Evoland
Очень положительные (87.65%)
|
149 21 Metacritic:
04 апр. 2013 г.
Shiro Games
Нет
Evoland
Выберите регион вашего Steam аккаунта 338₽
регионы
Купить Evoland, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Evoland из Steam
170
Всего
149
87.65%
Рекомендуют
21
12.35%
Не рекомендуют
@WD
Рекомендует
07 Jan 2014
История всего жанра ролевых игр в рамках одного проекта. Запустив Evoland, первое, что мы видим на экране - это монохромная графика плюс трудноразличимый главный герой, собранный из десятка пикселей и двигающийся только вправо. Однако, уже через полчаса мир вокруг заиграет красками, получит новые текстуры, а персонаж будет свободно перемещаться по карте, вступая в битвы с появившимися врагами как в режиме реального времени, так и в пошаговом режиме.
Таким образом, в сундучках, постоянно попадающихся нам вокруг, лежат не предметы, не опыт для прокачки, а именно вехи развития жанра ролевых игр. Прокачиваем мы не персонажа, не своих соратников, а мир вокруг нас, получая наглядную картинку того, что изменилось за прошедшие годы. Необходимо заметить, что в большинстве разработчики взяли за основу консольные проекты, оставив за бортом мастодонтов PC начала 90-ых, но при этом Evoland не потерял своей наглядности, тем более что местами элементы, свойственные играм для персональных компьютеров, все-таки появляются.
Проходится Evoland довольно быстро, часа за три. Еще час-другой тратится на ачивменты, они не сказать, что совсем уж сложные, было бы время. В итоге получается пять часов, что для полноценной игры маловато, а вот для экскурса в историю - самое то. Помимо этого самого экскурса Evoland предоставляет еще одну замечательную возможность: посмотрев на разнообразие представленных разработчиками механик, мы можем определить, что из соответствующего жанра нам больше по вкусу, а затем уже поиграть в то, что выходило раньше и, возможно, оценить, что-то, что было упущено.
В итоге, Evoland вполне можно порекомендовать к ознакомлению: она нестандартна, она интересна и не требует много времени. Ждем продолжений про гонки, шутеры, приключения, ведь идея очень занимательная.
Таким образом, в сундучках, постоянно попадающихся нам вокруг, лежат не предметы, не опыт для прокачки, а именно вехи развития жанра ролевых игр. Прокачиваем мы не персонажа, не своих соратников, а мир вокруг нас, получая наглядную картинку того, что изменилось за прошедшие годы. Необходимо заметить, что в большинстве разработчики взяли за основу консольные проекты, оставив за бортом мастодонтов PC начала 90-ых, но при этом Evoland не потерял своей наглядности, тем более что местами элементы, свойственные играм для персональных компьютеров, все-таки появляются.
Проходится Evoland довольно быстро, часа за три. Еще час-другой тратится на ачивменты, они не сказать, что совсем уж сложные, было бы время. В итоге получается пять часов, что для полноценной игры маловато, а вот для экскурса в историю - самое то. Помимо этого самого экскурса Evoland предоставляет еще одну замечательную возможность: посмотрев на разнообразие представленных разработчиками механик, мы можем определить, что из соответствующего жанра нам больше по вкусу, а затем уже поиграть в то, что выходило раньше и, возможно, оценить, что-то, что было упущено.
В итоге, Evoland вполне можно порекомендовать к ознакомлению: она нестандартна, она интересна и не требует много времени. Ждем продолжений про гонки, шутеры, приключения, ведь идея очень занимательная.
07 Jan 2014
@Gerrard
Рекомендует
09 Apr 2014
Перед вами главное меню. Вы нажимаете New Game и прогружаетесь. И что вы видите? Небольшая горизонтальная полоса в центре экрана, главный герой, графика уровня олдскульных 8 bit игр и самое главное - сундук. При попытке пойти в различных направлениях координатной оси вы замечаете, что вам доступна лишь одна возможность - пойти вправо к заветному ящичку. Вы открываете его - не поверите - дают право пойти влево. Отворив второй на вашей памяти ящик, вы стали передвигаться вверх, вниз, влево и вправо. Довольно странное описание начала игры, не так ли? Но последующие боксы постепенно превращают и качественно и количественно преображают процесс игры. С легкой подачи Shiro Games появляются прокрутка локации, звуковые эффекты(подвергаются апгрейдам), точки сохранения и то самое волшебство - улучшение графики от игр на NES сначала до уровня 16 бит, плавно перетекая в HD версию в итоге.
Игра короткая - всего пару часов, если вы не планируете собирать все достижения и достичь 100% прохождения, в этом случае Evoland увлечет вас минимум на 8 часов.
Evoland - игра, где главная задача не пройти сюжетную линию, которую подают как в классических RPG(с чем связана забавная шутка от разработчиков в процессе игры), а преобразить мир вокруг вас! Перейти от 2D к 3D и изометрии, разменять электронные мелодии в стиле 8 bit, которые своим звучанием греют душу фанатам олдскула, на последующие 16 bit и HD.
Evoland - игра, которая служит макетом того, как изменялся жанр ролевых игр(западных и японских) от эпохи к эпохе, высказыванием неподдельной любви разработчиков, и одновременно электронным памятником. Во всем видна забота и трепетность к своему детищу.
Evoland - игра, пестрящая своими отсылками как к более старым играм, так и более современным. К примеру, стандартно главного героя зовут Clink, что является отсылкой к Link из серии игр Legend of Zelda, напарницу - Kaeris (Aeris из Final Fantasy). В определенные моменты вы увидите: уменьшенную версию меча Клода Страйфа из Final Fantasy VII, интерфейс и стиль игры Diablo в одной из локаций с забавным описанием предметов, чего стоит только предмет, который позволяет вашим врагам-нежити принимать солнечные ванны, или айтем, позволяющим обезвреживать Криперов из Minecraft, если вы достаточно быстры, и многие другие!
Evoland - проект, показывающий целые участки геймплея из других игр, плавно перетекающие из одного в другое.
Evoland - пародия, не высмеивающая штампы(хотя комментарии разработчиков на это явно намекают), а показывающая их необходимость в старых играх.
Evoland - игра, за которую хочется сказать спасибо.
Игра короткая - всего пару часов, если вы не планируете собирать все достижения и достичь 100% прохождения, в этом случае Evoland увлечет вас минимум на 8 часов.
Evoland - игра, где главная задача не пройти сюжетную линию, которую подают как в классических RPG(с чем связана забавная шутка от разработчиков в процессе игры), а преобразить мир вокруг вас! Перейти от 2D к 3D и изометрии, разменять электронные мелодии в стиле 8 bit, которые своим звучанием греют душу фанатам олдскула, на последующие 16 bit и HD.
Evoland - игра, которая служит макетом того, как изменялся жанр ролевых игр(западных и японских) от эпохи к эпохе, высказыванием неподдельной любви разработчиков, и одновременно электронным памятником. Во всем видна забота и трепетность к своему детищу.
Evoland - игра, пестрящая своими отсылками как к более старым играм, так и более современным. К примеру, стандартно главного героя зовут Clink, что является отсылкой к Link из серии игр Legend of Zelda, напарницу - Kaeris (Aeris из Final Fantasy). В определенные моменты вы увидите: уменьшенную версию меча Клода Страйфа из Final Fantasy VII, интерфейс и стиль игры Diablo в одной из локаций с забавным описанием предметов, чего стоит только предмет, который позволяет вашим врагам-нежити принимать солнечные ванны, или айтем, позволяющим обезвреживать Криперов из Minecraft, если вы достаточно быстры, и многие другие!
Evoland - проект, показывающий целые участки геймплея из других игр, плавно перетекающие из одного в другое.
Evoland - пародия, не высмеивающая штампы(хотя комментарии разработчиков на это явно намекают), а показывающая их необходимость в старых играх.
Evoland - игра, за которую хочется сказать спасибо.
09 Apr 2014
@Archer-Dante
Рекомендует
21 May 2015
Очень хорошая и приятная игра.
Всё в виде знакомых jRPG старой школы.
Пасхалки, пасхалки everywhere
Игра замечательная и завлекает своими преображениями, однако немного расстраивает, что уже к 1\3 игры эти преображения стали делать более комплексными, вместо того, чтобы разбить на более мелькие этапы. В конечном итоге мы бродим немало времени в надежде на следующую эволюцию, дабы снова удивиться и посмотреть на эту интересность.
Ещё довольно тепло отношусь к играм с отсылками. Но если бы здесь был сюжет, хорошо (или адекватней) сделанный - игре бы можно было давать дорогу в категорию лучших.
А так - просто очень хорошая РПГ на вечер.
Оценка: 6.0
У игры также вышел сиквел
http://store.steampowered.com/app/359310/
Всё в виде знакомых jRPG старой школы.
Пасхалки, пасхалки everywhere
- "Клинк" - "Линк" из LoZ
- Второй "Легендарный меч" для персонажа - это меч Клауда из FF
- Имя спутницы "Каерис" - "Аерис" из FF
- Персонаж "Сид" с дирежаблем - воспроизведено из FF
- Один из антагонистов-двойников в виде тени - LoZ
- Данж ближе к концу - пародия на Diablo 3 во многих и многих деталях
- Карточное коллекционирование с последующей игрой этими картами - FF
- Призывной Бегамут - FF
- Ну и, конечно же, чокобо и валюта в Гилях. - ноу комментс
И прочее, прочее, прочее~
Игра замечательная и завлекает своими преображениями, однако немного расстраивает, что уже к 1\3 игры эти преображения стали делать более комплексными, вместо того, чтобы разбить на более мелькие этапы. В конечном итоге мы бродим немало времени в надежде на следующую эволюцию, дабы снова удивиться и посмотреть на эту интересность.
Ещё довольно тепло отношусь к играм с отсылками. Но если бы здесь был сюжет, хорошо (или адекватней) сделанный - игре бы можно было давать дорогу в категорию лучших.
А так - просто очень хорошая РПГ на вечер.
Оценка: 6.0
У игры также вышел сиквел
http://store.steampowered.com/app/359310/
21 May 2015
@Stellar Lunaris
Не рекомендует
06 Jul 2016
Идеи витают в воздухе… и воняют. За что мне нравятся инди-разработчики, так это за свой креатив. В то время, как такие мастодонты, как «Electronic Arts», «Ubisoft» и «Activision» варятся в собственном соку из года в год выпуская одну и туже игру лишь улучшая графику, независимые разработчики выдают на суд людской интересную, а порой даже не глупую идею. Да, многие подобные игры будут не замечены широкой общественностью, по той простой причине, что игр то сейчас выходит великое множество и во все попросту не переиграешь, но те что были замечены оставят по себе долгую память, хорошую ли иль плохую тут уж как повезет. Вот и наш сегодняшний гость, выпятив грудь колесом с важным видом заявляет – «Я устрою вам экскурсию по играм в жанре JRPG и расскажу как они развивались, идемте». Ну как такому видному господину откажешь? Вот мы и идем за ним… идем в бездонною яму.
Нет, вы не подумайте, идея то и впрямь интересная и я обоими руками был «за», когда только садился играть. Первый час шел очень даже бодренько, но потом начинаешь замечать проблемы, которые на первый взгляд выглядят незначительно, но когда их накапливается с пару десятков, то мигом становится не до шуток. И главной проблемой выступает, как не странно, та самая эволюция игры, которая происходит просто потому что геймер, страдающий от клептомании, мчится к заветному ящичку, дабы посмотреть, что же там такого интересного лежит. В чем же она заключается? Ну смотрите. Игра изначально заточена под движок игр в формате 2D это видно невооруженным глазом и как только мы попадаем в третье измерение то меняется лишь окружение, но никак не стиль игры. Мы все также прибываем в мире, где можно перемещаться лишь по диагонали и вертикали, но никак не по дуге, даже если в ваших руках находится джойстик. В городе подобное сильней всего бросается в глаза, да. Это – мелочь. На которую можно закрыть глаза, но как я сказал, в игре очень много подобных неприятных мелочей, да и Дьявол скрывается в деталях.
Следующей проблемой выступает то, что игра хоть и позиционируется как RPG и на глобальной карте даже имеется раскачка, но она не нужна от слова совсем. Да и система боя строится по такому принципу – воин бьет, маг – лечит и так проходят все бои. Я не шучу. Бои в игре примитивны, а учитывая то, что они происходят каждые три секунды, а самих монстров в игре меньше десятка, то вскоре это начинает надоедать.
Не спасает ситуацию и звуковое сопровождение, а скорей ухудшает ее. Трек в игрушке один и как в случае с теми же боями, он начинает надоедать очень быстро и на втором часу я не выдержал и выключил его. Да, не спорю, в старых Финалках, тоже порой попадались раздражающие мелодии, но там хоть было разнообразие. Здесь его нет.
Нет в этой игре и мини-игр. Вернее одна есть. Игра в карты. Интересно? Как бы не так. Выиграть в нее не составляет особого труда, отчего приятного чувства победы не возникает. Есть лишь осознание, что вот сейчас надо топать по карте и сражаться с монстрами, большинство из которых даже не может по персонажу попасть.
Опять же, я на все это могу закрыть глаза, если бы не одно «но» - игра не устраивает экскурс в историю и не рассказывает, пусть и путем заглядывания в энциклопедию притаившуюся в главном меню, кто, как и при каких обстоятельствах придумал ту или иную особенность для игр JRPG. Меня это огорчает по той простой причине, что игра позиционирует как дань уважения другим именитым играм, но единственное что я увидел, так это меч Клауда, А’туин (Машет рукой Терри Пратчетту), Клинка-Линка, Каэрис-Аэрис и Зефирота-Сефирота. Но это выглядит скорей как насмешка над жанром, нежели дань уважения. Да и потом, пусть «Legend of Zelda» и «Final Fantasy 7» известные игры, но это не значит, что в нее все играли, а потому подобные отсылки могут быть непонятны юным геймерам.
Справедливости ради стоит сказать, что у игры приятная графика, есть пара интересных загадок, которые хоть и разгадываются элементарно, но все равно приятно, да и многие идеи, хоть и не были доведены до ума, способны все же вызвать улыбку ностальгии. Проблема в том, что у игры нет своего лица. В ней нет ничего, что смогло бы оставить по себе долгую память и по ее завершению о ней тут же забываешь, а коли так, то стоит ли в нее в принципе играть?
5 из 10 зверски убитых Чокобо
Нет, вы не подумайте, идея то и впрямь интересная и я обоими руками был «за», когда только садился играть. Первый час шел очень даже бодренько, но потом начинаешь замечать проблемы, которые на первый взгляд выглядят незначительно, но когда их накапливается с пару десятков, то мигом становится не до шуток. И главной проблемой выступает, как не странно, та самая эволюция игры, которая происходит просто потому что геймер, страдающий от клептомании, мчится к заветному ящичку, дабы посмотреть, что же там такого интересного лежит. В чем же она заключается? Ну смотрите. Игра изначально заточена под движок игр в формате 2D это видно невооруженным глазом и как только мы попадаем в третье измерение то меняется лишь окружение, но никак не стиль игры. Мы все также прибываем в мире, где можно перемещаться лишь по диагонали и вертикали, но никак не по дуге, даже если в ваших руках находится джойстик. В городе подобное сильней всего бросается в глаза, да. Это – мелочь. На которую можно закрыть глаза, но как я сказал, в игре очень много подобных неприятных мелочей, да и Дьявол скрывается в деталях.
Следующей проблемой выступает то, что игра хоть и позиционируется как RPG и на глобальной карте даже имеется раскачка, но она не нужна от слова совсем. Да и система боя строится по такому принципу – воин бьет, маг – лечит и так проходят все бои. Я не шучу. Бои в игре примитивны, а учитывая то, что они происходят каждые три секунды, а самих монстров в игре меньше десятка, то вскоре это начинает надоедать.
Не спасает ситуацию и звуковое сопровождение, а скорей ухудшает ее. Трек в игрушке один и как в случае с теми же боями, он начинает надоедать очень быстро и на втором часу я не выдержал и выключил его. Да, не спорю, в старых Финалках, тоже порой попадались раздражающие мелодии, но там хоть было разнообразие. Здесь его нет.
Нет в этой игре и мини-игр. Вернее одна есть. Игра в карты. Интересно? Как бы не так. Выиграть в нее не составляет особого труда, отчего приятного чувства победы не возникает. Есть лишь осознание, что вот сейчас надо топать по карте и сражаться с монстрами, большинство из которых даже не может по персонажу попасть.
Опять же, я на все это могу закрыть глаза, если бы не одно «но» - игра не устраивает экскурс в историю и не рассказывает, пусть и путем заглядывания в энциклопедию притаившуюся в главном меню, кто, как и при каких обстоятельствах придумал ту или иную особенность для игр JRPG. Меня это огорчает по той простой причине, что игра позиционирует как дань уважения другим именитым играм, но единственное что я увидел, так это меч Клауда, А’туин (Машет рукой Терри Пратчетту), Клинка-Линка, Каэрис-Аэрис и Зефирота-Сефирота. Но это выглядит скорей как насмешка над жанром, нежели дань уважения. Да и потом, пусть «Legend of Zelda» и «Final Fantasy 7» известные игры, но это не значит, что в нее все играли, а потому подобные отсылки могут быть непонятны юным геймерам.
Справедливости ради стоит сказать, что у игры приятная графика, есть пара интересных загадок, которые хоть и разгадываются элементарно, но все равно приятно, да и многие идеи, хоть и не были доведены до ума, способны все же вызвать улыбку ностальгии. Проблема в том, что у игры нет своего лица. В ней нет ничего, что смогло бы оставить по себе долгую память и по ее завершению о ней тут же забываешь, а коли так, то стоит ли в нее в принципе играть?
5 из 10 зверски убитых Чокобо
06 Jul 2016
@.shock
Рекомендует
20 Apr 2014
Evoland - это как гид в музее, проведёт вас и покажет вам основные этапы развития жанра jRPG.
Проходя эту "эволюцию" от монохромного цвета до 3D, от писклявого чип-тюна до реального саундтрека меняется и механика игры. Начинается всё в стиле Legend of Zelda, под конец переходящей в Diablo-подобную игру.
Из-за небольшой продолжительности и большого количества шуток игра не успевает надоесть. Да, скорее всего, молодые игроки даже не посмотрят в её сторону, но вот олдскульщики, думаю хотя бы из-за ностальгического посыла, пройдут путь "эволюции".
Проходя эту "эволюцию" от монохромного цвета до 3D, от писклявого чип-тюна до реального саундтрека меняется и механика игры. Начинается всё в стиле Legend of Zelda, под конец переходящей в Diablo-подобную игру.
Из-за небольшой продолжительности и большого количества шуток игра не успевает надоесть. Да, скорее всего, молодые игроки даже не посмотрят в её сторону, но вот олдскульщики, думаю хотя бы из-за ностальгического посыла, пройдут путь "эволюции".
20 Apr 2014
Показать ещё