Finding Paradise.
Добавить в избранное
Приключенческие игры
Инди
Ролевые игры
Finding Paradise
Крайне положительные (97.96%)
|
865 18
Metacritic: 81%
14 дек. 2017 г.
Freebird Games
Есть
Пополнить Steam steam
Приключенческие игры
Инди
Ролевые игры

Finding Paradise

Finding Paradise.
Finding Paradise.
Finding Paradise.
Finding Paradise.
Finding Paradise.
Finding Paradise.
Finding Paradise.
Finding Paradise.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 469₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить Finding Paradise, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Дополнения к игре

header
Похожее
Paper Memories - Comics from Finding Paradise & To the Moon
Положительные (100%)
4 0

Дата выхода: 2019-03-8

109 ₽ 109
Купить
header
Похожее
Finding Paradise Soundtrack
Положительные (100%)
7 0

Дата выхода: 2017-12-19

272 ₽ 272
Купить

Отзывы на Finding Paradise из Steam

883
Всего
865
97.96%
Рекомендуют
18
2.04%
Не рекомендуют
like
@Zidan
Рекомендует
14 Dec 2017
Чё пацаны, поплачем?
14 Dec 2017
like
@winter_lantern
Рекомендует
17 Dec 2017
Когда я впервые услышала о том, что Кан Гао приступил к разработке продолжения To the moon, я, признаться, запаниковала. Потому что когда автор выдает шедевр...по чистой случайности - то есть он просто написал то, что считает нужным и люди это принимают - это одно. А продолжение - когда люди от тебя ждут повторение твоего шедевра - это другое. Когда ты пишешь в свое удовольствие - шедевр получить проще, чем когда от тебя люди уже будут чего то ожидать...

Начиная игру я постоянно думала, что где то подвох. Не верила, что будет так же, как с To the moon. Потому что когда я играла в To the moon я вообще ничего от нее не ждала. Но она оказалась одной из самых мощнейших игр на моей памяти. Мне до сих пор хочется сочувствовать тем людям, которые ее не прочувствовали.

За Finding Paradise я садилась в полной готовности придираться ко всем и до середины игры у меня это вполне получалось. Не то, чтоб там было к чему придираться, но мне казалось, что все развивается не в том ключе...Я не ставила перед собой задачу испортить себе впечатление, просто я очень настороженно отнеслась к этой игре. Потому что я боялась, что после To the moon ничего хорошего не выйдет.

Резюмируя: это не To the moon. Но у них снова все получилось. Не знаю как, но получилось. На титрах хочется как после хорошего кино встать и аплодировать авторам. Игра шедевральна. Наверное можно найти какие то недочеты, но, честно, после концовки не хочется их искать. Нижайший поклон за такие игры, их сейчас очень мало.
17 Dec 2017
like
@Diharumi
Рекомендует
15 Dec 2017
Finding Paradise. То, чего так долго ждали все — а этих 'всех', уж поверьте, немало — кому в своё время удалось прикоснуться к шедевру от Као Гана под символичным названием To The Moon. И несмотря на то, что про первый эпизод 'кроителей воспоминаний' я узнал всего-то чуть больше года назад (хотя датируется он 2011-ым годом), с не меньшим интересом следил за каждой новостью о новом проекте — продолжении рассказанной ранее истории. Но, прежде чем углубляться в дебри, хотелось бы поведать о некоторых личных представлениях.

Да, я действительно очень ждал. Но крайне опасался или, если угодно, даже боялся. Чего? Того, что ожидания не оправдаются, и продолжение ни на дюйм не сравнится с первой игрой. Почему? Ну, скажем так, для меня To The Moon стала такой вещью, которая... Как бы точнее объяснить — идеальна в единичном экземпляре. То есть, нечто такое, что неимоверно поглотило, растрогало, вдоволь набренчалось на всех струнах души, отложилось в памяти и больше не требует к себе добавки (хотя уже давно известно, что этой добавки не избежать). Знаете, как шикарный многоярусный торт — приставь к нему ещё одну кремовую розочку, и он под собственной тяжестью распадётся на кусочки. Ох уж эти мои аналогии... Но я это к чему — да, я продолжал ждать и опасаться, что что-то пойдёт не так. Что ж, настала пора для подтверждения (или же опровержения?) опасений.

С первых минут геймплея становится понятно, что Finding Paradise — всё та же старая-добрая To The Moon. На месте осталось всё: харизматичные и крайне годно прописанные персонажи, наиприятнейшие пиксельные спрайты и фоны, аллюзийный юмор, от которого иногда хочется буквально заорать в голос, и многие другие мелочи, которые полюбились игрокам. Единственное, что претерпело изменение (хотя и не кардинальное) — пазловые мини-игры при активации так называемого мементо: пятнашки сменили 'три в ряд', добавилось несколько интерактивных элементов, усложняющих решение. Но в целом пазлеры по-прежнему остались незатейливыми и просто-напросто разбавляют основное чтение-брождение.

Сохраняя свою излюбленную манеру, я, как и прежде, абстрагируюсь от любых сюжетных спойлеров и лишь вкратце расскажу об основной завязке. В отличии от Джонни, последнее желание Колина — нового пациента Евы и Нила — нам становится известно далеко не с самого начала, что уже добавляет в историю своеобразной 'мистерии'. Да, это всё та же To The Moon. Но не в плане подачи сюжета. То, что Кан всеми силами постарался придать новому эпизоду уникальный стиль, который одновременно и связывает его с первым, и делает сильно на него не похожим, заметно невооружённым глазом. И это есть хорошо — в Finding Paradise отлично гармонируют как многочисленные отсылки к местам, событиям и лицам из 'На Луну', так и совершенно новые сценарные фишки, не отпускающие до самого конца. Особенно порадовало то, как тонко связались воедино два эпизода, два 'минизода' к первой части и тизер A Bird Story. И прямо здесь же подведу итог: в общем-то, я зря опасался. Новая история вышла не менее шикарной, чем предыдущая, а все эти твистовые повороты-мордовороты по-настоящему сносят голову в хорошем смысле этого выражения. Не обошлось и без классического 'слёзопролития' — градус эмоций в концовке всё так же шкалит до предела.

Долго думал, как описать саундтрек без всех этих эпитетов-клише, и решил ограничиться следующим: ну это ж Кан Гао и Лаура Шигихара, ё-моё! Вы что, действительно ожидали, что они запорят музыку для своего детища? Ну, если ожидали, облом — подвезли целый камаз мурашек. Ушки ещё долго будут петь дифирамбы, остаётся дождаться добавления в Стим полного пака с саундом.

Помните, как в детстве нам хватало всего пары десятков бит для счастья? То-то. Игрострой огроменнейшими шагами топаёт вперёд, графика и режиссура в современных играх всё ближе к дорогущим иконам кинематографа, не за горами виртуальная реальность... Но где-то рядом — только руку протяни — мягко, осторожно ютятся инди-проекты, сродни тому, ради чего, собственно, и была затеяна вся эта авантюра. Которым не нужно системных мощностей и больших цифр бюджета. Но которые из раза в раз доказывают, что ничуть не хуже (а зачастую — куда лучше) своих 'больших братьев'. Ладно, пора идти смывать слёзки и... Ждать третьего эпизода. Ну а как иначе-то?
15 Dec 2017
like
@Drunk Bear
Рекомендует
14 Dec 2017
Лайкoдpoчepы ещё толком поиграть не успели, а уже настрочили свои нaxyй никому не нужные рекомендации ни о чём и плачут.

Было бы наивно предполагать что продолжение To the moon будет таким же шедевром. Хотя...
Здесь так же присутствуют простые, без лишнего пафоса, душевные диалоги, с немалой долей юмора. Прекрасная заглавная тема и тема из главного меню, звучащие в разных аранжировках и играющие в нужных местах, которые многим западут в душу. Интригующий сюжет в котором есть загадка и неплохой сюжетный поворот. Возможно отчасти, именно благодаря этой загадке здесь практически отсутствуют: сопереживание персонажам, драматизм, и нет по-настоящему трогательных моментов. Разве что в конце, да и то негусто. Главная эмоция простирающаяся по всей "линии времени" игры - это улыбка умиления. To the moon была способна разбудить самые потаённые чувства у самых прожжённых циников и в большинстве случаев у неё это получалось. И если ту игру можно было советовать вообще всем (и даже тем, кто в игры совсем не играет, но ты был уверен, что история тронет их до глубины души), вне зависимости от жанровых предпочтений. То у этой шанс будет значительно меньше. Безусловно найдутся те, и не мало, кого и эта история зацепит так же сильно как и предыдущая. Остаётся им только позавидовать и искренне за них порадоваться. Даже не знаю каково место было бы отведено этой игре в индустрии, не будь той, что вышла 6 лет назад. Прошла бы она незамеченной или тоже заняла свою нишу?! И тем не менее, это всё равно неплохая интерактивная история, но уже которую, к сожалению, не посоветуешь всем и каждому.
14 Dec 2017
like
@администратор стиля
Рекомендует
16 Dec 2017
Как странно, до этого момента я думал, что за произведения искусства люди должны платить сотни тысяч долларов, а не 200 рублей..
16 Dec 2017
Показать ещё
Нас рекомендуют: