К каталогу игр

斩妖行 Eastern Exorcist
Выберите регион вашего Steam аккаунта
Цена от
512
₽
регионы
Рейтинг Steam:
В основном положительные (74.47%)
35 12
Eastern Exorcist is a stunning 2D side-scrolling action RPG set in a fantasy eastern world with the vicious spirits and monsters. Play as a skilled exorcist against chaotic evil to fight your way through the brutal world, and experience different stories of joy and sorrow.
Подробнее
Выберите регион вашего Steam аккаунта
Цена от
512
₽
регионы






Способ оплаты
Привязать счёт СБП
Оплатить без привязки
Нажимая "Купить", вы принимаете Правила пользования сайтом и Политику конфиденциальности
Жанр:
Экшены
Приключенческие игры
Ролевые игры
Дата релиза:
NaN undefined NaN г.
Разработчик:
Wildfire Game(无锡野火数字科技有限公司)
Издатель:
Wildfire Game(无锡野火数字科技有限公司)
Купить 斩妖行 Eastern Exorcist, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС *: Windows 7/8/10 64bit
- Процессор: Intel i3+
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 750
- DirectX: версии 10
- Место на диске: 8 GB
- Звуковая карта: 100% DirectX 9.0c compatible sound card
- Дополнительно: 16:9 aspect ratio Recommended
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС *: Windows 7/8/10 64bit
- Процессор: Intel i5+
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 950
- DirectX: версии 10
- Место на диске: 8 GB
- Звуковая карта: 100% DirectX 9.0c compatible sound card
- Дополнительно: 16:9 aspect ratio Recommended
Показать больше
Описание

Eastern Exorcist is a stunning 2D side-scrolling action RPG set in a fictitious eastern world with the infestation of vicious demon monsters. Play as a skilled exorcist against chaotic evil to fight your way through the brutal world, and experience unforeseen entanglements of complex beings.
Art Direction
All hand-drawn Chinese ink painting style, with many atmospheric scenes.
Combat System
Use your sword to execute demons and monsters with tactical combat mechanics in hand-drawn frame-by-frame action design.
Storyline
Experience a complicated journey with joy and sorrow as an exorcist.
Cutscenes
Cutscenes are shown in the form of Chinese Opera.
Показать больше
Отзывы на из Steam
47
Всего
35
74.47%
Рекомендуют
12
25.53%
Не рекомендуют

@supercherepach
Рекомендует
14 Jul 2021
Мала БукаваГ
Очень даже качественный проходняк в жанре Битэмап-слэшер. Да, с недостатками, да коротенькая, да местами специфичная. Это концентрированное рубилово с не самыми глубокими механиками, но без затянутости. Я прошёл запоем, чего и всем советую.
Пабольше БукаваГ
Радуют китайцы из студии Wildfire Game, про которую я даже не слышал. Вот вроде бы ничего особенного, но хорошая игра. Буквально из ниоткуда. Эти товарищи не ноют, мол, плак-плак, мы такая маленькая студия, у нас нет денег. Наверняка не было и плак-плак на счёт поддержите нас, земляки, мы помираем от голода (как у наших поберушек). Они тихо и спокойно выпустили годноту с региональными ценами даже без накрутки отзывов. Всего 84% положительных отзывов, а не как у наших обычно первое время 95-98. Красавцы.
Но стартанём с плохого. Присутствуют в вышеупомянутой игре Eastern Exorcist некие странные моменты. Скажем, я не совсем понял зачем надо было делать карту как в метроидваниях, чётко разделять экраны и т.д., когда игра представляет из себя практически стандартный экшен Битэмап (комната с 5-6 врагами или боссом, следующая комната). Сдаётся мне, что изначально метроидвания и планировалась, но ближе к финалу концепция поменялась или бюджета не хватило. И это плюс, по крайней мере для меня. Во-первых, я сам жанр метроидвания считаю ущербным. Во-вторых, этих метроидваний и так повыходило достаточно: Ender Lilies, 8Doors, Foregone, Endless Memories, Fearmonium и другие. Отголоски от "неправильного жанра", однако, остались: несколько раз приходилось бегать вперёд-назад, попадались странные тупики, "акудатеперьидти" тоже было. Ну вот была бы игра линейна как те же 9 Monkeys of Shaolin или Raji: An Ancient ну стало бы хуже что ли? Да Eastern Exorcist только выиграла бы.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2546699173
Ещё бы диалоги и попытки в сюжет убрать не мешало бы. Тут нет русского языка. Английский знаю плохо, но мне хватило, чтоб понять, что сюжет тут не о чём. Как в 8Doors, даже хуже. Кто главные герои, кто их обучал, куда они идут, зачем? Если это где-то и промелькнуло, то вскользь. Сценаристы ещё и в драму пытаются. Есть сцены жестокости, которые остаются без раскрытия причины... Короче, если бы не было сюжета вообще, то игровой процесс вытянул бы всё равно. Сказали мочить в сортире, идём исполнять!
Начал играть за мадаму со складной алебардой. Ну начало как в Vigil: The Longest Night. Чисто интуитивно понятно, что за какую-то охотницу на демонов играю. Ну и сойдёт. Обучение, конечно, показалось навязчивым, хотя это простительно - игра специфична, как уже говорил, некоторые вещи действительно нужно пояснить. Тут не то, чтоб прям не отзывчивое управление, оно вполне приемлемое. Только вот серия успешных атак должна непременно завершаться паузой и в нужный момент ещё одним нажатием кнопки атаки, иначе ничего не получится. Вот к этому я привыкал почти всё первое прохождение. В обучении как раз на этот момент и идёт упор, именно по этой причине оно местами прилично раздражает...
Ну а так ничего особенного - идём по полям, горам, деревням да вырезаем всякое демоническое непотребство. Повышаем параметры атаки и урона путём повышения уровня или открываем новые приёмчики за изъятые у демонических непотребств ништяки. После изуверского избиения очередного босса могут выдать предмет или особую магическую способность, которую можно носить с собой и применять в бою, причём в количестве 4 экземпляров (каждая качается в отдельности).
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2547019837
Да, всё верно. Качаем уровень, качаем приёмы, качаем магические способности, качаем особые вещи. И на первом прохождении такая система кажется перегруженной: большинство приёмов не будут использоваться, переключение между магией - сомнительная возможность в разгар битвы и т.д. Но на прохождении вторым персонажем становится понятно, что не надо париться! Можно просто качать понравившийся билд или гриндить на прокачку вообще всего, благо враги восстанавливаются при переходе из одного экрана на другой экран. Есть возможность заточить перса под свой стиль игры. Любим парировать - пожалуйста, любим уворачиваться и контратаковать - без проблем, отдельные способности для каждого варианта ведения боя. Комбинируем и то и то - так вообще замечательно! Всё во благо человека! Конечно, тут полученные под финал игры персы будут не сильно отличаться, но хоть какая-то возможность настройки под себя определённо имеется.
Боссы, кстати, тоже вполне ничего - умеренно сложные, умеренно разнообразные. Вроде бы требуют разного подхода, но я всех валил одни билдом с одной магией. Всплывает ещё один недостаток - иногда слишком уж много спецэффектов на экране и персонаж теряется, а боссы дамажут от души и это важно. Однако большую часть времени все атаки видны и проблем нет. Отдельной интересной особенностью боссов является необходимость несколько раз сбивать им полоску стамины путём парирования, уворота с последующей контратакой или длинной серией с обязательным сильным ударом на сладкое. Ну или магией, конечно же. Иначе ковырять их придётся долго. Оригинально. Не в одном Секиро такого не видал.
Но вот от чего я по-настоящему был приятно удивлён, так это от того, что при выборе второго персонажа оказалось, что и сценарий у него свой. Своя история, свои боссы, своя магия. Вы когда в последний раз такой подход встречали? Опять же, не все боссы уникальны, есть повторения, с магией аналогично. Одно прохождение займёт какие-то жалкие 4-6 часов, но всё же! Обучение, правда, на кой-то хрен опять начинает втирать базовые вещи, но пережить это обучение можно. С трудом, но можно.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2546699232
Отдельно хотел бы отметить, что в щедро разбросанных на нашем пути точках сохранения можно пройти очередное обучение по практическим применениям новых приёмов или магических способностей за призовые ништяки, так же есть возможность побороться с уже пройденными боссами, но теперь на время (за приз разумеется). Это означает, что гринд в игре как бы есть, но он совершенно не обязательный. Скажем я, старался без применения аптечек проходить (только на паре боссов применял). Так что кто-то более пряморукий наверняка сможет и стандартным персом пройти вообще без прокачки. После прохождения дают Новую игру+, которую я не врубился как начать, и режим, в котором можно пройтись катком по всем боссам на время. Мелочь, а приятно!
Ещё более приятно выглядят фоны в игре. Приглушённые тона с разнообразными, хотя и простенькими локациями. Несколько раз прям специально останавливался полюбоваться.
Первое прохождение было на нормальной сложности, второе начал на сложном. Что-то как-то вообще разницы не ощутил. Ну, может быть, чуть пожирнее стали вражины, не более. Это странно.
Музыки не заметил. Да, что-то постоянно пиликало на фоне, но музяка не запоминается. Не понравилась озвучка главной героини, слишком детский голосок. Но это придирки.
Багов или вылетов не встречал.
Как итог получается с этой самой Eastern Exorcist такая петрушка: что-то плохо, средненько, средненько, хорошо, хорошо, хорошо. Положительных впечатлений однозначно больше!
👀Структурненько👀
👎 Нет русского языка
👎 Сюжет невнятный
👌 Слишком навязчивое обучение, особенно на втором прохождении
👌 Иногда перебор эффектов в бою
👌 Своеобразная боёвка и управление
👌 Не нужно было пытаться в метроидванию
👌 Звук в игре так себе
👌 Цена
👍 Отдельные кампании за мадаму и пацана
👍 Багов или вылетов не встречал
👍 Дизайн фонов очень понравился
Очень даже качественный проходняк в жанре Битэмап-слэшер. Да, с недостатками, да коротенькая, да местами специфичная. Это концентрированное рубилово с не самыми глубокими механиками, но без затянутости. Я прошёл запоем, чего и всем советую.
Пабольше БукаваГ
Радуют китайцы из студии Wildfire Game, про которую я даже не слышал. Вот вроде бы ничего особенного, но хорошая игра. Буквально из ниоткуда. Эти товарищи не ноют, мол, плак-плак, мы такая маленькая студия, у нас нет денег. Наверняка не было и плак-плак на счёт поддержите нас, земляки, мы помираем от голода (как у наших поберушек). Они тихо и спокойно выпустили годноту с региональными ценами даже без накрутки отзывов. Всего 84% положительных отзывов, а не как у наших обычно первое время 95-98. Красавцы.
Но стартанём с плохого. Присутствуют в вышеупомянутой игре Eastern Exorcist некие странные моменты. Скажем, я не совсем понял зачем надо было делать карту как в метроидваниях, чётко разделять экраны и т.д., когда игра представляет из себя практически стандартный экшен Битэмап (комната с 5-6 врагами или боссом, следующая комната). Сдаётся мне, что изначально метроидвания и планировалась, но ближе к финалу концепция поменялась или бюджета не хватило. И это плюс, по крайней мере для меня. Во-первых, я сам жанр метроидвания считаю ущербным. Во-вторых, этих метроидваний и так повыходило достаточно: Ender Lilies, 8Doors, Foregone, Endless Memories, Fearmonium и другие. Отголоски от "неправильного жанра", однако, остались: несколько раз приходилось бегать вперёд-назад, попадались странные тупики, "акудатеперьидти" тоже было. Ну вот была бы игра линейна как те же 9 Monkeys of Shaolin или Raji: An Ancient ну стало бы хуже что ли? Да Eastern Exorcist только выиграла бы.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2546699173
Ещё бы диалоги и попытки в сюжет убрать не мешало бы. Тут нет русского языка. Английский знаю плохо, но мне хватило, чтоб понять, что сюжет тут не о чём. Как в 8Doors, даже хуже. Кто главные герои, кто их обучал, куда они идут, зачем? Если это где-то и промелькнуло, то вскользь. Сценаристы ещё и в драму пытаются. Есть сцены жестокости, которые остаются без раскрытия причины... Короче, если бы не было сюжета вообще, то игровой процесс вытянул бы всё равно. Сказали мочить в сортире, идём исполнять!
Начал играть за мадаму со складной алебардой. Ну начало как в Vigil: The Longest Night. Чисто интуитивно понятно, что за какую-то охотницу на демонов играю. Ну и сойдёт. Обучение, конечно, показалось навязчивым, хотя это простительно - игра специфична, как уже говорил, некоторые вещи действительно нужно пояснить. Тут не то, чтоб прям не отзывчивое управление, оно вполне приемлемое. Только вот серия успешных атак должна непременно завершаться паузой и в нужный момент ещё одним нажатием кнопки атаки, иначе ничего не получится. Вот к этому я привыкал почти всё первое прохождение. В обучении как раз на этот момент и идёт упор, именно по этой причине оно местами прилично раздражает...
Ну а так ничего особенного - идём по полям, горам, деревням да вырезаем всякое демоническое непотребство. Повышаем параметры атаки и урона путём повышения уровня или открываем новые приёмчики за изъятые у демонических непотребств ништяки. После изуверского избиения очередного босса могут выдать предмет или особую магическую способность, которую можно носить с собой и применять в бою, причём в количестве 4 экземпляров (каждая качается в отдельности).
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2547019837
Да, всё верно. Качаем уровень, качаем приёмы, качаем магические способности, качаем особые вещи. И на первом прохождении такая система кажется перегруженной: большинство приёмов не будут использоваться, переключение между магией - сомнительная возможность в разгар битвы и т.д. Но на прохождении вторым персонажем становится понятно, что не надо париться! Можно просто качать понравившийся билд или гриндить на прокачку вообще всего, благо враги восстанавливаются при переходе из одного экрана на другой экран. Есть возможность заточить перса под свой стиль игры. Любим парировать - пожалуйста, любим уворачиваться и контратаковать - без проблем, отдельные способности для каждого варианта ведения боя. Комбинируем и то и то - так вообще замечательно! Всё во благо человека! Конечно, тут полученные под финал игры персы будут не сильно отличаться, но хоть какая-то возможность настройки под себя определённо имеется.
Боссы, кстати, тоже вполне ничего - умеренно сложные, умеренно разнообразные. Вроде бы требуют разного подхода, но я всех валил одни билдом с одной магией. Всплывает ещё один недостаток - иногда слишком уж много спецэффектов на экране и персонаж теряется, а боссы дамажут от души и это важно. Однако большую часть времени все атаки видны и проблем нет. Отдельной интересной особенностью боссов является необходимость несколько раз сбивать им полоску стамины путём парирования, уворота с последующей контратакой или длинной серией с обязательным сильным ударом на сладкое. Ну или магией, конечно же. Иначе ковырять их придётся долго. Оригинально. Не в одном Секиро такого не видал.
Но вот от чего я по-настоящему был приятно удивлён, так это от того, что при выборе второго персонажа оказалось, что и сценарий у него свой. Своя история, свои боссы, своя магия. Вы когда в последний раз такой подход встречали? Опять же, не все боссы уникальны, есть повторения, с магией аналогично. Одно прохождение займёт какие-то жалкие 4-6 часов, но всё же! Обучение, правда, на кой-то хрен опять начинает втирать базовые вещи, но пережить это обучение можно. С трудом, но можно.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2546699232
Отдельно хотел бы отметить, что в щедро разбросанных на нашем пути точках сохранения можно пройти очередное обучение по практическим применениям новых приёмов или магических способностей за призовые ништяки, так же есть возможность побороться с уже пройденными боссами, но теперь на время (за приз разумеется). Это означает, что гринд в игре как бы есть, но он совершенно не обязательный. Скажем я, старался без применения аптечек проходить (только на паре боссов применял). Так что кто-то более пряморукий наверняка сможет и стандартным персом пройти вообще без прокачки. После прохождения дают Новую игру+, которую я не врубился как начать, и режим, в котором можно пройтись катком по всем боссам на время. Мелочь, а приятно!
Ещё более приятно выглядят фоны в игре. Приглушённые тона с разнообразными, хотя и простенькими локациями. Несколько раз прям специально останавливался полюбоваться.
Первое прохождение было на нормальной сложности, второе начал на сложном. Что-то как-то вообще разницы не ощутил. Ну, может быть, чуть пожирнее стали вражины, не более. Это странно.
Музыки не заметил. Да, что-то постоянно пиликало на фоне, но музяка не запоминается. Не понравилась озвучка главной героини, слишком детский голосок. Но это придирки.
Багов или вылетов не встречал.
Как итог получается с этой самой Eastern Exorcist такая петрушка: что-то плохо, средненько, средненько, хорошо, хорошо, хорошо. Положительных впечатлений однозначно больше!
👀Структурненько👀
👎 Нет русского языка
👎 Сюжет невнятный
👌 Слишком навязчивое обучение, особенно на втором прохождении
👌 Иногда перебор эффектов в бою
👌 Своеобразная боёвка и управление
👌 Не нужно было пытаться в метроидванию
👌 Звук в игре так себе
👌 Цена
👍 Отдельные кампании за мадаму и пацана
👍 Багов или вылетов не встречал
👍 Дизайн фонов очень понравился
14 Jul 2021

@onyxgayan
Не рекомендует
17 Aug 2020
После демки казалось, что должен быть шедевр. Но нет. В смысле игра может быть отполирована, доделана ,исправлена во многих местах ,но пока она не тянет на тот качественный 2д слешер, которым пыталась казаться в демке. Много проблем, "дешёвые" враги и боссы, слабый, просто убогий дизайн уровней ,где ты просто бежишь слева направо или наоборот, перегруженное управление, слабая, однообразная боёвка оказалась на самом деле и прочее и прочее. Сейчас не покупайте, может доделают и станет хорошей игрой.
17 Aug 2020

@DeDGovnak
Рекомендует
14 Aug 2020
Не плохо за данную цену, но есть аналогичные игры с более удобным управлением.
7/10 для данного жанра
Управление не плохое,но могло быть и лучше.
Прокачка также достаточно скудная,возможно по мере прохождение что-то измениться
Боссы: Shura будет сниться в ночных кошмарах и сосать ваше хп.
7/10 для данного жанра
Управление не плохое,но могло быть и лучше.
Прокачка также достаточно скудная,возможно по мере прохождение что-то измениться
Боссы: Shura будет сниться в ночных кошмарах и сосать ваше хп.
14 Aug 2020

@Koza Dereza
Рекомендует
15 Aug 2022
СПАСИБО ЗА РУССКИЙ ЯЗЫК!!! Игра потрясающая!
15 Aug 2022

@ASPHIKASP
Рекомендует
28 Aug 2020
Игра просто идеальный слешер.
Советую проходить не увеличивая уровень, а просто качая способности.
Так игра становится более интересной и бросает вызов.
Полный восторг от прохождения обеспечен интересными персонажами и восхитительной боевкой.
Стоит поменять раскладку с самого начала игры.
Рекомендую следующее.
Атака - J
Парирование - K
Способность - U
Изгнание - I
Уклонение - Shift
Блок - Ctrl
Советую проходить не увеличивая уровень, а просто качая способности.
Так игра становится более интересной и бросает вызов.
Полный восторг от прохождения обеспечен интересными персонажами и восхитительной боевкой.
Стоит поменять раскладку с самого начала игры.
Рекомендую следующее.
Атака - J
Парирование - K
Способность - U
Изгнание - I
Уклонение - Shift
Блок - Ctrl
28 Aug 2020
Показать ещё







































