Backpack Hero
Очень положительные (86.78%)
|
210 32 Metacritic:
14 ноя. 2023 г.
Jaspel
Есть
Backpack Hero
Выберите регион вашего Steam аккаунта 636₽
регионы
Купить Backpack Hero, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Backpack Hero из Steam
242
Всего
210
86.78%
Рекомендуют
32
13.22%
Не рекомендуют
@bamalf
Рекомендует
21 Aug 2022
Игра супер и имеет большой потенциал. Хотя перевод на русский плоховат, а некоторые описания предметов ошибочны и вводят в заблуждение. Так что лучше играйте на английском.
21 Aug 2022
@AXL
Не рекомендует
07 Feb 2023
Приключение ровно на 1 раз.
07 Feb 2023
@Лорд Рукажoп
Рекомендует
07 Feb 2023
Мыщь
07 Feb 2023
@Indigo_Nik
Рекомендует
15 Aug 2022
Отличный рогалик. Имеется демо с большим количеством контента, а также веб версия(в которую я много наиграл до релиза в Стим, тот же контент, что и в демо)
Из особенностей:
- 3 Персонажа с разными стилями игры
- ОГРОМНОЕ количество разных предметов(Мечи, щиты, броня, стены, посохи, кольца, кружки, копья и многое другое)
- Большое количество билдов
- Прокачка и изменения структуры инвентаря, никогда раньше не было так интересно организовывать инвентарь!
- Различные режимы типа хард мода и разных челенджей
- Приятная графика
Из особенностей:
- 3 Персонажа с разными стилями игры
- ОГРОМНОЕ количество разных предметов(Мечи, щиты, броня, стены, посохи, кольца, кружки, копья и многое другое)
- Большое количество билдов
- Прокачка и изменения структуры инвентаря, никогда раньше не было так интересно организовывать инвентарь!
- Различные режимы типа хард мода и разных челенджей
- Приятная графика
15 Aug 2022
@UNKNOWN
Рекомендует
12 Jul 2023
Отличная задумка и не плохая реализация, но очень сырой продукт.
Хотя дата выхода стоит в 2022, а на кикстартере 04.2023, но разработчики признаются, что не успели и новых дат не ставят. Есть баги, есть недочёты, местами просто разочаровывает реализация. Ниже поподробнее.
Геймплей.
В игре отсутствует геймплей и прокачка вне забега в данж, хотя в трейлере показана отстройка города. Разработчики давно её обещают, но вместо неё они делают скины, предметы на заказ и новых сыроватых персонажей.
Сам забег короткий по длительности и когда он кончается мы можем начать сначала или проходить его по кругу с усиливающимися (иногда некорректно) врагами, пока не проиграем.
Новая игра каждый раз как в первый, за исключением набора разблокирующихся модификаторов, которые не предоставляют нового контента (просто меняют цифры).
Баги
Что-то не так с разрешением. Не критично, но заметно. Так же очень долго переходить из окна игры в другие и наоборот. При этом ещё и пуск вылазит поверх полноэкранного режима. Иногда предметы некорректно "рассыпаются" при открытии сундуков, накладываясь друг на друга.
При игре за мага я получил предмет, который усиливается, когда проводит ману. При том я заметил, что он засчитывает не каждый раз, как и анимация отрабатывает не всегда. Случается обычно при смене направления потока. Когда мы к примеру использовали предметы, что ману производят, а после, те, что её потребляют. При том, ближе к концу забега я ещё понял, что он усиливается за каждую занимаемую им ячейку по которой прошла мана, а не за сам факт, что она прошла по нему. Возможно это неописанные механики..
Управление
Долго не мог привыкнуть, что в забеге игра по сути состоит из двух вкладок: рюкзак и карта. Переход между ними строго мышкой по кнопке в углу экрана.
Внутриигровые описания
Пару раз умер не понимая как работают некоторые механики. Описания хорошие, но информации всё равно местами недостаточно. Некоторые вещи остаются загадкой. Например в игре есть тесаки, которые могут использовать друг-друга. Что это не тратит дополнительной энергии мы догадываемся. Но вот что один и тот же тесак может использоваться столько раз, сколько его вызовут - было открытием. Однако очевидно на тесаке есть свойства которые повторно не срабатывают, иначе мы бы получили рекурсию. К сожалению таких деталей нигде не описано. Так же мне было совершенно непонятно, как работают луки. Кто же знал, что стрелы не уничтожаются и не раз за ход их можно применять. И что луки не считаются оружием. И что не всякая броня считается одеждой...
P.S.
Ко всему стоит добавить, что игра стоит слишком дорого, для такого сырого продукта. Перед покупкой обратите внимание кто сколько из комметирующих в неё наиграл. Механик много, они интересные, при том похоже прокачка подкидывает тебе именно то, что нужно для билда, который ты собираешь. Поэтому можно сыграть и за мага и за лучника и за воина и с тесаками и комбинировать. Но забег кончается раньше, чем ты закончишь билд. Добиваешь его в бесконечном режиме, который ещё более сырой.
Разработчик уже собрал более чем в 10 раз больше изначальной целевой суммы на кикстартере, а города из трейлера так и нет. Обновления выходят, но есть ощущение, что разработчики занимаются не тем, что от них ждут. Однако они порадовали меня незабываемо оригинальным и приятным геймплеем, а этого уже достаточно. Будем надеяться, что они не станут просто доить проект и не забросят его.
Хотя дата выхода стоит в 2022, а на кикстартере 04.2023, но разработчики признаются, что не успели и новых дат не ставят. Есть баги, есть недочёты, местами просто разочаровывает реализация. Ниже поподробнее.
Геймплей.
В игре отсутствует геймплей и прокачка вне забега в данж, хотя в трейлере показана отстройка города. Разработчики давно её обещают, но вместо неё они делают скины, предметы на заказ и новых сыроватых персонажей.
Сам забег короткий по длительности и когда он кончается мы можем начать сначала или проходить его по кругу с усиливающимися (иногда некорректно) врагами, пока не проиграем.
Новая игра каждый раз как в первый, за исключением набора разблокирующихся модификаторов, которые не предоставляют нового контента (просто меняют цифры).
Баги
Что-то не так с разрешением. Не критично, но заметно. Так же очень долго переходить из окна игры в другие и наоборот. При этом ещё и пуск вылазит поверх полноэкранного режима. Иногда предметы некорректно "рассыпаются" при открытии сундуков, накладываясь друг на друга.
При игре за мага я получил предмет, который усиливается, когда проводит ману. При том я заметил, что он засчитывает не каждый раз, как и анимация отрабатывает не всегда. Случается обычно при смене направления потока. Когда мы к примеру использовали предметы, что ману производят, а после, те, что её потребляют. При том, ближе к концу забега я ещё понял, что он усиливается за каждую занимаемую им ячейку по которой прошла мана, а не за сам факт, что она прошла по нему. Возможно это неописанные механики..
Управление
Долго не мог привыкнуть, что в забеге игра по сути состоит из двух вкладок: рюкзак и карта. Переход между ними строго мышкой по кнопке в углу экрана.
Внутриигровые описания
Пару раз умер не понимая как работают некоторые механики. Описания хорошие, но информации всё равно местами недостаточно. Некоторые вещи остаются загадкой. Например в игре есть тесаки, которые могут использовать друг-друга. Что это не тратит дополнительной энергии мы догадываемся. Но вот что один и тот же тесак может использоваться столько раз, сколько его вызовут - было открытием. Однако очевидно на тесаке есть свойства которые повторно не срабатывают, иначе мы бы получили рекурсию. К сожалению таких деталей нигде не описано. Так же мне было совершенно непонятно, как работают луки. Кто же знал, что стрелы не уничтожаются и не раз за ход их можно применять. И что луки не считаются оружием. И что не всякая броня считается одеждой...
P.S.
Ко всему стоит добавить, что игра стоит слишком дорого, для такого сырого продукта. Перед покупкой обратите внимание кто сколько из комметирующих в неё наиграл. Механик много, они интересные, при том похоже прокачка подкидывает тебе именно то, что нужно для билда, который ты собираешь. Поэтому можно сыграть и за мага и за лучника и за воина и с тесаками и комбинировать. Но забег кончается раньше, чем ты закончишь билд. Добиваешь его в бесконечном режиме, который ещё более сырой.
Разработчик уже собрал более чем в 10 раз больше изначальной целевой суммы на кикстартере, а города из трейлера так и нет. Обновления выходят, но есть ощущение, что разработчики занимаются не тем, что от них ждут. Однако они порадовали меня незабываемо оригинальным и приятным геймплеем, а этого уже достаточно. Будем надеяться, что они не станут просто доить проект и не забросят его.
12 Jul 2023
Показать ещё