99% клон игры "Surviving The Aftermath". Да, более приятный в интерфейсе и графике, но всё же клон.
Ранний доступ - наличие безмерного количества багов и тупизны в балансе:
-3 охотника не могут прокормить 10 взрослых и 2 детей (12 в сумме). Чё?! Вы с ума сошли с таким балансом!?
-Фермы не выгодны. От слова вообще. 8 фермеров не прокормят 16-20 населения. Мда...
-Идёт день, рабочее время, а народ зачем то бегает по разным местам.. Я могу понять поесть\попить, например на кладбище\домой\к соседу и т.д., вместо того, чтобы работать.
-Жму "строить это", но строители продолжают строить что то другое. Мда... И зачем тогда эта кнопка!?
-Идиотизм во время ивентов, например засухи. Фермеры и рыбаки стоят без дела. Водоносы тоже скучают. Это фича такая. Надо ручками перетыкивать, чтоб в другое место работать шли. Нет бы сразу сделать, что если не может работать, идёт как "житель без работы" или "строитель".
Писать можно много, но смысл? Это ранний доступ, посмотрим, что выйдет в будущем, а сейчас очень не рекомендую играть людям с нервными расстройствами. Ибо пригорать будет оооочень сильно. Остальным же... Попробуйте, но на долго игра с таким балансом не затянет (ИМХО).
================================================================
Ответ на ответ разработчиков
-------------------------------------------
Я написал "клон", а не копия. Это как раз говорит о том, что вы не скопировали игру, а о том, что оба проекта очень похожи. (Хотя не факт, слишком уж проекты схожи, и обвинять вас или тот проект в подобных действиях - глупости. Да и вообще эта информация имеет значение только людям знакомым с другим проектом).
Что же касаемо механик игры, поверьте, я вполне разобрался. Б-БАЛАНС! и этим всё сказано.
-3 охотника непрерывно носят мясо(хижина охотника стоит впритык к фургону, и в округе 1200 единиц мяса-животных), но население в 12 человек голодает и помирает. Каждый непрерывно носит по 100, но этого не хватает на 12 человек. Мда.
-Фермы. Да, посадили и свободны. Можно переназначить. Но я специально проверил, поглядел графики (благо они есть в игре), и пришёл к выводу, что 2-3 человека на охоте\рыболовстве добывают столько же пищи сколько 6-8 фермеров. Поэтому, ДА-ФЕРМЫ НЕ ВЫГОДНЫ. P.S. Стоит добавить, что есть разные "семена", и возможно я ошибаюсь, потому что другие семена будет выгодней выращивать, чем те с которыми я проводил тест.
-Со строителями отдельная история. 1 строитель. На складе 100+ дерева и металлолома. Я строю "дом". ускорение максимальное. Выделил строителя и что я вижу. в течении 1.5 минут строитель стоит на месте, пока у него не появляется "голод" и он бежит покушать. И ТОЛЬКО ПОСЛЕ ЭТОГО побежал строить. 1.5 МИНУТЫ НА МАКСИМАЛЬНО УСКОРЕНИИ В НИКУДА, когда у тебя всего 10 взрослых и каждый очень важен !!!
-С рыбаками и фермерами во время засухи, я отметил, что это такая механика игры, и предложил переводить их на время "простоя" из этих профессий в простых поселенцев\строителей автоматически.
-Да, ещё возможно баг с школой? 10 детей, в школу ходит 3-6, не больше. Не знаю как это повлияет на степень обученности этих детей.
В будущем я ещё попробую поиграть, но сейчас, с таким балансом, нет , спасибо... Можно к примеру создать свою "песочницу", отключить все негативные факторы и вот там уже смотреть этот баланс в "идеальных" условиях.