CODE VEIN.
Добавить в избранное
Экшены
Ролевые игры
CODE VEIN
Положительные (83.59%)
|
3k 507
Metacritic: 72%
26 сен. 2019 г.
Bandai Namco Studios
Есть
Пополнить Steam steam
Экшены
Ролевые игры

CODE VEIN

CODE VEIN.
CODE VEIN.
CODE VEIN.
CODE VEIN.
CODE VEIN.
CODE VEIN.
CODE VEIN.
CODE VEIN.
CODE VEIN.
CODE VEIN.
CODE VEIN.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 2510₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить CODE VEIN, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Дополнения к игре

header
Похожее
CODE VEIN - Season Pass
Смешанные (52%)
22 21

Дата выхода: 2019-09-26

2265 ₽ 2265
Купить
header
Похожее
CODE VEIN: Hellfire Knight
В основном негативные (24%)
9 29

Дата выхода: 2020-01-28

782 ₽ 782
Купить
header
Похожее
CODE VEIN: Frozen Empress
В основном негативные (20%)
5 21

Дата выхода: 2020-02-25

779 ₽ 779
Купить
Похожее

Wo Long: Fallen Dynasty

Смешанные (60%)
4 876
4 976 ₽
Похожее

GOD EATER 3

В основном положительные (75%)
4 084
4 167 ₽
Похожее

STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN

В основном положительные (74%)
2 998
3 059 ₽
Похожее

Nioh: Complete Edition

Положительные (83%)
5 072
5 175 ₽
Похожее

OUTRIDERS

Смешанные (69%)
1 844
1 882 ₽

Отзывы на CODE VEIN из Steam

3k
Всего
3k
83.59%
Рекомендуют
507
16.41%
Не рекомендуют
like
@Grim
Рекомендует
27 Sep 2019
Я могу многое сказать про эту игру, но главное это то, что в ней есть горячий источник. ОБЩИЙ ГОРЯЧИЙ ИСТОЧНИК. Не, ну это 10/10
27 Sep 2019
like
@Slav Squat
Рекомендует
27 Sep 2019
Покупать делюкс за 2999р. - Нет!
Купить обычную версию + Season Pass за 139р. - Да!
В ожидании 20к20
27 Sep 2019
like
@[4SV] Faik Enter
Рекомендует
01 Oct 2022
---{ Графика }-—
☐ Ты забудешь что такое реальность
☐ Красиво
☑ Хорошо
☐ Норм
☐ Плохо
☐ Не смотри на это слишком долго
☐ MS-DOS

---{ Геймплей }-—
☐ Очень хорошо
☑ Хорошо
☐ Просто Геймплей
☐ Нуу...
☐ Лучше посмотрите как горит огонь
☐ Просто не надо

---{ Аудио }-—
☐ Оргазм для ушей
☑ Очень хорошо
☐ Хорошо
☐ Неплохо
☐ Плохо
☐ Теперь я глухой

---{ ПК Характеристики }-—
☐ Если грузится Paint, то пойдет
☐ Картошка
☑ Обычные
☐ Требовательно
☐ Нужен дорогой ПК
☐ Попроси у НАСА Компуктер

---{ Сложность }-—
☐ Просто жми 'W'
☐ Легко
☐ Легко научиться / Сложно стать профи
☑ Нужно использовать мозги
☐ Сложно
☐ Dark Souls

---{ Гринд }-—
☐ Нечего Гриндить
☑ Только если вам важно попасть в топ игроков
☐ Не обязательно для прогресса
☐ Средний уровень гринда
☐ Слишком много гринда
☐ Вам понадобится 2 жизни

---{ Сюжет }-—
☐ Нет сюжета
☐ Какой-то сюжетик
☑ Средний
☐ Хороший
☐ Интересный
☐ Он заменит тебе жизнь

---{ Игровое время }-—
☐ Длится как чашка кофе
☐ Короткая 2-5 часов
☑ Средне
☐ Длинное
☐ Бесконечность не предел

---{ Цена }-—
☐ Бесплатно
☐ Стоит своих денег
☑ Если по скидке
☐ Если у вас есть лишние деньги
☐ Не рекомендую
☐ С тем же успехом можете сжечь деньги

---{ Баги }-—
☐ Никогда не слышал
☑ Совсем немного
☐ Могут надоедать
☐ ARK: Survival Evolved
☐ Рассадник багов

---{ ? / 10 }-—
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☐ 8
☑ 9
☐ 10
01 Oct 2022
dislike
@17_ypoHa
Не рекомендует
06 Jun 2021
Ну чё, пацаны, духота?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2490209042
Назвать Code Vein анимешным Dark Souls'ом - значит сделать ей самую большую похвалу, которую она никак не заслуживает. От Тёмных душ игра берёт самые худшие её качества, ничем их при этом не разбавляя. И типичный анимешный стиль игру также не спасает. Не поймите меня неправильно: мне нравится Dark Souls и я ничего не имею против аниме, даже наоборот, я обеими руками за аниме, я в шаге от того, чтобы купить себе дакимакуру с Алой Эрзой (сдерживаюсь из последних сил). Но, когда вы скрещиваете первое со вторым, получается какой-то гомункул, неимеющий в себе ничего оригинального и сущействующий только за счёт заслуг творений From Software.

Сюжет прост, как фляга с Эстусом: Совершенно случайно учёные находят особых существ, чьи клетки способны самовосстанавливаться после полного разрушения. И, не придумав толком как их можно использовать, засовывают этих паразитов в тела людей, что создаёт новую расу бессмертных воинов. Всё было бы даже хорошо, если бы человек не сходил с ума после определённой череды воскрешений. Дабы хоть как-то усмирить поехавших, умные мира сего создают Королеву, которая должна навести в новом мире порядок. Вот только Королева сама едет крышей, из-за чего от неё в итоге избавляются. Основные события игры происходят много времени спустя, где мы, в качестве новоиспечённого Избранного, должны найти 7 изумрудов Хаоса, чтобы с их помощью победить Боузера. Я сейчас даже не шучу.

К слову, своего бессмертного мы создаём в игре сами с помощью простенького, но богатого редактора, что в сумме с таким же простым и незатейливым фоторежимом для меня становится плюсом.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2501020864
История звёзд с неба не хватает. Какой-то интриги в ней нет, ровно как нет интересных сюжетных поворотов, кроме одного, который вы не поймёте, если не играли в предыдущие игры разработчиков. Я играл, я понял, но типа... и что? Я больше удивился с того, что главный герой (в моём случае - героиня) умеет разговаривать, ведь всю игру она только и делала, что кивала в ответ на любой заданный ей вопрос, а тут, ближе к финалу, начала распинаться о том, что не даст этому миру гореть в огне. Вот это точно был разрыв шаблона. С другой стороны, в игре всё-таки можно отыскать парочку приятных персонажей, которые, к сожалению, растворяются в общей серости и унынии игры.

Ладно, от аниме игра взяла стилизацию и шаблонный анимешный сюжет, а от Dark Souls ей не досталось практически ничего, кроме боевой системы. Всё также есть перекат, блок, парирование, два вида атаки, меняющиеся в зависимости от используемого оружия, а так же всепобеждающий бэкстаб. Что прикольно, анимация удара в спину меняется в зависимости от экипируемой брони. Интересная деталь, которую я заметил в середине игры, потому что большую часть игры прошёл со стартовым плащом и с ним же и завалил финального босса. Вообще у меня редко возникало желание поменять тактику боя. В таких играх я обычно беру какой-нибудь одноручный меч, лёгкую броню и концентрирую прокачку на ловкости. Проходя Code Vein, я очень быстро нашёл снаряжение, соответствующее моему стилю прохождения, и ни разу его не сменил за всю игру. Что, наверное, было зря, так как игра способствует подобным изменениям.

Прокачивать отдельные навыки игра не разрешает. Повышая уровень, вы просто повысите параметры здоровья и урона. Сила, ловкость и так далее зависят от экипировки и от используемого Кода крови. Это по сути особенность нашего Избранного. Встречаемые по сюжету персонажи могут отлить вам чутка своей кровушки, что в свою очередь позволит вам использовать их способности и изменит базовые показатели. В целом, наверное, такая механика кому-то может показаться интересной и даст возможность для различных экспериментов, но я всё же предпочёл бы стандартное распределение очков навыка.

А на ком же нам фармить души, то есть отголоски крови, то есть дымку, то есть... души? Бестиарий в Code Vein крайне убог и скуден. Во всей игре разновидностей противников где-то штук 10. Это если вычеркнуть всех тех, кому поменяли условный "цвет" и дали другую арматуру в руки. Грубо говоря, из врагов нам встретятся заражённые, заражённые побольше, слизни, собаки, макаки и персонаж Мартина Лоуренса из фильма "Дом большой мамочки". В зависимости от локации их атаки могут меняться, но суть остаётся прежней. С врагами, если вы ещё не поняли, в игре большая беда. Те же претензии применимы и к боссам. Все они, за редким исключением, представляют собой гуманоидов разной степени деформации. Того самого японского гигантизма, за который многим и нравятся DS игры, у Code Vein нет.

Со сложностью тут двоякая ситуация: Играете в одиночку - готовьтесь умирать и долго приспосабливаться к каждому боссу. Взяли с собой компьютерного напарника - две, три попытки и пройдено. Я проходил игру в гордом одиночестве до тех пор, пока игра не вывалила на меня Орнштейна и Смоуга местного разлива. Их атаки происходят слишком синхронно, практически без остановок, и они оба не отходят друг от друга ни на шаг, что превращает бой с ними в сплошную попаболь. Но стоило мне взять с собой в пати брательника, как они оба отлетели с первого раза. И слава Богу, что я решил так поступить, в противном случае игру бы я не закончил. К тому же игра никак не поощряет сольное прохождение.

У игры вообще проблемы с поощрением игрока. Вы мало что получаете за исследование локаций, за победу над противниками, за прохождение второстепенных квестов. Какой-то награды у игры для вас нет. Зашли в закуток и убили группу опасных врагов? Получите один кусок материала, необходимый для улучшения снаряжения. Да, спасибо, игра. Ведь мне уже выпало 9 штук этого металла пока я зачищал рядовых врагов. Теперь ровно 10!
А бывает, и это просто песня какая-то, что вы, наступив в рандомном месте на скрипт, активируете специальный "ивент", в ходе которого игра вываливает на вас тонну врагов пока вы либо не помрёте, либо не убьёте их всех. Знаете, что достанется вам в качестве приза за столь сложное испытание? 3000 душ... Три тысячи душ, Карл! За одного только бомжа, который стоит в двух метрах по соседству от костра, вам дадут 2400. Зачем? Почему? Что? Ололо, я водитель НЛО...

Ещё один немаловажный минус Code Vein - так это почти полное отсутствие связи между локациями. Конец одного уровня - означает начало следующего. Нельзя, например, свернуть куда-то не туда и прийти в итоге к двери, которая откроет вам проход к стартовой точке игры. Или вообще попасть в опциональнаю зону со своим необязательным боссом. Такой уровень в игре всего один. Но смешно то, что ближе к концу вы всё равно попадёте на этот уровень и будете проходить его задом наперёд! Это просто какой-то верх геймдизайнерской импотенции. А ведь я даже не начал говорить о структуре самих уровней! Открытого или хотя бы полуоткрытого мира нет. Каждая локация в игре - это кишка. Широкая, тонкая, взятая прямиком из ануса разработчика, кишка. Встречается городская кишка, горная кишка, морозная кишка, огненная кишка, и все они связаны между собой пещерными кишками. Апофеоз всего этого безобразия - финальный уровень, где нет ничего, кроме кирпичных туннелей и торчащих отовсюду кроваво-каловых масс. Проходя последнюю локацию, чувствуешь, как из тебя уходит жизнь.

Подытоживая всё вышесказанное: Code Vein - игра о превозмогании. Только мы не превозмогаем грамотно подобранную сложность, неожиданные ситуации и уникальных, запоминающихся боссов, а духоту врагов, уныние локаций и безыдейность всего и вся. Пройти игру разок можно, но не нужно. Лучше поиграйте в Hollow Knight. Ему от Dark Souls досталось больше, чем Code Vein.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2498465285
Кароче, знаете почему в игре все носят противогазы и респираторы? Не, в игре, конечно же, объяснение этому есть, но на самом деле персонажи их носят для того, чтобы разработчик смог сэкономить на лицевой анимации. Учись, Bioware!
06 Jun 2021
like
@mrNotaaa
Рекомендует
15 Mar 2023
Игра довольно не плоха.
Интересный факт: груди у местной хранительницы огня колышатся на лёгком ветру.
15 Mar 2023
Показать ещё
Нас рекомендуют: