Забегая вперёд, скажу: на данный момент, покупать не рекомендую.
Итак, я слежу за этой игрой с лета предыдущего года, как только побежали первые новости о ней, первые тизеры.
Вот и настал день релиза, я сразу же приобрёл игру. Что могу сказать? Ожидания не были оправданы, а предпочтения не были удовлетворены. Сейчас распишу плюсы и минусы:
1) Многие баги так и не были исправлены. Да, игра стала намного оптимизированней, но сырость продукта ощущается и чувствуется нераскрытый потенциал проекта. То предметы летают по всей карте, то сосед кидается клеем через стены, то он зависает в текстурах (как и стулья) и многое другое. Оптимизация не дошла до нужного уровня.
2) В игре просто отсутствует логика, адекватный искуственный интеллект и естественность.
p.s - естественно выглядела только Альфа 2. Уровни надо проходить, обходя логику и используя фитчи. Не знаешь, как залезть на крышу? Просто бери все предметы подряд и лезь на самый вверх - именно это от тебя и требует игра. Чушь полная.
Перед тобой стоит электробаннер и ты играешь за маленького ребёнка, попавшего в подвал - не беда, ведь зажав букву У, ты можешь запросто схватить этот электробаннер, тяжелее тебя в 5 раз.
Некоторые предметы раньше имели естественные текстуры, сейчас они имеют непонятный вид (может это фишка, не знаю)
Что Бета, что Альфы, что релиз - всё выглядит сыро.
Нельзя плавать в воде, а физика уровня Unity флеш-игр.
Отсутствие анимаций (к примеру: в Альфе 2 Сосед выбрасывал нас из дома, или ловил)
Респавн выглядит некрасиво. Ты постоянно респавнишься, в разное время суток, со своими же предметами, в таких сюжетных моментах, которые НУ ПРОСТО не вписываются в логику (вылез из подвала, ничего, вылезешь из него ещё 100500 раз, мы только поменяем время суток и наставим 5 камер в одном месте), ну не бред ли?
Об обещанных стелс элементах даже не может быть и речи. Когда я впервые смотрел демо тизер, я думал, это будет стелс\детектив\хоррор, где всё будет логично: свет выключил, лампочку выкрутил, и ползай себе (но видимо, реализация без скриптов была бы невозможна, или разработчики даже не были нацелены на это) а в итоге из игры превратили "дом вверх дном, где ты летаешь на зонте, разбиваешь окна и прочая чума"
Поверхостно: приятная картинка, интересный загадочный сюжет, Пазл с элементами хоррора, красивые локации и флешбеки; но всё, что я написал выше, портит весь игровой процесс и комфортно играть просто не получается; геймплей не очень.
Хочется выразить большое уважение разработчикам за оригинальный подход к созданию игры, а именно - взаимодействие с игроками, ютюберами. Игра была напрямую связана с её фанатами, всякие секретные интернет-сайты, всякие отсылки на ютюберов и тд. Разработчики следили за нами, следили за тем, как мы следили за их игрой, и это выводит взаимоотношения разработчиков с аудиторией на новый уровень! (кстати, город Вороньи Ручьи называется так из-за того, что Разработчики как-то связаны с Воронежом. Также этим можно объяснить появление русского языка, как основного. А ещё по телеку помимо англоговорящего канала крутят и русскоговорящий, правда буквы в словах там перепутаны; фишка игры - дисграфия или как-то так)
Игра, к сожалению, не стоит своих 500 рублей (по крайней мере, на данный момент) и, как я было ожидаемо, продукт всё же не доработан. Возможно, проект ограничен рамками (движок или идея) и сделать из него что-то логичное, реалистичное просто не получится, поэтому в игре и присутствует такая вот фантастика (и я сейчас вовсе не о сюжете)
Надеюсь последующими обновлениями всё поправят.
Как ни крути, я находился у самых истоков игры, до её популярности, и несмотря на всё, надеюсь выжить все соки от этого проекта!