Depth вышла в этом году для меня шутером-открытием. Кто бы мог подумать, что случайная покупка 4-pack'а рандомной игры может принести так много фана?
Так чем же является "Depth"? В первую очередь, это командная игра. Тут одинаково интересно играть и за акул и за водолазов. Геймплейно игра представляет из себя своеобразный "пейдей" под водой, где вместо копов будет пара акул. Задача водолазов - охранять небольшого робота-подводника, который обчищает сейфы с разнообразных затонувших кораблей\пещер\нефтяных вышек и т.п., а также собирать сокровища разбросанные по локации. Задача акул - съесть незадачливых пловцов. За выполнение задач игрокам отсыпают деньги, на которые можно покупать различное оборудование и оружие(для водолазов) или же очки(для акул), на которые можно проводить всяческие мутации, усиливающие способности акул.
Самый смак тут в кооперации. Есть друг? Айда вдвоём унижать пловцов! Есть трое друзей(или хотя бы пара)? Самое время полакомиться акульим деликатесом! Игра очень динамична, причём за обе стороны. Главное разобраться в механике.
Система апгрейдов классическая - есть вещи, которые дают преимущества(к примеру гаджет, который накидывает на акулу сеть) и есть апгрейды, которые блокируют эти преимущества(перк у акул, позволяющий быстро вырваться из сети). Оружия и гаджетов не так много, зато все они друг от друга весомо отличаются и дают разнообразие в игровых тактиках. Умеешь метко стрелять? Твой выбор - мощный гарпун, который аки рейлган ваншотит большинство целей. Любишь что-то поскорострельнее? Твой выбор - подводный автомат! Не любишь стрелять? Твой выбор - эхолокатор и прибор для быстрого плавания - будешь собирать сокровища для всей команды по уровню, пока твои напарники охраняют робота. К каждому виду оружия есть несколько видов боеприпасов и апгрейдов.
Также присутствует несколько видов акул, каждая из которых имеет уникальную абилку и характеристики. Тигровая может сливаться с местностью путём камуфлирования. Акула-молот впадает в ярость и восстанавливает ХП путём брыкания о различные объекты. Геймплей за все виды "рыбок" кардинально разный. Есть белая акула "танк", которая медлительна, долго пережёвывает врага, но при этом имеет много хп. Есть мелкая и юркая, цель которой - быстро схватить жертву и унести подальше от остальных людей. Рыба молот может бить захваченного врага о различные предметы, тем самым проводя "ваншотный приём"(схватить, ударить, выплюнуть, схватить нового и т.д.).
Теперь о недостатках игры. Как по мне, недостаток всего один - высокая пингозависимость. Пинг в игре не отображается и очень часто можно столкнуться с ситуациями, когда враг к тебе телепортится. Или допустим ты видишь акулу, стреляешь в неё гарпуном, попадаешь, она тебя хватает, начинает есть и тут же исчезает - оказывается ты её уже убил, но игра продолжала проигрывать "алтернативный сценарий".
В остальном же, Depth является прекрасной кооперативной игрой, в которой можно запросто провести пару-тройку десятков часов без потери интереса. Главное, чтобы были друзья, которые составят вам компанию. Как итог - 8\10