Half-Life - отзывы и впечатления
15k
Всего
14k
96.53%
Рекомендуют
514
3.47%
Не рекомендуют
@Zavoolone
Рекомендует
06 Nov 2014
Кто не знает кто такой Гордон Фримен? Или что такое Блэк Меса? Или то что фомка не только орудие труда, но и грозное оружие?
Если кто то незнаком с этой классикой, он просто обязан с ней познакомиться... хотя бы для того, чтобы понимать про кого разговаривают его друзья, выхода продолжения какой игры ждёт его отец, и благодаря какой игре появилась твоя любимая КС.
Да и вообще, мало какой современный шутер подарит это: отсутствие регена жизни, скрытые места с "бонусами", врагов которые не раз заставят выматериться в рукав.
Если кто то незнаком с этой классикой, он просто обязан с ней познакомиться... хотя бы для того, чтобы понимать про кого разговаривают его друзья, выхода продолжения какой игры ждёт его отец, и благодаря какой игре появилась твоя любимая КС.
Да и вообще, мало какой современный шутер подарит это: отсутствие регена жизни, скрытые места с "бонусами", врагов которые не раз заставят выматериться в рукав.
06 Nov 2014
@GreeB
Рекомендует
07 Jul 2023
Найдётся ли человек, который прочитает этот обзор в 2023?
07 Jul 2023
@bruhehu
Рекомендует
14 Sep 2023
если на этом обзоре будет 10 пальцев вверх, я засуну себе монтировку в жопу
14 Sep 2023
@MineTek
Рекомендует
07 Jun 2017
Вам действительно нужен обзор на это? Зачем?
Вы действително не можете понять, что эта игра уже никогда не умрет? Н.И.К.О.Г.Д.А.
Это, такая, знаете... Классика. Что-то типа Достоевского, Гете, только как игра. Да и всем это давно понятно, зачем это повторять?
Только вот, если вы незнакомы с движком этой игры, то я вам сочувствую. Это своеобразный маленький "мир". Разрушения в этой игре самые приятные, которые я видел. Палки, трубы, камни, древесина - все это падает с невероятной красотой. И эта красoта задевает немногих. Знаете, есть такие картины "каракули" (точного названия не знаю), где на белом фоне просто набрызгано каким-нибудь цветом непонятная "картина". Так и тут: в этих движениях можно найти какой-либо филосовский смысл, как будто вы смотрите балет. Вообщем, я как раз-таки любитель такого "искусства".
А в общем, это просто хорошая игра.
10 из 10!
Вы действително не можете понять, что эта игра уже никогда не умрет? Н.И.К.О.Г.Д.А.
Это, такая, знаете... Классика. Что-то типа Достоевского, Гете, только как игра. Да и всем это давно понятно, зачем это повторять?
Только вот, если вы незнакомы с движком этой игры, то я вам сочувствую. Это своеобразный маленький "мир". Разрушения в этой игре самые приятные, которые я видел. Палки, трубы, камни, древесина - все это падает с невероятной красотой. И эта красoта задевает немногих. Знаете, есть такие картины "каракули" (точного названия не знаю), где на белом фоне просто набрызгано каким-нибудь цветом непонятная "картина". Так и тут: в этих движениях можно найти какой-либо филосовский смысл, как будто вы смотрите балет. Вообщем, я как раз-таки любитель такого "искусства".
А в общем, это просто хорошая игра.
10 из 10!
07 Jun 2017
@Don Gradusone
Рекомендует
06 Aug 2014
19 ноября 1998 года была издана игра, ставшая обладательницей более 50 наград «Игра года» и совершившая революцию в жанре шутера от первого лица. Дебютное творение от Valve — Half-Life.
Начнём, пожалуй, с сюжета. По сути он прост. В секретном лабораторном комплексе, где-то на Западе США, под названием Black Mesa проводятся самые различные исследования, но один из стандартных экспериментов по изучению физики пространства и кристаллов прошёл не по плану. Произошёл так называемый каскадный резонанс, в результате которого повсюду стали открываться порталы, откуда из инородного мира сотнями выпадали разнообразные и враждебно настроенные существа.
В результате катастрофы практически весь персонал погиб. По счастливой случайности, молодой сотрудник по имени Гордон Фримен, при непосредственном участии которого и произошёл инцидент, остаётся в живых и, помимо своей шкуры, спасает ещё весь мир.
Казалось бы всё весьма шаблонно и банально, но игра имела ряд особенностей, выделяющих её на фоне других.
Во-первых, в Half-Life впервые сюжет подавался не в виде роликов, а скриптовыми сценами, где игрок не терял контроля над персонажем. Это весьма ощутимо повлияло как на само восприятие сюжета, так и на всю атмосферу в целом.
Во-вторых, сам главный герой, доктор Фримен за все свои похождения не произносит абсолютно ни одного слова. Это было сделано для полного погружения и максимального отождествления себя с персонажем.
И напоследок стоит отметить, что игра совершенно непредсказуема. События развиваются с невероятной скоростью. Вот мы монтировкой отбиваемся от пришельцев, вот в комплексе высаживаются правительственные войска, а вот нас уже забрасывают в чуждый мир. И это лишь яркие и заметные вехи в общей истории, загадочность которой добавляет странная личность в синем костюме.
Помимо революционного сюжета здесь замечательный геймплей. Он прост и гениален.
Что сказать о вооружении? Список насчитывает аж пятнадцать различных образцов, причём фактически все имеют дополнительный режим атаки. Не обошлось и без уникальных инопланетных трофеев.
Говоря о вооружении нельзя не рассказать о противниках. Само количество их видов около дюжины. Но не думайте, что это мало, ведь к большинству из них необходим свой особый подход.
Искусственный интеллект довольно неплох. Даже сейчас, наблюдая за подразделением HECU, с ужасом понимаешь, что они ведут скоординированные действия. Обход с фланга, заградительный огонь, граната при отступлении – всё это уже было в то время.
В заключение напишу, что графика симпатична и не режет глаза, физика прилагается, а писки хэдкрабов забыть просто невозможно.
Как и о любом гениальном творении, о Half-Life можно говорить много. Она хороша абсолютно во всём. Она заложила основы и стала культовой. И я горжусь тем, что она была моей первой игрой на ПК.
Моя оценка: 10/10.
Начнём, пожалуй, с сюжета. По сути он прост. В секретном лабораторном комплексе, где-то на Западе США, под названием Black Mesa проводятся самые различные исследования, но один из стандартных экспериментов по изучению физики пространства и кристаллов прошёл не по плану. Произошёл так называемый каскадный резонанс, в результате которого повсюду стали открываться порталы, откуда из инородного мира сотнями выпадали разнообразные и враждебно настроенные существа.
В результате катастрофы практически весь персонал погиб. По счастливой случайности, молодой сотрудник по имени Гордон Фримен, при непосредственном участии которого и произошёл инцидент, остаётся в живых и, помимо своей шкуры, спасает ещё весь мир.
Казалось бы всё весьма шаблонно и банально, но игра имела ряд особенностей, выделяющих её на фоне других.
Во-первых, в Half-Life впервые сюжет подавался не в виде роликов, а скриптовыми сценами, где игрок не терял контроля над персонажем. Это весьма ощутимо повлияло как на само восприятие сюжета, так и на всю атмосферу в целом.
Во-вторых, сам главный герой, доктор Фримен за все свои похождения не произносит абсолютно ни одного слова. Это было сделано для полного погружения и максимального отождествления себя с персонажем.
И напоследок стоит отметить, что игра совершенно непредсказуема. События развиваются с невероятной скоростью. Вот мы монтировкой отбиваемся от пришельцев, вот в комплексе высаживаются правительственные войска, а вот нас уже забрасывают в чуждый мир. И это лишь яркие и заметные вехи в общей истории, загадочность которой добавляет странная личность в синем костюме.
Помимо революционного сюжета здесь замечательный геймплей. Он прост и гениален.
Что сказать о вооружении? Список насчитывает аж пятнадцать различных образцов, причём фактически все имеют дополнительный режим атаки. Не обошлось и без уникальных инопланетных трофеев.
Говоря о вооружении нельзя не рассказать о противниках. Само количество их видов около дюжины. Но не думайте, что это мало, ведь к большинству из них необходим свой особый подход.
Искусственный интеллект довольно неплох. Даже сейчас, наблюдая за подразделением HECU, с ужасом понимаешь, что они ведут скоординированные действия. Обход с фланга, заградительный огонь, граната при отступлении – всё это уже было в то время.
В заключение напишу, что графика симпатична и не режет глаза, физика прилагается, а писки хэдкрабов забыть просто невозможно.
Как и о любом гениальном творении, о Half-Life можно говорить много. Она хороша абсолютно во всём. Она заложила основы и стала культовой. И я горжусь тем, что она была моей первой игрой на ПК.
Моя оценка: 10/10.
06 Aug 2014
Показать ещё