Когда я наткнулся на эту игру, я подумал, что это очередная восьмибитная аниме бродилка с бестолковыми диалогами и еще куда более бестолковым пошаговым сражением. Но не прошло и пяти минут, как я понял, что мое представление об этой игре было максимально не правильным.
В Dragon Cliff мой первый заход был на непрерывные целых девять часов, но выйти из игры все же предстояло, ведь уже было утро и меня ждал понедельник.
Здесь собрано все то, что нам так нравится в RPG играх, но без лишней беготни принеси подай.
Под нашим контролем будет небольшая деревушка, она же база. Здесь можно создавать снаряжение для наших героев, либо сразу продавать его. Можно отправлять корабли на экспедицию и в зависимости от того, в какое направление мы отправили корабль, он привезет нам какую-то добычу. Есть таверна и гостиница. В таверну периодически приходят новые герои, которых можно нанять, а в гостиницу заходят разные посетители, которых можно оставить жить у себя и получить разные бонусы для своей базы. А в кузнице можно улучшать и зачаровывать оружие и броню. Ненужные вещи можно ломать на ресурсы.
Можно запускать разные эвенты, которые позволяют создавать специальные зелья, получать повышенную прибыль с продажи экипировки или же приглашают новых героев.
Героев много и из них формируется ваш отряд, который может состоять максимум из пяти юнитов. Каждый герой выполняет свою роль в отряде, кто-то танкует, а кто-то наносит урон. У героя есть два навыка: первый пассивно-активный, которым герой атакует всегда и второй является активным, который нужно прожимать самому. Еще можно поставить третий навык, он будет полностью пассивный и дает какой-либо бонус к урону или, например, воскрешает в случае гибели героя.
Сражения проходят в пошаговом режиме, но есть возможность ускорить бой и если поставить максимальное ускорение, то бои будут проходить практически в реальном времени.
И еще одна очень полезная фишка, отряд можно отправить сражаться в автоматическом режиме. То есть выбираете уровень и включаете опцию авто прохождения, а сами в это время можете переключиться на деревню и заняться какими-то делами. Я к примеру, пока мой отряд фармит, занимаюсь крафтом свитков и достаю гемы из сундуков. Кстати про сундуки. Когда ваш отряд проходит уровень, в конце будут стоять 5 сундуков, и вы сами выбираете какой из них открыть (при авто прохождение сундуки открываются также автоматически).
Важно правильно экипировать героев, поэтому придется немного помудрить со сборкой. Грубо говоря, кому-то добавить здоровья, а кому-то урона.
Всего в игре два уровня сложности: нормальный и трудный. Игру прошел на обоих и сейчас на трудном прохожу финальный данж, в котором 900 уровней, потому что именно в этом данже определяется ваше мастерство и главный интерес до какого уровня получится дойти своим отрядом.
Я люблю игры, где можно пофармить (пофармить, а не погриндить!), а в Dragon Cliff на этом построен весь игровой процесс, поэтому мне данная игра понравилась.