Endzone - A World Apart.
Добавить в избранное
Инди
Симуляторы
Стратегии
Endzone - A World Apart
В основном положительные (75.69%)
|
523 168
Metacritic: 72%
18 мар. 2021 г.
Gentlymad Studios
Есть
Пополнить Steam steam
Инди
Симуляторы
Стратегии

Endzone - A World Apart

Endzone - A World Apart.
Endzone - A World Apart.
Endzone - A World Apart.
Endzone - A World Apart.
Endzone - A World Apart.
Endzone - A World Apart.
Endzone - A World Apart.
Endzone - A World Apart.
Endzone - A World Apart.
Endzone - A World Apart.
Endzone - A World Apart.
Endzone - A World Apart.
Endzone - A World Apart.
Endzone - A World Apart.
Endzone - A World Apart.
Endzone - A World Apart.
Endzone - A World Apart.
Endzone - A World Apart.
Endzone - A World Apart.
Endzone - A World Apart.
Endzone - A World Apart.
Endzone - A World Apart.
Endzone - A World Apart.
Endzone - A World Apart.
Endzone - A World Apart.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 986₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить Endzone - A World Apart, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Дополнения к игре

header
Похожее
Endzone - A World Apart: Prosperity
В основном положительные (75%)
9 3

Дата выхода: 2021-10-21

513 ₽ 513
Купить
header
Похожее
Endzone - A World Apart: Distant Places
Смешанные (55%)
6 5

Дата выхода: 17 мая. 2022 г.

342 ₽ 342
Купить
Похожее

Oxygen

В основном положительные (77%)
665
679 ₽
Похожее

Laysara: Summit Kingdom

Смешанные (43%)
858
876 ₽
Похожее

IXION

Положительные (84%)
1 450
1 480 ₽
Похожее

Foundation

Положительные (81%)
2 368
2 416 ₽

Отзывы на Endzone - A World Apart из Steam

691
Всего
523
75.69%
Рекомендуют
168
24.31%
Не рекомендуют
like
@Kentavr
Рекомендует
03 Apr 2020
За пару часов дошёл до 67 поселенцев болеющих раком, жрущим только перец, шныряющих по помойкам, пьющими радиактивную мочу и сосущими hуй. 21 грепаный ребенок в резерве смотрящие как могильщик запускает горящие шарики. Почему их нельзя отправить добывать уголь как в фростпанке? Почему когда воды осталось 60 литров нельзя послать всех на сбор воды вёдрами. Как засуха, так все трахаются. После засухи батальон детей. Срочно надо добавить законы по типу того же фростпанка. Первый закон - во время засухи не строгать детей.
9 литров воды из 1000. Много ещё над чем работать.
03 Apr 2020
dislike
@Grafov
Не рекомендует
14 Apr 2021
Еще одна игра про выживание - ради выживания. Впрочем, выживания тут крайне мало, со старта поставил трех рабочих на самый медленный, ручной сбор воды, так они обеспечили колонию из 50+ поселенцев водой до конца игры. С бесконечной едой и деревом та же история - поставил одну хижину рыбака, одну хижину лесника - на этом все выживание закончилось. Спустя час игры, не напрягаясь, набрал полный склад всего барахла, которое тут непонятно зачем.

Frostpunk с первых дней заставляет дергаться и нервничать за каждый лишний пук сделанный жителем. Surviving the Aftermath не притворяется сложной игрой, и не закидывает игрока до кучи ненужными механиками, которые ни на что не влияют. Подобные игры цепляют только одной вещью - строгим ограничением доступа к ресурсам и необходимость жестко их экономить. В той же SA нет повсюду разбросанного мусора, который там еще и очень быстро заканчивается, а чтобы получить больше, нужно строить спец. строение, которое сложно строится. И сразу приобретает смысл экспедиций и торговли с другими поселениями на глобальной карте, которой здесь нет, и уже не будет.

А еще мы здесь не увидим реиграбельности. В Cliff Empire, ONI, каждая новая игра с разными ресурсами, фишками, приходится выживать разными способами(где-то через рыбу, где-то через земледелие), здесь же захотел ткань из лома - пожалуйста, захотел пластик из лома - да ради бога, захотел электронику из лома - ну вы поняли.

Советчик часто затрагивает тему сложного выбора, но на деле все сводится к выбору повестки в здании форума, что-то вроде - "пожалуйста затяните потуже пояса и перестаньте пить воду". В Frostpunk выбор такой - либо ты сегодня строишь лазарет, и тяжелых больных не появится, но в перспективе потеряешь существенную часть колонии, либо улучшаешь генератор, появятся тяжелые больные на паллиативном лечении, но колония сохранит почти всех.


Пока игра не бросает вызов игроку, в это неинтересно играть.
Баланса нет, целей нет, выживания нет, красивая картинка и унылый геймплей есть.
Любителям жанра не рекомендуется.


UPD 22.06.21! Добавлю еще один немаловажный нюанс. Я все не мог понять, чего же тут не хватает, почему нет желания доигрывать партию? И поиграв в Frostpunk, осознал, чем она цепляет и чего здесь нет. Все дело в отношении к жителям. Здесь у меня ни разу не возникло желания увеличить количество жителей, чтобы появилась возможность построить что-то еще, или какая либо фича, которая упростила бы процесс выживания. Как итог жители не котируются, пускаешь их в расход при любом удобном случаем. В Frostpunk-e напротив, буквально готов грызть глотку за каждого, принимаешь всех подряд, стараешься обеспечить всем чем надо, если что-то не так переигрываешь.
14 Apr 2021
dislike
@SadSmile
Не рекомендует
24 Oct 2020
Абсолютно ни чем не выделяющейся ситиманагер среди сотен других ситиманагеров. Внешне, на первый взгляд, постапокалиптика выглядит тут прикольно, но присмотревшись понимаешь, что это красивая обертка на кем то уже изрядно пожеванной ириске. Производство защитных костюмов и противогазов от радиации = производство теплой одежды от морозов, очистка воды от радиации = очистные станции от грязной воды... хотел было продолжить ряд аналогий, но больше якобы "самобытного" ничего то и нет. Крафтили инструменты, строили фермы, проводили электросеть и прочее мы в куче других игр. Так смысл покупать игру если есть уже готовые аналоги ничем не уступающие, и зачастую превосходящие?
Я бы понял если бы тут было бы богато на оригинальные фишки сеттинга - мутирующие поселенцы, кротокрысы разоряющие фермы, нахождение неразминированных ядерных бомб, разведение трехголовых уткосвинов, телепатические башни подавления недовольных, набеги рейдеров, дипломатия с кукурузолюдьми, да что угодно! Но этого ничего нет, ибо это примитивный недоклон сеттлерсов или анно с модельками раздолбанных зданий!
Брать игру стоит если вы упоротый ситименеджер, и вам НУЖНО БОЛЬШЕ ситименеджеров и пофиг на вторичность продукта.
24 Oct 2020
dislike
@ProRock
Не рекомендует
18 Sep 2020
99% клон игры "Surviving The Aftermath". Да, более приятный в интерфейсе и графике, но всё же клон.

Ранний доступ - наличие безмерного количества багов и тупизны в балансе:
-3 охотника не могут прокормить 10 взрослых и 2 детей (12 в сумме). Чё?! Вы с ума сошли с таким балансом!?
-Фермы не выгодны. От слова вообще. 8 фермеров не прокормят 16-20 населения. Мда...
-Идёт день, рабочее время, а народ зачем то бегает по разным местам.. Я могу понять поесть\попить, например на кладбище\домой\к соседу и т.д., вместо того, чтобы работать.
-Жму "строить это", но строители продолжают строить что то другое. Мда... И зачем тогда эта кнопка!?
-Идиотизм во время ивентов, например засухи. Фермеры и рыбаки стоят без дела. Водоносы тоже скучают. Это фича такая. Надо ручками перетыкивать, чтоб в другое место работать шли. Нет бы сразу сделать, что если не может работать, идёт как "житель без работы" или "строитель".

Писать можно много, но смысл? Это ранний доступ, посмотрим, что выйдет в будущем, а сейчас очень не рекомендую играть людям с нервными расстройствами. Ибо пригорать будет оооочень сильно. Остальным же... Попробуйте, но на долго игра с таким балансом не затянет (ИМХО).

================================================================
Ответ на ответ разработчиков
-------------------------------------------
Я написал "клон", а не копия. Это как раз говорит о том, что вы не скопировали игру, а о том, что оба проекта очень похожи. (Хотя не факт, слишком уж проекты схожи, и обвинять вас или тот проект в подобных действиях - глупости. Да и вообще эта информация имеет значение только людям знакомым с другим проектом).

Что же касаемо механик игры, поверьте, я вполне разобрался. Б-БАЛАНС! и этим всё сказано.
-3 охотника непрерывно носят мясо(хижина охотника стоит впритык к фургону, и в округе 1200 единиц мяса-животных), но население в 12 человек голодает и помирает. Каждый непрерывно носит по 100, но этого не хватает на 12 человек. Мда.
-Фермы. Да, посадили и свободны. Можно переназначить. Но я специально проверил, поглядел графики (благо они есть в игре), и пришёл к выводу, что 2-3 человека на охоте\рыболовстве добывают столько же пищи сколько 6-8 фермеров. Поэтому, ДА-ФЕРМЫ НЕ ВЫГОДНЫ. P.S. Стоит добавить, что есть разные "семена", и возможно я ошибаюсь, потому что другие семена будет выгодней выращивать, чем те с которыми я проводил тест.
-Со строителями отдельная история. 1 строитель. На складе 100+ дерева и металлолома. Я строю "дом". ускорение максимальное. Выделил строителя и что я вижу. в течении 1.5 минут строитель стоит на месте, пока у него не появляется "голод" и он бежит покушать. И ТОЛЬКО ПОСЛЕ ЭТОГО побежал строить. 1.5 МИНУТЫ НА МАКСИМАЛЬНО УСКОРЕНИИ В НИКУДА, когда у тебя всего 10 взрослых и каждый очень важен !!!
-С рыбаками и фермерами во время засухи, я отметил, что это такая механика игры, и предложил переводить их на время "простоя" из этих профессий в простых поселенцев\строителей автоматически.

-Да, ещё возможно баг с школой? 10 детей, в школу ходит 3-6, не больше. Не знаю как это повлияет на степень обученности этих детей.

В будущем я ещё попробую поиграть, но сейчас, с таким балансом, нет , спасибо... Можно к примеру создать свою "песочницу", отключить все негативные факторы и вот там уже смотреть этот баланс в "идеальных" условиях.
18 Sep 2020
like
@Loky
Рекомендует
30 Dec 2020
Пока не разберетесь в механиках, будете начинать заново по 10 раз и перезагружаться.
Баланс выглядит недопиленным, сложно спрогнозировать прирост ресурсов.
Игре не хватает еще одной скорости побыстрее.

Советы:
- Не стройте палатки до тех пор, пока вам нужны рабочие.
- Стройте разведчиков, исследуйте больницу и ходите туда постоянно, сможете вытащить почти все ресурсы: электронику, ткань, пластик, лом, лекарства и немного костюмов, останется добывать только металл.
- Стройте побыстрее форум, тогда за задания сможете получать доп ресы.
- Как можно быстрее апгрейдите водокачки, чтобы включить фильтры по необходимости, иначе всех облучит и миссия обречена.
- Скорее всего баг, пользуйтесь на свое усмотрение: если у вас дефицит инструментов и защиты, при каждой загрузке игры будет стартовать квест на них.

Итого: играть можно, но довольно тяжело и затянуто по времени, так что рекомендовать могу разве что любителям челленджей.
30 Dec 2020
Показать ещё
Нас рекомендуют: