Hellsplit: Arena
Выберите регион вашего Steam аккаунта 613₽
регионы
Купить Hellsplit: Arena, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Hellsplit: Arena из Steam
172
Всего
146
84.88%
Рекомендуют
26
15.12%
Не рекомендуют
@D
Рекомендует
10 Sep 2019
Итак, наиграл что то около 4 часов (открывал в папке, потому что в стиме крашнулось на загрузке первый раз, сейчас все нормально)
Разработчики я так понимаю русскоговорящие, поэтому напишу нормальный отзыв.
Вещи, которые необходимо исправить:
1. Плавные повороты необходимы, на них будут жаловаться до конца времен, я себе сам их сделал через steam advanced settings, но от остальных такого ждать не стоит
2. Движение по умолчанию стоит на press и работает только в четырех направлениях с задержкой? при том что на touch работает во всех направлениях. Откуда такая разница и почему худший вариант по умолчанию? Я с таким управлением дальше первого босса бы не прошел. Управление на касание отличное, просто сделайте нажатие таким же или по умолчанию касание, люди уже об этом тоже пишут, я отвечал в обсуждениях.
3. Анимация ног (бег и пинки) пропадает после пинка с оружием в двух руках
4. Первый босс - тихий ужас. Второй и тот легче. Огненная аура длиньше моих рук и практически отсутствующее окно для атаки. Он начинает затухать - ты бежишь его бить, он загорается, ты умираешь. Нужно сделать ауру меньше, тот факт, что босс затухает и уязвим явным (уберите эффект огня) и окно, когда он не горит нужно сделать больше, я убегал почти весь бой. И да я потратил перед ним денег и был без хилок.
5. Отравление, горение и заморозка при малом хп ослепляют тебя каждую секунду, все глаза цветом эффекта
6. Нет стандартного бинда для вмр
7. Рост на вмр по умолчанию около 165 (даже если ты 180), игра никак тебя не скейлит и если ты низкий довольно сложно доставать до врагов
8. Блок работает, но как я понял только если бить врагам по оружию в момент удара. С медленными атаками работает неплохо, но многие опять же могут недодуматься и просто ставить оружие и враг будет бить сквозь, нужно либо обучение, либо упрощение механики. Комбо атаки блочатся с трудом.
9. Игра требует слишком большой скорости удара. Я махал от души, чтобы оружие не соскальзывало, большинство людей так просто не будет делать опять же, а скажут, что скользит.
10. Враги в шлемах и кольчуге неубиваемы - либо сбивай шлем ударами четырьмя минимум, либо бей в тело раз 20. Большинство из них еще и с броней на ногах спавнится, даже если без, после сбивания их с ног, на полу те же 20 ударов приходится делать. Сделайте их худее ради бога или пусть будут без брони на руках, чтобы их можно было обезоруживать хотя бы. А лучше и то и другое. Я смог как то раз целенаправленно после n-ого количество ударов сбить кольчугу на предплечье, но это так долго, можно не заметить, что это вообще возможно. Горн в этом плане эталон. 1-2 удара по броне и 1 чтобы отрубить.
11. К предыдущему, крутящееся лезвие не убивает дураков в шлемах даже с 4 раз, просто кидает их вокруг. Шипы из пола поднимают безногого ( а может и целого, не тестил) врага как будто лифт и не убивают его.
12. Трупы слишком быстро исчезают, захват сложно сделать, кулаки вовсе не работают, колющие атаки работают раз через раз и то с разбега.
13. Дробящее оружие очень беззвучное
14. На двуручных оружиях реально заметно, что дальний конец того же молота отстает, как уже писали. Я не бог в физике, но это как анимации. Люди нихера не понимают, но чувствуют, что что то не так, как в B&S, не так как в жизни и тд
Люди хотят в большинстве своем веселиться, а не в дс играть. Нужен легкий блок, возможность издеваться над трупами и врагами, легкая сложность с регеном или хилками на каждую миссию без покупки, пинок, которых отправляет врагов в ragdoll полет и тд. Люди просто забрасывают игру в таком состоянии. Вспомните Dark Messiah of Might and Magic. Нужно веселье
Разработчики я так понимаю русскоговорящие, поэтому напишу нормальный отзыв.
Вещи, которые необходимо исправить:
1. Плавные повороты необходимы, на них будут жаловаться до конца времен, я себе сам их сделал через steam advanced settings, но от остальных такого ждать не стоит
2. Движение по умолчанию стоит на press и работает только в четырех направлениях с задержкой? при том что на touch работает во всех направлениях. Откуда такая разница и почему худший вариант по умолчанию? Я с таким управлением дальше первого босса бы не прошел. Управление на касание отличное, просто сделайте нажатие таким же или по умолчанию касание, люди уже об этом тоже пишут, я отвечал в обсуждениях.
3. Анимация ног (бег и пинки) пропадает после пинка с оружием в двух руках
4. Первый босс - тихий ужас. Второй и тот легче. Огненная аура длиньше моих рук и практически отсутствующее окно для атаки. Он начинает затухать - ты бежишь его бить, он загорается, ты умираешь. Нужно сделать ауру меньше, тот факт, что босс затухает и уязвим явным (уберите эффект огня) и окно, когда он не горит нужно сделать больше, я убегал почти весь бой. И да я потратил перед ним денег и был без хилок.
5. Отравление, горение и заморозка при малом хп ослепляют тебя каждую секунду, все глаза цветом эффекта
6. Нет стандартного бинда для вмр
7. Рост на вмр по умолчанию около 165 (даже если ты 180), игра никак тебя не скейлит и если ты низкий довольно сложно доставать до врагов
8. Блок работает, но как я понял только если бить врагам по оружию в момент удара. С медленными атаками работает неплохо, но многие опять же могут недодуматься и просто ставить оружие и враг будет бить сквозь, нужно либо обучение, либо упрощение механики. Комбо атаки блочатся с трудом.
9. Игра требует слишком большой скорости удара. Я махал от души, чтобы оружие не соскальзывало, большинство людей так просто не будет делать опять же, а скажут, что скользит.
10. Враги в шлемах и кольчуге неубиваемы - либо сбивай шлем ударами четырьмя минимум, либо бей в тело раз 20. Большинство из них еще и с броней на ногах спавнится, даже если без, после сбивания их с ног, на полу те же 20 ударов приходится делать. Сделайте их худее ради бога или пусть будут без брони на руках, чтобы их можно было обезоруживать хотя бы. А лучше и то и другое. Я смог как то раз целенаправленно после n-ого количество ударов сбить кольчугу на предплечье, но это так долго, можно не заметить, что это вообще возможно. Горн в этом плане эталон. 1-2 удара по броне и 1 чтобы отрубить.
11. К предыдущему, крутящееся лезвие не убивает дураков в шлемах даже с 4 раз, просто кидает их вокруг. Шипы из пола поднимают безногого ( а может и целого, не тестил) врага как будто лифт и не убивают его.
12. Трупы слишком быстро исчезают, захват сложно сделать, кулаки вовсе не работают, колющие атаки работают раз через раз и то с разбега.
13. Дробящее оружие очень беззвучное
14. На двуручных оружиях реально заметно, что дальний конец того же молота отстает, как уже писали. Я не бог в физике, но это как анимации. Люди нихера не понимают, но чувствуют, что что то не так, как в B&S, не так как в жизни и тд
Люди хотят в большинстве своем веселиться, а не в дс играть. Нужен легкий блок, возможность издеваться над трупами и врагами, легкая сложность с регеном или хилками на каждую миссию без покупки, пинок, которых отправляет врагов в ragdoll полет и тд. Люди просто забрасывают игру в таком состоянии. Вспомните Dark Messiah of Might and Magic. Нужно веселье
10 Sep 2019
@theexpir
Рекомендует
09 Sep 2019
Лучшее, что есть в этой игре, на мой взгляд - графика.
Она прям очень хорошая и, как ни странно, не лагает. На моем i5 9600k и 1070 работало очень гладко.
Физика оружия:
После Blade & Sorcery сложно соревноваться с физикой... но разработчики сделали эдакий баланс между отсутствием физики и физикой B&S, казуальный вариант, так сказать.
Это с одной стороны хорошо, не нужно учиться как в B&S и будет легко новичкам, а с другой стороны тем, кто пришел с B&S здесь будет скучно.
Враги:
Враги скучные... не знаю.. их бить было очень легко и скучно... они как резиновые, удары по ним не ощущаются вообще, это в том числе из-за упрощенной физики оружия...
P.s. после обновлений враги стали разнообразней.
Расчлененка очень простая, просто махни по суставам и отсечешь конечность.... все легко и просто... казуальненько.. опять таки... это палка о двух концах...
Если разработчики сделают Сюжетную компанию с таким визуалом и такой физикой оружия, пускай она и упрощенная, с городом, с пещерами, руинами какими-то, какими-то мелкими механиками, например ковки оружия, торговли с людьми.... то игра может быть крайне интересной для приобретения....
Ну и ребят... хотя бы русский текст бы сделали...
А что касается Арены... лично мне показалась очень скучной.. но это лишь от того, что я люблю B&S, да там хуже графика, но там интересней и больше возможностей, чего только стоит карабканье, которое я считаю лучшим из всего, что было в ВР...
Могу посоветовать ее приобрести всем и попробовать, даже если вы играли в Blade & Sorcery, возможно такая физика боя вам придется по душе больше, а я, к сожалению, возвращаю игру, не исключаю, что куплю ее позже...
Она прям очень хорошая и, как ни странно, не лагает. На моем i5 9600k и 1070 работало очень гладко.
Физика оружия:
После Blade & Sorcery сложно соревноваться с физикой... но разработчики сделали эдакий баланс между отсутствием физики и физикой B&S, казуальный вариант, так сказать.
Это с одной стороны хорошо, не нужно учиться как в B&S и будет легко новичкам, а с другой стороны тем, кто пришел с B&S здесь будет скучно.
Враги:
Враги скучные... не знаю.. их бить было очень легко и скучно... они как резиновые, удары по ним не ощущаются вообще, это в том числе из-за упрощенной физики оружия...
P.s. после обновлений враги стали разнообразней.
Расчлененка очень простая, просто махни по суставам и отсечешь конечность.... все легко и просто... казуальненько.. опять таки... это палка о двух концах...
Если разработчики сделают Сюжетную компанию с таким визуалом и такой физикой оружия, пускай она и упрощенная, с городом, с пещерами, руинами какими-то, какими-то мелкими механиками, например ковки оружия, торговли с людьми.... то игра может быть крайне интересной для приобретения....
Ну и ребят... хотя бы русский текст бы сделали...
А что касается Арены... лично мне показалась очень скучной.. но это лишь от того, что я люблю B&S, да там хуже графика, но там интересней и больше возможностей, чего только стоит карабканье, которое я считаю лучшим из всего, что было в ВР...
Могу посоветовать ее приобрести всем и попробовать, даже если вы играли в Blade & Sorcery, возможно такая физика боя вам придется по душе больше, а я, к сожалению, возвращаю игру, не исключаю, что куплю ее позже...
09 Sep 2019
@nemphis(Ru)
Рекомендует
28 Sep 2019
Игра от Российских разработчиков порадовала! Пусть это пока и арена но уже на порядок выше всякого мусора для ВР в стиме. Потрясающая графика и звуковое сопровождение, после патчей поправили управление. Довольно большой выбор оружия, отлетающие головы и стилистика мрачного фентези мне пришлись по душе! Интенсивные бои нарастают с продвижением сюжета. Игре нужна компания и будет эдакий "Dark Souls" для вр, или хотя бы генерируемые уровни как в "in Death".
28 Sep 2019
@LINTAHLO
Не рекомендует
02 Jan 2020
"То ли я дурак, то ли лыжи не едут."
Я не знаю, почему приобрёл это. Очень сильно купился на скриншоты, трейлер и обзоры игры. Уже представлял, как буду расчленять нежить, качая 10 гигов игры. Но меня ожидали фрустрация и разочарование. Не встретил я желанного разделывания мяса. Просто болванчики бегут на тебя, ты их тюк палочкой, они падают, и всё. Повторять пока Вам не надоест. Я пытался "переждать" это время, вдруг дальше по сюжетке дадут что-то новое и лучшее. Но нет. Появились шипы. Ещё шипы. В этой рутине драться кулаками оказалось профитнее стандартной палки. Душная игра, как сказали друзья. Просто представьте ситуацию: к Вам заваливается пати/девушка/лучший друг на нг, вы показываете эту игру и говорите, "хочешь поиграть в это? будет весело", человек около часа играет в неё, но веселья не находит. Обидно и стыдно, что-ли.
Разработчики, как я понял из других обзоров и обсуждений - русские, но ни русского языка ни хотя бы английских субтитров в игре нет.
Лучше взять "Blade and Sorcery", стоит на 100 рублей дороже, а без скидона эта игра почти равноценна. Во всём превосходит данную.
Я не знаю, почему приобрёл это. Очень сильно купился на скриншоты, трейлер и обзоры игры. Уже представлял, как буду расчленять нежить, качая 10 гигов игры. Но меня ожидали фрустрация и разочарование. Не встретил я желанного разделывания мяса. Просто болванчики бегут на тебя, ты их тюк палочкой, они падают, и всё. Повторять пока Вам не надоест. Я пытался "переждать" это время, вдруг дальше по сюжетке дадут что-то новое и лучшее. Но нет. Появились шипы. Ещё шипы. В этой рутине драться кулаками оказалось профитнее стандартной палки. Душная игра, как сказали друзья. Просто представьте ситуацию: к Вам заваливается пати/девушка/лучший друг на нг, вы показываете эту игру и говорите, "хочешь поиграть в это? будет весело", человек около часа играет в неё, но веселья не находит. Обидно и стыдно, что-ли.
Разработчики, как я понял из других обзоров и обсуждений - русские, но ни русского языка ни хотя бы английских субтитров в игре нет.
Лучше взять "Blade and Sorcery", стоит на 100 рублей дороже, а без скидона эта игра почти равноценна. Во всём превосходит данную.
02 Jan 2020
@HELICOPTER HELICOPTER
Рекомендует
13 Sep 2019
Однозначно лучшая вр арена на сегодняшний день. Хорошая графика, быстрые и интересные противники, много разного оружия, даже сюжет прикрутили, в общем рекомендую.
13 Sep 2019
Показать ещё