Перейти к содержимому

ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist — отзывы

Назад к игре
@vanches
Рекомендует
2026-10-07 21:54:47+00
2026-10-07 21:54:47+00
Отличная игра. Боёвка ощущается приятно. Управление персонажем удобное, и кроме пары мест хочется только хвалить. Сюжет, музыка и стилистика на высоте. Из минусов могу выделить что игра за свои деньги короткая. Если бы я не гнался за всеми ачивками, то вышел бы в 14 или 15 часов. А ещё личная неприязнь. Про парирование, которое открывается предметом, почти не учат. А только поиграв после одной из концовок, и посмотрев пару видео на ютубе я понял, как парирование помогает. До самого конца я дошёл только используя уклонение или Айфреймы от ультимативных способностей. В игре есть вторичные парирующие, но они не работают во время атаки и попытка играть с этими способностями ощущается как ужасные тормоза. Если и будете брать игру, то как только получите свои первые ракушки, попробуйте их использовать. Не будьте как я, который только упорством уклонялся сквозь атаки которые по задумке нужно парировать.
@×͜× LdFoolS ツ
Рекомендует
2026-10-06 18:52:58+00
2026-10-06 18:52:58+00
[h1] ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist — красиво, грустно и почему-то очень близко [/h1] [h2] Я не заметил, как дошёл до конца [/h2] С [i]ENDER MAGNOLIA[/i] у меня получилось довольно интересно. Я начинал её просто как ещё одну игру, которую хотелось пройти, а в итоге настолько втянулся, что сам не заметил, как оказался перед финалом. Постепенно начинаешь привыкать к этому миру. К его тишине, постоянному туману, разрушенным местам и ощущению, что за очередным поворотом обязательно найдётся что-то ещё. А потом игра заканчивается. И ты какое-то время просто сидишь и думаешь: «И всё?» [h2] Я постоянно куда-то сворачивал [/h2] Наверное, я потратил на исследование больше времени, чем планировал. В [i]ENDER MAGNOLIA[/i] мне понравилось само чувство поиска. Не обязательно идти строго вперёд. Можно заметить что-то интересное, свернуть в сторону, найти новый проход или понять, что вернуться сюда стоит немного позже. Несколько раз я вообще забывал, куда изначально собирался идти. Но именно благодаря этому прохождение не ощущалось как обычное движение от одной точки к другой. [h2] Некоторые встречи я точно не забуду [/h2] Больше всего в памяти остались сражения. Не потому, что каждый босс был каким-то невероятно сложным, а потому что многие битвы ощущались отдельными событиями. Приходилось привыкать к атакам, искать подходящий момент и иногда менять способности. Особенно приятно было победить того, кто до этого уже успел несколько раз отправить меня обратно. В такие моменты победа ощущается заслуженной. [h2] Лилак постепенно стала привычной [/h2] За время прохождения Лилак перестала ощущаться просто персонажем, за которого я нажимаю кнопки. Я привык к её движениям, способностям и тому, как постепенно меняется мой стиль игры. И мне понравилась сама идея с Хомункулами. Вместо того чтобы просто получить новый предмет и забыть о нём через пять минут, ты постоянно выбираешь, какие способности действительно пригодятся именно тебе. Из-за этого я не использовал один и тот же набор на протяжении всей игры. [h2] Вот здесь я иногда просто останавливался [/h2] У [i]ENDER MAGNOLIA[/i] есть места, которые хочется не пробежать, а рассмотреть. Не знаю, как это объяснить точнее. Вроде бы вокруг разрушение и мрачная история, но картинка при этом очень красивая. Именно сочетание красоты и ощущения погибшего мира работает здесь особенно хорошо. Ты понимаешь, что место выглядит прекрасно, но одновременно чувствуешь, что за этой красотой стоит что-то очень печальное. [h2] Mili снова сделали своё дело [/h2] И, конечно, музыка. После [i]ENDER LILIES[/i] я уже знал, что [b]Mili[/b] могут сделать что-то запоминающееся, но некоторые композиции всё равно застали меня врасплох. Музыка здесь не пытается постоянно быть громкой или эпичной. Иногда она просто звучит на фоне, пока ты исследуешь очередную локацию. А потом проходит несколько часов, и ты внезапно понимаешь, что какая-то мелодия уже намертво засела в голове. Для меня это один из самых сильных элементов игры. [h2] Странно заканчивать игру, к которой уже привык [/h2] После финала я ещё некоторое время не закрывал игру. Не потому, что мне обязательно нужно было срочно что-то добить. Просто за время прохождения я привык к этому миру. Привык открывать карту и искать следующий путь. Привык встречать новых Хомункулов. Привык к музыке и этому постоянному туману. И когда понимаешь, что дальше тебя уже никто никуда не ведёт, появляется небольшое чувство пустоты. [h3] Что я в итоге думаю [/h3] [i]ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist[/i] не стала для меня игрой, которую я пройду и забуду через пару дней. Мне понравилось именно само путешествие. Не какой-то один момент, не конкретный босс и даже не отдельная часть истории, а всё прохождение целиком. Я исследовал, ошибался, возвращался назад, несколько раз проигрывал одним и тем же противникам, находил новые способности и постепенно добрался до финала. И теперь, когда всё закончилось, я могу сказать, что время потратил не зря. Наверное, лучший комплимент игре — когда после финальных титров хочется не удалить её и забыть, а ещё немного остаться в этом мире. Прошёл и остался очень доволен. Жаль, что всё закончилось — 9/10
@Flaca
Рекомендует
2026-10-06 12:19:16+00
2026-10-06 12:19:16+00
Класс, хорошее продолжение хорошей игры. Добавили QoF штучек по типу телепорта из любого места карты, игра (по крайней мере мобы) стала заметно сложнее, на удивление убрали контактный урон, но сам радиус ударов стал по больше, а локации просто омерзительные Графика вроде и лучше, но именно визуальный стиль больше понравился в первой части, тут как-то странно смотрятся персонажи в полный рост. Лесная лока лабиринт с телепортами просто фу блет. Сюжет про гомункулов тоже странно звучит, гы. Карта новая удобная, теперь видно все прохиды. Добавили отдельные слоты, по мимо реликвий, в инвентарь для статов, собственно и сами статы теперь тоже показываются, но без циферок, что тоже как то странно, интереснее в метрошки было играть без них, но и еще первая часть игры позиционировалась как рпг
@Twohearts
Рекомендует
2026-10-05 12:19:36+00
2026-10-05 12:19:36+00
Атмосферно, увлекательно, затягивающе. Отличный сюжет, глубокое музыкальное сопровождение.
@Колхозник 1
Рекомендует
2026-09-28 21:13:48+00
2026-09-28 21:13:48+00
хорошая игра
Нас рекомендуют:
Bulkin Bulkin
PoleznyiBes PoleznyiBes
GSTV GSTV
Valaybalalay Valaybalalay
Kachanov Kachanov
Master Play Master Play
Игромания Игромания
МАРМАЖ МАРМАЖ
Алексей Макаренков Алексей Макаренков
Mad Highlights Mad Highlights
Di ray Di ray
Айвори Айвори
ЧБG ЧБG
sereGGa sereGGa
1337LikeR 1337LikeR
Swich Games Swich Games
CheZee CheZee
Клим Жуков Клим Жуков
Навигатор игрового мира Навигатор игрового мира
Planya Channel Planya Channel