FINAL FANTASY® XIII-2
Выберите регион вашего Steam аккаунта 2222₽
регионы
Купить FINAL FANTASY® XIII-2, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на FINAL FANTASY® XIII-2 из Steam
139
Всего
95
68.35%
Рекомендуют
44
31.65%
Не рекомендуют
@Insomniac Doze
Не рекомендует
14 Aug 2015
Через два месяца после выхода XIII, а именно в декабре 2014 года, скваря выпустили вторую часть. А вот третью игру, раннее запланированную на весну, решили временно предать анафеме. Почему скварэникс и Торияма такое вытворяют? Ненависть к себе самим? Я, к сожалению, не знаю. Корень проблемы наверняка сидит куда глубже, чем может показаться на первый взгляд. Так глубоко, что Жаку Кусто и практологам со стажем не снилось.
Финалки при старой скваре и Сакагучи всегда были непоколебимым столпом жанра. Финалки при Торияме впали в самую нелепую яму преисподни. Ну да, в оригинальной игре, да и в этом хамском порте её сиквела, все еще есть отличный движок, влитые килотонны бабла ради ничего и графон. После технической части дальше идет только мгла, ужас, кошмар и моральный террор.
И если в оригинальной XIII были известны случаи, когда игроки от постановки сценок в припадке истерики и сумасшествия хватали глазные миксеры и лишали себя зрения, то в сиквеле это просто сценарно-режиссерский теракт, к xyям разрывающий мозг несчастного геймера. Такого дешевого и отвратного дepьмa не ожидал никто. Я еще не играл в Lightning Returns даже на плойке, но говорят, что от неё люди падали в обморок, или даже прямо на месте пытались совершить суицид при помощи пробития головы фейспалмом.
Мало кто из геймеров играет в jrpg ради геймплея. На первый взгляд геймплей в XIII-2 вполне нормальный. Игра дает в себя играть, дает локации, сомнительный эксплоринг и свободу. На деле там все тоже самое уныние с долбежкой авто атаки, теперь только с двумя раздражающими болванчиками, с сотней неинтересных и безыдейных сайд-миссий по беготне и сбору бесполезных фрагментов. Особенно творческая импотенция авторов заметна на примере местного бестиария, который в огромном объеме реюзнут из предыдущей игры. А бестиарий там был ужасен и скуден.
О чем эта игра вообще была? Я не знаю. В какой-то момент после бесполезных блужданий по одним и тем же локациям в различных временных парадоксах, Хоуп начал строить вундервафлю и новый Кокун, тем самым якобы и боролся с неизбежной НЕХ будущего из-за ХАОСА и ПАРАДОКСОВ. Пафосный Каес с соулкалибуром и сникинг сьютом вставлял палки в колеса богине, а потом оказалось что она в нем и вообще совершает ритуальное пафосное сеппуку в отвратительной сценке с QTE. Получается вроде как хэппиэнд, все хорошо, но вдруг Сера оказывается провидицей как Юл и умирает. Местный сюжет — абсолютная дичь и вода, не поддающаяся никакой логике и критике. Светка с обложки появляется на 10 минут в начале туториала и в заставке в конце.
Концовка этой игры сама по себе леденящий душу nuздeц. Но в сочетании с DLC, nuздeц накаляется до такой степени, что способен взорвать вулкан Эйяфьядлайёкюдль. Увы, этот порт я купил ради DLC, на которые мне было жалко платить доллары в PSN. Я бы и возможно доиграл их до конца, если б не блеванул на тройник, из-за чего произошло замыкание света.
Что можно сказать о порте на персоналки? Да все тоже самое, различий с XIII ровно ноль. Никто так и не смог выяснить, что хранится в писишном коде этих двух игр, что за страшная японская тайна скрывается под нулями и единицами, но судя по всему там дремлет некое страшное злo, которое всеми силами пытается не дать несчастному геймеру получить заветные 60 кадров в секунду. Более того, оно и 30 не всегда ровно держит. Браво.
Надеюсь в будущем XV и ремейк семерки покажут как нужно делать нормальные игры. Нормальные финалки и jrpg, а никчемные отаку как Торияма будут подвергнуты переработке на метан или просто сожжены, а их пепел развеян над японским морем. А фанатов этого позора японской игровой индустрии засунут в сундук и бросят на днище атлантического океана.
Не покупайте эту игру. Не поддерживайте её разработчиков, которые уже добрый десяток лет насилуют разлагающийся на ходу полутруп некогда великой серии. Купите 7 или 8 в лавочке Гейба, если у вас все еще нет консолей и вы не играли в них. Или поиграйте в FFXIV: A Realm Reborn, там все хорошо и на совесть даже при том, что это MMORPG. Там не издеваются над интеллектом игрока как это делают в XIII и XIII-2.
Человечество победило Гитлера и фашизм, почти победило коммунизм, не пришла ли пора победить немаловажные составляющие зла — ужасные порты и плохие игры?
Финалки при старой скваре и Сакагучи всегда были непоколебимым столпом жанра. Финалки при Торияме впали в самую нелепую яму преисподни. Ну да, в оригинальной игре, да и в этом хамском порте её сиквела, все еще есть отличный движок, влитые килотонны бабла ради ничего и графон. После технической части дальше идет только мгла, ужас, кошмар и моральный террор.
И если в оригинальной XIII были известны случаи, когда игроки от постановки сценок в припадке истерики и сумасшествия хватали глазные миксеры и лишали себя зрения, то в сиквеле это просто сценарно-режиссерский теракт, к xyям разрывающий мозг несчастного геймера. Такого дешевого и отвратного дepьмa не ожидал никто. Я еще не играл в Lightning Returns даже на плойке, но говорят, что от неё люди падали в обморок, или даже прямо на месте пытались совершить суицид при помощи пробития головы фейспалмом.
Мало кто из геймеров играет в jrpg ради геймплея. На первый взгляд геймплей в XIII-2 вполне нормальный. Игра дает в себя играть, дает локации, сомнительный эксплоринг и свободу. На деле там все тоже самое уныние с долбежкой авто атаки, теперь только с двумя раздражающими болванчиками, с сотней неинтересных и безыдейных сайд-миссий по беготне и сбору бесполезных фрагментов. Особенно творческая импотенция авторов заметна на примере местного бестиария, который в огромном объеме реюзнут из предыдущей игры. А бестиарий там был ужасен и скуден.
О чем эта игра вообще была? Я не знаю. В какой-то момент после бесполезных блужданий по одним и тем же локациям в различных временных парадоксах, Хоуп начал строить вундервафлю и новый Кокун, тем самым якобы и боролся с неизбежной НЕХ будущего из-за ХАОСА и ПАРАДОКСОВ. Пафосный Каес с соулкалибуром и сникинг сьютом вставлял палки в колеса богине, а потом оказалось что она в нем и вообще совершает ритуальное пафосное сеппуку в отвратительной сценке с QTE. Получается вроде как хэппиэнд, все хорошо, но вдруг Сера оказывается провидицей как Юл и умирает. Местный сюжет — абсолютная дичь и вода, не поддающаяся никакой логике и критике. Светка с обложки появляется на 10 минут в начале туториала и в заставке в конце.
Концовка этой игры сама по себе леденящий душу nuздeц. Но в сочетании с DLC, nuздeц накаляется до такой степени, что способен взорвать вулкан Эйяфьядлайёкюдль. Увы, этот порт я купил ради DLC, на которые мне было жалко платить доллары в PSN. Я бы и возможно доиграл их до конца, если б не блеванул на тройник, из-за чего произошло замыкание света.
Что можно сказать о порте на персоналки? Да все тоже самое, различий с XIII ровно ноль. Никто так и не смог выяснить, что хранится в писишном коде этих двух игр, что за страшная японская тайна скрывается под нулями и единицами, но судя по всему там дремлет некое страшное злo, которое всеми силами пытается не дать несчастному геймеру получить заветные 60 кадров в секунду. Более того, оно и 30 не всегда ровно держит. Браво.
Надеюсь в будущем XV и ремейк семерки покажут как нужно делать нормальные игры. Нормальные финалки и jrpg, а никчемные отаку как Торияма будут подвергнуты переработке на метан или просто сожжены, а их пепел развеян над японским морем. А фанатов этого позора японской игровой индустрии засунут в сундук и бросят на днище атлантического океана.
Не покупайте эту игру. Не поддерживайте её разработчиков, которые уже добрый десяток лет насилуют разлагающийся на ходу полутруп некогда великой серии. Купите 7 или 8 в лавочке Гейба, если у вас все еще нет консолей и вы не играли в них. Или поиграйте в FFXIV: A Realm Reborn, там все хорошо и на совесть даже при том, что это MMORPG. Там не издеваются над интеллектом игрока как это делают в XIII и XIII-2.
Человечество победило Гитлера и фашизм, почти победило коммунизм, не пришла ли пора победить немаловажные составляющие зла — ужасные порты и плохие игры?
14 Aug 2015
@Casterseth
Рекомендует
19 Dec 2014
ОЩУЩЕНИЯ НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ, НЕКТДЖЕН УЖЕ СТУЧИТСЯ В ДВЕРИ И ПРЕДЬЯВЛЯЕТ ПО-НАСТОЯЩЕМУ КОСМИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ. ПО-НАСТОЯЩЕМУ РЕВОЛЮЦИОННАЯ ФИНАЛКА, ПО-НАСТОЯЩЕМУ НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ. ПЕРВЫЕ ЧАСЫ, ПРОСТО, КАК ИДИОТ ХОДИШЬ ПО ГОРОДУ, СМОТРИШЬ ПО СТОРОНАМ И НЕ МОЖЕШЬ ПОВЕРИТЬ ГЛАЗАМ ЧТО ТО ЧТО ПЕРЕД ТОБОЙ ЕСТЬ - РЕАЛЬНО. ГОСПОДИ, 10 ИЗ 10 ГОСПОДИ!
А теперь если серьезно, то сиквел сиквела финалки, как человеку прошедшему 11 предыдущих номерных частей (11-ая была онлайновой если кто не в курсе) и пару спинофов - похоже пришелся по вкусу. Похожее было с 12-ой частью: там была странная, отпугивающая боевка и куча ненужных вещей (вроде главного героя который был совершенно незачем в сюжете и после первых часов вообще уходил на третий план) но тем не менее, через какое-то время она умудрялась полностью завлеч меня и не отпускать пока я не завершил сюжетку и кучу побочных квестов. Здесь примерно тоже самое, но немного по-другому.
Во-первых по геймплею игра больше всего напоминает 10-ую, только что прыжок добавили и восхитительное вращение камеры из 12-ой. Атмосфера так же больше напоминает 10-ую (гаваи + япония), только теперь музыка имеет вокал. Боёвка сделала откат до 10-ой части, но добавила "полосочки" АТБ из класических частей. Главное отличие - в бою мы управляем всего одним персонажем, совсем как в "persona 3" (в четвертой уже можно было управлять всеми), остальными же управляет комп, так же как в персоне можно просить персонажей использовать определенную тактику, но никак не на прямую использовать их конкретные способности или атаки. Чтобы это был уж совсем не копипст персоновской механики - используя определенную тактику мы и сами попадаем под раздачу - при одной тактике мы только бьем, при другой провоцируем врага, при третьей используем магию. Шкалы маны теперь нет, и разница между атакой и магией теперь чисто в уязвимости у врага. Совсем как в персоне. Сначала это меня немного выбесило, но потом заметив насколько клево наслаждаться разнообразной анимацией персонажей а не тыкать однообразные макросы - резко поменял свое мнение в лучшую сторону.
Графон и правда клевый, CG-вставки завараживают, чем-то даже похожи на полнометражный Advent Children. Сюжет в основном базируется на концовке 13-ой части и продолжает некоторые сюжетные линии. Даже если вы не играли в оригинальную 13-ую - вам все подробно расскажут и покажут. В игре даже есть встроенная википедия по вселенной игры, и здесь она играет куда большую роль чем в оригинальной 13-ой.
Если сравнить эту часть с другим сиквелом финалки, а именно Х-2 - то мой выбор падает на XIII-2. Тут сценарий не богомерзкий, в диалогах нам дают право на выбор одного из 4-х вариантов ответа - и там присутствуют как адекватные ответы, так и совершенно тупые и неуместные. Тут тоже можно менять костюмы, но они не влияют на профессию персонажа и их не нужно прокачивать. Опять же, сюжет тут - продолжение, а не унылый спин-офф ниочем. Эта часть действительно достойный и интересный сиквел в отличии от отвратительной Х-2.
Кстати о ГГ - она у нас теперь сестра САМОЙ КРАСИВОЙ ДЕВУШКИ В ВИДЕОИГРАХ - Сэра, чье имя постоянно кричал (по поводу и без) персонаж по имени Сноу из оригинальной 13-ой. Она так же как и сестра, дерется непонятным оружием-трансформером (который теперь по совместительству Мугл) и имеет идеальную прическу. По мне так, она гораздо симпатичнее Лайтинг. Особенно в купальнике.
Итог. Пропатченная и улучшенная 10-ая номерная часть финалки с некоторыми кусками третьей персоны. Но не смотря на это, игра которая пытается себя переосмыслить, все же имеет свое собственное лицо. Если вы соскучились по гигантским боссам, ламповой атмосфере и сфергриду - но не хотите лицезреть на абсолютно невменяемого транссексула-злодея из 10-ой и не хотите слышать "СЭРААААААА" каждые пять минут - то берите эту замечательную игру. 10/10 за одну только Сэроньку в купальнике.
А теперь если серьезно, то сиквел сиквела финалки, как человеку прошедшему 11 предыдущих номерных частей (11-ая была онлайновой если кто не в курсе) и пару спинофов - похоже пришелся по вкусу. Похожее было с 12-ой частью: там была странная, отпугивающая боевка и куча ненужных вещей (вроде главного героя который был совершенно незачем в сюжете и после первых часов вообще уходил на третий план) но тем не менее, через какое-то время она умудрялась полностью завлеч меня и не отпускать пока я не завершил сюжетку и кучу побочных квестов. Здесь примерно тоже самое, но немного по-другому.
Во-первых по геймплею игра больше всего напоминает 10-ую, только что прыжок добавили и восхитительное вращение камеры из 12-ой. Атмосфера так же больше напоминает 10-ую (гаваи + япония), только теперь музыка имеет вокал. Боёвка сделала откат до 10-ой части, но добавила "полосочки" АТБ из класических частей. Главное отличие - в бою мы управляем всего одним персонажем, совсем как в "persona 3" (в четвертой уже можно было управлять всеми), остальными же управляет комп, так же как в персоне можно просить персонажей использовать определенную тактику, но никак не на прямую использовать их конкретные способности или атаки. Чтобы это был уж совсем не копипст персоновской механики - используя определенную тактику мы и сами попадаем под раздачу - при одной тактике мы только бьем, при другой провоцируем врага, при третьей используем магию. Шкалы маны теперь нет, и разница между атакой и магией теперь чисто в уязвимости у врага. Совсем как в персоне. Сначала это меня немного выбесило, но потом заметив насколько клево наслаждаться разнообразной анимацией персонажей а не тыкать однообразные макросы - резко поменял свое мнение в лучшую сторону.
Графон и правда клевый, CG-вставки завараживают, чем-то даже похожи на полнометражный Advent Children. Сюжет в основном базируется на концовке 13-ой части и продолжает некоторые сюжетные линии. Даже если вы не играли в оригинальную 13-ую - вам все подробно расскажут и покажут. В игре даже есть встроенная википедия по вселенной игры, и здесь она играет куда большую роль чем в оригинальной 13-ой.
Если сравнить эту часть с другим сиквелом финалки, а именно Х-2 - то мой выбор падает на XIII-2. Тут сценарий не богомерзкий, в диалогах нам дают право на выбор одного из 4-х вариантов ответа - и там присутствуют как адекватные ответы, так и совершенно тупые и неуместные. Тут тоже можно менять костюмы, но они не влияют на профессию персонажа и их не нужно прокачивать. Опять же, сюжет тут - продолжение, а не унылый спин-офф ниочем. Эта часть действительно достойный и интересный сиквел в отличии от отвратительной Х-2.
Кстати о ГГ - она у нас теперь сестра САМОЙ КРАСИВОЙ ДЕВУШКИ В ВИДЕОИГРАХ - Сэра, чье имя постоянно кричал (по поводу и без) персонаж по имени Сноу из оригинальной 13-ой. Она так же как и сестра, дерется непонятным оружием-трансформером (который теперь по совместительству Мугл) и имеет идеальную прическу. По мне так, она гораздо симпатичнее Лайтинг. Особенно в купальнике.
Итог. Пропатченная и улучшенная 10-ая номерная часть финалки с некоторыми кусками третьей персоны. Но не смотря на это, игра которая пытается себя переосмыслить, все же имеет свое собственное лицо. Если вы соскучились по гигантским боссам, ламповой атмосфере и сфергриду - но не хотите лицезреть на абсолютно невменяемого транссексула-злодея из 10-ой и не хотите слышать "СЭРААААААА" каждые пять минут - то берите эту замечательную игру. 10/10 за одну только Сэроньку в купальнике.
19 Dec 2014
@Неополит
Рекомендует
23 Jan 2015
Убиваем страшных монстров в купальнике
Годнота кароч
Годнота кароч
23 Jan 2015
@♉Gasayka♉
Рекомендует
13 Dec 2014
Достойный сиквел,картинка как всегда на уровне,Сюжет как и в прошлой части не очень замысловатый но и не туп как пробка.
Доставили длс костюмы ;D в особенности купальник Сэры *_* ( правда не увидел костюма N7 из Mass Effect ;( )
для полного комфорта не хватает руссика,но и на английском проходится на ура. Моя оценка 10/10,ибо финалка меньше не заслуживает ;)
P.S.
Надеюсь и жду что выйдет Ligthning Returns ;)
Доставили длс костюмы ;D в особенности купальник Сэры *_* ( правда не увидел костюма N7 из Mass Effect ;( )
для полного комфорта не хватает руссика,но и на английском проходится на ура. Моя оценка 10/10,ибо финалка меньше не заслуживает ;)
P.S.
Надеюсь и жду что выйдет Ligthning Returns ;)
13 Dec 2014
@iwoodmac
Рекомендует
08 Nov 2019
FINAL FANTASY XIII-2 (2011, 2012) Square Enix
Начну с главных слов о том, что FF13-2 это насквозь проходной продукт, абсолютно коммерческий, холодный, выдуманный на пустом месте. Конечно практически все продукты коммерческие, но у многих из них есть душа, стиль, смысл, а 13-2 это лишь образец жадности. Используя наработки оригинальной тринадцатой части "Square Enix" просто не напрягаясь зарабатывает на фанатах. И это грустно.
Что касается самой игры, а особенно хвалебных отзывов, работе над ошибками, извинениях японцев - не слушайте. Никто не перед кем не извинялся. Вам просто подсунули знакомых персонажей, узнаваемый логотип, вкрутили жутко невнятную историю из белых ниток, которыми тут все связано и попросили за это денег. Не давайте. Нельзя сказать, что все тут плохо, ведь технологический японский поезд на котором едут десятки талантливых художников, аниматоров, режиссеров и программистов не так просто остановить. Он все еще катится, выдавая достойные результаты.Только вот главный управляющий сошел на прошлой станции. Это лишь набор, конструктор, который к сожалению в единое целое не сложить, потому что детали не подходят друг к другу. Красивейшие ролики, но ужасные диалоги, запоминающиеся персонажи, но идиотские локации, хорошая боевая система, но невероятно заниженная сложность (разумеется кроме последнего босса которого хрен убьешь, это уже штамп). Можно драться нажимая лишь одну кнопку! Вся игра это одно сплошное Но. Одни люди работали хорошо, другие отлично, а третьи никак или их вообще в команду не взяли. Зачем нам сценаристы, если можно насочинять бессвязной пурги и свалить все это в кучу, в которой сами фанаты разобраться не могут. Главное чтобы в конце был большой взрыв и дракон. А еще открытая концовка разумеется, ведь мы еще хотим содрать с игроков денег. Можно не говорить про неудобную камеру, некрасивую графику, скудность окружения, мертвый мир, тысячи шаблонов, иногда неадекватную музыку. Но не буду. Хотя уже сказал.
Хорошее тоже есть конечно, но по большому счету это поражение. Тем более все сделано на базе отличной XIII части. Да, линейной, не без недостатков, однако отличной. Интересной. Поиграйте в нее, а в эту нет. Только впечатление испортите.
P.S. Коротко о системе оценки игр в "Steam". Она идиотская. Выставляя 60 баллов из 100, я конечно рекомендую игру, но нет. Рекомендации нет, поэтому не смотрите на палец, он врет. Оценка 6, палец вверх, но рекомендации нет, логика в стиле "Valve".
Рейтинг - 60/100
Начну с главных слов о том, что FF13-2 это насквозь проходной продукт, абсолютно коммерческий, холодный, выдуманный на пустом месте. Конечно практически все продукты коммерческие, но у многих из них есть душа, стиль, смысл, а 13-2 это лишь образец жадности. Используя наработки оригинальной тринадцатой части "Square Enix" просто не напрягаясь зарабатывает на фанатах. И это грустно.
Что касается самой игры, а особенно хвалебных отзывов, работе над ошибками, извинениях японцев - не слушайте. Никто не перед кем не извинялся. Вам просто подсунули знакомых персонажей, узнаваемый логотип, вкрутили жутко невнятную историю из белых ниток, которыми тут все связано и попросили за это денег. Не давайте. Нельзя сказать, что все тут плохо, ведь технологический японский поезд на котором едут десятки талантливых художников, аниматоров, режиссеров и программистов не так просто остановить. Он все еще катится, выдавая достойные результаты.Только вот главный управляющий сошел на прошлой станции. Это лишь набор, конструктор, который к сожалению в единое целое не сложить, потому что детали не подходят друг к другу. Красивейшие ролики, но ужасные диалоги, запоминающиеся персонажи, но идиотские локации, хорошая боевая система, но невероятно заниженная сложность (разумеется кроме последнего босса которого хрен убьешь, это уже штамп). Можно драться нажимая лишь одну кнопку! Вся игра это одно сплошное Но. Одни люди работали хорошо, другие отлично, а третьи никак или их вообще в команду не взяли. Зачем нам сценаристы, если можно насочинять бессвязной пурги и свалить все это в кучу, в которой сами фанаты разобраться не могут. Главное чтобы в конце был большой взрыв и дракон. А еще открытая концовка разумеется, ведь мы еще хотим содрать с игроков денег. Можно не говорить про неудобную камеру, некрасивую графику, скудность окружения, мертвый мир, тысячи шаблонов, иногда неадекватную музыку. Но не буду. Хотя уже сказал.
Хорошее тоже есть конечно, но по большому счету это поражение. Тем более все сделано на базе отличной XIII части. Да, линейной, не без недостатков, однако отличной. Интересной. Поиграйте в нее, а в эту нет. Только впечатление испортите.
P.S. Коротко о системе оценки игр в "Steam". Она идиотская. Выставляя 60 баллов из 100, я конечно рекомендую игру, но нет. Рекомендации нет, поэтому не смотрите на палец, он врет. Оценка 6, палец вверх, но рекомендации нет, логика в стиле "Valve".
Рейтинг - 60/100
08 Nov 2019
Показать ещё