
- Место на диске: 5 GB
Рекомендованные:
- ОС *: Windows 7
- Процессор: производительности высокой Процессор Intel Core i5 / AMD FX или аналогичный по производительности.
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: Видеокарта высокой производительности NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Интегрированная видеокарта Intel HD Graphics должна работать, но не поддерживается; как правило, неполадки устраняются путем обновления драйверов.
- Место на диске: 5 GB
Показать больше
Описание
Мир - это машина! Машина для свиней, предназначенная лишь для их убоя.
От создателей игр «Амнезия: Призрак прошлого» и «Дорогая Эстер» представляем новый хоррор от первого лица, который утащит вас в пучины жадности, власти и безумия. Он вопьется в ваши ребра и сожрет ваше сердце.
На дворе 1899 год
Богатый промышленник Освальд Мандус просыпается в своей кровати в лихорадочном бреду, его преследуют кошмары о темной, дьявольской машине. После жуткой поездки в Мексику его терзают видения некой индустриальной утопии, угрызения совести и тропическая лихорадка, и он попадает в мир своих кошмаров. В доме тишина, а пол под ним шатается по воле какой-то адской машины: он знает лишь, что его дети в большой опасности, и что их спасение в его руках.
От создателей игр «Амнезия: Призрак прошлого» и «Дорогая Эстер» представляем новый хоррор от первого лица, который утащит вас в пучины жадности, власти и безумия. Он вопьется в ваши ребра и сожрет ваше сердце.
На дворе 1899 год
Богатый промышленник Освальд Мандус просыпается в своей кровати в лихорадочном бреду, его преследуют кошмары о темной, дьявольской машине. После жуткой поездки в Мексику его терзают видения некой индустриальной утопии, угрызения совести и тропическая лихорадка, и он попадает в мир своих кошмаров. В доме тишина, а пол под ним шатается по воле какой-то адской машины: он знает лишь, что его дети в большой опасности, и что их спасение в его руках.
Уникальные свойства
- Новый, свежий подход к миру «Амнезии», не отходя при этом от ее истоков.
- Самая темная и ужасающая история, рассказанная когда-либо в компьютерной игре.
- Потрясающий саундтрек от признанного композитора Джессики Карри.
Показать больше
Отзывы на Amnesia: A Machine for Pigs из Steam
989
Всего
751
75.94%
Рекомендуют
238
24.06%
Не рекомендуют

@Gosha Berlinsky
Рекомендует
16 Dec 2013
у 14 моих друзей есть первая амнезия. вторая — только у одного (прим. - на момент написания текста), да и тот написал мне в чат, что это говно
я понимаю, откуда это. разработчики dear esther пришли со своим уставом в чужой монастырь. мне очень понравилась dear esther её душевностью, эмоциональностью и гениальным финалом. но это явно не та игра, которую хотели бы видеть поклонники первой амнезии. они хотели сложной хоррор-адвенчуру, где пугаешься каждые пять минут, постоянно обливаешься потом, чувствуешь себя последним трусом, и в этом состоянии ещё должен решать головоломки
вторая амнезия как игра — крайне упрощенный вариант, где думать толком не надо, дорога всегда одна, и даже такие нервные парни вроде меня чувствуют себя беспомощными только первые пару часов. честно говоря, сравнивать это с амнезией мне вообще не хочется. а хочется с dear esther и… первыми bioshock. ненадёжный рассказчик, разговоры по телефону, лифты эти. как-то так
но я пугался. несколько раз. остальное время просто находился в напряжении — всё благодаря звукам и музыке. но только им. остальные пугалки — киношные. поэтому в игре работают плохо. первая амнезия сильнее как хоррор. есть в ней непредсказуемость. страх перед неизвестным. ты заходишь в комнату, обнаруживаешь кучу трупов, начинаешь разбираться с загадкой, а потом оборачиваешься, вскрикиваешь и начинаешь в панике прятаться под столом. ты не знаешь, заметит ли монстр тебя. не знаешь, когда он вернётся. постоянно торопишься и оглядываешься. тут такого нет. тут только вперед. стелса практически отсутствует, и в опасных ситуациях обычно достаточно нестись сломя голову к выходу
другое дело, что я не играл в амнезию ради сердечных приступов. я вообще хорроры ради этого не смотрю. мне история интересна. тут она хорошая. во многом предсказуемая, маленькая, рваная, и многое приходится домысливать, но умная. в титрах есть неожиданная цитата троцкого: «партия, которая опирается на рабочих, но служит буржуазии, не может в период наивысшего обострения классовой борьбы не чувствовать дыхания могилы». в контексте викторианского хоррора про завод, перерабатывающий людей в свиней, согласитесь, звучит.
я понимаю, откуда это. разработчики dear esther пришли со своим уставом в чужой монастырь. мне очень понравилась dear esther её душевностью, эмоциональностью и гениальным финалом. но это явно не та игра, которую хотели бы видеть поклонники первой амнезии. они хотели сложной хоррор-адвенчуру, где пугаешься каждые пять минут, постоянно обливаешься потом, чувствуешь себя последним трусом, и в этом состоянии ещё должен решать головоломки
вторая амнезия как игра — крайне упрощенный вариант, где думать толком не надо, дорога всегда одна, и даже такие нервные парни вроде меня чувствуют себя беспомощными только первые пару часов. честно говоря, сравнивать это с амнезией мне вообще не хочется. а хочется с dear esther и… первыми bioshock. ненадёжный рассказчик, разговоры по телефону, лифты эти. как-то так
но я пугался. несколько раз. остальное время просто находился в напряжении — всё благодаря звукам и музыке. но только им. остальные пугалки — киношные. поэтому в игре работают плохо. первая амнезия сильнее как хоррор. есть в ней непредсказуемость. страх перед неизвестным. ты заходишь в комнату, обнаруживаешь кучу трупов, начинаешь разбираться с загадкой, а потом оборачиваешься, вскрикиваешь и начинаешь в панике прятаться под столом. ты не знаешь, заметит ли монстр тебя. не знаешь, когда он вернётся. постоянно торопишься и оглядываешься. тут такого нет. тут только вперед. стелса практически отсутствует, и в опасных ситуациях обычно достаточно нестись сломя голову к выходу
другое дело, что я не играл в амнезию ради сердечных приступов. я вообще хорроры ради этого не смотрю. мне история интересна. тут она хорошая. во многом предсказуемая, маленькая, рваная, и многое приходится домысливать, но умная. в титрах есть неожиданная цитата троцкого: «партия, которая опирается на рабочих, но служит буржуазии, не может в период наивысшего обострения классовой борьбы не чувствовать дыхания могилы». в контексте викторианского хоррора про завод, перерабатывающий людей в свиней, согласитесь, звучит.
16 Dec 2013

@Zavoolone
Рекомендует
06 Jan 2015
Мрачно, жутко, пугающе, но это только сначала... Рассчитывал на хоррор, а получил загадки и тесты на внимательность. История интересная, но интерес к игре полностью зависит от уровня сложности, что по моему странно для жанра хоррор.
Про сюжет: что делает человек, когда он просыпается и ничего не помнит? Правильно - он начинает вспоминать и задавать себе вопросы, НО что это за посторонний голос в голове? И в голове ли он, а может звучит со стороны? Тогда что это? Кто этот невидимый наблюдатель и что происходит вокруг? Что это за дом? "-Я должен узнать правду" - особенно когда желание найти ответы о том что происходит подхлёстывается странными звуками уже другого неведомого существа, и по звукам далеко не самого доброго и желающего разговаривать о погоде.
А так, описывать к сожалению нечего, продвигаемся по сюжету решая средней сложности задачки. В начале игры страх нагнетается только за счёт звуков, музыки, неизвестности. В середине за счет мелкания "нечта", "нечта" непонятного а записки что мы находим не дают прямого ответа. Заключительная часть к сожалению сводится к простой беготне, но от кого мы бежим: от монстра снаружи или монстра внутри?!
Про сюжет: что делает человек, когда он просыпается и ничего не помнит? Правильно - он начинает вспоминать и задавать себе вопросы, НО что это за посторонний голос в голове? И в голове ли он, а может звучит со стороны? Тогда что это? Кто этот невидимый наблюдатель и что происходит вокруг? Что это за дом? "-Я должен узнать правду" - особенно когда желание найти ответы о том что происходит подхлёстывается странными звуками уже другого неведомого существа, и по звукам далеко не самого доброго и желающего разговаривать о погоде.
А так, описывать к сожалению нечего, продвигаемся по сюжету решая средней сложности задачки. В начале игры страх нагнетается только за счёт звуков, музыки, неизвестности. В середине за счет мелкания "нечта", "нечта" непонятного а записки что мы находим не дают прямого ответа. Заключительная часть к сожалению сводится к простой беготне, но от кого мы бежим: от монстра снаружи или монстра внутри?!
06 Jan 2015

@WITI4
Рекомендует
14 Aug 2022
Amnesia: A Machine for Pigs
Освальд Мандус: ,,Мир — это машина! Машина для свиней, предназначенная лишь для их убоя."
- Жуткая и причудливая, в чем-то философская, а главное - родная amnesia от издателя Frictional Games.
Да эта игра далека от идеала, но ее оценка неоправданно занижена. Игра абсолютно не плоха, а как по мне, в плане хоррорности, она далеко впереди Amnesia: The Dark Descent и Rebirth. Да, механика с трутницами и маслом для фонарика были выпилены, да, в игре отсутствует инвентарь и соответственно - собирательство, но данная часть игры скорее затягивает своей гнетущей атмосферой и прямолинейностью. Да, в Machine for Pigs нет загадок, тут скорее нужно соблюдать правильную последовательность и да, игра может показаться пустой и скучной, если ты не проникся ее атмосферой.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2847669957
Её сюжет повествует о промышленнике Освальде Мандусе, подхватившем во время путешествия в Мексику загадочную лихорадку. Лежащему в бреду главному герою мерещится образ некой машины, способной исправить пороки и грязь этого мира, способной подарить новый мир, чистый и непорочный. Придя в себя, герой обнаруживает, что практически не помнит недавних событий. Спускаясь вниз, в недра Земли, ведомый зовом своих пропавших детей, он постепенно узнаёт правду о том, что произошло и какую роль он сыграл в этом сам. И постепенно вспоминает всё о себе и о своих близких...
Вывод:
Несмотря на все вышеперечисленное для меня эта игра лучшая из серии amnesia. Может она и проигрывает в механиках и разнообразии, но она цепляет своей атмосферой и не самым радужным сюжетом ( *важная сноска; сюжетная составляющая игры никак не относится к первой части. Это совершенно другая история и другие герои).
Также жаль, что из-за малой продолжительности игры (менее четырех часов) сюжет не успевает полностью раскрыть свой потенциал. Хотя благодаря этому, игру спокойно можно пройти на одном дыхании.
Освальд Мандус: ,,Мир — это машина! Машина для свиней, предназначенная лишь для их убоя."
- Жуткая и причудливая, в чем-то философская, а главное - родная amnesia от издателя Frictional Games.
Да эта игра далека от идеала, но ее оценка неоправданно занижена. Игра абсолютно не плоха, а как по мне, в плане хоррорности, она далеко впереди Amnesia: The Dark Descent и Rebirth. Да, механика с трутницами и маслом для фонарика были выпилены, да, в игре отсутствует инвентарь и соответственно - собирательство, но данная часть игры скорее затягивает своей гнетущей атмосферой и прямолинейностью. Да, в Machine for Pigs нет загадок, тут скорее нужно соблюдать правильную последовательность и да, игра может показаться пустой и скучной, если ты не проникся ее атмосферой.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2847669957
Её сюжет повествует о промышленнике Освальде Мандусе, подхватившем во время путешествия в Мексику загадочную лихорадку. Лежащему в бреду главному герою мерещится образ некой машины, способной исправить пороки и грязь этого мира, способной подарить новый мир, чистый и непорочный. Придя в себя, герой обнаруживает, что практически не помнит недавних событий. Спускаясь вниз, в недра Земли, ведомый зовом своих пропавших детей, он постепенно узнаёт правду о том, что произошло и какую роль он сыграл в этом сам. И постепенно вспоминает всё о себе и о своих близких...
Вывод:
Несмотря на все вышеперечисленное для меня эта игра лучшая из серии amnesia. Может она и проигрывает в механиках и разнообразии, но она цепляет своей атмосферой и не самым радужным сюжетом ( *важная сноска; сюжетная составляющая игры никак не относится к первой части. Это совершенно другая история и другие герои).
Также жаль, что из-за малой продолжительности игры (менее четырех часов) сюжет не успевает полностью раскрыть свой потенциал. Хотя благодаря этому, игру спокойно можно пройти на одном дыхании.
14 Aug 2022

@.kkartman
Не рекомендует
25 Nov 2013
Пройдя через паровое отопление, мокрые подвалы и медные трубы, так и хочется поделиться пережитым опытом, плюнуть, сказать «Эх!», снова плюнуть, снова сказать «Эх!» и вернуться к реальности.
После событий The Dark Descent прошла каких-то пара сотен лет. Игровые приемы и сюжетные изгибы обязательно вызовут фирменную неприязнь, но темные коридоры пусты — смотреть можно, трогать нельзя. Отсутствие интерактивности вводит в шок и трепет. Над нами издеваются, тыча носом в места и предметы, которые умоляют занять хоть какое-то место в этой истории, но так и остаются в забвении. Если наткнулись на канделябр, который не приклеен к полкам — значит, точно понадобится.
Войдя в «загрузочную» дверь, вернуться назад не сможете. Кроме записок искать в локациях нечего. Инвентаря и вообще каких-либо вещей нет. В руки можно взять только стулья и пару предохранителей. Индикаторы здоровья и «безумия» упразднены, как и сами эффекты помешательства. Довершает картину старая концепция «я голый-босый, всех боюсь, уйдите от меня», которая уже кажется заезженной.
В документах сплошной салат и экзистенциальность. Количество трактовок сообщений, коих в игре много, может быть очень велико, но у игрока нет никакого желания разбирать завалы аллегорий.
- Папа, папа, найди нас! - отзвук детского голоса заставляет дневник главного героя разродиться фразами типа «звук играющих детей напоминает темную могилу, которая призывает меня спустится в землю». Высказывания копятся одно за другим, но не отвечают на самые простые вопросы о том, что происходит и что нам теперь с этим делать.
Конец девятнадцатого и начало двадцатого века - самый лучший временной промежуток для сурвайвал-хорроров. Огромные механизмы и электрические лампы, кованые ворота, электрические двигатели и кирпичная кладка - все воспринимается очень цело. Однако с главной задачей ребята явно не справились. Вас напугают всего пару раз, и не так сильно, как хотелось бы.
Если вам нравятся долгие созерцательные истории вроде Dear Esther, если вы готовы медитировать над каждой фразой, шерстить интернет в поисках ее смысла и наблюдать невзрачные подвалы, если одно упоминание Суини Тодда или SCP-087 заставляет вас агонизировать, то эта игра для вас.
После событий The Dark Descent прошла каких-то пара сотен лет. Игровые приемы и сюжетные изгибы обязательно вызовут фирменную неприязнь, но темные коридоры пусты — смотреть можно, трогать нельзя. Отсутствие интерактивности вводит в шок и трепет. Над нами издеваются, тыча носом в места и предметы, которые умоляют занять хоть какое-то место в этой истории, но так и остаются в забвении. Если наткнулись на канделябр, который не приклеен к полкам — значит, точно понадобится.
Войдя в «загрузочную» дверь, вернуться назад не сможете. Кроме записок искать в локациях нечего. Инвентаря и вообще каких-либо вещей нет. В руки можно взять только стулья и пару предохранителей. Индикаторы здоровья и «безумия» упразднены, как и сами эффекты помешательства. Довершает картину старая концепция «я голый-босый, всех боюсь, уйдите от меня», которая уже кажется заезженной.
В документах сплошной салат и экзистенциальность. Количество трактовок сообщений, коих в игре много, может быть очень велико, но у игрока нет никакого желания разбирать завалы аллегорий.
- Папа, папа, найди нас! - отзвук детского голоса заставляет дневник главного героя разродиться фразами типа «звук играющих детей напоминает темную могилу, которая призывает меня спустится в землю». Высказывания копятся одно за другим, но не отвечают на самые простые вопросы о том, что происходит и что нам теперь с этим делать.
Конец девятнадцатого и начало двадцатого века - самый лучший временной промежуток для сурвайвал-хорроров. Огромные механизмы и электрические лампы, кованые ворота, электрические двигатели и кирпичная кладка - все воспринимается очень цело. Однако с главной задачей ребята явно не справились. Вас напугают всего пару раз, и не так сильно, как хотелось бы.
Если вам нравятся долгие созерцательные истории вроде Dear Esther, если вы готовы медитировать над каждой фразой, шерстить интернет в поисках ее смысла и наблюдать невзрачные подвалы, если одно упоминание Суини Тодда или SCP-087 заставляет вас агонизировать, то эта игра для вас.
25 Nov 2013

@АХАХАХАХ
Рекомендует
31 Oct 2014
Шикарная игра, которая пугает не скриммерами, а атмосферой.
Взяла все самое лучшее с первой части и ещё добавили няшных свинок :3
Графика - 9/10
Музыка - 10/10
Сюжет - (надо вникать, заболит голова ;D) 10/10
Атмосфера - 666/666
ИТОГО - 10/10.
Купите, не пожалеете с:
Взяла все самое лучшее с первой части и ещё добавили няшных свинок :3
Графика - 9/10
Музыка - 10/10
Сюжет - (надо вникать, заболит голова ;D) 10/10
Атмосфера - 666/666
ИТОГО - 10/10.
Купите, не пожалеете с:
31 Oct 2014
Показать ещё