-51%
Contraband Police
Крайне положительные (96.17%)
|
2k 77 Metacritic:
08 мар. 2023 г.
Crazy Rocks
Есть
Contraband Police
Выберите регион вашего Steam аккаунта 826₽
регионы
Купить Contraband Police, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Contraband Police из Steam
2k
Всего
2k
96.17%
Рекомендуют
77
3.83%
Не рекомендуют
@Brutal macho
Не рекомендует
09 Mar 2023
Удивительно что после прохождения сюжета нет свободной игры, она сама тут напрашивается. Знал бы, то покупать бы не стал. Получается что все события, документы, транспорт и тд всё заскриптовано. Надеюсь свободную игру добавят в дальнейшем, если нет, то игра не стоит своих денег.
09 Mar 2023
@Velizir
Рекомендует
10 Mar 2023
Как же Арстотцка похорошела при Собянине!
10 Mar 2023
@youngandbeautiful
Рекомендует
15 Jul 2023
Меня расстреляли на лесопилке в восемьдесят первом... Меня расстреляли, но я не сдался...
15 Jul 2023
@RedJet
Рекомендует
13 Mar 2023
Долгожданная Contraband Police наконец вышла. В целом это простыня скорее для разработчиков, с надеждами что они это прочтут. Тут скорее больше минусы расписаны. Если коротко - рекомендую даже за фулл прайс
Плюсы:
>Да здравствует Арстоцка Акаристан !!! Отлично превнесены идеи Paper please
>Интересный геймплей
>Атмосфера пограничника и окружения великолепна
Пострелушки добавляют геймплея, достаточно большой набор вооружения и инструментов. Думаю это то, чего не хватало Арстоцке. Налеты во время транспортировки груза и заключенных тоже интересный ход. Их конечно многовато, каждую поездка в тюрьму или полицию ты нарываешься на засаду, но я бы не записал это в минусы.
> +/- Сюжет. Ожиданий насчет него было не много, как и в пейпер плиз, но он присутствует и даже пару вариантов концовок. Но они похоже отличаются только выбором кнопок "встать на сторону правительства" и "встать на сторону повстанцев" (Не уверен, второе прохождение за повстанцев еще не закончил). Приятно удивлен сюжетным мини-квестам типа расследования.
Дилеммы. Пропустить ли гражданина Акаристана которые торопится к умирающей жене, но у него не в порядке тех состояние машина(запрет по правилам въезда)?
Минусы:
>Пункт №1(П1). Баланс денег и вещей. За проверку, за сдачу преступников, за сдачу контрабанды, за ночные/дневные доп миссии (особенно) дает очень большое количество денег. Если более-менее правильно выполнять проверки и проходить доп миссии все улучшения покупаются еще до середины игры, другое дело что не далеко не все улучшения полезны(об этом ниже). Из-за большого количества денег почти отпадает необходимость покупать более дешевые предметы как топоры, скальпели, палки и т.д
Первый основной минус.
>Пункт №2(П2) Терминатор ГГ и его ХП. Куда дели полоску хп??? В демо же была насколько я помню. Вместо нормальной полоски и нормальной игры ввели режим а-ля CoD "ГГ почти на том свете? отдышись 2-3 секунды в кустах и все ок". Даже без прокачки дома ГГ объективно терминатор, выпущенная обойма в ГГ из автомата от НПЦ его не убьет. Для теста при набеге на погранпост не пытался прятаться за укрытиями в итоге умер 3 раза. 1-й раз подорвался на собственной гранате(ну бывает=)), 2-й вражеская граната + огонь 5-7 человек, 3-й раз взорвалась рядом канистра. И это БЕЗ прокачки дома и без прокачки сотрудников, активно отстреливался. Волна была суммарно 41 атакующий...В доп миссии на лесопилке (перестрелять всех врагов) убил 6 человек с автоматами, ружьями, пп и т.д ломиком в голову, комментарии я думаю излишне.
Верните полоску ХП, добавьте аптечку или доктора, будет значительно лучше! -Второй основной минус.
>Лут. Врагов можно лутать (время ограничено, труп пропадает через 1-2 минуты с лутом) и это вроде бы хорошо, НО! У них попадаются только патроны к разному оружию и это тоже вроде бы хорошо, но блин, 4-6 МАГАЗИНОВ, это очень много. А с учетом что ГГ терминатор, то лутаться можно прям в бою посреди поля, под пулями. Это сильно калечит экономику игры, по незнанию лутал все подряд, думал денег не будет хватать, в итоге к середине игры "открывал" бочки, бампера, крылья и железные ящики не ломом, а ружьем, 1-2 выстрела и открыто. Если будете играть лучше не лутайтесь, не портите себе удовольствие от игры.
>Оружие и чувствительность мыши. Невозможно настроить чувствительность при прицеливании. При настройке чувствительности для обычной игры она достаточно большая для прицельного режима, это портит стрельбу. В итоге доходит до того, что стрелять в голову даже с дальней дистанции удобнее и точнее чем с пистолета и (!)снайперской винтовки. Отдельное горение Ж было по поводу снайперской винтовки, которая по факту обычная винтовка без какого либо оптического прицела. Хоть бы х2 прикрутили.
>+/- Полулегальная торговля. Интересный игровой момент поторговать с приезжими,но! Хотя как написано в должностной инструкции: "Торговля с приезжими запрещена". При этом при ни при первом, ни при втором прохождении не было замечено никаких проверок или штрафов, свободно торгуй сигаретами, водкой и т.д. Тут логика игры мне не очень понятна, если контрабандой является спирт и сигареты, то как мы вообще свободно это продаем-покупаем, а конфискат не можем продать. А жаль! Было бы очень кстати добавить возможность по-тихому сбыть конфискат с соответствующими последствиями. Но в целом торговля не актуальна становится из-за П1
>Контрабанда и взятки. Количество контрабандистов всегда точно известно и это плохо. Сколько "наводок" будет на доске объявлений, столько и будет машин с контрабандой за ближайшие 2-3 дня. К сожалению "случайных" их нет, и если на доске объявления закончились "подсказки" на контрабанду, то сегодня уже точно не будет контрабанды, странное решение. Новые наводки появляются на следующий день пачками 5-7 на ближайшие 2-3 дня, можно сделать постепенное добавление, было бы гармонично, они же не пачками пытаются пересечь границу.
Достаточно странное распределение контрабанды, в потолке мне попадалась всего 1 раз, в тюках для сена (для чего и есть вилы в игре) мне она не попалась вообще ни разу, зато почти всегда суют в колеса по паре блоков сигарет и т.д, как по мне логичнее было бы в потолке спрятать. За крыльями тоже очень редко попадается. Почему то у легковушек в моторном отсеке достаточно часто, а у грузовых, где двигатель под кабиной и доступ из салона, не попалась ни разу. Взятки ГГ сами предлагают, но крайне редко и это, насколько я понимаю 100% узнает "начальник", хотя логика такая себе в этом. Сами мы взятку попросить не можем. Не контрабандисты вообще не предлагают взяток за пропуск к сожалению, даже если это опечатка 1 буквы в паспорте, тоже жаль что нет такой функции.
>+/- Сотрудники. Достаточно бесполезные товарищи, выступают скорее в роли отвлекающих манекенов. Они стреляют, убивают, но этом особо нет нужды из-за П2. Практически не могут умереть, их могут ранить, но это я протестировал при втором прохождении оставив их вчетвером против волны налетчиков из 10-15 человек и одного все таки подстрелили. Но надо учитывать, что я их не прокачивал вообще, они были с пистолетами и без брони. Единственный полезный сотрудник - тюремщик, не дает сбегать заключенным.
>+/- Улучшения "базы" и машин, они есть, это конечно же плюс, но значительная часть бесполезна:
Полезны только склад, тюрьма и тюремщик. Квартира - бесполезна из-за П2, разве что восприятие прокачать, но в целом и без прокачки нормально. Прокачивать машины тоже не очень обязательно, можно вызвать полицейскую машину для арестованных (500$) сдать 8 арестованных и 25 конфиската, получите
200$*8=1600 и за 25 конфиската чуть больше 500$ и не надо будет заморачиваться с перевозкой и отстрелом "перехватчиков".
>Подхрамывающая логика. Штраф за пропущенного контрабандиста с контрабандой - 500$, если пустили этого же человека по какой-то объективно причине типа просроченный паспорт и не нашли контрабанду штраф те же 500$, мы должны были найти контрабанду и арестовать его, он преступник. Хотя казалось бы, мы не допустили ввоз контрабанды, да по другой причине, но контрабанда то не была ввезена. И тут же опять спотыкается логика, человека у которого нашли липовую печать и липовый бланк паспорта мы НЕ арестовываем, а просто отказываем во въезде. Спрашивается, а он не преступник что-ли ? Если ошибки в паспорте можно списать на человеческий фактор и т.д, но липовую печать и бланк...ну такое...
Ну и совсем уж придирки: поворот руля всего 20-30 градусов против нормальных 980 смотрится странно. Желательно включите возможность запускать двигатель с кнопки,
почините пожалуйста колеса у Micro 26d, их невозможно порезать. Баг.
Подводя итог, игра не лишена своих багов и минусов. По большому счету основных минусов 2 (для меня), остальные прямо либо косвенно порождаются ими же. Тем не менее плюсы значительно превышают все описанные минусы. Думаю разработчики в ближайшее время допилят игру и она будет значительно лучше. Но даже сейчас рекомендую за полную стоимость.
Плюсы:
>Да здравствует Арстоцка Акаристан !!! Отлично превнесены идеи Paper please
>Интересный геймплей
>Атмосфера пограничника и окружения великолепна
Пострелушки добавляют геймплея, достаточно большой набор вооружения и инструментов. Думаю это то, чего не хватало Арстоцке. Налеты во время транспортировки груза и заключенных тоже интересный ход. Их конечно многовато, каждую поездка в тюрьму или полицию ты нарываешься на засаду, но я бы не записал это в минусы.
> +/- Сюжет. Ожиданий насчет него было не много, как и в пейпер плиз, но он присутствует и даже пару вариантов концовок. Но они похоже отличаются только выбором кнопок "встать на сторону правительства" и "встать на сторону повстанцев" (Не уверен, второе прохождение за повстанцев еще не закончил). Приятно удивлен сюжетным мини-квестам типа расследования.
Дилеммы. Пропустить ли гражданина Акаристана которые торопится к умирающей жене, но у него не в порядке тех состояние машина(запрет по правилам въезда)?
Минусы:
>Пункт №1(П1). Баланс денег и вещей. За проверку, за сдачу преступников, за сдачу контрабанды, за ночные/дневные доп миссии (особенно) дает очень большое количество денег. Если более-менее правильно выполнять проверки и проходить доп миссии все улучшения покупаются еще до середины игры, другое дело что не далеко не все улучшения полезны(об этом ниже). Из-за большого количества денег почти отпадает необходимость покупать более дешевые предметы как топоры, скальпели, палки и т.д
Первый основной минус.
>Пункт №2(П2) Терминатор ГГ и его ХП. Куда дели полоску хп??? В демо же была насколько я помню. Вместо нормальной полоски и нормальной игры ввели режим а-ля CoD "ГГ почти на том свете? отдышись 2-3 секунды в кустах и все ок". Даже без прокачки дома ГГ объективно терминатор, выпущенная обойма в ГГ из автомата от НПЦ его не убьет. Для теста при набеге на погранпост не пытался прятаться за укрытиями в итоге умер 3 раза. 1-й раз подорвался на собственной гранате(ну бывает=)), 2-й вражеская граната + огонь 5-7 человек, 3-й раз взорвалась рядом канистра. И это БЕЗ прокачки дома и без прокачки сотрудников, активно отстреливался. Волна была суммарно 41 атакующий...В доп миссии на лесопилке (перестрелять всех врагов) убил 6 человек с автоматами, ружьями, пп и т.д ломиком в голову, комментарии я думаю излишне.
Верните полоску ХП, добавьте аптечку или доктора, будет значительно лучше! -Второй основной минус.
>Лут. Врагов можно лутать (время ограничено, труп пропадает через 1-2 минуты с лутом) и это вроде бы хорошо, НО! У них попадаются только патроны к разному оружию и это тоже вроде бы хорошо, но блин, 4-6 МАГАЗИНОВ, это очень много. А с учетом что ГГ терминатор, то лутаться можно прям в бою посреди поля, под пулями. Это сильно калечит экономику игры, по незнанию лутал все подряд, думал денег не будет хватать, в итоге к середине игры "открывал" бочки, бампера, крылья и железные ящики не ломом, а ружьем, 1-2 выстрела и открыто. Если будете играть лучше не лутайтесь, не портите себе удовольствие от игры.
>Оружие и чувствительность мыши. Невозможно настроить чувствительность при прицеливании. При настройке чувствительности для обычной игры она достаточно большая для прицельного режима, это портит стрельбу. В итоге доходит до того, что стрелять в голову даже с дальней дистанции удобнее и точнее чем с пистолета и (!)снайперской винтовки. Отдельное горение Ж было по поводу снайперской винтовки, которая по факту обычная винтовка без какого либо оптического прицела. Хоть бы х2 прикрутили.
>+/- Полулегальная торговля. Интересный игровой момент поторговать с приезжими,но! Хотя как написано в должностной инструкции: "Торговля с приезжими запрещена". При этом при ни при первом, ни при втором прохождении не было замечено никаких проверок или штрафов, свободно торгуй сигаретами, водкой и т.д. Тут логика игры мне не очень понятна, если контрабандой является спирт и сигареты, то как мы вообще свободно это продаем-покупаем, а конфискат не можем продать. А жаль! Было бы очень кстати добавить возможность по-тихому сбыть конфискат с соответствующими последствиями. Но в целом торговля не актуальна становится из-за П1
>Контрабанда и взятки. Количество контрабандистов всегда точно известно и это плохо. Сколько "наводок" будет на доске объявлений, столько и будет машин с контрабандой за ближайшие 2-3 дня. К сожалению "случайных" их нет, и если на доске объявления закончились "подсказки" на контрабанду, то сегодня уже точно не будет контрабанды, странное решение. Новые наводки появляются на следующий день пачками 5-7 на ближайшие 2-3 дня, можно сделать постепенное добавление, было бы гармонично, они же не пачками пытаются пересечь границу.
Достаточно странное распределение контрабанды, в потолке мне попадалась всего 1 раз, в тюках для сена (для чего и есть вилы в игре) мне она не попалась вообще ни разу, зато почти всегда суют в колеса по паре блоков сигарет и т.д, как по мне логичнее было бы в потолке спрятать. За крыльями тоже очень редко попадается. Почему то у легковушек в моторном отсеке достаточно часто, а у грузовых, где двигатель под кабиной и доступ из салона, не попалась ни разу. Взятки ГГ сами предлагают, но крайне редко и это, насколько я понимаю 100% узнает "начальник", хотя логика такая себе в этом. Сами мы взятку попросить не можем. Не контрабандисты вообще не предлагают взяток за пропуск к сожалению, даже если это опечатка 1 буквы в паспорте, тоже жаль что нет такой функции.
>+/- Сотрудники. Достаточно бесполезные товарищи, выступают скорее в роли отвлекающих манекенов. Они стреляют, убивают, но этом особо нет нужды из-за П2. Практически не могут умереть, их могут ранить, но это я протестировал при втором прохождении оставив их вчетвером против волны налетчиков из 10-15 человек и одного все таки подстрелили. Но надо учитывать, что я их не прокачивал вообще, они были с пистолетами и без брони. Единственный полезный сотрудник - тюремщик, не дает сбегать заключенным.
>+/- Улучшения "базы" и машин, они есть, это конечно же плюс, но значительная часть бесполезна:
Полезны только склад, тюрьма и тюремщик. Квартира - бесполезна из-за П2, разве что восприятие прокачать, но в целом и без прокачки нормально. Прокачивать машины тоже не очень обязательно, можно вызвать полицейскую машину для арестованных (500$) сдать 8 арестованных и 25 конфиската, получите
200$*8=1600 и за 25 конфиската чуть больше 500$ и не надо будет заморачиваться с перевозкой и отстрелом "перехватчиков".
>Подхрамывающая логика. Штраф за пропущенного контрабандиста с контрабандой - 500$, если пустили этого же человека по какой-то объективно причине типа просроченный паспорт и не нашли контрабанду штраф те же 500$, мы должны были найти контрабанду и арестовать его, он преступник. Хотя казалось бы, мы не допустили ввоз контрабанды, да по другой причине, но контрабанда то не была ввезена. И тут же опять спотыкается логика, человека у которого нашли липовую печать и липовый бланк паспорта мы НЕ арестовываем, а просто отказываем во въезде. Спрашивается, а он не преступник что-ли ? Если ошибки в паспорте можно списать на человеческий фактор и т.д, но липовую печать и бланк...ну такое...
Ну и совсем уж придирки: поворот руля всего 20-30 градусов против нормальных 980 смотрится странно. Желательно включите возможность запускать двигатель с кнопки,
почините пожалуйста колеса у Micro 26d, их невозможно порезать. Баг.
Подводя итог, игра не лишена своих багов и минусов. По большому счету основных минусов 2 (для меня), остальные прямо либо косвенно порождаются ими же. Тем не менее плюсы значительно превышают все описанные минусы. Думаю разработчики в ближайшее время допилят игру и она будет значительно лучше. Но даже сейчас рекомендую за полную стоимость.
13 Mar 2023
@Boyar
Рекомендует
08 Mar 2023
И так - первые впечатления!
Во первых хочется сказать спасибо разработчикам за долгожданный релиз, а так же с этим же их поздравить! Это отличный пример подхода к разработке, когда игрокам дали возможность ознакомиться с демо-версией, где можно было пощупать часть игровых механик и составить представление об игре. Теперь же, мы получили полноценную игру, где я пока-что не обнаружил видимых проблем, а оптимизация на достаточно хорошем уровне + поддержка русского языка.
Во вторых, я получил то, чего ожидал. Тут есть подробное обучение, занимающее 5 игровых дней, где вас поэтапно учат управлять своим КПП - от сверки документов, обыска контрабанды и инвентаризации по накладным, до управления складом, развоза задержанных в места заключения, закупки необходимого имущества, обслуживания транспорта и улучшения различных условий, как на рабочем месте, так и в быту - от улучшений поста и найма сотрудников, до покупки новой экипировки для них, новых авто и улучшения жилищных условий. Подозреваемые могут пытаться вас подкупить или скрыться прорвав блокаду, придётся устраивать погони, а заключённые могут сбежать, если оставить их без присмотра. При этом банда контрабандистов постепенно усиливает давление, пытаясь просочиться всему доступными способами, что добавляет интереса к сюжету, и ко всему этому есть ещё и мятежное подполье, с которым придётся столкнуться, а это ведёт к перестрелкам. По мимо КПП, есть ещё несколько различных мест на карте, которые можно осмотреть и отыскать пропавшие документы секретного архива, или натолкнутся на различные события, требующие от игрока интерактивного участия.
На мой субъективный взгляд - мне пока-что всё нравится. Как пройду или наиграю достаточно, чтоб рассказать что-то новое, дополню обзор деталями. Фанатам Papers, Please и интерактивных симуляторов / менеджеров - рекомендую.
P.S. Было бы замечательно, еслиб разработчики добавили опцию пропустить 5 дневное обучение с получением профита от этих 5 дней.
Во первых хочется сказать спасибо разработчикам за долгожданный релиз, а так же с этим же их поздравить! Это отличный пример подхода к разработке, когда игрокам дали возможность ознакомиться с демо-версией, где можно было пощупать часть игровых механик и составить представление об игре. Теперь же, мы получили полноценную игру, где я пока-что не обнаружил видимых проблем, а оптимизация на достаточно хорошем уровне + поддержка русского языка.
Во вторых, я получил то, чего ожидал. Тут есть подробное обучение, занимающее 5 игровых дней, где вас поэтапно учат управлять своим КПП - от сверки документов, обыска контрабанды и инвентаризации по накладным, до управления складом, развоза задержанных в места заключения, закупки необходимого имущества, обслуживания транспорта и улучшения различных условий, как на рабочем месте, так и в быту - от улучшений поста и найма сотрудников, до покупки новой экипировки для них, новых авто и улучшения жилищных условий. Подозреваемые могут пытаться вас подкупить или скрыться прорвав блокаду, придётся устраивать погони, а заключённые могут сбежать, если оставить их без присмотра. При этом банда контрабандистов постепенно усиливает давление, пытаясь просочиться всему доступными способами, что добавляет интереса к сюжету, и ко всему этому есть ещё и мятежное подполье, с которым придётся столкнуться, а это ведёт к перестрелкам. По мимо КПП, есть ещё несколько различных мест на карте, которые можно осмотреть и отыскать пропавшие документы секретного архива, или натолкнутся на различные события, требующие от игрока интерактивного участия.
На мой субъективный взгляд - мне пока-что всё нравится. Как пройду или наиграю достаточно, чтоб рассказать что-то новое, дополню обзор деталями. Фанатам Papers, Please и интерактивных симуляторов / менеджеров - рекомендую.
P.S. Было бы замечательно, еслиб разработчики добавили опцию пропустить 5 дневное обучение с получением профита от этих 5 дней.
08 Mar 2023
Показать ещё