GORN.
Добавить в избранное
Экшены
Инди
GORN
Очень положительные (95.4%)
|
228 11
Metacritic: 85%
18 июл. 2019 г.
Free Lives
Нет
Пополнить Steam steam
Экшены
Инди

GORN

GORN.
GORN.
GORN.
GORN.
GORN.
GORN.
GORN.
GORN.
GORN.
GORN.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 876₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить GORN, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Похожее

Blade and Sorcery

Крайне положительные (96%)
1 330
1 357 ₽
Похожее

Undead Citadel

В основном положительные (70%)
2 066
2 108 ₽
Похожее

Blood Trail

Смешанные (67%)
601
613 ₽
Похожее

Hellsplit: Arena

Очень положительные (85%)
601
613 ₽
Похожее

Fighting Clans

Положительные (100%)
252
257 ₽
Похожее

Granny Simulator

Очень положительные (92%)
307
313 ₽

Отзывы на GORN из Steam

239
Всего
228
95.4%
Рекомендуют
11
4.6%
Не рекомендуют
like
@Weilard
Рекомендует
23 Apr 2018
Окружающим я сказал, что будет очень приятно оказаться в Fallout 4. Матери, которая совершенно не одобряет стиль жизни сына, что я занимаюсь разработкой игр. Вообще-то это правда, двадцать лет уж как. Жене и детям признался честно – это единственная надежда похудеть, ибо от 10 до 16 часов в день я провожу за монитором, и 70-80% из этого времени это работа. Но…

…если бы все они видели, как старательно папуля укладывает орков наземь, и как спустя полчаса спешит в душ, как из спортзала… возможно они взяли бы свои слова, скепсис и смех назад. Пока что рано говорить, но за этот месяц я уже двигался больше, чем за год.

Если всё же вернуться к игре – отличные гладиаторские бои. Как и большинство игр под это простая арена, простые кулаки, простое рукомашество. В диапазоне близком к 3х3 чувствуешь себя отлично. Но лучше всего, друзья мои, сократить место боя так, чтобы вам хватило места замахнуться, и было видно «сетку комнаты». Начав играть в VR игры, я два раза очень капитально саданул контроллером о стену. Это привело меня к следующим выводам. Когда вы настраиваете комнату - вам стоит отмерять не честные углы свободного пространства. В горячке боя вы обязательно шваркнете контроллером в шкаф. Когда мощный хук справа обходится вам в 8.000 рублей, и отнюдь не профита, но штрафа за попытку подключить шкаф к игре… это довольно болезненно.

Таким образом, встав напротив угла, нанесите удар медленно и опишите вашей рукой максимальную дугу так, чтобы вы не коснулись ни одной из двух стен образующих этот угол. Это сократит рабочую площадь на двадцать или более сантиметров, но находясь внутри игры, вы точно будете знать, что хороший удар останется виртуальным. Одно дело шутеры, другое дело запал, который дарит хороший, виртуальный мордобой.

Из приятных новшеств для меня стала система, где вы передвигаетесь не трекпадом с движением в разные стороны и ни телепортом. Вытянув руки и зажав кнопки трекпада, вы словно цепляетесь за то место, куда дотянулись ваши руки и затем подтягиваете себя. Из-за этого эффект присутствия увеличивается. Вы почти чувствуете своё тело, и не парите в воздухе. Вы именно подтягиваете себя к нужной точке. Также осуществляете маневр назад, влево и вправо.

Эффекты простенькие, но приятные. Удары хорошо ощущаются и я не разу не почувствовал, что должен был попасть, но промахнулся. Противники на ринг выходят самые разные. С разной экипировкой, скоростью маневрирования, и интеллектом. Это тоже чувствуется. Некоторые жулики не такие тупые как кулачные бойцы. А после получаса боя вы лучше перестрахуетесь (я протаскиваюсь валиком от цензуры в Steam... казалось бы, совершенно безобидное слово), и не рванете на отступившего бойца, но дадите ему возможность пойти на вторую и третью атаку, чтобы «поймать» его гарантировано.

Ну и предложение лично от меня. После третьего боя я демонстративно стал выкидывать оружие, работая исключительно кулаками. К концу 38-ой минуты я еле держался на ногах. И это были самые прекрасные ощущения. Игра полностью себя окупила, дала мне возможность сбрасывать энергию, и уменьшать себя в размерах… ведь как мы помним, это и было целью. А вовсе не Fallout 4, или… нет. Вот об этом я с вами говорить не буду, хотя и отмечу, что порно-индустрия всегда впереди, на острие технологического лезвия.
23 Apr 2018
like
@Rofuera
Рекомендует
31 Aug 2017
Эт нахер не GORN, а спортзал. Я за пол часа рубки людей так взмок и устал, будто целый час бегал. Интересно, я смогу подкачать в вр? Ждите месяц, напишу об изменениях.
31 Aug 2017
like
@Sergio
Рекомендует
10 Jul 2017
У игры большой потенциал.... вынудить купить вас новые контроллеры, телевизор, мебель...
В игровой зоне 3м на 3м играется норм, пока ни чего не задел =)
Непись на ринг выходит всегда разная по экипировке, даже если вы застряли на получении каких то достижений, чувство что одно и то же нет.
Минус небольшой то что нету музыки ни какой в игре...
__
игра через чур активная, уже два раза из-за нее рецедив боли в пояснице :D

__
Вступай в группу Vive RUS если уже имеешь или планируешь купить VR-шлем (Vive, Rift, и др. совместимые со SteamVR)
10 Jul 2017
like
@Endurance
Рекомендует
21 Nov 2020
Игра под названием GORN - очередной претендент на деструктивное вмешательство в интерьер собственного дома, как впрочем и любая другая игра для шлемов виртуальной реальности с фокусом на ближний бой. Проект прошел немалый путь и преодолел ранний доступ, а также заслуживает внимание каждого обладателя ВР шлема.

Вся ценность проекта заключена в геймплее. GORN - это комичный, не без доли жестокости, симулятор гладиаторских сражений на арене. Структура уровней подразумевает несколько волн противников, а затем финальная схватка с боссом. Игроку представлен широкий выбор самого разного вооружения для истребления других гладиаторов. Молоты, палицы, мечи, топоры, пики, алебарды...при этом каждый новый уровень предлагается попробовать что-то новое. Есть и стрелковое оружие, метательное, а также вполне экзотическое, вроде клешней краба или когтей Росомахи. Если выдано неудобное оружие, то почти всегда можно подобрать с земли оружие поверженных врагов. Вооружение и броня противников генерируются случайно, что добавляет разнообразия при загрузке с чекпойнта или перепрохождении этапа. Пройдя непродолжительную кампанию, можно надолго застрять в свободном режиме, ведь сам процесс не надоедает и хочется вновь вернуться на эту арену.
Управление удобное, при условии захода в меню настроек и выбора свободного перемещения + поворотов стиком. Физика в игре довольно странная, древко оружия болтается словно резиновое, сильный удар способен отбросить врага через всю карту. Безусловно это не минус. Все это дополняет общую уморительную атмосферу. Да, в игре есть расчлененка, отрезаются конечности, разносятся головы, вырываются сердца, бьются кровавые фонтаны, но нереалистичные модели врагов и общая мультяшность происходящего не пробуждает внутреннего маньяка. Это просто весело, без какого-то наслаждения от убийств и нанесенных травм.
Спорным решением я бы назвал реализацию геймовера: пропустив удар, экран начинает темнеть, и чтобы не откинуться на точку сохранения, нужно срочно лишить жизни одного врага, чтобы прилив адреналина вернул протагониста в бой. Идея может быть неплохая, но проблема именно в реализации. Иногда экран темнеет слишком быстро, иногда прилетает стрела и дойти до врага невозможно физически, иногда тебя ранит последний враг на арене и убить просто некого, а иногда все же убиваешь, но экран продолжает темнеть...
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2271346844
Визуальное исполнение запоминается в первую очередь совсем не уровнем графики, а общей мультяшной стилистикой и гипертрофированностью абсолютно всего. Противники выглядят и передвигаются как-будто накачены воздухом, кажется достаточно укола и он улетит, как сдувающийся шарик. Но нет, сочится кровь. Боссы порой одним своим видом могут вызвать приступ неконтролируемого хохота. У оппонентов очень интересная мимика, хорошее отображение повреждений - от звездочек над головой и вылетающих зубов, до выпадения глаз и взрыва черепушек.
Звучание проекта также работает на атмосферу несерьезности происходящего. Хихиканье трибун, выкрики гладиаторов уровня австралопитеков и грозный голос вождя, управляющего представлением.

В постоянно растущей библиотеке игр для виртуальной реальности достаточно других игр в условном жанре "арена", однако мало какая игра выделяется такой комичностью и выставляет на показ свои несовершенства, чтобы усилить этот эффект. Рекомендовать можно смело, но стоит позаботиться об игровой зоне и предупредить близких оставаться на расстоянии.
 Хочется больше рекомендаций или предостережений? Подпишитесь на  куратора  и вступите в  группу 
21 Nov 2020
like
@Vendar
Рекомендует
03 Aug 2019
Кровь, кишки и содомия - вот если кратко.
Если не кратко, то это офигеннейший файтинг и отыгрыш гладиатора. Это одна из моих первых VR-игр, и наверно есть более крутые аналоги в данном жанре, но я для себя получил просто бурю эмоций.

Куча оружия, мечи, топоры, луки, кулаки, когти Россомахи, даже переносная пушка и (бугага) Руки краба. Достаточно выверенный обмен ударами несколько секунд спустя сменяется свалкой в стиле куча-мала. Отрубленные руки, вопли раненых, боевой клич живых, тут все это есть.

Ну и если хочешь похудеть - игра прям для тебя - скакать, размахивать руками, ногами, приседать, вертеться как белка в колесе - прям зарядка на каждый день. :)

Рекомендую, время будет потрачено не зря.

03 Aug 2019
Показать ещё
Нас рекомендуют: