Ancestors: The Humankind Odyssey.
Добавить в избранное
Экшены
Приключенческие игры
Инди
Ролевые игры
Ancestors: The Humankind Odyssey
Очень положительные (85.19%)
|
328 57
27 авг. 2020 г.
Panache Digital Games
Есть
Пополнить Steam steam
Экшены
Приключенческие игры
Инди
Ролевые игры

Ancestors: The Humankind Odyssey

Ancestors: The Humankind Odyssey.
Ancestors: The Humankind Odyssey.
Ancestors: The Humankind Odyssey.
Ancestors: The Humankind Odyssey.
Ancestors: The Humankind Odyssey.
Ancestors: The Humankind Odyssey.
Ancestors: The Humankind Odyssey.
Ancestors: The Humankind Odyssey.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 2093₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить Ancestors: The Humankind Odyssey, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Похожее

Life is Feudal: Your Own

В основном положительные (72%)
1 242
1 267 ₽
Похожее

Survisland / 实境求生

Смешанные (69%)
466
476 ₽
Похожее

Breathedge

Очень положительные (93%)
1 199
1 223 ₽
Похожее

CrossWorlds: Escape

Смешанные (62%)
564
575 ₽

Отзывы на Ancestors: The Humankind Odyssey из Steam

385
Всего
328
85.19%
Рекомендуют
57
14.81%
Не рекомендуют
like
@Z. А Н О З А#RustAria
Рекомендует
27 Aug 2020
2 часа. За это время я понял, что нахожусь практически на одной ступени развития с главным приматом игры. Потому как ни черта не понимаю- как жить, что делать и почему я иногда дохну, хоть и жру от пуза. Подсказки не помогают. Все приходиться постигать путем проб и ошибок. Кабаны наглые, питоны прожорливые, самки без айфона на встречу создания пары не торопятся. И, черт побери, неужели 10 млн лет назад не было карты, ну хотя бы маленькой.. Это плюсы. Из минусов- мне показалось, что прорисовка джунглей как то без энтузиазма сделана. (Или это после Горизонта?)И на момент отравлений и слабости слишком все размывчато- это огорчает. В целом впечатления достаточно приятные, потому как ни черта непонятно что впереди, как стать человеком и сколькорук и ног вырастет, если не то сожрать.
27 Aug 2020
dislike
@The-name-of-O
Не рекомендует
15 Sep 2020
Наиграв в общей сложности 30 часов, я поймал себя на том, что окончательно перестал понимать, чем я ещё могу заняться в игре, что дало бы мне новый опыт, и ради чего стоит продолжать играть. Крафт и строительство крайне скудны (что и не удивительно, чего бы ещё можно было ожидать от наших предков 10 миллионов лет назад?). Развитие нейронов сводится к повторению одного и того же раз за разом: сожри кучу грибов, чтобы научиться их переваривать; пройди сколько-то километров на задних лапах, чтобы научиться прямохождению; заточи много-много палок, чтобы научиться быстрее и удачнее затачивать палки; и т.д. и т.п. И если в начале игры ещё интересно, какие же новые возможности откроют тебе новые нейроны, или что же нового ты найдёшь в новых локациях, уже часов через десять становится скучно. Потому что чем дальше, тем меньше меняется геймплей: к определённому моменту я уже научился строить и крафтить большую часть того, что может предложить игра; я понял, что дальнейшее развитие нейронов или исследование локаций не даёт мне никакого нового опыта. С этого момента игра для меня перестала развиваться и стала больше похожа на однообразный гринд ни на что не влияющих ачивок. Тогда я ещё думал, что, может я чего-то не понимаю, может я просто не дошёл до какого-то момента, может надо просто продолжать играть - и вот тогда-то игра раскроется и заиграет новыми красками? Но нет. Ни через пять, ни через десять часов, она так ими и не заиграла. А жаль.
15 Sep 2020
like
@AndriyMalynov
Рекомендует
28 Aug 2020
Мои предки: лазая по деревьям сдирали кожу на руках, защищали стаю заточенными с помощью камня палками, жрали ягоды и листья, грибы и сырое мясо крокодила, могли завалить 5 метрового питона той же палкой, перебарывали страх перед неизвестностью огромного мира и умирали в старости с осознанием того что они смогли обучить детей всему чего знали и провели их в этот жестокий мир готовыми.

Я: 24/7 сижу за компом, живу в комфортном доме с мебелью, жалуюсь на жизнь, получаю нервный срыв после смерти в csgo и умираю от остановки сердца после того как увидел маленького паука который меньше моего прыща на жопе.
28 Aug 2020
like
@󠀡󠀡󠀡⁧⁧Валера
Рекомендует
28 Aug 2020
Опа, наконец-то игра про тиммейтов из каесочки вышла
28 Aug 2020
like
@Niantry
Рекомендует
27 Jun 2021
ДАЙТЕ ДВА

На самом деле я полностью прошла эту игру 3 раза (включая прохождение с разблокированием всех нейронов и всех внутриигровых достижений) сразу же после её выхода. Были и другие прохождения просто по фану. Сложно подсчитать, сколько сладостных часов мы провели вместе с моими обезьянами.

В начале игры разработчики сообщают: "на нас особо не рассчитывайте". Они совершенно не врут! В игре нет никаких подсказок, никаких готовых рецептов, никакого сюжета и даже интерфейса практически нет. Только вы, обезьяны и неизвестность. Благодаря этому исследование действительно является исследованием. Вот лежит перед вами камень. Что можно сделать с этим камнем? А с этим? Все камни делают одно и то же? Оно тебе вообще нужно? Игра вам не скажет. Нужно самостоятельно догадаться. Максимум, чем вам могут помочь разработчики - показать количество способов применения какого-нибудь объекта. Зато какую гордость испытываешь, когда удаётся скрафтить инструмент без всяких подсказок!

Поскольку окружающий мир в прямом смысле полон неизвестности, начинаешь по-настоящему обращать внимание на локацию. А локация, надо сказать, создана с большой любовью. Ни одно дерево не стоит абы как. Каждое новое встреченное растение и каждое новое встреченное животное -- маленькое чудо. Подобные чувства просто невозможно испытать в других выживалках.

Именно поэтому мне так грустно читать негативные отзывы. Постараюсь немного оправдать любимую игру.

Ancestors критикуют за повторяемость. Да, вам действительно придётся выполнять много однотипных действий, но, на мой взгляд, если вы всё-таки движетесь по карте (ориентируясь на интересные места и новые стоянки), то знакомое прекрасно сочетается с незнакомым.
От начала и до конца игры проходит примерно 8 млн лет. Игроку нужно периодически совершать эволюционные прыжки, в процессе которых проматывается много тыс. лет (а то и миллион -- тут всё зависит от интенсивности исследования). Многие резонно упрекают игру за то, что по истечении очередного миллиона лет локации совершенно не меняют свой вид: растут ровно одинаковые растения, бродят ровно одинаковые животные и даже кокос, который вы бросили на землю 8 млн лет до н.э., будет лежать всё на том же месте и 6 млн лет до н.э. Благо сами обезьяны всё-таки меняют внешний вид в ходе эволюции. Это действительно резонная критика. Но опять же: если не сидеть на одном месте, а двигаться в новые места, то за счет новых растений, животных и климата данный недостаток скрадывается. Да, было бы здорово в конце эволюции вернуться в укрытие с секретным водопадом и увидеть его совсем другим -- тогда бы в Ancestors можно было играть почти бесконечно, но мы имеем, что имеем.

Многие также недовольны, что к концу игры нам не дают создать чего-то по-настоящему интересного, скажем, добыть огонь или создать нормальные инструменты. Подобные нападки мне кажутся неоправданными. Во-первых, в финале игры мы эволюционируем в "Люси", и на этом этапе люди вроде ещё не додумались до добычи огня и проч. Мне кажется, очень красиво, что игра заканчивается как раз в преддверии всех этих удивительных открытий. Во-вторых, если бы в игру включили инструменты, огонь, постройку жилища и проч, то Ancestors утратили бы львиную долю своей самобытности и стали бы походить на миллион других подобных выживалок. Согласитесь, инструменты во всех играх более-менее одинаковые и создаются более-менее предсказуемо. Здесь же, в Ancestors, принципиально другой набор предметов и совершенно не знаешь, в какую сторону думать (а именно в этом весь кайф!).

Единственный настоящий минус игры, по моему мнению, -- тот факт, что её с азартом можно пройти только пару раз, а потом уже магия пропадает, так как игрок уже совершил все открытия. Но эти пару раз -- ни на что не похожий уникальный опыт и несказанное удовольствие. Я бы очень хотела стереть себе память, и снова открыть для себя Ancestors. Искренне надеюсь, что разработчики таки выпустят продолжение.
27 Jun 2021
Показать ещё
Нас рекомендуют: