Чтобы написать обзор потребовалось немного больше времени, чем я думал изначально. Так вот, что за игра и с чем едят. В целом, это клон Арк Сурвайвал, в фентезийном сеттинге, с магией. На момент написания этого обзора игра уже больше двух месяцев в раннем доступе, начал я не с самого запуска, поэтому сложно сказать, что конкретно изменилось, почитав группы и отзывы тут я хочу выделить пару проблем, которые упоминали, но с которыми я не встретился: 1) постоянные просадки фпс и плохая оптимизация. У меня достаточно старый комп, игра идет на хай настройках, с небольшими просадками фпс только при полетах и загрузках большого массива локаций, в остальном всё работает прекрасно. 2) Проблем с подключением к серверам, которые здесь упоминали, я не встретил. Единственное, произоводительность сильно зависит от пинга сервера, тут только европейские, русских мало и они неофициальные. Игра достаточно долго грузится, но явно не как Dark and Light (если покупали, к своему сожалению, знаете о чем я).
Раз уж я упомянул Арк и Dark and Light, стоит рассказать о отличиях этой игры от них и других выживалок, которых сейчас наклепали огромное множество.
Первое, что бросается в глаза: графика. Она просто прекрасная, при этом оптимизация не хромает как в тех же D&L и Арке, на средних компьютерах вы вполне сможете насладиться местными красотами (и уж поверьте, тут действительно красиво). Игра чем то по визуальному стилю напоминает Skyrim, особенно эффекты от заклинаний, красивые луга, снежные горы, вид от первого лица с посохом, тоже вызывает чувство дежавю. Очень нравится анимация тканей, очень приятно видеть такое в Ммо, флаги и плащи развеваются по ветру, красиво.
Второе, это вы замечаете уже в первые часы игры: низкий уровень хардкорности. Игра достаточно дружелюбна к новичкам, со страхом вспоминая тот же Ark, где вы спавнитесь в трусах и вас убивают через 5 секунд (а иногда и во время загрузки) толпа мобов или игроков, здесь такого нет. Мобы ранжируются уровнями, имея десятый уровень, можно спокойно убить моба 25 левела, только бить по нему придется достаточно долго. В начале игры вы спавнитесь в сейв зоне, где можете почитать обучение, освоиться, никто вас не тронет и не обидит. Чуть позже то, что не особо сложно, может приесться, тк игра не бросает вам вызова, вы будете гриндить мобов ради ресурсов и опыта пачками без особых сложностей, однако, по сути здесь идет упор на строительство и исследование, на них стоит обратить большее внимание, нежели на страх смерти от моба, который внезапно заспавнился рядом с вами.
Третье: гринд ресурсов и мобов. С первого взгляда раздражает. Потом понимаешь, что ничего страшного в этом нет и находишь для себя то, что тебе больше нравится. Я не играл на пвп сервере (пока), но думаю, что там будет гораздо сложнее из за игроков, так что если нужны трудности: добро пожаловать.
Четвертое: строительство реализовано просто прекрасно и удобно. Есть отдельная менюшка, с помощью которой можете включить специалньый режим и удобно строить стены, верстаки и прочее.
Пятое: ветки исследований похожи на арк, всё ренжируется по уровням. плюс к этому вам нужны очки для изучения, которые дают так же за эти уровни. Всё знакомо. На некоторые ветки можете забивать (полагаю, что в конце игры будет не хватать очков на прокачку определенных веток), если вы например уже выбрали крафт посохов, и вам не нужны топоры и заклинания к ним.
Шестое: боевая система достаточно унылая, но удобная. У вас есть несколько видов оружия, которое можно крафтить или выбивать из сундуков. К этому оружию качаете ветку заклинаний и кладете своё заклинание в слот этого оружия. Всего можно выбрать 2 слота, поменять в любой момент. Например, у меня есть посох, в один слот закинул фаербол, в другой заклинание для извлечения ресурсов или приручения мобов. Всё, теперь я могу пользоваться этим бесконечно, пока не кончится мана. К слову, в игре знакомая многим по корейским ммо система банок, мана и хп сами по себе не регенирируются, придется крафтить банки и прожимать их. Но крафтятся из очень доступных ресурсов, так что не особо проблема. В остальном, на лоу левелах просто автоатачим мобов фаерболами и убиваем. Не знаю как будет с подземельями, пока с убийством мобов проблем у меня не возникло.
Седьмое: приручение мобов гораздо менее хардкорно чем в похожих играх. Помню, как при определенных рейтах в Ark некоторые тамили динозавров по десятку часов. Здесь у вас есть заклинание с 10 левела, приходите к желаемому мобу и приручаете его буквально за пару минут, в зависимости от уровня. После приручения моб не навсегда ваш, у него есть время лояльности вам, однако проблему решают свитки лояльности, которых можно накрафтить очень много из простых ресурсов и закинуть в мобов на несколько дней вперед. Нет необходимости ждать миллион лет хай левела, чтобы как в арк полетать на маунте. Уже с 12 уровня вам доступно седло, крафтите его, приручаете дракона/оленя/лошадь и пользуетесь. Мобы со временем набирают уровень, повышают, хп, мп и урон. Как конкретно они его набирают не особо понятно, но похоже, что в зависимости от времени, сколько они вам пренадлежат, плюс опыт который вы набирате с ними Зы: проручить можно почти всё, насколько я понимаю, кроме боссов в данжах, которые ещё не ввели.
Из минусов игры пока могу отменить только очень низкий онлайн и отсуствие локализации (хотя, обладая базывыми знаниями языка, вам это никаких проблем не доставит). В целом, вы можете спокойно играть в соло и получать удовольствие от строительства, которое здесь реализовано очень хорошо, но если вам нравится, чтобы вокруг бегала куча народу, будет проблема. На серверах играют в основном европейцы, но если покапаться в вк, можно найти и русские неоф сервера. Уж не знаю почему про игру знает так много народу, на мой взгляд она на 200% играбельнее чем тот же похожий Dark And Light, с учетом что её постоянно допиливают и фиксят, а у первого уже много месяцев проблемы, которые никто так и не решает. Думаю распродажи могут решить эту проблему. В целом, социальная составляющая у игры есть, гильдии, кланы, в теории на пвп серверах должнп быть нешуточная война за место под солнцем, так как система уровней создает сильный разрыв между игроками и им придется объединяться, чтобы выжить, как на пвп я особо не в курсе, ибо сначала захотел разобраться с основами, чтобы не было так грустно и больно.
По итогу, игра действительно хороша, даже жалко, что так мало людей про неё знают. Ценник на неё очень демократичен, а во время распродажи можно купить ещё дешевле (я взял за 260 рублей) и хорошо провести время с друзьями.
Зы: Я постарался написать поразвернутей, потому что когда смотрел обзоры здесь, ответы на многие вопросы я не нашел. Даже так мне не удалось охватить всё, если будут воспросы, пишите, подскажу. Играю на Stormwood, если что.