Эхххх, а разговоров то было...
Ну штош, вот мы и получили игру которую так долго ждали,
вопрос лишь в том, ждали ли мы именно эту игру.
Все проблемы этой игры состоят в высокой планке первой части,
которая в свое время нашла удачную формулу, совместив в себе хорошую боевку, зомби и паркур.
По порядочку:
Графика и оптимизация, прости господи
Думаю я не первый кто скажет, что с приходом карточек серии rtx, разрабы все чаще оставляют отрисовку теней на алгоритмы нейросетей, нежели на собственные усилия. Хорошо ли это? Я не знаю, не думаю что все СНГ игроки успели купить видеокарты, которые сейчас стоят как жигули(не пиво). Все это выливается в то, что сцены, которые с норм постановкой по теням смотрелись бы как хоррор, здесь выглядят недостаточно пугающе, в сравнении с первой частью. Мне на моей 1070ti играется в 60-70фпс на низких, без скейлинга. Хотелось бы верить что все оптимизационные проблемы игры связаны с денуво, и просто решаться удалением защиты через месяц после релиза игры.
БоевОЧКА
Тут из заголовка все ясно. В принципе, все проблемы по боевке были видны и в геймплейных трейлерах, нас лишили адекватного считывания локализации ударов. Ты делаешь замах с левой стороны и наносишь оттуда удар, но зомби/бандит/тот_кто_предложил_сделать_такую_боевку, не отшатывается влево, а вместо этого просто отлетает вперед метра на 3.
Криндж? Криндж.
После первой части, где можно было ломать отдельные части тела противникам, нанося им удары по конечностям, это выглядит как новый dead island(даже полосочки hp добавили), но никак не DL. Огнестрел из игры выпилили, хоть они это и вписали в лор, но осадочек остался. Зато, нам оставили луки и арбалеты, которые теперь абсолютно бесполезны. 3 стрелы в голову не кладут обычного бандита из режима скрытности, и я не думаю что с арбалетом ситуация другая.
Сюжет
Ну тут вроде бы все более менее нормально, хотя сама завязка мне показалась странной. ВГМ решили еще раз побаловаться с вирусом и опять жидко обосрались. Почему нельзя было сделать одну из концовок the following каноном и вписать ее в повествование,
допустим плохую, где Крейн убивает мать и выбирается за стены, и становится "нулевым пациентом" за пределами Харрана
?
Что же касается самого сюжета, то он норм. Не хороший, как в первой части, но и не сильно плохой, он просто норм, возможно чуть ниже среднего.
Атмосфера............
Вот тут просто пиздец ребята. В первой части чувствовалась серьезность происходящего, и у нее был отличный музыкальный аккомпанемент. Здесь же полный обсер по музыке, которая больше похоже на музыку из каких-то градостроительных симов(я в настройках выкрутил ее в 0), и по цветовой гамме. Пожалуй, самое смешное что я встретил, это были крики челика, которого медленно ел зомби, под приятную мажорную мелодию. Не, ну а чо, я то в убежище, значит музыка должна быть веселая)0)
Что же касается убежищ. Помните, как они выглядели в первой части? закрытые заборы, уф-прожекторы, решетки, колючая проволока? Забудьте. В современном мире достаточно маленькой уф-лампочки над кроватью и узкой щели, в которую, чтобы пройти нужно быть не жирным, и иметь записанную разрабами анимацию прохождения этой самой преграды, соответственно
ПРЫГУНЫ САСАТБ , им анимацию не сделали.................
А помните, были такие прикольные - прыгуны......................
Блять, где они? Ночью ходишь, и ничего не боишься, нет той напряженной атмосферы из первой части. Вместо прыгунов на улице ходят какие-то нытики, которые завидев вас, не пиздят вас в два удара, а просто орут и привлекают зараженных.
По гамме тоже очень много вопросов. Первая локация, которая, кстати мне понравилась, выглядит как старый город из первой части на которую накатили enb с неправдоподобно яркой зеленой травой. Как мне кажется, гамму можно было взять и потемнее.
Подводя итоги
Мы получили на выходе лутер-шутерслешер для самых маленьких, который с первой частью имеет очень мало общего, и это не есть хорошо.
Для меня, это просто проходной проект, мне не хочется думать что
это продолжение той игры, в которую я играл 7 лет назад, где было круто прыгать по зданиям
(даже без параплана, вау, так тоже можно было) и драться с зараженными.
Это не хорошая игра, она не дотягивает до первой части ни по сюжету, ни по боевке, ни по атмосфере.
Она просто норм, обычная игра, чем-то напоминающая продукты юбисофт
(вЫшЕчКи)
.
Я бы поставил среднюю оценку, но такой в стиме нет................
Фух, спасибо всем, кто дочитал