Celeste.
-75%
Добавить в избранное
Экшены
Приключенческие игры
Инди
Celeste
Крайне положительные (95.4%)
|
4k 204
Metacritic: 88%
25 янв. 2018 г.
Maddy Makes Games Inc.
Extremely OK Games, Ltd.
Есть
Пополнить Steam steam
Экшены
Приключенческие игры
Инди

Celeste

Celeste.
Celeste.
Celeste.
Celeste.
Celeste.
Celeste.
Celeste.
Celeste.
Celeste.
Celeste.
Celeste.
Celeste.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 235₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить Celeste, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Дополнения к игре

header
Похожее
Celeste Soundtrack
Положительные (100%)
9 0

Дата выхода: 2019-06-21

-75%
452 ₽ 113
Купить
Похожее

Kid Ball Adventure

Положительные (100%)
159
162 ₽
Похожее

Stanislav

-50%
129
265 ₽
Похожее

Linked Mask

-60%
136
348 ₽
Похожее

LAPIN

Положительные (100%)
-40%
516
878 ₽

Отзывы на Celeste из Steam

4k
Всего
4k
95.4%
Рекомендуют
204
4.6%
Не рекомендуют
like
@sdf79sd9t5aw9p
Рекомендует
08 Mar 2023
отзывы никто не читает, поэтому я признаюсь, что я транс
08 Mar 2023
like
@Yeah, Bunny
Рекомендует
15 Aug 2022
Попка так полыхала только при прохождении "мясного мальчика"
Графика не особо впечатляет. Можно было бы как-то более интересно проработать стиль визуальной части.
Саундтрек хорош.

Теперь холодными, зимними вечерами, когда хочется получить тепла - играю в целест, и сразу становиться так тепло на душе и в сидалище...
15 Aug 2022
dislike
@noiseasylum
Не рекомендует
07 Nov 2020
Жила была себе девочка Мэйделин в хардкорном платформере, бед не знала, но спустя 3 года сценарист решил, что Мэйделин - трансгендер. Срамота.
07 Nov 2020
like
@ChrisMarlowe
Рекомендует
26 Feb 2018
Если друг оказался вдруг и не друг, и не враг, а – так. Если сразу не разберешь, плох он или хорош. Парня в горы тяни - рискни! Не бросай одного его, пусть он в связке в одной с тобой - там поймешь, кто такой!

Ну, как там дальше поется вы знаете. Но одно дело – судить характер постороннего человека по его скалолазным способностям. Другое – идти вверх по склону в связке с самим собой.

С точки зрения искусства, гора – это не топографический элемент местности. Это аллегория человеческих подвигов и треволнений. Никто не взбирается на вершину просто так. Это враг, которого надо победить. Преодолимое препятствие. Достижимая мечта. Поиск неуловимого и желанного просветления. Горы меняют и открывают. Это универсальный инструмент для любой неисправности или засора мозгов.

Вот и Мэделин тоже позарез надо забраться на вершину. Это больно и опасно. Так зачем? Для чего она это делает? Не спрашивайте, черт возьми! Откуда ей знать? Чтобы дойти куда-то. Закончить что-то. Ощутить себя важной, достойной, целой. Чтобы сузить мучительно беспредметное существование до одной конкретной, осязаемой цели. И выжечь из сознания всё остальное.

Наконец, просто потому что она может. Ведь если ты можешь забраться так высоко и увидеть красоту, которую мало кто видел, то почему этого не сделать? Точно так же, если ты можешь пройти игру до конца, истирая в кровь пальцы, и собрать все её награды, почему в самом деле не пройти?

“Селеста” – это так называемый хардкорный платформер. Ты переходишь на следующий экран, медленно осознаёшь чего игра от тебя хочет, секунду сидишь в гробовой тишине, а потом начинаешь бессильно плакать. А минут через 10 ты этот экран проходишь.

Выверенный садистский дизайн уровней – это поэзия, написанная на языке блоков, шипов и бездонных пропастей. Жестокий, но честный игровой процесс. Музыка прыжков, рывков и кульбитов. Ритм щелкающих стиков и вдавливаемых кнопок. Благозвучный треск истязаемого геймпада.

Красота удачно выполненного акробатического номера так сладка благодаря множеству предыдущих загубленных попыток. Парить от экрана к экрану словно перо на ветру так же здорово, как камнем падать в яму при очередной неудаче.

Но на краю сознания всегда остается этот назойливый вопрос. Зачем?

И тут у "Селесты" появляется шанс блеснуть своим сюжетом. Историей о лукавой, норовистой горе, обожающей играть колдовские шутки со своими незваными гостями. Такую гору с нахрапа не укротишь, не объездишь. И чем выше ты поднимаешься, тем глубже она зарывается тебе в голову.

Даже самому интенсивному и отточенному платформеру идет на благо сильный, смелый, уверенный сюжет. С персонажами, хватающими душу за грудки. С мощным конфликтом, внешним и внутренним. Сюжет, способный провести жирную красную линию через всю игру и сказать: “Вот где ты сейчас. А вон где ты должен быть!” Сюжет, который объяснит, оправдает и придаст благородный смысл твоему нечеловеческому упрямству. Башковитое сценарное “зачем” для инстинктивного игрового “как”.

Интересный момент: наша Мэделин выглядит и ведет себя, как маленькая девочка. Обычная канадская школьница, самое большее лет пятнадцати. Однако, на деле она гораздо старше. Хоть игра данный факт не выпячивает, она его и не скрывает. По словам разработчиков ей вообще хорошо за 20, а то и за 25. Почему же так? Потому что реальный возраст и психологический – это две большие разницы. И проблемы могут любого из нас превратить в свирепого, брыкающегося, обиженного на весь мир карапуза.

С игровой точки зрения Мэделин – богиня альпинизма, совершающая один акробатический подвиг за другим. По контрасту, Мэделин сюжетная – не спортсменка ни в каком смысле слова. Тем не менее, она тащит на спине огромный рюкзак, который в пиксельной перспективе становится чуть ли не с неё размером. Это нехитрое, но эффективное воплощение страхов, проблем, ошибок - того багажа, который она несет с собой к вершине. И который отчаянно тянет её вниз, истощая и без того невеликий запас сил.

Еще один поэт написал: “Черный человек! Ты прескверный гость. Эта слава давно про тебя разносится. Я взбешен, разъярен, и летит моя трость прямо к морде его, в переносицу... Месяц умер, синеет в окошко рассвет. Ах ты, ночь! Что ты, ночь, наковеркала? Я в цилиндре стою. Никого со мной нет. Я один... И разбитое зеркало...”

Люди не знают теневой стороны вещей, а именно там, в глубине таится то, что придает остроту нашим чувствам. Чтобы забраться на гору перед собой, нужно преодолеть такую же у себя внутри. А чтобы победить себя, не надо спасаться, прятаться или драться. Надо бежать не прочь и даже не вверх, а навстречу, в самое сердце тьмы.

В этом сражении Мэделин не может проиграть или выиграть. Она должна лишь пойти против всего, что двигает её вперед и дает силы. Соединить две половинки своей души, светлую и тёмную. Познать саму себя. И стать человеком, над которым не властны внешние силы. Который распоряжается своей судьбой, а потому тратит силы только ради жизни и никогда — ради разрушения, боли и ненависти.

С игроков спрос, конечно же, не так строг. Мэделин отвечает за смыслы. Мы должны только пройти игру. И игра признает, что каждый из нас борется по мере своих способностей. Она предлагает широчайшие возможности по упрощению и облегчению прохождения. Чтобы даже четырех- и девяносто четырехлетние геймеры смогли приобщиться к её рассказу. Заслуживают ли игроки, пользующиеся санкционированным допингом, своих звездочек, сердечек, клубничек и достижений – это тема для отдельного разговора. Сейчас важно знать, что на вершину Селесты может забраться каждый, выбрав для себя маршрут соответствующей сложности.

Селеста – это место удивительной красоты. А её пиксель-арт – полноценная форма художественного авангарда. Использованный с умом и по назначению он всегда изображает и отмечает то, что по-настоящему важно. Создает атмосферу несколькими мазками. Выделяет героиню ярким пятном, как красный буек посреди синего моря. Ничего лишнего! Как и положено для суровой игры, не прощающей ошибок и заминок. Тем не менее, ни о каком аскетизме речи не идет. Рассвет заливает горы мягкими, теплыми красками. Магические факелы в древнем храме создают атмосферу замогильной дьявольщины. А ночной пейзаж пробирает холодом до костей.

Дополняют картину рисованные от руки вставки и полные жизни анимированные портреты. Они добавляют персонажам выразительности и передают нюансы сложных эмоций.

Честное слово, в этой игре меня впечатляет даже меню. Не помню, когда я последний раз обращал отдельное внимание на меню. Тем более, столь простое и ненавязчивое. Может, дело в симпатичных иконках, отмечающих успехи каждого уровня. Или в потрясающей электронной музыке. Или в том, как мой прогресс аккуратно прослеживается на трехмерной модели горы, по которой медленно, но верно поднимается к вершине героиня.

“Селеста” - это красивая, сложная, отлаженная игра. С замечательно мудрым сюжетом о том, что горящая свеча порождает тени. Что крылатая клубника стоит того, чтобы за нею гнаться. Что понять вещь или человека гораздо важнее, чем узнать, какая от них может быть польза.

Есть ли польза от бестолковой Мэделин? Есть ли толк от наших игровых потуг? Или от этой самой горы с её семью сотнями испытаний? Заберитесь на вершину и сами узнаете.

Больше слов!
26 Feb 2018
like
@Danyki
Рекомендует
05 Jul 2023
жду пока обси сделает селесту без урона день-963
05 Jul 2023
Показать ещё
Нас рекомендуют: