Перейти к содержимому

Hellblade: Senua's Sacrifice

Новая игра от создателей Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West и DmC: Devil May Cry о путешествии в глубины легенд и безумия. В эпоху викингов измученная кельтская воительница отправляется в ужасную страну мертвых, чтобы сразиться за душу погибшего возлюбленного.
Hellblade: Senua's Sacrifice
Платформы
PlayStation
PlayStation
Карты PS Store
Выберите регион ВАШЕГО Steam-аккаунта

Инструкция по получению игры (Steam Gift)

После оплаты автоматически начинается процесс отправки подарка — обычно это занимает до 5 минут.

  1. Бот отправит вам заявку в друзья в Steam — обязательно примите её, иначе подарок не получится отправить.
  2. После добавления вы получите подарок в виде игры — просто примите его.
  3. Готово! Игра появится в вашей библиотеке, можно начинать играть.

Важно знать

  • Цены могут отличаться в зависимости от региона аккаунта.
  • Узнать регион аккаунта можно здесь: store.steampowered.com/account
  • В редких случаях доставка может занять больше времени.

Характеристики

РазработчикNinja Theory
ИздательNinja Theory, Xbox Game Studios
Дата выхода7 авг. 2017 г.
Поддержка русского языкаЕсть
Steam App ID414340

Системные требования

Минимальные:
  • ОС *: Windows 7, 8, 10
  • Процессор: Intel i5 3570K / AMD FX-8350
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GTX 770 with 2GB VRAM / Radeon R9 280X 3GB
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 30 GB
  • Дополнительно: Minimum spec screen resolution: 1280x720

Доступные языки

ЯзыкИнтерфейс и субтитрыОзвучка
русский
английский
французский
итальянский
немецкий

Об игре

Игра от создателей Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West и DmC: Devil May Cry о путешествии в глубины легенд и безумия.

В эпоху викингов измученная кельтская воительница отправляется в ужасную страну мертвых, чтобы сразиться за душу погибшего возлюбленного.

При создании Hellblade: Senua’s Sacrifice авторы опирались на опыт нейробиологов и людей, страдающих психическими расстройствами, чтобы погрузить вас в сознание воительницы Сенуи.

Особенности

ГЕЙМПЛЕЙ
- Особые возможности доступны при запуске меню настроек в первый раз.
- Сложность боя настраивается: можно выбрать динамически меняющийся автоматический режим, либо выбрать вручную простой, средний или сложный режим.
- Паузу можно включать как во время активной игры, так и во время видеовставок.

АУДИО
- Громкость звука можно настроить в разных категориях: общий, музыка, эффекты, голоса и меню.
- Доступны режимы воспроизведения звука стерео и моно.

ВИДЕО
- Режимы для разных видов цветовой слепоты и подстройка яркости для имеющихся фильтров дейтеронопии, протанопии и тританопии.
- Субтитры звучащей речи можно включить или выключить.
- Можно выбрать один из двух размеров текста субтитров, стандартный или крупный.
- Можно выбрать цвет текста субтитров: белый, оранжевый, зеленый или синий.
- Можно выбрать один из двух видов фона субтитров: прозрачный или черный.
- Можно выбрать один из двух видов фона для меню: полупрозрачный или глубокий черный.

УПРАВЛЕНИЕ
- Настраиваемая чувствительность джойстика геймпада и осей мыши, возможность поменять оси камеры.
- Возможность переназначения клавиш клавиатуры или геймпада (включая кнопки управления камерой и навигации меню).
- Полная поддержка клавиатуры, которая позволяет полноценно играть на клавиатуре (кнопки со стрелками заменяют управление мышью или джойстиком).
- Вибрацию геймпада можно включить или выключить.
- Переключатель бега можно включить кнопкой Toggle или Hold.

Обратите внимание: перечисленные возможности доступны в новой улучшенной версии Hellblade: Senua's Sacrifice Enhanced для ПК.

Часто задаваемые вопросы

Hellblade: Senua's Sacrifice можно приобрести гифтом (подарком в Steam, 5–15 минут) или ключом активации (на email, 5–15 минут). Оплата через СБП или банковской картой. Пароль от Steam не требуется.

Отзывы из Steam

@outsoseewhoya
Рекомендует
2023-10-28 23:54:43+00
2023-10-28 23:54:43+00
игру закрыл, а голоса в голове остались. Что делать?
@4Hyc_OcJla
Рекомендует
2023-10-28 10:59:36+00
2023-10-28 10:59:36+00
Вроде всё понял, а вроде и нет
@stay away from me
Рекомендует
2023-10-24 23:07:52+00
2023-10-24 23:07:52+00
После этой игры трудно играть во что-то другое, потому что хеллблейд полностью погрузил в себя харизматичными рассказами Друта о скандинавской мифологии. Голос и подача у актера супер мой любимый персонаж. Никаких загрузочных экранов нет, игра полностью в коридорном кинематографическом режиме с кат-сценами после которой идёт гемплей. Боёвка и головоломки тоже класс.
@♡Alexsis♡
Рекомендует
2023-10-24 16:26:02+00
2023-10-24 16:26:02+00
Играя, ты понимаешь, как стирается грань между тобой и Сеун. Вердикт следующий: Hellblade - искусство в его чистом виде! «Самые тяжки битвы ведутся разумом, а не мечом»
@x0ma
Рекомендует
2023-08-31 17:11:35+00
2023-08-31 17:11:35+00
Папич хуйни не посоветует
@ogoagaugu
Рекомендует
2023-08-30 14:40:38+00
2023-08-30 14:40:38+00
я не шизофреник я не шизофреник я не шизофреник я не шизофреник я не шизофреник я не шизофреник я не шизофреник я не шизофреник я не шизофреник я не шизофреник я не шизофреник я не шизофреник я не шизофреник я не шизофреник я не шизофреник я не шизофреник я не шизофреник я не шизофреник я не шизофреник я не шизофреник я не шизофреник я не шизофреник я не шизофреник я не шизофреник я не шизофреник я не шизофреник я не шизофреник я не шизофреник
@Kikos_Synok
Рекомендует
2023-08-24 20:28:50+00
2023-08-24 20:28:50+00
Представлять эту игру сложно, потому что она не похожа ни на одну другую. Hellblade: Senua's Sacrifice является сочетанием популярных жанров - экшн, приключения и психологической игры. Она создана студией Ninja Theory, известной своей работой над играми, особенно внимательными к деталям. Одна из главных сильных сторон игры - это сюжет. Мы следуем за главной героиней Сенуа, женщиной-воином, которая отправляется в глубокий и опасный мир, чтобы спасти своего возлюбленного. Однако, игра не только о приключениях и боевых сражениях, она исследует тематику психических расстройств и внутренней борьбы Сенуа. В процессе игры игрок вовлечен в ее личное путешествие с борьбой против собственных демонов. Визуальная составляющая игры также поражает воображение. Hellblade: Senua's Sacrifice предлагает красивые и мрачные локации, от древних лесов до затонувших храмов. Внимание к деталям явно отражено в каждом пейзаже, придающем игре уникальную атмосферность. Особенно стоит отметить визуальные эффекты, присутствующие во время психических состояний Сенуа, которые зрительно усиливают атмосферу. Геймплей в игре также заслуживает похвалы. Боевая система комбинирует ритмические атаки с блокированием, что позволяет игроку чувствовать ритм и напряжение битвы. Отличительной особенностью является то, что при поражении главная героиня начинает заболевать психическим растройством, что сопровождается разными звуками и искаженным зрением. Это эффективно демонстрирует страхи и тревоги Сенуа и добавляет дополнительные слои в игровой процесс. (Пока разобрался в управлении... Интерфейс отсутствует) Актерское мастерство Мелины Юргенс, озвучивающей Сенуа, безусловно, заслуживает внимания. Ее эмоциональное выступление излучает силу и трагизм ее персонажа, и позволяет игроку ощутить болезненные моменты и переживания Сенуа на самом глубоком уровне. Наконец, музыка в игре заслуживает отдельного упоминания. Она создает атмосферу мрачности, таинственности и тревоги, идеально сочетаясь с событиями на экране и усиливая эмоциональное воздействие на игрока. В целом, Hellblade: Senua's Sacrifice - это игра-шедевр, которая не только предлагает качественный геймплей и увлекательную историю, но и затрагивает глубокие эмоциональные и психологические слои. Она оставляет незабываемые впечатления и вызывает прочные эмоциональные реакции. Рекомендую ее всем, кто ищет нечто уникальное и авантюрное в мире видеоигр.
@k_ill94/tt.tv
Рекомендует
2023-08-19 10:06:22+00
2023-08-19 10:06:22+00
Passed the game in one breath,deep sh*t waiting for part 2
@УЛЬЯНА E6АТЬ
Рекомендует
2023-08-09 21:07:12+00
2023-08-09 21:07:12+00
Внимание! Я не рекомендую играть в эту игру лицам страдающих от психических расстройств! Почему? Потому! Что запустив игру, я стала слышать голоса в голове, это были голоса главной героини, они то шептали то начали орать... И что Вы хотите? Они разбудили голоса в моей голове. Ну, они конечно все поздаровались, посаламкались, познакомились, но потом начался срач. Голоса из моей головы стали обсирать и унижать голоса главной героини, те в ответ отпоносили меня и мою родню до 7-го колена. Я в это время активно следила за дискуссией и яро болела за "свою команду" в этой словесной битве. Меня услышали соседи, и не долго думая - вызвали бригаду. Через пол часа, битву голосов в голове разнимали уже санитары с участковым инспектором и соседской кошкой - Муркой. Ну, слава боху закончилось всё хорошо! Санитары игру выключили, соседей уложили спать, инспектору взятку дали. А я что? А я тут, пишу обзор, в палате психушки. 10 санитаров разнимающих кошку Мурку и инспектора из 10 P.S А вообще серьезно! Не рекомендую играть в эту игру беременным и психованным. Особено, беременным психам! P.S 2 Не я серьезно щас, у меня БАР 2-типа с паническими атаками, мне было дискомфортно играть в эту игру. Ну а вообще игра шикарная.
@hungryiligy
Рекомендует
2023-07-22 14:48:01+00
2023-07-22 14:48:01+00
RUS/ENG RUS Это прекрасная игра во всех отношениях. Начнем с того, что продолжительность игры небольшая. И весь сюжетный, геймплейный, аудио и видео контент, не успевает в должной мере надоесть. По моему мнению, идеальный способ прохождения игры это 5-6 игровых вечеров. В данном проекте достаточно компетентно проработана боевая система. Выделяется достаточно времени для парирования атак. Мобы и боссы подаются в удачных местах и не успевают приестся. В игру по мере прохождения всегда привносится что-то новое. Есть небольшой вопрос к системе авто-захвата цели. С одной стороны это удобно для игры на геймпаде и дает больше плавности в драках. С другой стороны, для игры на клавиатуры не всегда интуитивно ясно куда и как нажимать, а так же к концу игры, когда противников становится достаточно много очень тяжело поддерживать "боевой танец". Отличный саунд дизайн, который я считаю одним из основных элементов этой игры, он имеет как и повествовательную функцию так и геймплейную, подсказывая игроку о возможных атак из-за спины. Прекрасная картинка и анимации , хоть и на моей системе на максимальных настройках при большом количестве эффектов я ощущал подтормаживания. К сюжету у меня вопросов нет. Выбран крайне объемный сетинг, а у персонажа присутствует сюжетная арка следуя которой мы познаем главного героя. Самое большое удивление меня настигло уже после прохождения игры. В начале игры нам явно дают понять чего стоит наша смерть и это очень сильный психологический ход, который на меня сработал. Я играл очень осторожно и сильно потел во время каждого столкновения с противником. В течении самой игры я лишь два раза был повержен, но не достигал так называемой "точки не возврата". И у этой медали есть две стороны: 1. Как игрок, я имею послевкусие в виде небольшого разочарования. Ведь можно было не стараться и сильно не превозмогать в ходе игры. 2. Как человек, я понимаю всю ситуацию в целом. Учитывая сюжет, мотивацию персонажа игра старается объединить героиню и игрока. Сенуа до конца не осознавала что ее ждет. В рамках достижении своей цели она понимала что могла умереть и была уверена, что такой исход может ждать ее при неудачи. Но до конца никто не знал что и как будет. И тут встает вопрос. Почему бы нарративно не описать ощущение готовящийся смерти в рамках персонажа и объяснить это сюжетно. Зачем нужны эти всплывающие надписи, которые путают игрока, так как по дизайн приоритету являются выше закадрового голоса и других фоновых реплик. Игра нас обманывает. Хотя Сенуа сама прекрасно справилась бы с этой задачей. В общем и целом этот проект заслуживает вашего внимания. --- ENG This is a great game in every way. Let's start with the fact that the duration of the game is short. And all the story, gameplay, audio and video content does not have time to properly get bored. In my opinion, the ideal way to play the game is 5-6 game nights. In this project, the combat system is quite competently worked out. Enough time is allocated to parry attacks. Mobs and bosses are served in good places and do not have time to pall. Something new is always added to the game as you progress. There is a small question about the auto-targeting system. On the one hand, this is convenient for playing on a gamepad and gives more smoothness in fights. On the other hand, for playing the keyboard it is not always intuitively clear where and how to press, and also by the end of the game, when there are quite a lot of opponents, it is very difficult to maintain the "fight dance". Excellent sound design, which I consider one of the main elements of this game, it has both a narrative function and gameplay, prompting the player about possible attacks from behind. Beautiful picture and animation, although on my system at maximum settings with a large number of effects, I felt slowdowns. I have no questions about the plot. An extremely voluminous setting was chosen, and the character has a story arc, following which we get to know the main character. The biggest surprise for me came after the game. At the beginning of the game, we are clearly given to understand what our death is worth, and this is a very strong psychological move that worked for me. I played very carefully and sweated a lot during every encounter with the opponent. During the game itself, I was only defeated twice, but did not reach the so-called "point of no return". And this medal has two sides: 1. As a player, I have an aftertaste of a little disappointment. After all, it was possible not to try and not to overcome much during the game. 2. As a person, I understand the whole situation. Given the plot, the motivation of the character, the game tries to unite the heroine and the player. Senua did not fully realize what awaited her. As part of achieving her goal, she understood that she could die and was sure that such an outcome could await her if she failed. But until the end, no one knew what and how it would be. And then the question arises. Why not narratively describe the feeling of impending death within the framework of the character and explain it in a plot. Why do we need these pop-up inscriptions that confuse the player, since the design priority is higher than the voice-over and other background remarks. The game is deceiving us. Although Senua herself would have perfectly coped with this task. In general, this project deserves your attention.
info
Регион активации
?

Способ оплаты

Привязать счёт СБП
Оплатить без привязки

Нажимая «Купить», вы принимаете Правила пользования сайтом, Договор публичной оферты и даете согласие на обработку персональных данных в соответствии с Политикой конфиденциальности.

551 ₽5%
580 ₽без подписки
Нас рекомендуют:
Bulkin Bulkin
PoleznyiBes PoleznyiBes
GSTV GSTV
Valaybalalay Valaybalalay
Kachanov Kachanov
Master Play Master Play
Игромания Игромания
МАРМАЖ МАРМАЖ
Алексей Макаренков Алексей Макаренков
Mad Highlights Mad Highlights
Di ray Di ray
Айвори Айвори
ЧБG ЧБG
sereGGa sereGGa
1337LikeR 1337LikeR
Swich Games Swich Games
CheZee CheZee
Клим Жуков Клим Жуков
Навигатор игрового мира Навигатор игрового мира
Planya Channel Planya Channel