Вкратце: неплохо, но не более.
Обновлено 6 июня 2017 г.
Игра наконце-то вышла из раннего доступа:
- остались небольшие проблемы с производительностью, так и не избавились до конца от багов;
- снижена сложность кампаний. Слишком просто, не нужны ни апгрейды, ни бонусы генералов;
- бои в скирмише чересчур сумбурные и аркадные.
+ три достаточно длинных кампании с разнообразными миссиями;
+ прокачка техники, генералов, различные апгрейды;
+ большое количество разнообразных юнитов.
Почему все равно не рекомендую? Игра не цепляет: нет вызова игроку, мало игроков в мультиплеере, слишком простые кампании. Очень надеюсь, что игра будет развиваться дальше, но пока это простая аркадная стратежка в сеттинге WW2, стоящая дороже, чем комплект из четырех частей Sudden Strike.
Обновлено 26 августа 2016 г.
Вышло обновление до версии 0.9 - какой-то непонятный магазин юнитов, генералов отключили, войска теперь одни на три лагеря? я покупаю БТ-7, но в PvE миссии он превращается в T-38(t). Глупость с тремя "тирами" юнитов - мне теперь что, держать по комплекту войск на каждый тир? Доступные PvE миссии ведь различаются. Каша какая-то, а не движение к релизу.
Ладно хоть компанию за вермахт выложили, но тоже не полностью - вроде же обещали улучшение техники, или опять "порезали"?
Обновлено 13 ноября 2015 г.
Плюсы:
1. Симпатичная графика
2. Большое количество моделей техники
3. Асинхронное ПвП с атакой на защищенные позиции вражеской базы
Минусы:
1. Техника разных уровней практически одинакова. Доходит до смешного: на 4 уровне развития бронетехники Т-34 образца 1940 года заменяет легкий Т-70, выпускавшийся с середины войны! Кроме того, на каждом уровне развития присутствует максимум 5 видов пехоты, 4 вида техники и 5 видов оборонительных сооружений, а все отличия между юнитами разных уровней заключаются в используемых модельках и числовых характеристиках. Никаких особенностей: пулемета в корме башни КВ-1 нет; зенитных пулеметов у немецкой техники нет и т.п.
2. Техника разных наций практически одинакова (на 13 ноября не так актуально).
3. Примитивная модель повреждений техники. Думаете, что в CoH2 техника была не детализирована? В Блицкриге все еще проще - броня различается для фронта/бортов/тыла и все, единственное возможное повреждение техники, не связанное с полоской ХП - обездвиживание на 5 секунд (на 13 ноября - добавили еще несколько видов критических повреждений - стало веселее).
4. Отсутствие активных способностей у юнитов. Все, что мне удалось найти на данный момент - это способность "Штурм" у штурмовиков, больше ничего - ни гранат, ни различных видов боеприпасов, ничего! (на 13 ноября - способностей юнитов стало немного больше, но все равно мало).
Update от 9 мая:
5. AI солдат ведет себя как самоубийца.
6. Parhfinding чудовищен, техника может застрять друг в друге или в объектах ландшафта.
Ну и по мелочи: пехота с противотанковыми гранатометами у Красной армии, отсутствие полевой артиллерии (на 13 ноября есть полевая реактивная артиллерия), неудобный интерфейс (хотите развернуть технику фронтом к противнику - для этого есть отдельная кнопка, зажатая ПКМ реагирует с большой задержкой и не всегда срабатывает) и др.
По состоянию на 7 мая 2015 года я не могу рекомендовать эту игру к покупке!
5/10 (см. последний update).
Update: комментарий одного из разработчиков: "Фракционные различия еще не введены в игру, однако они есть в фичелисте, поэтому довольно скоро в нее попадут ;) -
Update 2: прошло больше двух месяцев, но новых способностей, генералов или хотя бы правки группового pathfinding'а нет. Зато есть групповой чат и возможность лично руководить своей обороной - достаточно просто сидеть днями в игре и ждать, когда на тебя нападут.
Update3: вышел патч с генералами и ребалансом техники. По результатам напишу.
Update4: после последнего обновления расширили возможность модернизации техники, добавили реактивную артиллерию (привет, "девочки"), добавили много генералов со своими небольшими бонусами технике/укреплениям. В-общем, играть стало интереснее, есть куда расти и по достижении 7 уровня развития базы. Все равно пока не могу рекомендовать игру, т.к. остаются проблемы с поиском пути, движением танков "задом наперед" и другие недочеты, однако прогресс действительно радует! Пока ставлю 65/100.