К каталогу игр

Darkest Dungeon®
Рейтинг Steam:
Очень положительные (92.42%)
12k 970
Darkest Dungeon — сложная пошаговая ролевая roguelike-игра с готической атмосферой, в которой приключения персонажей сказываются на их душевном здоровье. Вам предстоит собрать, обучить и возглавить команду героев, у каждого из которых есть свои недостатки.
Подробнее

Выберите регион вашего Steam аккаунта 1176₽
регионы


Выберите регион вашего Steam аккаунта 1176₽
регионы

Жанр:
Инди
Ролевые игры
Стратегии
Дата релиза:
19 янв. 2016 г.
Разработчик:
Red Hook Studios
Metacritic:
Купить Darkest Dungeon®, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
Минимальные:
- ОС *: Windows XP
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: Open GL 3.2+ Compliant
- Место на диске: 2 GB
- Дополнительно: 1080p, 16:9 recommended
Рекомендованные:
- ОС *: Windows 7+
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: Open GL 3.2+ Compliant
- Место на диске: 2 GB
- Дополнительно: 1080p, 16:9 recommended
Показать больше
Описание
Darkest Dungeon — сложная пошаговая ролевая roguelike-игра с готической атмосферой, в которой приключения персонажей сказываются на их душевном здоровье.
Вам предстоит собрать, обучить и возглавить команду героев, у каждого из которых есть свои недостатки. Команду нужно будет провести по жутким лесам, опустевшим заповедникам, обрушенным склепам и другим опасным местам. Сражаться придётся не только с немыслимыми врагами, но и со стрессом, голодом, болезнями и непроглядной тьмой. Раскрывайте странные тайны и отправляйте героев в бой со страшными монстрами при помощи новой стратегической пошаговой системы боя.
Сумеете ли вы дать отпор потусторонним ужасам, захватившим ваше родовое поместье?
Действуйте на свой страх и риск!
Вам предстоит собрать, обучить и возглавить команду героев, у каждого из которых есть свои недостатки. Команду нужно будет провести по жутким лесам, опустевшим заповедникам, обрушенным склепам и другим опасным местам. Сражаться придётся не только с немыслимыми врагами, но и со стрессом, голодом, болезнями и непроглядной тьмой. Раскрывайте странные тайны и отправляйте героев в бой со страшными монстрами при помощи новой стратегической пошаговой системы боя.
- 3 режима игры и более 80 часов геймплея
- Поддержка пользовательских модификаций в Steam Workshop
- Система психозов — сражаться предстоит не только с монстрами, но и со стрессом! Герои подвержены паранойе, мазохизму, нелогичному поведению и многим другим состояниям, влияющим на игру.
- Стильная графика, будто нарисованная пером от руки.
- Новая пошаговая система боя столкнёт героев с многочисленными порождениями зла.
- 16 (и будут новые!) игровых классов: чумной доктор, дикарка и даже прокажённый.
- Лагерь, где можно залечить раны или выступить с воодушевляющей речью.
- Город с трактиром и монастырём, где измученные герои могут отдохнуть и снять накопившийся стресс.
- Классические черты компьютерных RPG: необратимая смерть героев, опасные подземелья и возможность проходить игру несколько раз.
Сумеете ли вы дать отпор потусторонним ужасам, захватившим ваше родовое поместье?
Действуйте на свой страх и риск!
Награды и номинации
- PG Gamer: Best RPG of 2016
- Game Informer - Best RPGs of 2016: 3 Awards
- IGN - Best of 2016: 2 Nominations
- IGF 2016 - 3 Nominations
- Rock Paper Shotgun - 50 Best RPGs of All Time
- PAX 10 - 2015
- Game Debate Best Indie Game 2016
- SXSW Gamer's Choice Nominee 2015
- MMORPG - Best Indie RPG (Pax East 2014), Best RPG Nomination PAX Prime 2014
- Indie Megabooth Selection - PAX East 2014, PAX Prime 2015
Показать больше
Отзывы на Darkest Dungeon® из Steam
13k
Всего
12k
92.42%
Рекомендуют
970
7.58%
Не рекомендуют

@barbarianskull
Рекомендует
11 Jun 2017
Январь 2016 года ознаменовал собою рождение одной из лучших roguelike-игр последнего десятилетия. Речь, конечно же, о Darkest Dungeon - наделавшем шуму проекте за авторством Криса Бурассы и Тайлера Сигмана, деньги на который собирали всем миром с помощью Kickstarter'а. Тогда о Darkest Dungeon писали все без исключения игровые издания. И в каждой рецензии проскальзывали одни и те же фразы и слова: "потрясающий визуальный стиль", "хардкор", "оригинальные игровые механики" и т.д. и т.п. Но сказать о Darkest Dungeon лучше, нежели это сделали сами разработчики, никто так и не смог. Эта фраза, являющаяся одновременно и слоганом и предупреждением, выплывает из тьмы первого же загрузочного экрана, после чего под душераздирающую органную трель в той же тьме растворяется. "Darkest Dungeon - это игра о том, как извлечь максимум выгоды из плачевной ситуации." - предупреждают разработчики игрока. Поначалу смысл этой фразы неясен, ведь, несмотря на искусственно завышенную сложность, Darkest Dungeon кажется вполне себе проходимой: да, гибель каждого героя тяжким бременем будет ложиться на плечи игрока, а постоянная острая нехватка золота и прочих ресурсов заставит шевелить мозгами и подходить к процессу формирования очередной экспедиции по подземельям со всей возможной ответственностью. Понимание сути предупреждения разработчиков приходит позже. И это неизбежно. Вопрос только лишь в том, КАК ДОЛГО игрок будет отрицать очевидное - как бы сильно не заботился он о своих игровых подопечных, сколь многим бы не жертвовал ради спасения любимых персонажей, сколь ответственно не подходил бы к их экипировке и прокачке, итог у всех его ухищрений будет один. ВСЕ УМРУТ. Кто-то погибнет в неравном бою с монстрами - исчадиями всемогущей Тьмы; у кого-то сдадут нервы и он, истерично хохоча и позабыв о всяческой предосторожности, кинется в одиночку на ощетинившуюся грубыми мечами ораву зверолюдей; кто-то тихо сляжет от сердечного приступа, вызванного чрезмерной впечатлительностью, а кого-то ждёт медленная и мучительная голодная смерть в одиночестве, среди затопленных тьмою подземных коридоров. И придётся всё начинать СНАЧАЛА. Не потому что в лагере не осталось других охочих до золота и славы безумцев (их всегда в избытке), но потому что погибли те, что были с игроком с самого начала, те, к которым он всей душою прикипел - так сильно, как это только возможно по отношению к кучке пикселей, коей каждый из них в итоге является.
Во второй раз всё может сложиться получше. Вооружившись чьими-то заметками, игрок предпримет ещё одну попытку освободить безымянный городок и его окрестности от вырвавшихся на волю через древний портал порождений ада. Казалось бы, на сей раз он и его отряд готовы ко всему. И действительно, первое время удача благоволит храбрецам. Но вот в один прекрасный момент вернувшихся в город героев будит посреди ночи колокольный звон. Тревога! Нападение! Разбойник по кличке Вульф и его отморозки пробрались в город, дабы жечь, грабить и убивать. Игрок взывает к лучшим из лучших в его отряде. Вооружает их. Но итог закономерен. ВСЕ УМРУТ. Погибнут один за другим в неравном бою с разбойничьей ордой.
И вот тогда-то и придёт понимание истинного смысла сказанного разработчиками. Чтобы из каждого похода извлекать максимум выгоды, чтобы пройти в кои-то веки Darkest Dungeon, нужно перестать сопереживать героям этой игры. Запомнить, что их жизни не стоят ничего. Они пушечное мясо - и не более. На место погибших придут другие, влекомые то ли жаждой добычи, то ли благими намерениями. И рано или поздно, эти земли будут очищены от скверны. И когда это случится, игрок с ужасом поймёт, что победой сие можно назвать лишь с натяжкой. Darkest Dungeon СЛОМАЛА его, как и многих до этого. Они возложили на алтарь победы десятки, быть может, даже сотни жизней. Без жалости и сожалений. Отринув все свои принципы. И во имя чего? Ведь Тьма вечна. Она неизбывна. И вскоре она вновь укроет эти земли...и когда это случится, найдётся ли ещё один безумец, что взвалит на свои плечи тяжкое бремя спасения мира? И какую цену он заплатит, чтобы дойти до цели?...
Мало на свете существует игр, заставляющих задуматься о тщетности бытия, а потому однозначно рекомендую!
Во второй раз всё может сложиться получше. Вооружившись чьими-то заметками, игрок предпримет ещё одну попытку освободить безымянный городок и его окрестности от вырвавшихся на волю через древний портал порождений ада. Казалось бы, на сей раз он и его отряд готовы ко всему. И действительно, первое время удача благоволит храбрецам. Но вот в один прекрасный момент вернувшихся в город героев будит посреди ночи колокольный звон. Тревога! Нападение! Разбойник по кличке Вульф и его отморозки пробрались в город, дабы жечь, грабить и убивать. Игрок взывает к лучшим из лучших в его отряде. Вооружает их. Но итог закономерен. ВСЕ УМРУТ. Погибнут один за другим в неравном бою с разбойничьей ордой.
И вот тогда-то и придёт понимание истинного смысла сказанного разработчиками. Чтобы из каждого похода извлекать максимум выгоды, чтобы пройти в кои-то веки Darkest Dungeon, нужно перестать сопереживать героям этой игры. Запомнить, что их жизни не стоят ничего. Они пушечное мясо - и не более. На место погибших придут другие, влекомые то ли жаждой добычи, то ли благими намерениями. И рано или поздно, эти земли будут очищены от скверны. И когда это случится, игрок с ужасом поймёт, что победой сие можно назвать лишь с натяжкой. Darkest Dungeon СЛОМАЛА его, как и многих до этого. Они возложили на алтарь победы десятки, быть может, даже сотни жизней. Без жалости и сожалений. Отринув все свои принципы. И во имя чего? Ведь Тьма вечна. Она неизбывна. И вскоре она вновь укроет эти земли...и когда это случится, найдётся ли ещё один безумец, что взвалит на свои плечи тяжкое бремя спасения мира? И какую цену он заплатит, чтобы дойти до цели?...
Мало на свете существует игр, заставляющих задуматься о тщетности бытия, а потому однозначно рекомендую!
11 Jun 2017

@Luca Brasi
Рекомендует
19 Jun 2017
Раньше стим для меня был местом поиграть в доту и послушать сказки про мою мать. Все интересуещие меня игрушки Я пиратил без зазрения совести. Но все изменилось когда Я скачал с трекера Darkest Dungeon. Я подумал мол это та самая игра деньги за которую стоит отдать и сказать спасибо. С тех самых пор Я больше не пират и не дотер)
Покупать ли сей продукт?
Только если жанр Вас устраивает и не пугает)
Я ещё одну возьму себе пожалуй!
Покупать ли сей продукт?
Только если жанр Вас устраивает и не пугает)
Я ещё одну возьму себе пожалуй!
19 Jun 2017

@[x] paperwolf
Рекомендует
27 Jan 2016
Upd: Номинировал игру в категории "Слишком много боли".
Идёшь такой в 4 рыла по данжону в руинах, половину прошёл уже, всё вроде ок, но тут твой крестоносец, страдающий тягой к изучению тёмных наук и прочего мистического шлака, видит алтарь, влезает в него без спроса, получает дох*я стресса, услышав стрёмные голоса древних богов, слетает с катушек и становится мазохистом, орёт всякое, мол, скелеты, давайте, п*здите меня по заднице, оо да, костяные сучки. Пати от такого расклада ох*евает, стресс растёт, факелы кончаются пушо ты не рассчитал, прутся в темноте как кроты, натыкаются на мешок, ты радостно думаешь, вот бы факел, хотя б один, факелюню-факелюшечку-факелянский плизззз! НО ТУУУУТ твой бл*дский крестоносец, который не только поехавший рентвшник, но и клептоман, опять же без спроса влезает в мешок, в котором, таки да, есть факелы и какой-нибудь сапфир на тыщу голды, заявляет - сосите х*й, это моя добыча и я никому её не отдам. И, собственно, забирает. Весталка, которая ссыт ходить по руинам и нервничает как гимназистка перед пятью пьяными гусарами в тёмной подворотне, от мазохистских повадок крестоносца, от темноты и от любого случайного пука тоже двигается башней, становится агрессивной, начинает всех х*есосить и чморить - влепил разбойник с пистолета крит на 20, убил толстого скелета, которого употели всей пати ковырять, а она такая - ну ты и пёс, даже моя бабка-настоятельница лучше может, лохчмопетухнетрузей! Чумной доктор, и без того субтильный, справедливо решает (с твоей помощью), что на фоне происходящего терять особо нечего, лезет копаться в погребальной урне и заражается реактивным поносом, крестоносец тем временем орёт что-то про боль и унижение, просит порезать его как еб*ную свинью, у остальных тоже сносит башню, а тут ещё в комнату в темноте заходишь, там фуллстак ублюдков застаёт тебя врасплох КРИТ КРИТ КЛАДБИЩЕ П*ДОР
11 ЗАРАЖЕНИЙ СИФИЛИСОМ ИЗ 10!!1
Идёшь такой в 4 рыла по данжону в руинах, половину прошёл уже, всё вроде ок, но тут твой крестоносец, страдающий тягой к изучению тёмных наук и прочего мистического шлака, видит алтарь, влезает в него без спроса, получает дох*я стресса, услышав стрёмные голоса древних богов, слетает с катушек и становится мазохистом, орёт всякое, мол, скелеты, давайте, п*здите меня по заднице, оо да, костяные сучки. Пати от такого расклада ох*евает, стресс растёт, факелы кончаются пушо ты не рассчитал, прутся в темноте как кроты, натыкаются на мешок, ты радостно думаешь, вот бы факел, хотя б один, факелюню-факелюшечку-факелянский плизззз! НО ТУУУУТ твой бл*дский крестоносец, который не только поехавший рентвшник, но и клептоман, опять же без спроса влезает в мешок, в котором, таки да, есть факелы и какой-нибудь сапфир на тыщу голды, заявляет - сосите х*й, это моя добыча и я никому её не отдам. И, собственно, забирает. Весталка, которая ссыт ходить по руинам и нервничает как гимназистка перед пятью пьяными гусарами в тёмной подворотне, от мазохистских повадок крестоносца, от темноты и от любого случайного пука тоже двигается башней, становится агрессивной, начинает всех х*есосить и чморить - влепил разбойник с пистолета крит на 20, убил толстого скелета, которого употели всей пати ковырять, а она такая - ну ты и пёс, даже моя бабка-настоятельница лучше может, лохчмопетухнетрузей! Чумной доктор, и без того субтильный, справедливо решает (с твоей помощью), что на фоне происходящего терять особо нечего, лезет копаться в погребальной урне и заражается реактивным поносом, крестоносец тем временем орёт что-то про боль и унижение, просит порезать его как еб*ную свинью, у остальных тоже сносит башню, а тут ещё в комнату в темноте заходишь, там фуллстак ублюдков застаёт тебя врасплох КРИТ КРИТ КЛАДБИЩЕ П*ДОР
11 ЗАРАЖЕНИЙ СИФИЛИСОМ ИЗ 10!!1
27 Jan 2016

@TryHard
Рекомендует
28 Jan 2016
Я видел многое.
Смерть моих товарищей, ужасных демонов из самых глубин преисподней, обезумевших друзей, которые не выдерживали давления, сходили с ума, наносили себе страшные увечья и чаще умирали от собственных страхов, чем от рук врагов.
Молодой паренек слева от меня сейчас плачет и молится своему богу. На его глазах пару часов назад огромный монстр разорвал на части Эллис. Вместе они прошли самые кошмарные части этого подземелья и успели сдружиться. Глупо было делать такую ошибку - привязываться к кому-то. Никогда себе такого не позволял.
Он сломлен. В его глазах страх и безумие. Вечно что-то бормочет себе под нос, и я уверен, что его мелодии больше никогда не будут приободрять нас в пылу битв. Да и в том, что он дойдет до конца я тоже, честно говоря, не уверен. Как и все мы.
Редко кто возвращается отсюда живым, а если возвращается, то всегда другим. Подавленным, угнетенным... мазохистом, трусом, параноиком. Список можно продолжать бесконечно.
Подземелье меняет навсегда и не щадит никого.
Еще этот голос у меня в голове. Он постоянно давит на меня, лишний раз, напоминая о том, что смерть поджидает на каждом шагу, а любая победа вселяющая надежду лишь иллюзия. Интересно, я один его слышу? Или же я тоже съехал с катушек?
Плевать, мне все равно осталось недолго. Док подлатал раны, но этого не хватит. Скорее всего, я погибну в следующей схватке.
Да и мне нечего терять, хех. В Хэмлете атмосфера ничем не лучше здешней. Там также пахнет смертью.
Разрушенный монастырь, куда вечно наведывается Йорк, самый живучий чертяка из всех нас. После одного из походов он чудом выжил и решил, что это было "божественное вмешательство".
Таверна с дешевой выпивкой и шлюхами от которых Эгиль на прошлой неделе подхватил сифилис, а позже, во время очередного спуска в руины он ни о чем кроме этого сифилиса не говорил, был каким-то рассеянным и получил по голове... мечом мертвеца внезапно появившегося из-за угла.
Гильдия, в которую постоянно ходит помешанный на тактике Эйванд. Старый дурак думает, что может обмануть судьбу размахивая топором и швыряя свои бомбы.
Кузница, кою никто не посещает, так как денег почти всегда нету, а этот урод просит слишком много даже за простенький меч. Наживается на наших жизнях.
И конечно же вечное напоминание о нашей неминуемой гибели - кладбище. Многие из людей, похороненных там, спасли мне жизнь. И не раз.
Я же на кладбище не попаду, и мое тело навечно останется в этих темных, запутанных, пропитанных страхом коридорах. Единственное, что я оставлю после себя - эту запись.
Костер дотлевает. Нам пора собираться.
Если ты читаешь это, друг, то я желаю тебе удачи.
Удачи на пути к смерти.
Смерть моих товарищей, ужасных демонов из самых глубин преисподней, обезумевших друзей, которые не выдерживали давления, сходили с ума, наносили себе страшные увечья и чаще умирали от собственных страхов, чем от рук врагов.
Молодой паренек слева от меня сейчас плачет и молится своему богу. На его глазах пару часов назад огромный монстр разорвал на части Эллис. Вместе они прошли самые кошмарные части этого подземелья и успели сдружиться. Глупо было делать такую ошибку - привязываться к кому-то. Никогда себе такого не позволял.
Он сломлен. В его глазах страх и безумие. Вечно что-то бормочет себе под нос, и я уверен, что его мелодии больше никогда не будут приободрять нас в пылу битв. Да и в том, что он дойдет до конца я тоже, честно говоря, не уверен. Как и все мы.
Редко кто возвращается отсюда живым, а если возвращается, то всегда другим. Подавленным, угнетенным... мазохистом, трусом, параноиком. Список можно продолжать бесконечно.
Подземелье меняет навсегда и не щадит никого.
Еще этот голос у меня в голове. Он постоянно давит на меня, лишний раз, напоминая о том, что смерть поджидает на каждом шагу, а любая победа вселяющая надежду лишь иллюзия. Интересно, я один его слышу? Или же я тоже съехал с катушек?
Плевать, мне все равно осталось недолго. Док подлатал раны, но этого не хватит. Скорее всего, я погибну в следующей схватке.
Да и мне нечего терять, хех. В Хэмлете атмосфера ничем не лучше здешней. Там также пахнет смертью.
Разрушенный монастырь, куда вечно наведывается Йорк, самый живучий чертяка из всех нас. После одного из походов он чудом выжил и решил, что это было "божественное вмешательство".
Таверна с дешевой выпивкой и шлюхами от которых Эгиль на прошлой неделе подхватил сифилис, а позже, во время очередного спуска в руины он ни о чем кроме этого сифилиса не говорил, был каким-то рассеянным и получил по голове... мечом мертвеца внезапно появившегося из-за угла.
Гильдия, в которую постоянно ходит помешанный на тактике Эйванд. Старый дурак думает, что может обмануть судьбу размахивая топором и швыряя свои бомбы.
Кузница, кою никто не посещает, так как денег почти всегда нету, а этот урод просит слишком много даже за простенький меч. Наживается на наших жизнях.
И конечно же вечное напоминание о нашей неминуемой гибели - кладбище. Многие из людей, похороненных там, спасли мне жизнь. И не раз.
Я же на кладбище не попаду, и мое тело навечно останется в этих темных, запутанных, пропитанных страхом коридорах. Единственное, что я оставлю после себя - эту запись.
Костер дотлевает. Нам пора собираться.
Если ты читаешь это, друг, то я желаю тебе удачи.
Удачи на пути к смерти.
28 Jan 2016

@Alcochemist
Рекомендует
03 May 2020
Я уже не человек 6лядь, я уже стратег всех темнейших подземелий нaxуй. Как вы, жалкие смертные, смеете говорить о рандоме?! Вы хоть раз проходили XCOM или Battle Brothers, чтобы говорить о рандоме, что вы вообще о нём знаете?! Да, эта игра не простит тебе ошибки в важный момент. Но ты сможешь всё восстановить. Ты будешь страдать, но ты будешь учиться. А потом, спустя сотни часов игры, спустя тысячу походов и десятки тысяч мелких битв, спустя три полных прохождения игры на каждом уровне сложности и кучу слитых кампаний в придачу, ты будешь заходить на стримы и прохождения по DD, и охреневать, как же эти людишки слабы и жалки. Ты будешь восседать на троне величия той касты людей, что прошли это испытание, смотря на бомбящих мамкиных стратегов как на земляных червей. Ты на подсознательном уровне знаешь каждую локацию, каждый предмет в ней, помнишь каждый класс героев, куда его брать, какие тринкеты давать, каждый спавн большой кисты в третьем темнейшем.
Короче, если хотите вправду испытать себя, качайте темнейшее подземелье. Забудьте про казуальные дрoчильни, вроде последнего XCOM. Качайте, страдайте, пытайтесь снова, благо игра не сбросит ваш прогресс после больших потерь, кроме максимальной сложности. Берите новое мясо, или начинайте сначала всю кампанию. До сих пор помню адское удовлетворение после первого прохождения игры. Я потратил на неё 313 часов на лицензии и сотню на пиратке. И ничуть не жалею о потраченных двух полноценных неделях своей жизни.
Короче, если хотите вправду испытать себя, качайте темнейшее подземелье. Забудьте про казуальные дрoчильни, вроде последнего XCOM. Качайте, страдайте, пытайтесь снова, благо игра не сбросит ваш прогресс после больших потерь, кроме максимальной сложности. Берите новое мясо, или начинайте сначала всю кампанию. До сих пор помню адское удовлетворение после первого прохождения игры. Я потратил на неё 313 часов на лицензии и сотню на пиратке. И ничуть не жалею о потраченных двух полноценных неделях своей жизни.
03 May 2020
Показать ещё