Настольная прародительница - Топ 1 на BGG
Если Вы любите настольные игры, то хотя бы раз слышали о игре, которая весит 10кг, о игре с книгой сценариев и компанией на пару лет прохождения, о игре за 150-170$. Вы смотрели на картинки в интернете, на распаковки от блогеров и дайсы капали из ваших глаз. Перед сном Вы фантазировали,как купите самую легендарную игру с 2017года, как ваша жена/теща/друг/брат и даже ваш кот будут за компанию с вами пару лет проходить сценарии. Но отринув эти туманные видения, Вы четко осознавали, что НИКТО с вами не будет в такое играть по множеству причин.
Пришло время перечислить причины, по которым цифровая версия Глума наиболее предпочтительна чем физическая))
*цена. 6,5$ против 150-170$ ( для ru сегмента)
*не нужно тратить на подготовку к игре от 20 до 40минут
*не нужно покупать отдельную комнату/квартиру чтобы "сохранить и вернуться позже через неделю/месяц"
*не нужно проводить жуткие вычисления за npc и за себя
*в цифровом Глуме нельзя ошибиться в правилах и потом корить себя за чудовищные ошибки
*ваши друзья могут не приезжать к вам и вообще могут не быть вашими друзьями, а просто "знакомцами" из интернета для игры в Глум))
цифровая версия по заверениям множества игроков бережно перенесена и не нарушает правил board версии
Как я вижу эту игру? Она как красочный карточный пазл. С интересной механикой сгорания карт для передышки/полноценного отдыха ради восстановления этих же карт.
-Очень приятная английская озвучка. Серьезно.
-Красивые данжи и монстры с героями прорисованы на 5+, их анимации и звуковое сопровождение не вызывают раздражения
-Обучение. Обучение тут заскриптовано. Игра сразу дает тебе понять, что ты сейчас перестроишь свой мозг под мышление игры или будешь умирать раз за разом. В тексте только объяснения, что делают определенные механики. А игрок сам должен собрать все так, чтобы Заработало. Я читала жалобы от англоязычных пользователей, многие просто пугаются того, что в обучении тебе не дают сделать ни шага в сторону. В ходе обучающих миссий игрок соберет свою гильдию из 6 персонажей различных классов и опробует механики ближнего/дальнего/скрытного боя,всяческие хитрые штучки вроде отталкивания в ловушки и много что еще интересного. Истории о спасении очередной пачки деревень от лиха лихого прилагаются. Обучение плавно перетекает в режим большой карты с закрытыми туманом войны зонами. Вы будете проходить сценарии, коих тут тьма, ходить в магазин и прокачивать персонажей. Это режим гильдмастера. Компания же появиться 20.10.21
-Игра толкает тебя в мир просчетов ходов до конца битвы и когда твои действия приносят плоды, то становиться приятно и хочется себя похвалить))
А ЧТО С РУССКИМ ЯЗЫКОМ???!! - Спросите вы. Разработчики сделали заявление, что пока главной для них задачей является выпуск компании. И просят в темах в обсуждении по языку ставить +1 ради выяснения спроса. Официально - русского нет. Не официально есть мод в мастерской. Автор мода не будет переводить компанию. Качество перевода на троечку. Текст переведен дословно и буквально, не адаптирован. Есть ошибки, где используется "из",а нужно использовать "от". Такого полно и это адски больно для тех, кто постоянно и много читает художественной литературы :D ( Фраза ВХОД БЫЛ НАРУШЕН - для примера перевода) Когда понимаешь, что вместо 20 кривых слов можно использовать 15 и немножко иначе перефразировать ради красивого художественного перевода ... это влияет на погружение в мир игры. Так что если в силах,то читайте текст и названия мобов/эффекты карт в оригинале на англ. Спасибо, конечно, мододелу за перевод, хотя бы такой xD
Игре не достает качественной локализации от разрабов. Но, я не питаю иллюзий на счет этого. Т.к. это дорого и не выгодно. 6,5$ цена игры для ru /25 EUR для стран Евросоюза. С таких копеек не оплатить перевод.
Я очень рада, что Глум есть в цифре и еще бы хотела увидеть Рунбаунд, Рыцарь и маг в цифре))но это лишь мечты)
Рекомендую к покупке,однозначно. У Глума есть своя магия. Она обволакивает и затягивает...