Battlefleet Gothic: Armada.
Добавить в избранное
Стратегии
Battlefleet Gothic: Armada
В основном положительные (73.85%)
|
274 97
Metacritic: 77%
21 апр. 2016 г.
Tindalos Interactive
Есть
Пополнить Steam steam
Стратегии

Battlefleet Gothic: Armada

Battlefleet Gothic: Armada.
Battlefleet Gothic: Armada.
Battlefleet Gothic: Armada.
Battlefleet Gothic: Armada.
Battlefleet Gothic: Armada.
Battlefleet Gothic: Armada.
Battlefleet Gothic: Armada.
Battlefleet Gothic: Armada.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 989₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить Battlefleet Gothic: Armada, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Дополнения к игре

header
Похожее
Battlefleet Gothic: Armada - Space Marines
В основном положительные (79%)
11 3

Дата выхода: 2016-06-21

321 ₽ 321
Купить
header
Похожее
Battlefleet Gothic: Armada - Tau Empire
Смешанные (62%)
8 5

Дата выхода: 29 сен. 2016 г.

321 ₽ 321
Купить
Похожее

Total War: WARHAMMER III

Смешанные (68%)
6 236
6 363 ₽
Похожее

Total War: WARHAMMER II

Очень положительные (88%)
6 713
6 850 ₽
Похожее

Warhammer 40,000: Dawn of War III

Смешанные (57%)
5 713
5 830 ₽
Похожее

Warhammer 40,000: Dawn of War - Anniversary Edition

Крайне положительные (96%)
1 940
1 980 ₽
Похожее

Warhammer 40,000: Dawn of War II - Anniversary Edition

Очень положительные (91%)
2 744
2 800 ₽
Похожее

Total War: NAPOLEON – Definitive Edition

Очень положительные (89%)
2 078
2 120 ₽

Отзывы на Battlefleet Gothic: Armada из Steam

371
Всего
274
73.85%
Рекомендуют
97
26.15%
Не рекомендуют
dislike
@Balalaika
Не рекомендует
10 May 2016
Обзор не будет касаться графики, аудио, а будет посвящен исключительно механике игры.
В игре присутствуют 4 расы - эльдары, хаос, империя, орки.
У каждой фракции есть свой флот, который подразделяется на следующие категории:
транспорт, эскорт(маленькие корабли), легкие крейсеры, крейсеры, боевые крейсеры, линкоры.
В каждой категории есть свой выбор, как правило 2-4 корабля.
Есть еще категории пассивных и активных навыков, которые можно приобретать для отдельного корабля, а также
favor, cостоящий из 4-ех групп, и уникалный для каждой фракции. Помимо этого есть команда корабля, которую можно улучшать, чтобы улучшать параметры корабля.
Основной проблемой всей описанной механики, которая и определяет стратегический уровень игры, является ее совершенная неразработанность.
Каждая фракция объявляется разарботчиками специализированной. Эльдары - маневренные, Хаос - дальнобойный, Империя - сильная защита, Орки - ближняя дистанция. Проблема здесь в том, что каждая фракция вследствие этой "специализации" является не столько специализированной, сколько однобокой. Попытка отойти от установленной разработчиками догмы приведет к уничтожению вашего флота. То есть если вы захотите создать за Хаос флот Кхорна, и врезаться в чужие корабли, и высаживать берсеркеров на них, то ничего не получится, потому что корабли Хаоса "специализированы" на дальний бой. Таким образом по сути есть лишь один вариант игры. В других RTS, как Warcraft 3, у каждой расы тоже есть специализации, но это не приводит к тому что за нее можно играть тоько одним образом.
Каждая категория кораблей представляет собой не нечто уникальное, а лишь улучшенную или ухудшенную версию предыдущей или последубщей соответственно. То есть нет смысла выбирать легкий крейсер, если можно выбрать боевой, поскольку боевой по всем параметрам будет лучше.
Внутри каждой категории дается выбор между 2-4 кораблями. У каждого корабля есть параметры: скорость, угол поворота и др. Отличаются корабли в сущности только оружием, практически во всех остальных случаях все параметры одинаковые. То есть вы выбираете только оружие, практические всегда. Возможности создавать свои корабли, конструировать их, определять их характеристики совершенно отсутсвуют. Фиксированные параметры, и несколько вариантов оружия.
Пассивные и активные навыки для всех рас практически совершенно одинаковые, за исключением нескольких.
Единственное что позволяет ощутить отличие своей расы от других это система favor, где вы можете выбрать 1 из 4 улучшений для корабля.
Команда для кадого корабля тоже одинаковая. И не только для корабля, но и для всех фракций.

Если собрать это все вместе, то получается 4 однобоких фракции, с практически одинаковыми пассивными и активными навыками, командами, кораблями, каждый последующий лучше предыдущего, и отличающимися внутри категории лишь оружием. Как видно возможности для выработки стратегии здесь не так много. В RTS играх типа Warcraft 3, Wargame, можно часами думать о нужной стратегии, о том какой сделать build, о том какой составить deck, в данной игре все весьма поверхностно, и примитивно. Либо выбрать вообще нельзя, либо выбирать нет смысла, поскольку "специализация" , либо все одинаково у всех, либо только между оружием. Чтобы понять данную игру не нужно много времени, ее стратегическая составляющая настолько поверхностна, что разобраться можно весьма быстро.
Конечно есть и тактическая составляющая, бои в космосе, но она не компенсирует поверхностность стратегии.
Думал что игра будет содержать разнообразие EVE Online, конструирование Galatic Civilizations, и стратегию Warcraft, а получилось Star Wars: Empire at War. За 1999 рублей.
10 May 2016
like
@Orpheus
Рекомендует
16 Jun 2016
На вопрос хорошая игра или плохая - я дам уверенный ответ: "Она действительно крутая, НО...", и вот на этом "но", к несчастью, висит слишком много всяких мелких и не очень деталей, которые могут здорово попортить впечатление от рассматриваемого продукта.

"BG:A" - это тактическая стратегия в реальном времени, позволяющая игроку взять под контроль небольшой флот Империума/Эльдар/Орков/Хаоса и стойко выдерживать (в кампании, доступной, к несчастью, только за Имперский Флот) нескончаемые волны хаотических сил под командованием Абаддона Разорителя. И всё бы ничего, но сделана игра по настольному оригиналу, и оттого держится в довольно тесных его рамках: размер флотов нельзя назвать большим - обычно счёт идёт на два-три крупных корабля, или пяток мелких - что, с одной стороны, облегчает контроль над сражениями, но с другой придаёт игре чрезмерную камерность: тому, что в бою решается судьба целого сектора - не всегда веришь, особенно когда рекламные ролики демонстрируют схватку сотен могучих крейсеров.

И управлять-то судами вроде интересно, и расы неплохо взаимодействуют... но без склонности к игре онлайн "BG:A" всё равно быстро приедается: режимы игры, перекочевавшие из настольной версии, подчас утомляют своим однообразием, а кампанию вряд ли будет интересно запускать по второму разу (хотя в ней и присутствуют небольшие развилки). Есть ещё режим "песочницы" с противником в роли ИИ, однако особым размахом он тоже не блещет.

Видно, что игру делали не спустя рукава - она красивая, интуитивно понятная и удобная - но, к сожалению, её можно считать скорее нишевым продуктом, нацеленным на любителей адреналиновых стычек с другими людьми, нежели крупной игрой по шикарной франшизе. И тем не менее - это ХОРОШАЯ вещь. Хоть и очень своеобразная.
16 Jun 2016
like
@Extort
Рекомендует
22 Apr 2016
Коротко: если вы фанат Вархаммера, а особенно если вы застали пик развития настольного BFG, бегите и покупайте. Качественные игры, бережно относящиеся к бэку любимой вселенной -- действительно редкость.

В сухом же остатке -- RTS с активной паузой про ПАФОСНЫЕ схватки кораблей, плюющих на логику и физику, и при этом это нисколько не вредит игре.
Это восхитительная эстетика морских сражений эпохи расцвета парусного флота, помещённая в космос и снабжённая хорошо перенесённой историей 12 Чёрного Крестового Похода, также известного как Готическая Война.
Это приятно сложная игра, в которой при всей простоте исходных данных проявляется постоянное разнообразие. Даже при схватках 4х4 корабля на средней сложности приходится то и дело включать паузу, активно пользоваться манёврами, спецабилками и грамотно продумывать прокачку кораблей и экипажей.

Ну и в наличии космические орки, поющие рыком "What shall we do with the drunken sailor" 10 из 10 уже бегу покупать.

Существенный минус -- цена. При всём моём лояльном отношении, это совершенно не ААА-продукт. Даже со скидкой на курс доллара и РУ-регион. 700 рублей -- потолок, ИМХО.

Тем не менее, игра уверенно занимает своё место во вкладке "Избранное".
22 Apr 2016
like
@'Tis but a scratch
Рекомендует
20 Nov 2017
Battlefleet Gothic: Armada - это...
... когда инквизиция сжигает миры, если ты не отбил их в течение одного хода.
... когда прикрываешь своим полуразрушенным флагманом союзника от залпа крейсера Хаоса.
... когда весь флот орков таранит твой just for fun.
... когда при отступлении с поля боя 2/2 твоих кораблей заблудились в варпе.
... когда целей в секторе больше, чем вылетов в ход.
... когда казнишь капитанов за неподчинение посреди боя.

На самом деле, после некоторого времени, проведенного в игре, становятся не вполне понятны смешанные отзывы на странице магазина. Игра сочетает в себе приятную картинку, отличное звуковое сопровождение, атмосферу истинного гримдарка, интересный геймплей и... сложность. Сложность - это то, чего не хватает в современных играх. В Армаде нужно разобраться, прежде чем с уверенностью заявлять о ее полном понимании. Это сродни тому, как необходимо изучать правила любой настольной игры или знакомиться с новой механикой какого-либо необычного проекта.
Самое первое, что нужно понять, дважды кликая на ярлык Армады, - это вам не DoW. Тут нет интуитивно понятного интерфейса или очевидных решений, это не стратегия на спам юнитов и не press X to win-игрулька, хотя именно этим в настоящее время отличаются крупные проекты по вселенной молотка войны, и именно это отличие делает Армаду уникальной и выделяет ее среди родственников по сеттингу.
Не уставая говорить, что сейчас мало действительно достойных проектов по сороковнику, можно заявить, что Армада - это определенно отличная игра в своем жанре.
8 космических скитальцев из 10
12 черных крестовых походов из 13
20 Nov 2017
like
@Lord Commander
Рекомендует
09 Sep 2016
Battlefleet Gothic Armada – это лучшее что случилось со вселенной Warhammer 40K с тех пор как развалилась THQ и Games Workshop стал налево и направо продавать лицензию на вселенную (Ей-богу, все эти пошаговые, камерные игры по Вахе, про СпейсХалки, тиранидов, уже в печенках сидят, а их все продолжают пилить).

Battlefleet Gothic Armada – это тактическая РТС о флоте Империума, расположенном в секторе Готика, который оказался в центре 12 черного крестового похода Аббадона Осквернителя, и нападения орков и эльдар.

Battlefleet Gothic Armada – это Dawn of War 2, где вместо отрядов персонажей мы управляем ГИГАНТСКИМИ летающими «соборами», обвешанными огромным количеством пушек.

Battlefleet Gothic Armada – это ад микроконтроля, где в течении каждой битвы приходится следить буквально за каждым движением и действием ваших кораблей, просчитывать и предугадывать действия противников, на ходу менять стратегии стрельбы и ведения боя кораблей, вовремя ретироваться и мудро создавать свой флот на каждый бой.

Battlefleet Gothic Armada – это первая за годы действительно дорогая ААА-игра по 40-тысячнику.

Радует:
+ Потрясающей красоты мертвый, забытый, бездушный космос
+ Безумно красивые и проработанные «летающие храмы», «корыта» и корабли – от мелких сторожевых «катеров» до огромных линкоров и «Space Hulk-ов»
+ Разнообразие тактик и стратегий в зависимости от расы
+ Сложная тактическая стратегия в которой все решает микроконтроль и тактика
+ Неплохой, пафосный и эпичный ваха-сюжет, с выбором заданий, нелинейностью, и возможностью ПРОИГРЫВАТЬ как сюжетные, так и второстепенные миссии
+ Потрясающий ваха-саундтрек и звуковое сопровождение боев, кораблей и прочего.
+ МИКРОКОНТРОЛЬ
+ Эпичность всех битв, в ходе которых корабли выпускают оравы истребителей, ведут артиллерийские огни, идут на абордажи, бомбят друг друга, выпускают море торпед и идут на тараны, крушащие все на своем пути.
+ Неплохой АИ врагов

Печалит:
- Цена, которая отпугивает всех и вся. Я сам по скидке взял -_-
- Сложность – все решает микроконтроль и тактика, тупое выделение всех и атака цели помогает только на самом легком уровне сложности, и то даже не всегда.
- Миссии хоть и разнообразны в плане целей, все можно пройти просто уничтожив всех врагов, забив на цели, и чаще всего ЭТО сделать проще, чем достичь основных целей миссии

Вердикт:
Потрясающая тактическая РТС и игра по Вархамеру со времен, наверно, Chaos Rising.
Must Have.
9 «FOR THE EMPEROR!» ИЗ 10
09 Sep 2016
Показать ещё
Нас рекомендуют: