Ghost Exorcism INC..
Добавить в избранное
Экшены
Инди
Симуляторы
Ранний доступ
Ghost Exorcism INC.
Положительные (81.75%)
|
206 46
15 июл. 2021 г.
StudioGoupil
Есть
Пополнить Steam steam
Экшены
Инди
Симуляторы
Ранний доступ

Ghost Exorcism INC.

Ghost Exorcism INC..
Ghost Exorcism INC..
Ghost Exorcism INC..
Ghost Exorcism INC..
Ghost Exorcism INC..
Ghost Exorcism INC..
Ghost Exorcism INC..
Ghost Exorcism INC..
Ghost Exorcism INC..
Ghost Exorcism INC..
Ghost Exorcism INC..
Ghost Exorcism INC..
Ghost Exorcism INC..
Ghost Exorcism INC..
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 526₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить Ghost Exorcism INC., игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Похожее

Remnant Records

Смешанные (67%)
481
491 ₽
Похожее

Phasmophobia

Крайне положительные (96%)
858
876 ₽
Похожее

Demonsomnia

В основном негативные (24%)
601
613 ₽

Отзывы на Ghost Exorcism INC. из Steam

252
Всего
206
81.75%
Рекомендуют
46
18.25%
Не рекомендуют
dislike
@Истэго [vkplay]
Не рекомендует
16 Jul 2021
Игра ещё очень сырая. Phasmophobia в своё время дала дорогу играм подобного плана и получила успех и признание публики. Phasmophobia выглядит более аркадно и играется легко и на старте выглядела более завершёно и проработано. В ней был и есть недостаток - отсутствие экзорцизма. Об этом я писал в обзоре Phasmophobia.

Что хорошо в Ghost Hunters Corp. Здесь широкий спектр оборудования и выглядит классно. Есть даже протонная пушка из фильма «Охотники за привидениями». Есть намёк на внимание к деталям. Пожалуй на этом всё.
Теперь о недостатках. Первое что бросается в глаза это отсутствие текстур объектов в комнате охотников и тренировочном пространстве. Нет возможности играть со случайными игроками. Считаю что возможность играть со случайными игроками для этой категории игр категорически важно.
Запустил катку и как только обнаружим место с призраком был убит им менее чем через минуту. Это было слишком быстро. Если и в дальнейшем будет так сложно, то в неё мало кто захочет играть. В подобных играх считаю важным фактор поиска призрака, наличие интриги в виде постепенно нарастающей паранормальной активности. Тогда игра будет цеплять. Эта игра не для кибер-спортсменов, а для интриги и ощущений ужаса (до момента привыкания).

Я игру вернул. Признаюсь, в ней меня подкупила возможности изгнания. Я думаю автор воспользовался волной успеха Phasmophobia и выпустил слишком сырой продукт делая ставку именно на аспект изгнания. Будет ли проект развиваться дальше и с какой скоростью? посмотрим.
16 Jul 2021
like
@solo
Рекомендует
26 Jul 2021
зашёл в дом услышал детский плач удалил игру
26 Jul 2021
like
@таксую для души
Рекомендует
03 Aug 2021
поиграл 3 часа в доме побыл 10 минут
03 Aug 2021
dislike
@PekpyT
Не рекомендует
16 Jul 2021
Мы с друзьями купили эту игру, потому что нам уже очень надоело однообразие умирающего Пугалкино. Мы были настроены на острые ощущения, и мы их получили. Только вот, это не те ощущения, которых я ждал от этой игры. Если вы хотите тех самых ощущений - не покупайте это, боже мой, не надо!

Физика в этой игре сломана, распознавание речи сломано, сетевой код сломан. Даже охота на призрака абсолютно сломана, тебе просто не нужно ничем заниматься, он сам к тебе придет! Упаси Боже, если ты нажмешь более одного раза на кнопку начала миссии - ты также сломаешь всю игру! Я не знаю, есть ли в этой игре голосовой чат, но если он есть, то я так и не понял, как заставить его работать. Звук в этой игре, блин, сломан, и сетевой код тоже! Я даже не могу так сразу сказать, что в этой игре не сломано!

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2550904290

Игра принесла мне много положительных эмоций, но не потому, что она страшная, а потому, что её весело ломать. Понимаете? Это настолько плохо, что хорошо!

Пока игру не починят, пока не заставят её работать так, как она должна работать... Не надо брать это. Деньги надо платить за законченный, работающий продукт!
16 Jul 2021
like
@Юфурри
Рекомендует
16 Jul 2021
- - - - - !Игра первый день в раннем открытом доступе! - - - - -

На самом деле, я удивлен, что люди, поиграв в фасмофобию:
- Называют её абсолютной копией (такой же логикой можно называть доту/лол копией друг друга // валорант копией ксго...); у этой игры уже есть свой некий жанр, хоть не очень популярный, как другие
- Называют её говном, потому что плохо работает/не работает мультиплеер; Господи, в самом лобби написано, что над этим введется работа! Игра только вышла в свет, дайте разработчикам заняться более важными вещами, типо багов и оптимизации. Да, в таких играх мультиплеер должен быть, и я уверен он в скором времени появится в более нормальном виде, но сейчас... дайте доделать фундамент игры, пожалуйста
- Называют её говном из-за оптимизации; Да, на текущий момент она и вправду ужасна, но, как я говорил, это первый день игры в общем доступе... Я более чем уверен, что разрабы её не оставят такой, какая она сейчас есть
Ну, впринцепе, понятны негативные отзывы про вылеты/незапуск игры. Тут уж любой будет недоволен, отдав деньги

Я понимаю, если в отзывах просто писалось бы про неполную готовность игры, её сырость в технической части. Но игра несправедливо была забомблена негативными отзывами, которые выставляют её ТОЛЬКО в негативном свете. Не надо так делать >:(

Игра похожа на фасмофобию? Да. Это плохо? Нет.
Главное её отличие - возможность изгнать призрака из дома.
Это все? Нет. В этой игре отличается механика охоты призрака. (возможно в фасмофобии это уже не так, играл в неё достаточно давно) В фасмофобии можно было просто бегать по кругу (если был не ревенант), таким образом, "лупя" призрака ИЛИ же спрятаться в комнате/шкафу, держа ручку. Как-то это не особ реалистично, не? Призрак, мертвое существо, может кидаться предметами и убивать людей, но не может спокойно открывать/ломать двери?
Это не так в этой игре. Тут призраки более способны к охоте и убийству охотников. Просто спрятаться не получится, призрак всегда знает ваше местоположение в случае охоты. Просто так пережить охоту, ничего не сделав, не получится, учитывая, что у охотников ограниченный по времени спринт. Для борьбы с призраками можно использовать дробовик/пушку, но они лишь телепортируют их подальше, не заканчивая охоту. Они быстро возвращаются. Для самозащиты (на текущей момент является НАИЛУЧШИМИ предметами в игре) следует использовать крест/статую. Они оба создают невидимый маленький барьер, который не могут пройти призраки (только если призрак уже не находился в нём). Но для их правильного использования, нужно сначала определить тип призрака, так как крест и статуя лишь защищают от определенных типов призраков. Также можно использовать двери, держа ручку, когда призрак находится на другой стороне от неё, но это защищает лишь на 5 ударов призрака по двери, после чего она ломается. Таким образом, на похер ходить по дому, зная, что можно просто спрятаться, не получится. К тому же, призрак может выходить на улицу и заходить в машинку в гости на чай :)
Описанная механика охоты выше делает процесс поиска улик более сложным, включая тот факт, что у призрака нет определенной локации спавна и нахождения. Он может быть где угодно, когда угодно, зачем угодно. Не нужно находиться в одной и той же комнате на протяжении 10 минут и миллион раз повторять "Spirit can you hear me?" и просить призрака написать в книге. Это добавляет динамичности.
Ещё больше добавляет динамичности процесс изгнания призрака, так как в одной комнате за раз это тоже не получится сделать. Где-то нужно поджечь палочку в комнате с шариками призрака, где-то найти пентаграмму, светануть на нёё вспышкой и лишь потом кинуть святую воду. Где-то нужно кинуть что-то в призрака. Действий и нужных предметов для них много, что означает, что за один заход в дом не получится изгнать негодяя. Нужно будет возвращаться в тачку за новым снаряжением и за новыми крестами со статуями, ибо они достаточно быстро ломаются.
- Ну если задача изгнать... То можно же сразу это сделать, да? Зачем нужны улики???
От улик зависят ваши действия про экзорцизму. Выберете что-то неправильно/на рандом и все пойдет по пизде, вы потратите время, ресурсы на ненужное действие и вообще подвергните себя бОльшему риску.
- Ну нашел я эти твои улики... Все что ли?
Улики в этой игре не говорят о сущности в доме. Иными словами, судя по уликам не получится назвать тип призрака. Его вам тоже нужно определить самому. Как это сделать? Посмотрите на призрака побольше, понаблюдайте, как он двигается, какая у него внешность, делает ли он чего страшного (кидается часто, смеется как резанный)? Лишь после этого вы определите тип призрака.
Лишь только теперь можно идти выполнять удаление призрака из дома.

Также в игре есть механика проклятых предметов, за которые дают деньги. Для их поиска нужны специальные приборы, которые, следовательно, занимают у вас слот инвентаря, делая заходы за ними опасными. Они обычно не нужны, но за них дают важный ресурс - деньги. Иногда такие предметы будут изначально невидимыми, что означает, что их сначала нужно найти устройством, потом принести камеру со вспышкой, и лишь потом вынести из дома. Это занимает немало времени, делая процесс опасным, ведь из дома вы не сможете спокойно выйти (они на входе не лежат просто так :) )

Добавляя ко всему вышеописанному, в игре есть более страшная атмосфера. Призраки могут ломать свет с резким, неприятным звуком; в конце охоты издать жесткий громкий звук; могут выключить свет (а в темноте, как бы, достаточно страшно), а после ещё и закрыть двери, из-за чего вы не сможете просто так от них уйти. Призраки пишут на стенах, оставляют пентаграммы, которые ещё сильнее предают атмосферности.

А в фасмофобии как? Долго ищешь комнату с призраком, которая будет находиться в километре от входа в дом; тащишь по несколько раз нужные устройства и в комнате спамишь фразами "покажи себя", "сколько тебе лет?" и похожими, надеясь, что он достаточно быстро среагирует. Ждёте, когда он наконец напишет в книге и оставит опечатки пальцев. А во время охоты просто жмете спринт по кд и по возможности прячетесь. Ну и косточку можно единственную поискать по всей локации, на что уйдет овердохера времени, ради того, чтобы получить за неё копейки. К тому же, призрак виден невооруженным глазом, что не особо как-то логично...
Получается как-то менее... сложно?

Все так и есть.
Ghost Hunters Corp в целом сложнее фасмофобии, но и геймплея у него будет больше.
Я не стараюсь назвать одну игру хуже/лучше другой, они обе хороши, но на данный момент, как по мне, GHC будет немного интереснее (после того как пофиксят большинство проблем), особенно, если человек немного шарит в фасмофобии и, следовательно, знает что делает (из-за чего не будет умирать по кд).

Но в игре и без проблем >:(
- Баги
- Нехорошая оптимизация. В патче от 17 июля было сказано, что употребление оперативы было понижено и что в целом игра будет лучше работать. Посмотрим :)
- Багованная регистрация объектов/событий на фотографиях с камеры
- Хреново рабочий мультиплеер через стим (серверов ещё нет) (как я говорил, сейчас это не максимальный приоритет)
- Использование нутрино-гана/дробовика лишь телепортирует призрака в дом, позволяя ему сразу же продолжить охоту. Я считаю, что они должны хотя бы на пару секунд оглушать. В чём смысл использовать, если призрак сразу же может вернуться?
- Снаряжение в целом достаточно дорогое, сравнивая с наградой за миссии

+ Патч от 17 июля сделал статую Мэри открытой с 0 уровня, что очень хорошо
+ За Extreme теперь дают 3x, а не 2x
^ показывает, что разраб слушает коммьюнити :)

Вкратце: если у вас нормальный пк, вы выдержите баги и сложность игры... То покупать нужно :)
16 Jul 2021
Показать ещё
Нас рекомендуют: