Hardspace: Shipbreaker
Очень положительные (87.15%)
|
407 60 Metacritic:
24 мая. 2022 г.
Blackbird Interactive
Есть
Hardspace: Shipbreaker
Выберите регион вашего Steam аккаунта 2407₽
регионы
Купить Hardspace: Shipbreaker, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Похожее
Hardspace: Shipbreaker - Digital Artbook
Положительные (100%) 4 0
Дата выхода: 2023-02-1
374 ₽ 374
Купить Отзывы на Hardspace: Shipbreaker из Steam
467
Всего
407
87.15%
Рекомендуют
60
12.85%
Не рекомендуют
@err0r
Рекомендует
17 Jun 2020
Суть игры проста - разбираем космические драндулеты в надежде выкупить себя из долгового рабства.
Игра уникальная и аналогов ей не знаю. Есть конечно Ship Graveyard Simulator, но по сравнению с хардспейсом это поделка студентов для курсача.
Конструктивно корабли в игре сильно напоминают подводные лодки. Прочный внешний корпус, который нельзя повредить резаком (но можно другими методами) и внутренний легкий корпус, внутри которого можно поломать и взорвать вообще все.
Сам процесс разборки можно разделить на несколько этапов, с различными нюансами в зависимости от типа корабля:
1) Облет корабля снаружи и внутри. Откачка воздуха, отсоединение внешнего обвеса (всякие датчики, манипуляторы и т.д.).
2) Отсоединение прочного корпуса от легкого, сдача его плит в утиль.
3) Глушение реактора (самая ценная деталь) и двигателей, сдача их в утиль.
4) Демонтаж оборудования внутри легкого корпуса.
5) Отправка пустой оболочки внутреннего корпуса в печь. По сути не является обязательным, так как он тяжелый, денег почти не приносит, а все цели к этому моменту как правило выполнены.
Весело. Первые 2-3 захода к новому типу корабля будут полны неожиданностей. То забудете откачать кислород, то топливо, то еще что. На момент релиза в игре имеется 4 корабля, каждый из которых имеет 3-4 варианта оснащения. Сложность разборки кораблей возрастает с уровнями, но и награда растет.
Впрочем, иногда сложность бывает "искусственной", например в кораблях высоких уровней поломаны все регуляторы атмосферы - воздух откачать нельзя, при малейшем повреждении обшивки происходит взрывная декомпрессия.
Игра делится на "смены" по 15 минут. Не успели за это время набрать хотя бы 500.000 (примерно на такую сумму каждый день увеличивается долг в начале игры, но снижается по мере прокачки) кредитов - считайте что зря потратили это время.
Из-за ограничений по времени нужно все делать очень быстро, что приводит к интересным казусам, ведь нужно быть внимательным и аккуратным, а запороть корабль можно одним неверным движением резака. Задел трубу с топливом? Все взрывается. Задел трубу с хладагентом? Все превращается в кусок льда. Случайно стукнул по электрооборудованию? Классные молнии повсюду!
Не хотите такого хардкора? Без проблем, можно спокойно играть в режиме без ограничений по времени и (по желанию) бесконечным кислородом.
Минусы:
1) Не слишком большое разнообразие кораблей.
2) Музыка и звуки игры приедаются уже через пол часа и их охота выключить.
3) Не совсем минус, но сюжет тут для галочки, можно сказать что его и нет. Просто фоновая история, участия в которой персонаж (болтливый аки Гордон Фримен) не принимает.
Надеюсь что разработчики не забросят игру после релиза и будут добавлять все новые корабли.
Кроме того, очень хочется поддержки модов - было бы интересно разбирать корабли, знакомые по играм/фильмам/книгам.
Общая оценка: 8 нестабильных реакторов из 10.
Игра уникальная и аналогов ей не знаю. Есть конечно Ship Graveyard Simulator, но по сравнению с хардспейсом это поделка студентов для курсача.
Конструктивно корабли в игре сильно напоминают подводные лодки. Прочный внешний корпус, который нельзя повредить резаком (но можно другими методами) и внутренний легкий корпус, внутри которого можно поломать и взорвать вообще все.
Сам процесс разборки можно разделить на несколько этапов, с различными нюансами в зависимости от типа корабля:
1) Облет корабля снаружи и внутри. Откачка воздуха, отсоединение внешнего обвеса (всякие датчики, манипуляторы и т.д.).
2) Отсоединение прочного корпуса от легкого, сдача его плит в утиль.
3) Глушение реактора (самая ценная деталь) и двигателей, сдача их в утиль.
4) Демонтаж оборудования внутри легкого корпуса.
5) Отправка пустой оболочки внутреннего корпуса в печь. По сути не является обязательным, так как он тяжелый, денег почти не приносит, а все цели к этому моменту как правило выполнены.
Весело. Первые 2-3 захода к новому типу корабля будут полны неожиданностей. То забудете откачать кислород, то топливо, то еще что. На момент релиза в игре имеется 4 корабля, каждый из которых имеет 3-4 варианта оснащения. Сложность разборки кораблей возрастает с уровнями, но и награда растет.
Впрочем, иногда сложность бывает "искусственной", например в кораблях высоких уровней поломаны все регуляторы атмосферы - воздух откачать нельзя, при малейшем повреждении обшивки происходит взрывная декомпрессия.
Игра делится на "смены" по 15 минут. Не успели за это время набрать хотя бы 500.000 (примерно на такую сумму каждый день увеличивается долг в начале игры, но снижается по мере прокачки) кредитов - считайте что зря потратили это время.
Из-за ограничений по времени нужно все делать очень быстро, что приводит к интересным казусам, ведь нужно быть внимательным и аккуратным, а запороть корабль можно одним неверным движением резака. Задел трубу с топливом? Все взрывается. Задел трубу с хладагентом? Все превращается в кусок льда. Случайно стукнул по электрооборудованию? Классные молнии повсюду!
Не хотите такого хардкора? Без проблем, можно спокойно играть в режиме без ограничений по времени и (по желанию) бесконечным кислородом.
Минусы:
1) Не слишком большое разнообразие кораблей.
2) Музыка и звуки игры приедаются уже через пол часа и их охота выключить.
3) Не совсем минус, но сюжет тут для галочки, можно сказать что его и нет. Просто фоновая история, участия в которой персонаж (болтливый аки Гордон Фримен) не принимает.
Надеюсь что разработчики не забросят игру после релиза и будут добавлять все новые корабли.
Кроме того, очень хочется поддержки модов - было бы интересно разбирать корабли, знакомые по играм/фильмам/книгам.
Общая оценка: 8 нестабильных реакторов из 10.
17 Jun 2020
@Leteha2nd
Рекомендует
16 Jun 2020
Госспади спасибо за то, что нет звуков пролетающих кораблей и воздушных завихрений на их крыльях в открытом космосе
Нужно менять саундтрек с кантри-техасского на научно-интерстеллерский
Взял кредит на дредноут - отжали кибергопники
оказалась очень однообразной, первая минута игры ничем не будет отличатся от 1001 минуты, дело даже не в раннем доступе, новые корабли ничего не изменят. сам геимплей очень скучный
6 / 10
Нужно менять саундтрек с кантри-техасского на научно-интерстеллерский
Взял кредит на дредноут - отжали кибергопники
оказалась очень однообразной, первая минута игры ничем не будет отличатся от 1001 минуты, дело даже не в раннем доступе, новые корабли ничего не изменят. сам геимплей очень скучный
6 / 10
16 Jun 2020
@Grafov
Не рекомендует
17 Jun 2020
Скучно, однообразно, бессмысленно.
В целом это больше гринд-головоломка, чем симулятор. В игре всего одна локация, где неизменно все, кроме расположенного в центре корабля, каждый чертов рабочий день, даже не надейтесь на разнообразие. Ну а чтобы не было совсем скучно, разработчик добавил абсолютно бессмысленные элементы выживания, такие как поломка/ремонт инструментов, заправка у монитора кислородом/топливом, заставляющие бегать туда сюда, и ограничение по времени в 10 минут на рабочий день. Остается только поблагодарить разработчика за то что не сунул потребности в питье и справления нужды.
Учитывая что весь игровой процесс сводится к однотипному разбору кораблей - в лучшем случае хватит на пару вечеров, что для песочницы за 999 рублей маловато. 100% возврат
В целом это больше гринд-головоломка, чем симулятор. В игре всего одна локация, где неизменно все, кроме расположенного в центре корабля, каждый чертов рабочий день, даже не надейтесь на разнообразие. Ну а чтобы не было совсем скучно, разработчик добавил абсолютно бессмысленные элементы выживания, такие как поломка/ремонт инструментов, заправка у монитора кислородом/топливом, заставляющие бегать туда сюда, и ограничение по времени в 10 минут на рабочий день. Остается только поблагодарить разработчика за то что не сунул потребности в питье и справления нужды.
Учитывая что весь игровой процесс сводится к однотипному разбору кораблей - в лучшем случае хватит на пару вечеров, что для песочницы за 999 рублей маловато. 100% возврат
17 Jun 2020
@twitch.tv/w_l_v
Не рекомендует
27 Jun 2020
Я поиграл в данную игру 6 часов.
Ну что я могу сказать? Коротко и без воды - 1000 рубасов она не стоит. Даже скидоночных 800р не стоит.
Подробнее.
На текущий момент ты стартуешь обычным работягой, тыкаешь в парочку кнопкой, галочек и т.д. почти не сумев ничего прочитать (баги ру версии, из-за которой текст наползает сам на себя), но подозреваешь, что там в процессе должно быть пару раз пошучено, и может быть даже смешно.
Т.к. русский не разобрать, то вс е что ты знаешь - ты должен лярд, ты работаешь на корпорацию, и ты по сути бессмертен, т.к. тебя воссоздадут из клона. Здорово - великолепно! Да здравствует пожизненное рабство!
Долго ли коротко ли, под шутеечки голоса в голове, а быть может из наушника, хрен из знает, этих корпоративных шутников, ты постигаешь великое дао разборки ржавых космовазов.
Маленький фелиал ада... тьфу... автошрота поставляет тебе ржавые ведра с гайками, и ты матерясь тихо сам себе, ковыряешь все это добро с помощью луча тяни-толкая и лазера-разуплотнителя. При этом, что сцуко характерно, под "физикой" тут подается некая пародия. Как отключенный компьютер\лампа искрит во всю мегавольтовыми лучами мне до сих пор непонятно. Как ГГ горит из-за перегрева лазера, так же не понять. Но физика это боль во многих играх, поэтому забудем... Хотя нет, последний гвоздик - ты вроде бы в космосе, но почему-то всяких хлам, вместо того, чтоб влегкую разлетаться во все стороны плавненько там замедляется... Толь воздушное пространство, толь генератор гравитации, а ты об этом и не знаешь.
Но не будем о грустном... Погоди, а как же я тогда расскажу об игре?
Будем.
Расскажу об разборке. Со старта мы получаем тренировочный маникен... В смысле корабль... Корежим его и вкуриваемся в процесс. Раскидав пяток кораблей ты задаешься вопросом "а собственно в чем смысл?". Да ты получаешь баллы, которые ты тратишь на апгрейд своего оборудования. Да ты качаешь лвл, все под те же апгрейды, все того-же оборудования. Которого, благо, много! Аж целых 3 (4, если считать фонарик) вещи!!! Палка толкалка, палка ковырялка, да зенки супермена. Всё.
Корабли, при этом, однотипные. Ну да, отличаются движками\расположением баков, но суть одна и та же - пустил газы (радостно попёрдывая долетел до корабля), нашел шлюз, залез внутрь, стравил воздух, и давай резать все что помечено желто-черной маркировкой и перемычки сливающиеся с поверхностью.
Т.к. часть кораблей, явно, собирали на автовазе, то как забраться внутрь тех. "этажа" ты не разберешься, и будешь либо вырезать проем, либо выжигать сквозь щели все те же маркированные перемычки. Здорово, весело, технологично, и пошли вы на.... со своей логикой и инжинирингом, мы тут игрульки играемся, нам не до этих слов.
В процессе начинают отваливаться плиты, и если ты все сделал правильно, и не задел топливные элементы, то не взоравшись начинаешь это расталкивать по секторам - шибко умное и сложное (батареи, сидухи, ящики, компухтеры, генератор, движки, баки топлива) кидаешь в "баржу", внешнюю обшивку в "анализатор", и всякую фигню в печку.
И так из раза в раз, из раза в раз... Корабль "для тренировки" от 3 грейда отличается только чуть другими размерами, и чуть большим кол-вом геморроя при попытке слить "бенз", чтоб можно было отключать двигло.... Ну и по дороге тебя постоянно жахает электричеством.
При всем этом ты заперт в ограниченном пространстве, и все что разнообразит твое времяпрепровождение - твои косяки, что приводят к сбоям в радио, найденные данные на корабле с юмором уровня "привет оутер ворлдс" (который вторичен к фоллычу... т.е. этот юмор уже третичен, по сути), да прочими историями разной ценности. И быть может тут откроется какая-то возможность для хорошего сюжета, поповрота, и вообще нишутя себе, что они придумали, дайте две!... Но нет. Во всяком случае не сейчас.
Подвожу итог. Плюсы - космос, космокорабли, а ты с плазморезом и возможностью подорвать свой пукан. Минусы - сраный гринд, ради гринда, ради гринда, в закрытом пространстве, на заднике которого якобы открытый космос, а ты с полуживым лазером, в глубине ржавого корыта, пытаешься найти очередной элемент, матерясь "да где эта падла, чтоб тебя разрезать, чтоб это гумно наконец рассыпалось". (да, один раз пришлось пол корабля запихать в анализатор... не разваливался).
Игра 300 рублей из 1000, и то за космос и "окей" оптимизация-графика. И "челенджами" ее не исправить (которые обещаются).
И пока эта игра не имеет контента, лучше на нее не тратится и всю ее пройти на ютубе, бесплатно, за пол часа, мотая запись чьего-нибудь стрима.
Ну что я могу сказать? Коротко и без воды - 1000 рубасов она не стоит. Даже скидоночных 800р не стоит.
Подробнее.
На текущий момент ты стартуешь обычным работягой, тыкаешь в парочку кнопкой, галочек и т.д. почти не сумев ничего прочитать (баги ру версии, из-за которой текст наползает сам на себя), но подозреваешь, что там в процессе должно быть пару раз пошучено, и может быть даже смешно.
Т.к. русский не разобрать, то вс е что ты знаешь - ты должен лярд, ты работаешь на корпорацию, и ты по сути бессмертен, т.к. тебя воссоздадут из клона. Здорово - великолепно! Да здравствует пожизненное рабство!
Долго ли коротко ли, под шутеечки голоса в голове, а быть может из наушника, хрен из знает, этих корпоративных шутников, ты постигаешь великое дао разборки ржавых космовазов.
Маленький фелиал ада... тьфу... автошрота поставляет тебе ржавые ведра с гайками, и ты матерясь тихо сам себе, ковыряешь все это добро с помощью луча тяни-толкая и лазера-разуплотнителя. При этом, что сцуко характерно, под "физикой" тут подается некая пародия. Как отключенный компьютер\лампа искрит во всю мегавольтовыми лучами мне до сих пор непонятно. Как ГГ горит из-за перегрева лазера, так же не понять. Но физика это боль во многих играх, поэтому забудем... Хотя нет, последний гвоздик - ты вроде бы в космосе, но почему-то всяких хлам, вместо того, чтоб влегкую разлетаться во все стороны плавненько там замедляется... Толь воздушное пространство, толь генератор гравитации, а ты об этом и не знаешь.
Но не будем о грустном... Погоди, а как же я тогда расскажу об игре?
Будем.
Расскажу об разборке. Со старта мы получаем тренировочный маникен... В смысле корабль... Корежим его и вкуриваемся в процесс. Раскидав пяток кораблей ты задаешься вопросом "а собственно в чем смысл?". Да ты получаешь баллы, которые ты тратишь на апгрейд своего оборудования. Да ты качаешь лвл, все под те же апгрейды, все того-же оборудования. Которого, благо, много! Аж целых 3 (4, если считать фонарик) вещи!!! Палка толкалка, палка ковырялка, да зенки супермена. Всё.
Корабли, при этом, однотипные. Ну да, отличаются движками\расположением баков, но суть одна и та же - пустил газы (радостно попёрдывая долетел до корабля), нашел шлюз, залез внутрь, стравил воздух, и давай резать все что помечено желто-черной маркировкой и перемычки сливающиеся с поверхностью.
Т.к. часть кораблей, явно, собирали на автовазе, то как забраться внутрь тех. "этажа" ты не разберешься, и будешь либо вырезать проем, либо выжигать сквозь щели все те же маркированные перемычки. Здорово, весело, технологично, и пошли вы на.... со своей логикой и инжинирингом, мы тут игрульки играемся, нам не до этих слов.
В процессе начинают отваливаться плиты, и если ты все сделал правильно, и не задел топливные элементы, то не взоравшись начинаешь это расталкивать по секторам - шибко умное и сложное (батареи, сидухи, ящики, компухтеры, генератор, движки, баки топлива) кидаешь в "баржу", внешнюю обшивку в "анализатор", и всякую фигню в печку.
И так из раза в раз, из раза в раз... Корабль "для тренировки" от 3 грейда отличается только чуть другими размерами, и чуть большим кол-вом геморроя при попытке слить "бенз", чтоб можно было отключать двигло.... Ну и по дороге тебя постоянно жахает электричеством.
При всем этом ты заперт в ограниченном пространстве, и все что разнообразит твое времяпрепровождение - твои косяки, что приводят к сбоям в радио, найденные данные на корабле с юмором уровня "привет оутер ворлдс" (который вторичен к фоллычу... т.е. этот юмор уже третичен, по сути), да прочими историями разной ценности. И быть может тут откроется какая-то возможность для хорошего сюжета, поповрота, и вообще нишутя себе, что они придумали, дайте две!... Но нет. Во всяком случае не сейчас.
Подвожу итог. Плюсы - космос, космокорабли, а ты с плазморезом и возможностью подорвать свой пукан. Минусы - сраный гринд, ради гринда, ради гринда, в закрытом пространстве, на заднике которого якобы открытый космос, а ты с полуживым лазером, в глубине ржавого корыта, пытаешься найти очередной элемент, матерясь "да где эта падла, чтоб тебя разрезать, чтоб это гумно наконец рассыпалось". (да, один раз пришлось пол корабля запихать в анализатор... не разваливался).
Игра 300 рублей из 1000, и то за космос и "окей" оптимизация-графика. И "челенджами" ее не исправить (которые обещаются).
И пока эта игра не имеет контента, лучше на нее не тратится и всю ее пройти на ютубе, бесплатно, за пол часа, мотая запись чьего-нибудь стрима.
27 Jun 2020
@KonstantinVU
Рекомендует
18 Jun 2020
В комментариях пишут: "Скучно, однообразно, бессмысленно." А, что вы хотели от работы рядового мусорщика на орбите? С такими огромными долгами в космодесант не берут, а уж тем более не отправляют стреляться с инсектойдами и демонами на Марсе. Придется смириться с участью и заняться делом... ведь кто-то должен строить корабли, а кто-то должен их разбирать. Игра очень медитативная, спокойная и заставляет повозиться. Помимо долга с огромными нулями здесь приходится платить буквально за всё, что может понадобится для выполнения поручений. Самый простой способ, это распилить корабль на большие куски и запихать их в печку, но потом не удивляйтесь увеличению долга и нехватке средств на погашение мизерных процентов. Не хочешь работать - добро пожаловать вечное рабство. Впрочем, по ходу, рабство и так никуда не денется. Одним словом сюжет примитивный, но для подобной игры большего не надо.
Игра из серии придумай себе проблемы сам. Не хочешь по нормальном - пили где попало и получай соответствующий результат. Физика персонажа и объектов окружения на хорошем уровне. Благодаря "тормозу" можно зафиксировать своё положение в пространстве, но если перед этим хорошо разогнаться, то и остановиться сразу не получится. Можно легко приложиться шлемом о стенку дока или улететь в печку следом за ценной деталью. Да, задания однообразные, но никто не обещал, что с вами здесь будут возиться и вытирать слюни и сопли.
Впрочем, однообразный и монотонный игровой процесс может многих оттолкнуть от игры, но пара десятков часов геймплея вам гарантированы. Очень, очень-очень, не хватает мультиплеера! Возможность пилить корабли в компании одного или нескольких друзей добавила бы в игру динамики и привлекло людей, которым важны гэги и гаги, а не спокойный медитативный игровой процесс. Впрочем, в случае мультиплеера появилась бы возможность разбирать корабли еще большего размера.
Движок Unity со всеми вытекающими из этого последствиями. Но не пугайтесь, разработчики постарались и сделали всё на высоком уровне. Случаются не частые вылеты и зависания, но на общее впечатление от игры это не влияет. У некоторых проблемы с запуском, но вопрос решается принудительным включением вертикальной синхронизации в настройках драйвера видеокарты. Короче, ранний доступ такой ранний доступ.
Искренне хочется надеяться, что разработчики не забросят игру, а будут развивать, фиксить баги и добавлять контент и другие интересные механики.
https://www.youtube.com/watch?v=iaoAOJx0I3w
Игра из серии придумай себе проблемы сам. Не хочешь по нормальном - пили где попало и получай соответствующий результат. Физика персонажа и объектов окружения на хорошем уровне. Благодаря "тормозу" можно зафиксировать своё положение в пространстве, но если перед этим хорошо разогнаться, то и остановиться сразу не получится. Можно легко приложиться шлемом о стенку дока или улететь в печку следом за ценной деталью. Да, задания однообразные, но никто не обещал, что с вами здесь будут возиться и вытирать слюни и сопли.
Впрочем, однообразный и монотонный игровой процесс может многих оттолкнуть от игры, но пара десятков часов геймплея вам гарантированы. Очень, очень-очень, не хватает мультиплеера! Возможность пилить корабли в компании одного или нескольких друзей добавила бы в игру динамики и привлекло людей, которым важны гэги и гаги, а не спокойный медитативный игровой процесс. Впрочем, в случае мультиплеера появилась бы возможность разбирать корабли еще большего размера.
Движок Unity со всеми вытекающими из этого последствиями. Но не пугайтесь, разработчики постарались и сделали всё на высоком уровне. Случаются не частые вылеты и зависания, но на общее впечатление от игры это не влияет. У некоторых проблемы с запуском, но вопрос решается принудительным включением вертикальной синхронизации в настройках драйвера видеокарты. Короче, ранний доступ такой ранний доступ.
Искренне хочется надеяться, что разработчики не забросят игру, а будут развивать, фиксить баги и добавлять контент и другие интересные механики.
https://www.youtube.com/watch?v=iaoAOJx0I3w
18 Jun 2020
Показать ещё