Сама возможность поиграть за подобного монстра - это здорово.
И система передвижения с этими цепляниями отростками за стены ощущается крайне интересно.
Вот только к системе перемещения быстро привыкаешь и дальше особо ничего интересного игра не представляет. Боёвка тут примитивнейшая, хоть игра и вводит новых врагов. Новые способности есть, но зачем их использовать ещё для чего-то, кроме как в стиле метроидвании пройти ранее недоступные области - вообще не понятно.
Есть головоломки с разными переключениями рычагов. Это, конечно, хорошо, но в игре про плотоядного аморфного монстра хотелось бы больше чем-то другим заниматься.
Сюжета как такового тоже нет. Вместо него -парочка флешбэков с крайне унылыми побегушками в форме людей.
Вот к музыке придраться не могу, он хороша.
Но достаточно ли этого для игры за 465 рублей, проходящейся за 3 часа, из которых минут 20 ты будешь искать "куда ж теперь можно применить новую способность, чтобы пройти дальше" так как карты нет? Думаю, что не достаточно.
К сожалению, мне игра показалась хоть и интересной в задумке и неплохой в реализации перемещения, но хаотичная и слишком простая боёвка+множество головоломок с рычагами больше навевали скуку.
Более подробно об игре рассказываю здесь (не бойтесь, не летсплей :) ): https://www.youtube.com/watch?v=JJ-y-p3f5xY