Иронией судеб Габриэль - некогда доблестный воин братства Света - спасший человечество от Сатаны, стал самым худшим кошмаром всех живых.
ОЦЕНКА*
*Что означает каждая оценка? А также полный список всех моих обзоров можно увидеть кликнув по этому тексту.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=860769644
РАЗБОР ИГРЫ
Игра начинается с осады замка Дракулы. Человечество решилось на грандиозную кампанию против лорда Тьмы. И это одно из лучших вступлений в жанре! Первый час игры обещал эпическую историю не хуже
God of War 2, которую копировал практически подчистую. Вот только отсутсвие собственных идей и является главным недостатком
Castlevania: Lords of Shadow 2.
MercurySteam и раньше грешили тем, что воровали чужие идеи, но во-второй части они превзошли себя.
То главный герой вдруг становиться неожиданно жестоким, что Кратос. То убивает босса неведомо откуда взявшейся силой, похожей на Байонетту. Или как вам не пойми к чему дёрганные - словно в колодец опущенная Садоко - сестры?
Это копирование можно было бы стерпеть, но
MercurySteam лишилась всякого чувства меры.
Действо на экране порой пикирует в полный фарс, опускаясь до уровня трэша.
Сюжет есть только в начале и в конце игры, а между ними беготни на добрых 15 часов, словно мы не ужасный вампир, а выдрессированный щенок Зобека.
Но интересный поворот припасён в рукаве сценариста. Мы встретим знакомых по первой части персонажей, а постановка сцен на высоте, да так, что порой думаешь "Не переигрывает ли тут Дракула? Стоп. Это же не реальный актер!"
Внешне игру подтянули. Особенно хорошо удались крупные планы лиц. Всё это заставляет воспринимать
Castlevania: Lords of Shadow 2 на ура.
Боёвку немного перебрали. Вместо одного хлыста, у нас теперь три оружия:
- Cтруями крови, что каменеют пронзая врага, мы пользуемся как привычным хлыстом;
- Ледяным мечом, мы восстанавливаем себе жизни;
- Мощными, но медленными кулаками наносим сильный урон и сносим защиту врагу неподатливую остальному оружию.
Практически наc оставили с разными варинтами хлыста из первой части, но теперь оружие используется в решении головоломок.
Перекат заменило моментальное перемещение, что сбивает врагов с ног. В случае опасности можно обратиться в туман.
Усиление оружие происходит путём повторения комбо ударов. Хочешь мощное оружие - учи комбо.
Врага в игре много и к каждому свой подход. Зазеваешься, убьют сразу.
Боссы получились интересные, хотя тактика на всех примерно одна.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=412881304
Но многие фишки первой части пошли под нож. Теперь нет ездовых животных, а вместо скалолазание с кнутом: простенький паркур.
"Стелсовые" эпизоды (которые все ругали) встречаются крайне редко и чаще проходятся за минуту в два-три действия не доставляя особых проблем.
Локации, вызывают смешанные чувства: всё от того, что действия игры происходит в двух мирах.
В старом замке Дракулы нас ожидают шикарные залы и поражающие своей красотой и разнообразием строения, от заснеженных башен, до осенних садов.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=412880452
В противоположность замку - современный город, что тянет на брата-близнеца Готэма. И вот он уныл, так как половина проходит в лабораторных кишках.
Как подобает жанру, во многие места можно попасть только получив нужную способность. Мир является открытым, мы вольны идти куда пожелаем и в любой момент можем перемещаться между двух времён (чем-то напоминает
Prince of Persia: Warrior Within)
Объект-хантинг* в игре присутствует, но в нужной мере. Игру можно комфортно пройти не найдя половины упрятанного. Если же решитесь на поиске всего, то игра вас вознаградит не только увеличенными шкалами здоровья и маны, но и завалит кучей артов, откроет дополнительные испытания, идеальное прохождение которых может заставить хорошенько попотеть.
Castlevania: Lords of Shadow 2 хорошее продолжение.
MercurySteam не стали полностью копировать удачные идеи первой части, а очень смело сделали совсем другой вторую часть. Но, к сожалению, им не хватило чуть-чуть вкуса и оригинальности, чтобы выбраться за рамки просто хорошего проекта.
Плюсы:
Минусы:
-Великолепные локации замка;
-Похорошевшая боёвка;
-Отличный симфонический саундтрек;
-Крутая постановка сцен;
-Удобная камера.
-Заимствование чужих идей;
-Отсутвие чувства меры и хорошего вкуса.