Furi - Onnamusha - отзывы и впечатления

16
Всего
11
68.75%
Рекомендуют
5
31.25%
Не рекомендуют
like
@Pupkens
Рекомендует
17 May 2022
Отличный повод вновь пососать.
17 May 2022
dislike
@Gujack
Не рекомендует
17 May 2022
Я может недалекий, может быть где-то в игре с этим длц зарыта посхалка с анонсом второй части, или что происходит? Мне игра безусловна нравится, схожего за шесть лет с момента релиза этой игры ничего не выходило, но почему за это время не было сделано полноценного продолжения? Одни вопросы.
Как для себя подметил спустя несколько прохождений: самым сложным всегда для меня были последние стадии противников, когда начинается булитхелл, но двойной рывок на этом персонаже в итоге рубит эту стадию на корню, не приходится так задрачиваться с таймингами как с оригинальным персонажем, разнообразия особо не почувствовал, игра в большей степени облегчается только, что не есть хорошо. Просят конечно за это длц не очень то и много, но собственно, надо ли вообще было это выпускать спустя столько времени? Даже дизайн персонажа особо то и не изменился, титьки нарастили, да плащ изменили, ме. Очень разочарован(
17 May 2022
like
@GlitchySkull
Рекомендует
30 May 2022
guys
we need furi 2
i liked this one dlc
but we need FURI 2
not a new character or smth
just
F
U
R
I
2
PLEEEASE
вообще за такие деньги повод вернуться в игру
хотя я уже за 6 перепрохождение устаю от этого шедевра
30 May 2022
like
@жесткий обкончь
Рекомендует
18 May 2022
Эта та же фуря, но только со стойками. Что ещё нужно для счастья? Но по порядку.

Теперь у игрока в распоряжении есть три стойки, между которыми можно свободно переключаться. Правда я слукавил, когда сказал "свободно переключаться" - это работает только с первыми двумя, а третья доступна только тогда, когда шкала "звездного часа" будет максимально заполнена. Всё это офигеть как интересно, но в чём прикол собсна? Ниче сложного.

Первая стойка: ты быстрый типчик, весь из себя такой Шумахер: быстро стреляешь, быстро уворачиваешься, НО слабо бьешь, да и пульки у тебя маленькие. Есть ещё дополнительные плюшки в виде быстрого накопления шкалы звёздного часа и лечения при успешном парировании. Про шкалу позже.

Вторая стойка: ты короче не быстрый тип, но сильный такой слыщ ти куда прэш лэээ. Бьешь сильно, стреляешь сильно, НО уворачиваешься медленно (короче просто перекатываешься, оооочень медлено и на малую дистанцию - в этом режиме этим бесполезно пользоваться) и стреляешь медленно. А дальше дебафы пацаны, ведь за успешное парирование в этой стойке тебе не дадут хильнуться, да и шкала "звёздного часа" копиться ну так, не оч. Так чё за петрушка такая эта звёздная шкала? Ну тут всё дело в третьей стойке.

Третья стойка: ультимативно разносящая аннигиляторная пушка жёлтого цвета 2077 века. Короче на протяжении боя вы переключаетесь между предыдущими двумя стойками (или нет) и у вас, соответственно, за все ваши эти успешные приколы копиться звёздная шкала, и как я уже писал выше, накопив шкалу до максимума, вы можете подрубить третью стойку на небольшой промежуток времени. Мною были замечены только плюсы, потому как в этой стойке наш перс капец какой быстрый и капец какой сильный - всё. Просто третья стойка совмещает всё самое лучшее предыдущих двух.

Ну и что по итогу, весело хоть играеца? От себя могу сказать, что ДА, весело. Я бы лично хотел видеть три стойки, между которыми можно было бы свободно переключаться, а четвертую как раз-таки объединенную, а может быть вообще какой-то уникальный режим, типа, дикой ульты, но со своими минусами уязвимости, но о чём это я.. Короче две стойки не сильно усложняют игру (наверное это минус), может быть понадобиться победить первых двух боссов, чтобы грамотно ими орудовать. Однако с ними действительно становится весело.

Теперь у вас в голове не просто четыре сценария действий: увернись, постреляй, ударь, парируй, а намного больше. Вот, например, если на экране куча мелких снарядов, значит необходимо переключиться на быструю стойку, т.к. шанс увернуться будет больше, и сам персонаж становится более гибким, благодаря быстрой стрельбе маленькими пулями. Это же правило работает и в обратную сторону: что-то большое и этого мало - переключаемся на силовую стойку, при этом держим в голове тот факт, что если у нас мало ХП, то парируя в силовой стойке мы не сможем отхильнуться. Дальше, видим огромный луч, но слабенький перекатик нас от него не спасёт. Чё делаем? Вовремя реагируем и переключаемся на быструю стойку. Ну вы поняли суть. И так постоянно, просто вовремя переключаемся между быстрой и силовой стойками, а когда накопиться наша звёздная шкала - отрубаем мозг и фигачим всеми удобными способами до победного конца... Всё!

Ребят, давненько не играл в фури, но благодаря новому дополнению у меня появился стимул не только вернуться в эту прекраснейшую игру, но и получить новые положительные эмоции. По мне так дополнение ничуть не ухудшает геймплей, ведь это всё та же игра, только теперь придется кликать на две кнопки больше (на вторую вообще иногда) и думать чуточку больше. Этож замечательно как по мне.

Короч от меня однозначное ДА дополнению Оннамуша.
18 May 2022
dislike
@Redzik
Не рекомендует
17 May 2022
Ну такое, по сравнению с оригинальным Райдером этот перс играется очень не удобно, где то слабый, а где то имбовый и может внести лютый дамаг боссу за секунды. Перс чувствуется каким то франкенштейном которого сшили из механик, которые вот вообще наxeр не нужны тут, зaeбёшся постоянно переключать эти стойки причем на одних боссах приходиться люто потеть а другие разваливаются за секунды типа мечника с веслом, просто потому что персонаж такой, оригинальный Райдер реально по сравнению с Оннамушой очень сбалансирован и каждый босс проходится плюс-минус одинаково, всё зависит от рук, хyeта короче.
17 May 2022
Показать ещё
11 5
17 мая. 2022 г.
The Game Bakers
Есть
Купить Furi - Onnamusha
Нас рекомендуют: