Anno 2205™ - Tundra
Выберите регион вашего Steam аккаунта 531₽
регионы
Для запуска требуется Steam-версия игры
Anno 2205™.
Купить Anno 2205™ - Tundra, игра на ПК | Steam
ВНИМАНИЕ: данный товар является DLC (дополнением к игре). Прежде чем приобретать его, убедитесь, что у вас есть основная игра. Без основной игры в вашей библиотеке Steam мы не сможем подарить вам DLC.
Данное DLC вы получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных. Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить дополнение.
2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде дополнения - нужно принять его.
3. Дополнение у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Anno 2205™ - Tundra из Steam
Главный минус - цена. Я брал предзаказ золотого издания, поэтому сезонный пропуск обошёлся мне всего в 500р., поэтому меня этот минус не затронул. Но 700р. за DLC, даже довльно крупное - это уже перебор.
И вот с тобой происходит "усталость производственных цепочек", о которой я говорил в начале. К сожалению, это данность игр, подобных Anno 2205™, и пока ни один разработчик не придумал, как этого избежать. Потому что если просто убрать такие сложности, то игроки снова начнут ныть, что игру оказуалили, ведь по сути именно в соблюдении баланса между "А давайте я сейчас сразу построю миллион шахт, чтобы миллион раз не бегать строить по одной шахте" и "Мне сейчас ничего нельзя строить, потому что доход станет отрицательным" живёт такой важный жанр как экономический симулятор.
Вот тогда-то на помощь и приходит секторальный проект Anno 2205™ - Tundra. О чём вообще это дополнение? По сути, оно просто добавляет в игру один уникальный регион с красивыми пейзажами и очень полезным секторальным проектом. Сам секторальный проект довольно скучный и состоит из десятков минут ожидания – сначала ты ставишь насосы и откачиваешь болота, потом сушишь эти болота, а дальше идёт набор довольно стандартных заказов – на людей, на энергию, на положительный баланс ресурсов и так далее. Blue Byte здесь не стали экспериментировать с отработанными действиями и выпустили, по сути, дополнение, во многом состоящее из старых элементов, как то, например, "новые сотрудники" - учёные тундры и защитники тундры, являющиеся для глупой игры всё теми же учёными Арктики и защитниками Арктики. Самое забавное в этой ситуации, что "тундрянские" учёные требуют себе тёплые куртки, а арктическим сразу подавай новые протезы вместо отмороженных конечностей.
Повезло, что почти все новые производственные цепочки и товары создаются здесь же. Вообще, Тундра – довольно замкнутый регион. И единственные ресурсы, активно из него уходящие – это специальная жижа и специальный газ, нужные для работы нового отдельного модуля к зданиям. Вот она – панацея от уже укрепившегося в народе выражения "усталость производственных цепочек". Модуль увеличивает выработку зданий в два раза, хоть и удорожает производство в те же два раза, однако, что самое важное, если это производственное здание (не добывающее, которое делает ресурсы из ничего), то количество требуемых ресурсов не увеличивается пропорционально. Т.е. за одну и ту же единицу ресурса мы получаем двойную выработку. А это сильно меняет дело, я вам скажу. Да, новый модуль жрёт жижу и газ как не в себя, но для дорогих производств выгода просто очевидна!
Anno 2205™ - Tundra отлично вписывается в саму игру. Не уверен, что мы действительно нуждались в псевдо новом регионе, лучше бы разработчики занялись продолжением сюжета Anno 2205™, но у меня нет ощущения, что тундра - пятое колесо телеги. И это самое важное для таких дополнений. Ну и ещё цена, потому что вне сезонного абонемента ценник для отдельной покупки выглядит ну слишком конским.
ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА КУРАТОРА И ВСТУПАЙТЕ В ГРУППУ