У меня нет слов, Вау это и правда та игра, которую я ждал, да, мало карт на старте, но поставь цель пройти все карты на 3 звёзды за ограниченный период времени)
Немного об игре
Мы военный отряд, который действует на ближнем востоке, наша цель, уничтожить террористов и спасти заложников, от первой части сильно отличается, если там действия происходят в городе и мы играем за SWAT то здесь действия уже происходят в другой стране
Но цель у нас вся таже
Что я могу выделить у игры
Недостатки
Отсутствуют
Положительные стороны игры
Начнем пожалуй с того, что бросается в глаза сразу
Графика-графон подтянули хорошо, это очень заметно, стало более приятно глазу, освещение более мягче стало
Физика- многие предметы стали динамичны тоесть после взрыва стенки какой-нибудь арбуз может улететь к ашоту на привалок, либо в наш мрап сразу
Да да разрушение, тут можно взорвать вообще все, но стоит ли взрывать все? Не забывайте не все классы иметь пробивной заряд, да и он не бесконечный так что прежде чем взорвать ту или иную стенку обдумай, стоит ли
Классы и я подобрался к наименее изученому аспекту игры
Почему? Потому что пока классов всего 4 это
Стрелок обычный солдат который имеют в распоряжении шумовую, камеру и обычную винтовку калкх-12 с затворной задержкой как у м16 он уже нам всем знаком по первой части этот класс лучше брать на карте где есть много дверей
Поддержка - здесь и встречается первая новая механика пробиваемый заряд, который может сделать новый проход в твоём dungeon помимо этого он имеет в своем арсенале 2 гранаты и пулемет м249 этот класс лучше брать на маленьких картах
Жаль нельзя на сошки поставить)
Марксаман он же снайпер на карту его лучше взять 1го чтобы прикрывал длинные проходы в своем распоряжении имеет обычную снайперскую винтовку и дымы
И мой любимый класс гп это самый хороший класс, у него есть все и пробиваемый заряд и гранаты и хорошая винтовка на поясе крч пригодится везде
Новые механики
Что у нас по механикам?
Помимо выше упомянутого разрушения наш солдат может бегать и приседать
За все время игры я ни разу не присел, а вот бег не раз спасал жизнь моему бойцу ТК теперь здесь противник кидают гранаты и стреляют с РПГ
Помимо этих механик, я заметил что теперь мы можем пролазить через окна, ура, спасибо, не придется толпится около 1ой двери всем отрядом
Новые виды противника
Теперь у нас противники делятся на несколько типов
1)простой в своем вооруженние ничего особенного не имеет
2)РПГ,самый грозный противник, если его первого не убить то он может запороть всю миссию, так же он может разрушать стенки, так что за машинами лучше не прятаться
3)пулемет не такой сильный противник, но очень противный обычно прячется за укрытиями и ведёт огонь от бедра, выбить его легко
4) гренадер на втором месте по опасности, а пылу боя кидает гранату, которую ты можешь не заметить и откинуться
5)самый опасный черт в игре суицидник у него цель 1 унести с собой как можно больше, эта гнида не будет стоять в открытом месте и не побежит в первых рядах на тебя, он будет сидеть в комнате до последнего, пока ты сам к нему не придешь, а если придешь, может писать завещание, ведь после его взрыва твой солдат погибает на 100 процентов
Саундтрек
Очень боевой и приятный
Обещания разработчиков
Разработчик обещает сделать очень много и я верю что у них это получится
Разработчик я знаю ты читаешь это, удачи тебе в игре, всем ру комьюнити ждём
Кооп
Кооп очень интересный, есть разметка линий на карте, как в прямом бое, так и на паузе
Игра даёт каждому игроку равное количество солдат, взааисимости от карты их может быть от 2 до 6
Комьюнити менеджеры
Ребята держат связь с комьюнити, отвечают на вопросы, помогают, что ещё надо для хорошей игры?
Ребят наминируйте игру на звание ВЫДАЮЩИЙСЯ ВИЗУАЛЬНЫЙ СТИЛЬ»
Поможем игре пробиться в массы
Оценка 10/10