Evoland.
Добавить в избранное
Приключенческие игры
Инди
Ролевые игры
Evoland
Очень положительные (87.65%)
|
149 21
Metacritic: 61%
04 апр. 2013 г.
Shiro Games
Нет
Пополнить Steam steam
Приключенческие игры
Инди
Ролевые игры

Evoland

Evoland.
Evoland.
Evoland.
Evoland.
Evoland.
Evoland.
Evoland.
Evoland.
Evoland.
Evoland.
Evoland.
Evoland.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 338₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить Evoland, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Похожее

Cthulhu Saves the World

Очень положительные (87%)
261
266 ₽
Похожее

McPixel

Очень положительные (87%)
132
135 ₽
Похожее

Titan Souls

Положительные (80%)
684
698 ₽
Похожее

Minit

Очень положительные (85%)
499
509 ₽
Похожее

There Is No Game: Wrong Dimension

Крайне положительные (96%)
387
395 ₽

Отзывы на Evoland из Steam

170
Всего
149
87.65%
Рекомендуют
21
12.35%
Не рекомендуют
like
@WD
Рекомендует
07 Jan 2014
История всего жанра ролевых игр в рамках одного проекта. Запустив Evoland, первое, что мы видим на экране - это монохромная графика плюс трудноразличимый главный герой, собранный из десятка пикселей и двигающийся только вправо. Однако, уже через полчаса мир вокруг заиграет красками, получит новые текстуры, а персонаж будет свободно перемещаться по карте, вступая в битвы с появившимися врагами как в режиме реального времени, так и в пошаговом режиме.

Таким образом, в сундучках, постоянно попадающихся нам вокруг, лежат не предметы, не опыт для прокачки, а именно вехи развития жанра ролевых игр. Прокачиваем мы не персонажа, не своих соратников, а мир вокруг нас, получая наглядную картинку того, что изменилось за прошедшие годы. Необходимо заметить, что в большинстве разработчики взяли за основу консольные проекты, оставив за бортом мастодонтов PC начала 90-ых, но при этом Evoland не потерял своей наглядности, тем более что местами элементы, свойственные играм для персональных компьютеров, все-таки появляются.

Проходится Evoland довольно быстро, часа за три. Еще час-другой тратится на ачивменты, они не сказать, что совсем уж сложные, было бы время. В итоге получается пять часов, что для полноценной игры маловато, а вот для экскурса в историю - самое то. Помимо этого самого экскурса Evoland предоставляет еще одну замечательную возможность: посмотрев на разнообразие представленных разработчиками механик, мы можем определить, что из соответствующего жанра нам больше по вкусу, а затем уже поиграть в то, что выходило раньше и, возможно, оценить, что-то, что было упущено.

В итоге, Evoland вполне можно порекомендовать к ознакомлению: она нестандартна, она интересна и не требует много времени. Ждем продолжений про гонки, шутеры, приключения, ведь идея очень занимательная.
07 Jan 2014
like
@Gerrard
Рекомендует
09 Apr 2014
Перед вами главное меню. Вы нажимаете New Game и прогружаетесь. И что вы видите? Небольшая горизонтальная полоса в центре экрана, главный герой, графика уровня олдскульных 8 bit игр и самое главное - сундук. При попытке пойти в различных направлениях координатной оси вы замечаете, что вам доступна лишь одна возможность - пойти вправо к заветному ящичку. Вы открываете его - не поверите - дают право пойти влево. Отворив второй на вашей памяти ящик, вы стали передвигаться вверх, вниз, влево и вправо. Довольно странное описание начала игры, не так ли? Но последующие боксы постепенно превращают и качественно и количественно преображают процесс игры. С легкой подачи Shiro Games появляются прокрутка локации, звуковые эффекты(подвергаются апгрейдам), точки сохранения и то самое волшебство - улучшение графики от игр на NES сначала до уровня 16 бит, плавно перетекая в HD версию в итоге.
Игра короткая - всего пару часов, если вы не планируете собирать все достижения и достичь 100% прохождения, в этом случае Evoland увлечет вас минимум на 8 часов.
Evoland - игра, где главная задача не пройти сюжетную линию, которую подают как в классических RPG(с чем связана забавная шутка от разработчиков в процессе игры), а преобразить мир вокруг вас! Перейти от 2D к 3D и изометрии, разменять электронные мелодии в стиле 8 bit, которые своим звучанием греют душу фанатам олдскула, на последующие 16 bit и HD.
Evoland - игра, которая служит макетом того, как изменялся жанр ролевых игр(западных и японских) от эпохи к эпохе, высказыванием неподдельной любви разработчиков, и одновременно электронным памятником. Во всем видна забота и трепетность к своему детищу.
Evoland - игра, пестрящая своими отсылками как к более старым играм, так и более современным. К примеру, стандартно главного героя зовут Clink, что является отсылкой к Link из серии игр Legend of Zelda, напарницу - Kaeris (Aeris из Final Fantasy). В определенные моменты вы увидите: уменьшенную версию меча Клода Страйфа из Final Fantasy VII, интерфейс и стиль игры Diablo в одной из локаций с забавным описанием предметов, чего стоит только предмет, который позволяет вашим врагам-нежити принимать солнечные ванны, или айтем, позволяющим обезвреживать Криперов из Minecraft, если вы достаточно быстры, и многие другие!
Evoland - проект, показывающий целые участки геймплея из других игр, плавно перетекающие из одного в другое.
Evoland - пародия, не высмеивающая штампы(хотя комментарии разработчиков на это явно намекают), а показывающая их необходимость в старых играх.
Evoland - игра, за которую хочется сказать спасибо.
09 Apr 2014
like
@Archer-Dante
Рекомендует
21 May 2015
Очень хорошая и приятная игра.
Всё в виде знакомых jRPG старой школы.

Пасхалки, пасхалки everywhere
  • "Клинк" - "Линк" из LoZ
  • Второй "Легендарный меч" для персонажа - это меч Клауда из FF
  • Имя спутницы "Каерис" - "Аерис" из FF
  • Персонаж "Сид" с дирежаблем - воспроизведено из FF
  • Один из антагонистов-двойников в виде тени - LoZ
  • Данж ближе к концу - пародия на Diablo 3 во многих и многих деталях
  • Карточное коллекционирование с последующей игрой этими картами - FF
  • Призывной Бегамут - FF
  • Ну и, конечно же, чокобо и валюта в Гилях. - ноу комментс
    И прочее, прочее, прочее~


Игра замечательная и завлекает своими преображениями, однако немного расстраивает, что уже к 1\3 игры эти преображения стали делать более комплексными, вместо того, чтобы разбить на более мелькие этапы. В конечном итоге мы бродим немало времени в надежде на следующую эволюцию, дабы снова удивиться и посмотреть на эту интересность.
Ещё довольно тепло отношусь к играм с отсылками. Но если бы здесь был сюжет, хорошо (или адекватней) сделанный - игре бы можно было давать дорогу в категорию лучших.

А так - просто очень хорошая РПГ на вечер.

Оценка: 6.0
У игры также вышел сиквел

http://store.steampowered.com/app/359310/
21 May 2015
dislike
@Stellar Lunaris
Не рекомендует
06 Jul 2016
Идеи витают в воздухе… и воняют. За что мне нравятся инди-разработчики, так это за свой креатив. В то время, как такие мастодонты, как «Electronic Arts», «Ubisoft» и «Activision» варятся в собственном соку из года в год выпуская одну и туже игру лишь улучшая графику, независимые разработчики выдают на суд людской интересную, а порой даже не глупую идею. Да, многие подобные игры будут не замечены широкой общественностью, по той простой причине, что игр то сейчас выходит великое множество и во все попросту не переиграешь, но те что были замечены оставят по себе долгую память, хорошую ли иль плохую тут уж как повезет. Вот и наш сегодняшний гость, выпятив грудь колесом с важным видом заявляет – «Я устрою вам экскурсию по играм в жанре JRPG и расскажу как они развивались, идемте». Ну как такому видному господину откажешь? Вот мы и идем за ним… идем в бездонною яму.

Нет, вы не подумайте, идея то и впрямь интересная и я обоими руками был «за», когда только садился играть. Первый час шел очень даже бодренько, но потом начинаешь замечать проблемы, которые на первый взгляд выглядят незначительно, но когда их накапливается с пару десятков, то мигом становится не до шуток. И главной проблемой выступает, как не странно, та самая эволюция игры, которая происходит просто потому что геймер, страдающий от клептомании, мчится к заветному ящичку, дабы посмотреть, что же там такого интересного лежит. В чем же она заключается? Ну смотрите. Игра изначально заточена под движок игр в формате 2D это видно невооруженным глазом и как только мы попадаем в третье измерение то меняется лишь окружение, но никак не стиль игры. Мы все также прибываем в мире, где можно перемещаться лишь по диагонали и вертикали, но никак не по дуге, даже если в ваших руках находится джойстик. В городе подобное сильней всего бросается в глаза, да. Это – мелочь. На которую можно закрыть глаза, но как я сказал, в игре очень много подобных неприятных мелочей, да и Дьявол скрывается в деталях.

Следующей проблемой выступает то, что игра хоть и позиционируется как RPG и на глобальной карте даже имеется раскачка, но она не нужна от слова совсем. Да и система боя строится по такому принципу – воин бьет, маг – лечит и так проходят все бои. Я не шучу. Бои в игре примитивны, а учитывая то, что они происходят каждые три секунды, а самих монстров в игре меньше десятка, то вскоре это начинает надоедать.

Не спасает ситуацию и звуковое сопровождение, а скорей ухудшает ее. Трек в игрушке один и как в случае с теми же боями, он начинает надоедать очень быстро и на втором часу я не выдержал и выключил его. Да, не спорю, в старых Финалках, тоже порой попадались раздражающие мелодии, но там хоть было разнообразие. Здесь его нет.

Нет в этой игре и мини-игр. Вернее одна есть. Игра в карты. Интересно? Как бы не так. Выиграть в нее не составляет особого труда, отчего приятного чувства победы не возникает. Есть лишь осознание, что вот сейчас надо топать по карте и сражаться с монстрами, большинство из которых даже не может по персонажу попасть.

Опять же, я на все это могу закрыть глаза, если бы не одно «но» - игра не устраивает экскурс в историю и не рассказывает, пусть и путем заглядывания в энциклопедию притаившуюся в главном меню, кто, как и при каких обстоятельствах придумал ту или иную особенность для игр JRPG. Меня это огорчает по той простой причине, что игра позиционирует как дань уважения другим именитым играм, но единственное что я увидел, так это меч Клауда, А’туин (Машет рукой Терри Пратчетту), Клинка-Линка, Каэрис-Аэрис и Зефирота-Сефирота. Но это выглядит скорей как насмешка над жанром, нежели дань уважения. Да и потом, пусть «Legend of Zelda» и «Final Fantasy 7» известные игры, но это не значит, что в нее все играли, а потому подобные отсылки могут быть непонятны юным геймерам.

Справедливости ради стоит сказать, что у игры приятная графика, есть пара интересных загадок, которые хоть и разгадываются элементарно, но все равно приятно, да и многие идеи, хоть и не были доведены до ума, способны все же вызвать улыбку ностальгии. Проблема в том, что у игры нет своего лица. В ней нет ничего, что смогло бы оставить по себе долгую память и по ее завершению о ней тут же забываешь, а коли так, то стоит ли в нее в принципе играть?

5 из 10 зверски убитых Чокобо
06 Jul 2016
like
@.shock
Рекомендует
20 Apr 2014
Evoland - это как гид в музее, проведёт вас и покажет вам основные этапы развития жанра jRPG.
Проходя эту "эволюцию" от монохромного цвета до 3D, от писклявого чип-тюна до реального саундтрека меняется и механика игры. Начинается всё в стиле Legend of Zelda, под конец переходящей в Diablo-подобную игру.

Из-за небольшой продолжительности и большого количества шуток игра не успевает надоесть. Да, скорее всего, молодые игроки даже не посмотрят в её сторону, но вот олдскульщики, думаю хотя бы из-за ностальгического посыла, пройдут путь "эволюции".
20 Apr 2014
Показать ещё
Нас рекомендуют: