Вселенную Звездных войн трудно не назвать культовой. Имея огромное число поклонников по всему миру, она смогла не только показать отличные шесть фильмов, но и предоставить помимо них интересные книги, комиксы и игры по мотивам. В особенности это касается последнего пункта. Хороших игр во вселенной Далекой далекой галактики очень много. Но в начале нулевых в этом списке еще не было игр в жанре RPG. Исправить эту ситуацию поручили всем известной компании Bioware, которая прославилась такими классическими ролевыми играми, как дилогия Baldurs Gate и первой частью Neverwinter Nights. На момент анонса, многими выбор разработчика для будущей игры был принят не так однозначно. А выбор эпохи, действие которого будет происходить аж за 4000 лет до событий первого эпизода тоже вызывал большие сомнения. Получилось ли у Bioware в итоге развеять сомнения публики? Определенно. Успех был ошеломительным. Разработчики выдали идеальную игру, в которой механика классических ролевых игр была упрощена и стала легче для освоения новичками, сюжет на момент выхода не только поражал постановкой и кинематографичностью, а так же учитывал события ранее вышедших комиксов по Старой республике, умело продолжал их и активно развивал мифологию этого удивительного мира. Чего уж говорить, дилогия Knights of the Old Republic внесла огромный вклад в развитие Расширенной вселенной Звездных войн.
Достоинства:
+ Проработанная вселенная в которой существует множество рас, историй и традиций.
+ Сюжетная дистанция от фильмов Джорджа Лукаса, характеризующаяся тем что действие игры происходит за 4000 лет до Скрытой угрозы и позволяющая в полной мере увидеть конфликт между Джедаями и Ситхами.
+ Красивая графика, которая не вызывает отторжения и по сей день.
+ Проработанный дизайн уровней.
+ Разнообразие локаций. Каждая планета индивидуальна и не похожа на предыдущую.
+ Интересные побочные квесты сильно отличающиеся от схемы сходи/убей/принеси. В каждом из них есть хотя бы маленькая, но история.
К примеру на Дантуине вас попросят расследовать убийство и кто сядет за него зависит от вас. Или к примеру на вашем корабле вы обнаружите что кто-то крадет припасы. После некоторых действий в результате которых вы обнаружите что этим вором является маленькая девочка, которая к тому же не понимает языка на котором говорите вы.
После такого начинаешь невольно задумываться как Bioware мало времени уделяет проработке побочный квестов в своих последних играх.
+ Интересный и качественно поданный сюжет полный драматизма, экшена и неожиданных поворотов.
+ Наличие мини-игр таких: покер, гонки, стрельба из турелей. Хотите почувствовать себя Энакином Скайуокером из Скрытой угрозы или Люком из Новой надежды? Эта игра сможет вам помочь.
+ Интересные спутники. С каждым из них приятно просто поговорить и узнать их историю. В разговоре с ними можно подчеркнуть хорошие афоризмы которые действительно актуальны) Вот одна из них:
Кендерус Ордо:
Любой воин должен познать страх, чтобы понять, как его победить.
+ Гибкая ролевая система позволяющая создать смесь джедая/штурмовика, вора/ситха.
+ Нелинейность. Каждый квест или ситуацию можно решить несколькими способами. У основного сюжета, так и вовсе имеются 4 концовки.
+ Возможность отыгрыша роли злого персонажа.
+ Нет однополых отношений.
+ Диалоги. Они хорошо написаны и в них полно юмора. Так же, это одна из немногих игр в которой NPC живо реагируют на ваши реплики. К примеру, вы всеми силами убеждаете вашего собеседника в одном, а потом резко меняете свое мнение по какому-либо вопросу, и тогда он может запросто указать на то, что вы сами себе противоречите. Или взять хотя бы такую ситуацию, где вас обвиняют в серьезном преступлении и решить данную проблему простым щелчком варианта не выйдет, и выйти из этого не простого положения можно лишь только благодаря осмысленному выбору представленных реплик.
+ Внушительная продолжительность. Даже если не выполнять дополнительные задания, основной сюжет длиться 20 часов, ну а если решить пройти все то на это уйдет вообще часов 60.
+ Приятные отсылки к фильмам и расширенной вселенной Звездных войн.
Недостатки:
- Не все напарники полезны.
- Трудно играть за нейтрального персонажа, ты либо плохой либо добрый.
✔ Лучшая RPG по Звездным войнам и одна из лучших игр в жанре научной фантастики. Хоть Mass Effect в чем-то продолжает идеи Рыцарей Старой республики, но он получился значительно хуже своего прародителя. Обязательно сыграйте в эту игру если вы цените произведения старой школы.
★ Моя оценка: 10/10