То чувство, когда четвёртая часть оказалась на голову лучше двух предыдущих. Мрачная атмосфера, постоянный страх, непредсказуемость противников, ощущение того, что ты никогда не будешь в безопасности - всё это словно пришло из первой части.
Порадовало, что Скотт слегка изменил геймплей, убрав камеры и заменив охранника на малолетнего пацана, чтобы с детальной точностью изобразить воплощение всех наших детских страхов. Ведь признайте, все мы боялись, что в дверях нашей комнаты или под кроватью появится монстр? Так вот, здесь всё так и происходит (только на кровати). Хоть скриммеры все однотипны, все равно получить их довольно страшно, и ты бегаешь от двери к двери, прислушиваясь к утрывистому дыханию и закрываешь дверь, молясь, чтобы чудовище отсупило. Эта часть - первая, где нам в первую очередь предстоит ориентироваться на собственный слух, хотя бывает такое, что вместо дыхания нам приходится слушать внезапный громкий крик.
Обрадовало, что в этот раз Скотт не стал туманить с сюжетом и раскрыл некоторые карты, половину оставив, видимо для грядущего дополнения. Теперь мы знаем, кто совершил Укус 87 и при каких обстаятельствах это было, а финал 5-ой ночи оставляет после себя гнетущее ощущение, что ни одна из игр такого не делала.
В рамках всей серии, эта игра будет стоять после первой части, потому что это действительно шаг вперёд.
Ждём грандиозного финала.
9 из 10