Перейти к содержимому

Avowed

Ролевые игры
Avowed — это фэнтезийная ролевая игра с видом от первого лица, разработанная Obsidian Entertainment.
Avowed
Платформы
PlayStation
PlayStation
Карты PS Store
Выберите регион ВАШЕГО Steam-аккаунта
Издание

Инструкция по получению игры (Steam Gift)

После оплаты автоматически начинается процесс отправки подарка — обычно это занимает от 5 до 15 минут.

  1. Бот отправит вам заявку в друзья в Steam — обязательно примите её, иначе подарок не получится отправить.
  2. После добавления вы получите подарок в виде игры — просто примите его.
  3. Готово! Игра появится в вашей библиотеке, можно начинать играть.

Важно знать

  • Цены могут отличаться в зависимости от региона аккаунта.
  • Узнать регион аккаунта можно здесь: store.steampowered.com/account
  • В редких случаях доставка может занять больше времени.

Характеристики

ЖанрРолевые игры
РазработчикObsidian Entertainment
ИздательXbox Game Studios
Дата выхода18 фев. 2025 г.
Поддержка русского языкаЕсть
Steam App ID2457220

Системные требования

Минимальные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10/11 with updates
  • Процессор: AMD Ryzen 5 2600 / Intel i5-8400
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: AMD RX 5700 / Nvidia GTX 1070 / Intel Arc A580
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 75 GB
Рекомендованные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10/11 with updates
  • Процессор: AMD Ryzen 5 5600X / Intel i7-10700K
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Graphics: AMD RX 6800 XT / Nvidia RTX 3080
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 75 GB

Доступные языки

ЯзыкИнтерфейс и субтитрыОзвучка
русский—
английский
французский—
итальянский—
немецкий—

Об игре

Добро пожаловать в Живые земли, загадочный остров, полный приключений и опасностей!

Avowed — фэнтезийная ролевая игра с видом от первого лица, разработанная знаменитой студией Obsidian Entertainment. Ее действие разворачивается в мире Эоры, уже знакомом игрокам по серии Pillars of Eternity.

Живые земли — это остров, где в воздухе гудит древняя магия, растения могут двигаться, словно обладают разумом, а земля под ногами ворочается, стремясь обнажить скрытые в недрах тайны.

Теперь же Живым землям грозит катастрофа. Загадочная чума, что стремится осквернить все живое и мыслящее, распространяется все дальше по дикоземью.

Вы — эмиссар Аэдира, отправленный в Живые земли, чтобы докопаться до истины. Но вскоре вас ведет уже не только зов долга, но и глубоко личные мотивы. Остров словно признал в вас своего и теперь тянет к чему-то. Чему-то большому.

Ваши решения изменят Живые земли и судьбу их обитателей, разумных и неразумных, и даже вашу собственную. Но осторожнее: у каждого решения есть последствия, а силы, с которыми вам предстоит столкнуться, горят желанием испытать вас на прочность.

Удастся ли вам распутать этот клубок интриг, опасностей и борьбы за власть, чтобы докопаться до истины? Удастся ли спасти эти неизведанные земли и собственную душу от загадочных сил, что вот-вот разорвут их на части?

Обновление к годовщине

Еще больше контента! Игроков ждут новая игра+, фоторежим, новый вид оружия (двуручные посохи), изменение внешности героя в любой момент, новые шаблоны персонажей, дополнительные шаблоны богоподобных, а также детализированные настройки уровня сложности на любой вкус. Помимо этого, откроются три новых игровых расы: гномы, аумауа и орланы.

Странные и удивительные Живые земли

Живые земли кажутся вам чужими, но при этом вы ощущаете себя их частью, а сам остров словно взывает к вам о помощи. Исследуйте остров, полный разнообразных пейзажей и самобытных регионов, в каждом из которых — уникальная экосистема.

Интуитивно понятная боевая система

Побеждайте врагов именно так, как хотите: мечами, заклинаниями, огнестрельным оружием или щитами. Гримуар поможет вам поймать врага в ловушку, заморозить или поджечь его. А может, вы предпочитаете оглушать противников щитом или расстреливать их из лука на расстоянии?

Компаньоны — неотъемлемая часть путешествия

На вашей стороне будут сражаться различные компаньоны, обладающие уникальными способностями. Вас ждут спутники на любой вкус: от бывалого наемника до эксцентричного волшебника. Они станут частью вашего путешествия и предложат вам уникальные задания. Их судьба зависит только от ваших поступков.

Качественная графика

Вас, эмиссара Аэдирской империи, ждет путешествие по Живым землям. Их дикой, захватывающей дух красотой легко восхититься благодаря улучшенной для PC графике с поддержкой 4К-разрешения на совместимых устройствах, а также естественной плавности за счет настраиваемой частоты кадров. Каждая травинка и каждый камешек этого яркого чудесного мира будут ощущаться как настоящие.

Трассировка лучей

В Avowed вас встретит необычайно реалистичный мир. Отблески солнечного света, пробивающиеся через листву, мерцание факелов в древних подземельях — технология трассировки лучей еще больше оживляет Живые земли, создавая естественное освещение, отражения и тени. Каждая сцена выполнена с невероятной детализацией, чтобы вы могли полностью окружить себя ее магией.

Поддержка NVIDIA® DLSS и Reflex

Хватит жертвовать качеством ради производительности! Технология NVIDIA DLSS использует ИИ, чтобы графика была четкой и яркой, а также улучшает частоту кадров для поддерживаемых графических процессоров NVIDIA. А благодаря технологии NVIDIA Reflex игра будет мгновенно реагировать на команды, чтобы ваши движения в бою стали по-настоящему быстрыми и решительными.

Поддержка сверхшироких экранов

Чтобы Живые земли буквально развернулись перед вашими глазами, в Avowed добавлена поддержка сверхшироких экранов 21:9. Кинематографичные панорамы мира Эоры предстанут перед вами во всем великолепии. Вы сумеете по-настоящему оценить грозные горные кряжи, бескрайние зеленые поля и суровые древние руины. Каждая секунда в игре покажется вам эпичной и незабываемой.

Часто задаваемые вопросы

Avowed можно приобрести гифтом (подарком в Steam, 5–15 минут). Оплата через СБП или банковской картой. Пароль от Steam не требуется.

Отзывы из Steam

@Malawanycz
Рекомендует
2026-10-05 09:05:24+00
2026-10-05 09:05:24+00
Добрая Action/RPG з прыгожым візуалам, лорам і баявой сістэмаю. Мінусы - статычны свет вакол і думаватае развіццё асноўнага сюжэту. 8/10
@Illuminat
Рекомендует
2026-10-04 20:33:36+00
2026-10-04 20:33:36+00
Если рассматривать эту игру в вакууме, то это просто нормальная RPG: прокачка есть, красивый открытый мир с квестами есть, возможность посылать в диалогах присутствует. Скоротать вечерок, отключить голову и побегать поисследовать карту - вполне подходит. Неискушённому игроку рекомендовать можно. Если же игрок искушённый, то на красивых локациях он может найти хороший дизайн уровней и такое себе наполнение: дикие земли на каждом углу содержат толпу врагов, обязательный сундук с лутом, обязательный труп с лутом и записка в стиле "ой-ой, кажется, не стоило ходить в дикие земли...". После зачистки это выглядит максимально пусто и уныло. Про города и говорить нечего: это просто ещё одно подземелье с манекенами, сундуками и парой торговцев. Все боевые механики уже все видели, кроме, пожалуй, возможности заморозить воду, чтобы создать ледяную платформу для доступа к какому-нибудь сундуку. Специальные реплики в диалогах (через предысторию или проверку характеристик) повлияли на результат квеста где-то три раза за всю игру (включая последний диалог в принципе). Сложный моральный выбор в игре ровно один, все остальные - это разумный выбор против очень великодушного/жестокого решения. Казалось бы от Obsidian стоит ожидать большего, но имеем, что имеем - игра для максимально широкой публики, которая не предлагает ничего новое, а старое сделано просто средне. Если же вы играете ради сюжета или, не дай боги, играли в Pillars of Eternity, то вас ждёт некоторая доля разочарования. Далее буду СПОЙЛЕРЫ, и моё недовольство. В первую очередь, недовольство вызывают лорные моменты. После событий Pillars of Eternity II и разрушения Колеса прошло 3 года, а все вокруг не в курсе об этом событий. Видимо, это как сломать колону в здании - немного вблизи пошумит, но ни анимансеры, ни хранители, ни жрецы ничего не замечают. Дети за эти годы, видимо, тоже не рождались, чтобы кто-то мог заменить изменения. Верховные маги не созывают консилиумы, пропажу богорождённых все просто игнорируют, как и молчание богов. Конечно, это не Pillars of Eternity III, но хоть какие-то последствия хотелось бы увидеть, всё же события происходят в одном мире. Хоть маленький квест про какого-нибудь анимансера, который заметил в душе своего ребёнка проблемы, услышал про болезнь душ и приплыл на остров в поисках ответов. Есть проблема вообще с существованием местного бога. Вроде бы создатели богов не смогли найти естественного, поэтому создали искусственных. Видимо, их совершенно не заинтересовал остров с полностью отделённой адрой. Видимо, они связали весь мир своими столпами кроме, вот уж какое совпадение, именно этого острова. Как удобно, что в остальном мире точно таким же естественным образом боги не появились - ну бывает, что уж тут. Вроде бы, боги сильно ослабли после разрушения Колеса, поэтому аж высосали своих богорожденных, чтобы перекантоваться и подготовиться к чему-нибудь. Но, внезапно, Воеддика имеет достаточно сил, чтобы мутить свои дела, управлять роботами и воскрешать паладина. Плюс, не понятна её мотивация в целом, кроме как "всё должно быть под контролем". Если она тратит столько сил, значит надеется получить какой-то профит, но если бы она могла как-то подсосаться к энергии Живых Земель, то должна была делать это раньше, а не мутить истории в Pillars of Eternity I. Нарративно также имеются вопросы: Почему очевидное зло настолько очевидное? При первом появлении инквизитор производит впечатление суровой, но вменяемой. А потом просто слетает с катушек с уничтожением города, попыткой захвата крепости и насаждением законов. Почему сложную политическую картину из прошлых игр низвели до простейшего "империя - это плохо, а мы хотим свободы"? Если протагонист лоялен империи (где он вырос, где он воспитан и обласкан императором), то каждый встречный будет в него плевать, показывать пальцем на безумных паладинов и говорить "вот ваша империя". Противоположной точкой зрения обладает только посол, о которого все ноги вытирают. Антиколониальная повестка - это, конечно, понятно, но в прошлых частях было действительно тяжело выбирать сторону, здесь же каждый, включая твоего бога, говорит тебе, что нужно и правильно делать. Почему долбанный Мариус, от которого пользы примерно нисколько, просто не сказал, что знает, где находится конечная цель путешествия? Герои стоят в 1 метре от него, обсуждают, что нужно отправиться в тяжёлое путешествие на поиски ответов, а этот дурачок просто забыл, потому что у него психологическая травма связана с тем местом, откуда этот Сад виден. Да и все вокруг как будто никуда дальше города не выбирались и не в курсе про огромное светящееся дерево. Ну ладно, проблема с чумой же легко решаемая, подключать всех на свете не нужно. Почему некоторые важные локации закрыты до получения квеста, а некоторые свободно посещаются? До последней локации разработчики догадывались закрыть нужные области замком на двери, лозами или магическим барьером, зато в последней лагерь инквизиторов открыт для посещения, из-за чего при свободном исследовании карты я туда зашёл, что вызвало извержение вулкана и приход уже в шатающуюся крепость. Просто прекрасно - во второй локации, если ты не шатался везде, город сжигают, поэтому шататься надо, а в четвёртой не надо. Почему до получения квеста нельзя было закрыть ворота и поставить туда охранника, а после ворота открыть, а охранника также заразить - решительно непонятно.
@aleksandr.averkiev
Не рекомендует
2026-10-04 16:51:30+00
2026-10-04 16:51:30+00
Не нравится игры где сундуки с лутом валяются на каждом углу.
@yolik69
Рекомендует
2026-10-03 15:02:04+00
2026-10-03 15:02:04+00
Топ игра!
@watch.me.rise1992
Рекомендует
2026-10-01 09:15:21+00
2026-10-01 09:15:21+00
I had this game on my list for some time and waited for it actually even before it was out (I'm a fan of Pillars of Eternity and liked first Outer worlds), and I finally got my hands on this game. And I must say that I was not dissapointed. I like the visual style (all the purple fungi and a huge skeleton in the middle of nowhere - just wow!), I like the combat and its variability (more physics would be great but that's fine), I like the companions (how Kai comments everything is just great planning by developers) and I like the choices (they are not that influential as in witcher 3, recent dawnwalker or BG3; but they make sense and are interesting. So, definately recommend this game!
Доставка до 15 минут
info
Регион активации
?

Способ оплаты

Привязать счёт СБП
Оплатить без привязки

Нажимая «Купить», вы принимаете Правила пользования сайтом, Договор публичной оферты и даете согласие на обработку персональных данных в соответствии с Политикой конфиденциальности.

3 070 ₽−5%
3 232 ₽без подписки
Нас рекомендуют:
Bulkin Bulkin
PoleznyiBes PoleznyiBes
GSTV GSTV
Valaybalalay Valaybalalay
Kachanov Kachanov
Master Play Master Play
Игромания Игромания
МАРМАЖ МАРМАЖ
Алексей Макаренков Алексей Макаренков
Mad Highlights Mad Highlights
Di ray Di ray
Айвори Айвори
ЧБG ЧБG
sereGGa sereGGa
1337LikeR 1337LikeR
Swich Games Swich Games
CheZee CheZee
Клим Жуков Клим Жуков
Навигатор игрового мира Навигатор игрового мира
Planya Channel Planya Channel