Что я могу сказать? Когда я садился за эту игру, то предвкушал увидеть нечто ностальгическое в духе незабвенной Final Fantasy Tactics, ну или не менее великолепной Tactics Ogre. Вообще, глядя на трейлеры, я многое ждал от игры. И потому ничего удивительного. что я в ней так обманулся. Да, я откровенно разочарован. И самое интересное, нельзя ведь сказать, что игра откровенна плоха, просто до уровня тойже Финалки она не дотягивает, причём прилично так. Недотягивает сюжетно, недотягивает по персонажам, по классам, по возможностям. По многим параметрам. А Final Fantasy Tactics - это, напоминаю, игра 1997-го года. Но давайте по пунктам.
СЮЖЕТ. Он тут, скажем так, оригинальностью не блещет. Я понимаю, что я пока что не увидел и десятой его части, но на данный момент практически все сюжетные твисты мне удавалось предугодать со стопроцентной точностью. Не то чтобы я такой гений, да и ясновиденьем не владею. Просто сюжет настолько клеширован, настолько банален, что это даже как-то скучно. Плюс он линеен, как рельса. Свернуть некуда, разве что уйти в другую игру. И если вы хотите сюжет, то так я и советую вам сделать. Знаете, где-то после шестой сцены начал скипать диалоги. И это показатель. Показатель того, что сюжет настолько нудный и нецепляющий, что следить за ним становится неинтересно уже на старте.
ПЕРСОНАЖИ. Во имя всех богов игростроя, как же я устал от современных трендов! Особенно тенденция всюду пихать... как там? Ах да! "Сильных и независимых бабёнок". Вот и тут имеем такую же в качестве главного протагониста. Причём и тут очередное клише. В итоге мы получили стереотипную "железную бабищу", этакую кобылу с яйцами, всю из себя такую правильную, с принципами и характером. То есть типичный такой перс, за которого топят все нынешние феминистки. Из-за этого персонаж получился клешированным, однобоким, неинтересным, унылым. Никаких вам моральных дилемм, никаких внутренних конфликтов, никаих сложных выборов. Она - воплощенное добро и справедливость. В общем, г.....но неинтересное. Но на фоне прочих она ещё ничего смотрится. Потому как остальные проработаны ещё хуже. Там для галочки даже добавили парочку мужских персонажей. Но первый не вызывает ничего, кроме раздражения. Его вроде как снабили чувством юмора, но... то ли я такой придирчивый, то ли у самих разрабов с юмором туго, но его я не оценил. Попытки хомить (слава Императору, не такие уж и частые) только раздражали. Ну а второй, которого мне удалось на данный момент найти - насекомое. То есть буквально. Здоровенный прямоходящий жук, пол которого я навскидку не берусь определить, но по умолчанию считаю мужиком. Мало ли что.... Есть ещё девочка "божий одуванчик", но про неё мне вообще сказать нечего. Что касается злодеев, то они и выглядят, как злодеи, и ведут себя соответствующе. То есть вот чтобы ты никогда их не перепутал с теми, кто воюет за добро. Даже мотивы у них исключительно злые и пакостные. Никаких вариантов и иных трактовок тут быть не может. В общем, опять сплошные клише. И это после той же Final Fantasy Tactics, где до конца понять так и невозможно, где добрые, где злые, и чем они по сути своей друг от друга отличаются. И главное, что в финалке у всех персонажей мотивы понятны, и в свете их мотивации их действия кажутся вполне оправданными. А тут тебя просто ставят перед фактом - вот злые, вот добрые. Живи с этим. Про то, что и злодеи тут убоги, как заработок дворника в Урюпинске, я думаю, говорить не стоит.
МИР ИГРЫ. Вообще не знаю, о чём вы. Если лор для него и писали, то явно впопыхах и прямо перед выходом игры в стим, потому как окружающий мир раскрыт чуть менее чем никак. Может он и будет раскрываться помере прохождения, не знаю, но пока что по нему даже вводной не было. То есть о политике, общественном строе, быте простых граждан, вообще об окружающей действительности вы можете только догадываться. Всё, что вам объясняют, это то, что есть совет Бессмертных, который всем правит. И что вот они могут помечать своей силой избранных, которые могут стать их наследниками. Всё. Собственно, с этого вся кутерьма и начинается.
ГЕЙМПЛЕЙ. Или игровой процесс по русски. Он... ну как сказать, обычный что ли. Со времён той же финалки ничуть не поменялся. Двигаете по полю своих персонажей, наносите удары и применяете скилы. Классика. А классика не подвержена времени. Тут разрабы хотя бы не стали выдумывать велосипед, а взяли готовую схему и с успехом её перенесли в свою игру. Правда вот система классов выглядит слегка топорной. Самих классов немного, скилов у них ещё меньше, а полезных - вообще парочка. Радует, правда, то, что они не под копирку слизаны с финалки. Тут разработчики всё же напрягли одну на всех извилину и придумали свои. Ну а поскольку продукт в раннем доступе, то у разрабов ещё масса простора для манёвра. Вообще, местный игровой процесс - это чуть ли не единственное, что способно оправдать покупку этой игры. И ностальгия, и некоторая новизна. Так что этот в плюс, однозначно.
Подведём итоги. Я понимаю, что настолько яростно придираться к игре в раннем доступе, возможно было слишком. Но если разрабам не указать на недочёты, то игра так и останется унылой прогулкой на детском паровозике по рельсам из Ростова в Магадан с несколькими скучающими попутчиками. И никакой развлекухи по дороге. Даже в карты не сыграть. Я бы посоветовал им сменить в первую очередь сценариста. И хорошенько поработать над лором своей игры. Ну и персонажи. Я бы добавил возможность выбора пола персонажа на старте. Поскольку игра на инглише, большую часть диалогов даже переписывать бы не пришлось. Скажете, так это сюжетно-оринтированая игра. В Финалке вон тоже пол персонажа выбирать было нельзя. Как и внещность. Да, но там хоть имя можно было поменять. Как и знак Зодиака, что к слову влияло на геймплей непосредственным образом. И вообще, если это сюжетно-ориентированная игра, то будьте добры, завезите этот самый сюжет. А так же нормальных (а не картонных) персонажей, которым хотелось бы сопереживать. Скажу вот что. Забив на сюжет, я собрал себе с помощью местного редактора группу персонажей (да, тут можно нанимать наёмникво в гильдии и настраивать им внешность), и стал выдумывать им приключения сам. Знаете, это очень, ОЧЕНЬ похой показатель для игры, когда игрок в ней ВЫНУЖДЕН развлекать себя сам. Если игра не справляется с этим сама, то свои функции по развлечению игроков она не выполняет....
В общем, пока что я бы не рекомендовал её покупать. Но это - исключительно на мой придирчивый взгляд. Как я сказал уже - я слишком многого ждал от игры. И по факту мои ожидания не оправдались ни на йоту. Будем посмотреть, разовьётся ли игруля во что-то большее, чем она есть сейчас. Если да, то у этого обзора будет продолжение....