Cliff Empire
Выберите регион вашего Steam аккаунта 661₽
регионы
Купить Cliff Empire, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Cliff Empire из Steam
431
Всего
356
82.6%
Рекомендуют
75
17.4%
Не рекомендуют
@Captain Corsa
Рекомендует
30 Apr 2018
Манящая сталь скал!
Еще никогда Апокалипсис не был так красиво упакован и так элегантно предложен публике! Нас ждет стужа и бескрайние белые пустоши с исполинскими белыми скалами, что сотворил человек. Начни новую цивилизацию на нашей планет, докажи, что старушка Земля лишь спит под покровом белых снегов! Ты должен подготовить площадку для будущего города, заложить фундамент, затем умело управлять всем этим хозяйством.
Все это знакомо конечно, и не в первый раз нас бросают осваивать жестокий мир, но вся фишка этой истории, как в подходе, так и в оформлении. Нам предлагают растопить лед спячки нашей родной планеты, обуздать ее вольные ветра, освоить рукотворные острова на бескрайних снежных просторах и сделать мечту о возвращении человечества явью.
Игру выделяют стальной колорит технократии, уникальная экономика городов, не похожая друг на друга, ибо они обладают разным количеством ресурсов и производств. Но впервые тут опробована взаимная кредитная система, где один город может кредитовать другой под не дурной процент. Как и торговля между собой товарами и ресурсами. И тут на языке крутится само собой кооператив, что сделает игру еще более привлекательной. Хоть я сам большой фанат сингла!
А теперь о том, чего бы хотелось – сделать возможным Администрации направлять безработных в другой(ие) города, чтобы они не сидели на шее у городского бюджета. И пока не наблюдаю демографии – рождаемость, смертность. Конечно, жду карточек с достижениями. Последние, знаю, будут, потому что кнопка в меню уже есть.
Сухой остаток – зачетная игра, жду полноценного релиза, и буду следить за развитием!
Еще никогда Апокалипсис не был так красиво упакован и так элегантно предложен публике! Нас ждет стужа и бескрайние белые пустоши с исполинскими белыми скалами, что сотворил человек. Начни новую цивилизацию на нашей планет, докажи, что старушка Земля лишь спит под покровом белых снегов! Ты должен подготовить площадку для будущего города, заложить фундамент, затем умело управлять всем этим хозяйством.
Все это знакомо конечно, и не в первый раз нас бросают осваивать жестокий мир, но вся фишка этой истории, как в подходе, так и в оформлении. Нам предлагают растопить лед спячки нашей родной планеты, обуздать ее вольные ветра, освоить рукотворные острова на бескрайних снежных просторах и сделать мечту о возвращении человечества явью.
Игру выделяют стальной колорит технократии, уникальная экономика городов, не похожая друг на друга, ибо они обладают разным количеством ресурсов и производств. Но впервые тут опробована взаимная кредитная система, где один город может кредитовать другой под не дурной процент. Как и торговля между собой товарами и ресурсами. И тут на языке крутится само собой кооператив, что сделает игру еще более привлекательной. Хоть я сам большой фанат сингла!
А теперь о том, чего бы хотелось – сделать возможным Администрации направлять безработных в другой(ие) города, чтобы они не сидели на шее у городского бюджета. И пока не наблюдаю демографии – рождаемость, смертность. Конечно, жду карточек с достижениями. Последние, знаю, будут, потому что кнопка в меню уже есть.
Сухой остаток – зачетная игра, жду полноценного релиза, и буду следить за развитием!
30 Apr 2018
@Lonoly
Рекомендует
27 Apr 2018
Решил поддержать разработчиков после того, как посмотрел интервью с Rimpac.
Купил. Дай, думаю, посмотрю наживую. Итог - время 5:44 утра....
10 лайкусичков из 10!
Купил. Дай, думаю, посмотрю наживую. Итог - время 5:44 утра....
10 лайкусичков из 10!
27 Apr 2018
@Kernelionel
Рекомендует
21 Aug 2019
Город на Горе
Градостроительных симуляторов огромное количество, и каждый пытается предоставить свой интересный опыт! Но сможете ли вы упомнить такой, который позволяет строиться не только в ширину, но и в высоту/глубину?
Жизнь после катаклизма
Доигралось человечество с радиоактивными веществами, да настолько, что пришлось в срочном порядке эвакуироваться на орбиту. Впрочем, те, кто остались на Земле создали специальные «Горы», чтобы у людей был шанс вновь колонизировать планету.
Игра предоставляет 3 режима с возможность альтерации настроек: стандартный – представляющий собой классическую стройку с выживанием; создание – бесконечные ресурсы и все исследования; а также tower defense - сражение против волн прущих мародеров.
Последний откровенно говоря странный, учитывая тот факт, что Cliff Empire не обладает большим количеством построек защитного типа, всего 6 штук, а потому не может даже близко посоревноваться с нормальными представителями жанра.
Поэтому основная часть обзора посвящена стандартному режиму!
А рассказать есть о чем…Cliff Empire – необычный градострой, прежде всего, потому что территория, на которой можно производить застройку строго ограничена.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1840629063
«Горы» достаточно малы, а потребностей у поселенцев очень много. Помимо критических показателей вроде еды, воды, электроэнергии, экологии и обслуживания, есть уйма других, которые способны серьезно насолить.
Так, будете игнорировать потребность в разнообразии рациона питания и получите огромное количество заболевших и нетрудоспособных поселенцев, что приведет к снижению эффективности производства в целом. Забудете про поддержание высокого уровня «порядка» – не удивляйтесь, что казна будет недополучать солидную часть налогов.
Именно из-за такого разнообразия показателей основной идеей игры стала необходимость адаптации. К примеру, на одной из «Гор» прекрасный показатель ветра, но солнечные лучи проходят слабо. Логичным решением будет основным источником электроэнергии сделать ветряки, но не спешите расслабляться, ведь как только придет сезон засухи, ветряки остановятся, а город начнет страдать от нехватки электричества. Возможные решения включают поставки аккумуляторов с других городов или орбитальной станции, переход на солнечные панели на время катаклизма или использование ядерной энергии. Благо о грядущих проблемах предупреждают заранее, а потому возможно подготовиться...или нет.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1831934054
С ростом городов и успешным прохождением испытаний постепенно открываются дополнительные фишки. К примеру, появляется возможность застройки склонов «Горы», еще позже открывается возможность строительства под «Горой», дальше – супер-постройки, привлекающие огромное количество туристов и еще дальше – доступ к орбитальной станции!
Менеджмент потребностей и планирование расширения также сопровождаются исследованиями, которые разблокируют некоторые вкусности. Одни открывают новые сооружения, другие дают постоянный пассивный плюс, но вот время изучения очень длительное.
Помимо этого, есть возможность использовать «законы», хотя это не более чем дополнительный эффект со своими плюсами и минусами одновременно. Но о них поговорим ниже.
Графика и звук:
Игра обладает очень симпатичной графикой, с высоты птичьего полета не обращаешь внимания на уровень детализации, а любуешься и наслаждаешься красивым стилем города будущего. Для особых ценителей есть возможность «прогуляться» по городу и даже покататься на различных видах транспорта с видом от первого лица.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1841074312
А вот интерфейс ужасен. Он громоздкий, неудобный и в целом не красивый. Контраст красивого города будущего и интерфейса доисторической программы очень неприятно отзывается по ходу всей игры.
Звуковая часть вполне неплоха. Эффекты качественные, звуки прекрасно различимы и узнаваемы. OST представляет собой небольшое количество эмбиента, не выделяющегося из цельной картины.
Мед поели, время дегтя…
Несмотря на то, что первое впечатление игра формирует отличное, а ее эффект «залипания» можно сравнить с титанами градостроительных симуляторов, после изучения солидной части геймплея, я могу выделить следующие проблемы.
Во-первых, игра очень сильно затянута. Постоянные колебания показателей не позволяют быстро расширяться, что даже с учетом постоянной игры на 6-кратной скорости создает ощущение искусственной растянутости геймплея. Исследования, которые должны скрасить некоторые огрехи времени не помогают, ведь учатся вечность. В итоге, в какой-то момент ловишь себя на мысли, что стартовый запал потух и уже просто хочется поскорее увидеть то, ради чего ты «страдал».
Во-вторых, несмотря на «варку» в раннем доступе больше года, у игры большое количество багов и не работающих фич. Я перечислю некоторые из них. Например, «законы», которые должны быть регулятором некоторых ситуаций – не все работают. Так включение «режима ЧС», предполагает, что поставки определенных ресурсов из других городов не будут стоить денег – ничего подобного! Другой закон, устанавливающий автоматическое включение/выключение систем защиты также не работает.
В-третьих, кривая экономика. Тут будет целая история…Как вам такой прикол, экономика поселений разделена – у каждого свой бюджет. Можно направить займ из одного города в другой, сумма заемных средств будет указана рядом с цифрой бюджета. Так вот, игра будет автоматически «возвращать» долг городу-кредитору, но сумма долга не будет изменяться! Он что, проценты платит? В итоге должник будет вечно должен, уж простите за тавтологию. А что, если вы заняли несколько миллионов? Привет долговая яма, из которой невозможно выбраться! На этой ноте добавлю, что когда бюджет составит минус миллион, очень неудобно возвращать деньги в плюс по максимально возможным 2.5 тыс. валюты – это 400 кликов мышью! Разработчики, вы в про удобство слышали?
В-четвертых, самоуничтожение ресурсов. Предположим, решили вы построить Нотр-Дам в своем городе, а ведь это очень дорогая структура по меркам игры. Собрали уже 5к материи и внезапно, передумали, снос незавершенной постройки ликвидирует все, что было собрано…а это порой несколько часов накопления ресурсов.
Итог:
Плюсы:
+ Красивая эстетическая часть, приятный визуальный стиль.
+ Неплохое звуковое сопровождение.
+ Ограниченное пространство для строительства, требующее планирования.
+ Чувство прогрессии с постоянным открытием новым мест для строительства, новых зданий и сооружений.
+ Приличная сложность.
+ Возможность настройки режима игры.
+ Режим «пешехода», позволяющий погулять по своему городу.
Минусы:
- Затянутость - строительство, сбор, исследования…все требует огромного количества времени. Даже ускорение в 6 раз не помогает.
- Не работающие фичи, с учетом того, что игра была в раннем доступе – это недопустимо.
- Кривая экономика, требующая полной самодостаточности поселений, иначе они скатятся в долговую яму.
- Непродуманные и недоброжелательные элементы геймплея, вроде самоуничтожения ресурсов или займов в фиксированной разовой сумме.
- Ужасный интерфейс.
Cliff Empire – неплохой проект, в котором можно «залипать» очень сильно, чего уж говорить, если у автора обзора первая игровая сессия продлилась около 6 часов. Но после первоначального удовольствия начинаешь реально оценивать ситуацию: у игры есть проблемы, которые еще можно решить!
Моя оценка: 6.5 из 10. После исправления главных проблем Cliff Empire имеет полное право на все 8 или даже 9 баллов. На данный момент, игра на крае рекомендации, но все же она мне подарила больше положительных впечатлений, нежели отрицательных.
Градостроительных симуляторов огромное количество, и каждый пытается предоставить свой интересный опыт! Но сможете ли вы упомнить такой, который позволяет строиться не только в ширину, но и в высоту/глубину?
Жизнь после катаклизма
Доигралось человечество с радиоактивными веществами, да настолько, что пришлось в срочном порядке эвакуироваться на орбиту. Впрочем, те, кто остались на Земле создали специальные «Горы», чтобы у людей был шанс вновь колонизировать планету.
Игра предоставляет 3 режима с возможность альтерации настроек: стандартный – представляющий собой классическую стройку с выживанием; создание – бесконечные ресурсы и все исследования; а также tower defense - сражение против волн прущих мародеров.
Последний откровенно говоря странный, учитывая тот факт, что Cliff Empire не обладает большим количеством построек защитного типа, всего 6 штук, а потому не может даже близко посоревноваться с нормальными представителями жанра.
Поэтому основная часть обзора посвящена стандартному режиму!
А рассказать есть о чем…Cliff Empire – необычный градострой, прежде всего, потому что территория, на которой можно производить застройку строго ограничена.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1840629063
«Горы» достаточно малы, а потребностей у поселенцев очень много. Помимо критических показателей вроде еды, воды, электроэнергии, экологии и обслуживания, есть уйма других, которые способны серьезно насолить.
Так, будете игнорировать потребность в разнообразии рациона питания и получите огромное количество заболевших и нетрудоспособных поселенцев, что приведет к снижению эффективности производства в целом. Забудете про поддержание высокого уровня «порядка» – не удивляйтесь, что казна будет недополучать солидную часть налогов.
Именно из-за такого разнообразия показателей основной идеей игры стала необходимость адаптации. К примеру, на одной из «Гор» прекрасный показатель ветра, но солнечные лучи проходят слабо. Логичным решением будет основным источником электроэнергии сделать ветряки, но не спешите расслабляться, ведь как только придет сезон засухи, ветряки остановятся, а город начнет страдать от нехватки электричества. Возможные решения включают поставки аккумуляторов с других городов или орбитальной станции, переход на солнечные панели на время катаклизма или использование ядерной энергии. Благо о грядущих проблемах предупреждают заранее, а потому возможно подготовиться...или нет.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1831934054
С ростом городов и успешным прохождением испытаний постепенно открываются дополнительные фишки. К примеру, появляется возможность застройки склонов «Горы», еще позже открывается возможность строительства под «Горой», дальше – супер-постройки, привлекающие огромное количество туристов и еще дальше – доступ к орбитальной станции!
Менеджмент потребностей и планирование расширения также сопровождаются исследованиями, которые разблокируют некоторые вкусности. Одни открывают новые сооружения, другие дают постоянный пассивный плюс, но вот время изучения очень длительное.
Помимо этого, есть возможность использовать «законы», хотя это не более чем дополнительный эффект со своими плюсами и минусами одновременно. Но о них поговорим ниже.
Графика и звук:
Игра обладает очень симпатичной графикой, с высоты птичьего полета не обращаешь внимания на уровень детализации, а любуешься и наслаждаешься красивым стилем города будущего. Для особых ценителей есть возможность «прогуляться» по городу и даже покататься на различных видах транспорта с видом от первого лица.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1841074312
А вот интерфейс ужасен. Он громоздкий, неудобный и в целом не красивый. Контраст красивого города будущего и интерфейса доисторической программы очень неприятно отзывается по ходу всей игры.
Звуковая часть вполне неплоха. Эффекты качественные, звуки прекрасно различимы и узнаваемы. OST представляет собой небольшое количество эмбиента, не выделяющегося из цельной картины.
Мед поели, время дегтя…
Несмотря на то, что первое впечатление игра формирует отличное, а ее эффект «залипания» можно сравнить с титанами градостроительных симуляторов, после изучения солидной части геймплея, я могу выделить следующие проблемы.
Во-первых, игра очень сильно затянута. Постоянные колебания показателей не позволяют быстро расширяться, что даже с учетом постоянной игры на 6-кратной скорости создает ощущение искусственной растянутости геймплея. Исследования, которые должны скрасить некоторые огрехи времени не помогают, ведь учатся вечность. В итоге, в какой-то момент ловишь себя на мысли, что стартовый запал потух и уже просто хочется поскорее увидеть то, ради чего ты «страдал».
Во-вторых, несмотря на «варку» в раннем доступе больше года, у игры большое количество багов и не работающих фич. Я перечислю некоторые из них. Например, «законы», которые должны быть регулятором некоторых ситуаций – не все работают. Так включение «режима ЧС», предполагает, что поставки определенных ресурсов из других городов не будут стоить денег – ничего подобного! Другой закон, устанавливающий автоматическое включение/выключение систем защиты также не работает.
В-третьих, кривая экономика. Тут будет целая история…Как вам такой прикол, экономика поселений разделена – у каждого свой бюджет. Можно направить займ из одного города в другой, сумма заемных средств будет указана рядом с цифрой бюджета. Так вот, игра будет автоматически «возвращать» долг городу-кредитору, но сумма долга не будет изменяться! Он что, проценты платит? В итоге должник будет вечно должен, уж простите за тавтологию. А что, если вы заняли несколько миллионов? Привет долговая яма, из которой невозможно выбраться! На этой ноте добавлю, что когда бюджет составит минус миллион, очень неудобно возвращать деньги в плюс по максимально возможным 2.5 тыс. валюты – это 400 кликов мышью! Разработчики, вы в про удобство слышали?
В-четвертых, самоуничтожение ресурсов. Предположим, решили вы построить Нотр-Дам в своем городе, а ведь это очень дорогая структура по меркам игры. Собрали уже 5к материи и внезапно, передумали, снос незавершенной постройки ликвидирует все, что было собрано…а это порой несколько часов накопления ресурсов.
Итог:
Плюсы:
+ Красивая эстетическая часть, приятный визуальный стиль.
+ Неплохое звуковое сопровождение.
+ Ограниченное пространство для строительства, требующее планирования.
+ Чувство прогрессии с постоянным открытием новым мест для строительства, новых зданий и сооружений.
+ Приличная сложность.
+ Возможность настройки режима игры.
+ Режим «пешехода», позволяющий погулять по своему городу.
Минусы:
- Затянутость - строительство, сбор, исследования…все требует огромного количества времени. Даже ускорение в 6 раз не помогает.
- Не работающие фичи, с учетом того, что игра была в раннем доступе – это недопустимо.
- Кривая экономика, требующая полной самодостаточности поселений, иначе они скатятся в долговую яму.
- Непродуманные и недоброжелательные элементы геймплея, вроде самоуничтожения ресурсов или займов в фиксированной разовой сумме.
- Ужасный интерфейс.
Cliff Empire – неплохой проект, в котором можно «залипать» очень сильно, чего уж говорить, если у автора обзора первая игровая сессия продлилась около 6 часов. Но после первоначального удовольствия начинаешь реально оценивать ситуацию: у игры есть проблемы, которые еще можно решить!
Моя оценка: 6.5 из 10. После исправления главных проблем Cliff Empire имеет полное право на все 8 или даже 9 баллов. На данный момент, игра на крае рекомендации, но все же она мне подарила больше положительных впечатлений, нежели отрицательных.
21 Aug 2019
@elsper
Рекомендует
12 Jul 2019
Редкая игра, в которой есть что делать, когда ты уже "всё сделал".
Вроде отстроил три острова, кажется что игра вот вот закончится, но игра начинает преподносить кучу новых возможностей и контента, которые заставляют перестраивать половину территории, чтобы выжать больше эффективности.
Вроде отстроил три острова, кажется что игра вот вот закончится, но игра начинает преподносить кучу новых возможностей и контента, которые заставляют перестраивать половину территории, чтобы выжать больше эффективности.
12 Jul 2019
@Echo-2
Рекомендует
08 Aug 2019
Уже часов 6 подряд обкатываю пиратку, не могу оторваться. Не знаю, на сколько часов хватит, но тут вечно жопа творится из-за постъядерного климата. Северные ураганы и сезоны испепеляющего жара, всё такое. Иногда наведываются чмошники-ренегаты из-за гор на приорах и пытаются разворовать всё твоё добро. Графона в игре нет, зато вся на стиле, смотреть приятно плюс пойдёт даже на четвёртом пне. Разраб активно отзывается на комменты. В общем, рекомендую взять - 300р можно и не жидить
П.С. люди, которые ноют что-то про обучение просто боятся шевелить мозгами и пытаться экмпериментировать даже в одиночной игре (лично я в самой первой же игре третий город решил сделать туристическим, что потребовало огромных, просто кошмарных долговых вложений 17.5к $, а потом ещё долго выплачивал их, но в итоге через много-много времени он стал самым богатым)
П.С. люди, которые ноют что-то про обучение просто боятся шевелить мозгами и пытаться экмпериментировать даже в одиночной игре (лично я в самой первой же игре третий город решил сделать туристическим, что потребовало огромных, просто кошмарных долговых вложений 17.5к $, а потом ещё долго выплачивал их, но в итоге через много-много времени он стал самым богатым)
08 Aug 2019
Показать ещё