
Holdfast: Nations At War

Выберите регион вашего Steam аккаунта 833₽
регионы


Выберите регион вашего Steam аккаунта 833₽
регионы







Ссылка
Способ оплаты
Купить Holdfast: Nations At War, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
- ОС: Windows 10 64-bit or Windows 11 64-bit
- Процессор: Intel i5-4670k or AMD Ryzen 7 1800X
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GT 1030 or Radeon RX 550
- DirectX: версии 11
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 22 GB
- Дополнительно: Game also playable on GeForce Now.
- ОС: Windows 10 64-bit or Windows 11 64-bit
- Процессор: Intel i7-8700k or AMD Ryzen 5 3600X
- Оперативная память: 10 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GTX 1060 6GB or Radeon RX 580 8GB
- DirectX: версии 11
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 22 GB
Описание
Holdfast: Nations At War — это многопользовательский ролевой онлайн-шутер от первого и третьего лица, где ключевую роль играет сообщество. Станьте частью масштабных сражений на суше и на море с участием самых могущественных наций в разных исторических эпохах.
Сражайтесь вместе со 150 и более игроками на сервере!
📣 Бесконтактный чат включён
Holdfast — больше, чем просто игра! Широкий набор ролевых функций и бесконтактный чат дают сообществу уникальный игровой опыт. Любители истории, участники внутриигровых кланов, казуальные геймеры и все те, кто просто хочет весело провести время с друзьями — здесь рады всем!
Масштабное сообщество Holdfast приветствует вас. ❤️
Участвуйте в масштабных сражениях в различных эпохах! Вместе стреляйте из ружей в эффектных слаженных залпах Наполеоновских войн, поднимайтесь по офицерскому свистку в отчаянные штурмы на фронтах Первой мировой.
Покоряйте просторы семи морей на борту военных кораблей из золотого века мореплавания. Наводите орудия могучих дредноутов и обстреливайте пляжи Галлиполи.
Встаньте в строй и ведите солдат в бой в роли офицера, стреляйте из мушкетов, стоя плечом к плечу, поддерживайте союзников огнём артиллерии из тыла, командуйте военными кораблями, сядьте в седло и неситесь навстречу славе или штурмуйте окопы врага, орудуя штыком и прикладом.
Грандиозный выбор из 27 классов, каждый со своими особенностями и умениями, от которых зависит успех вашей команды.
Ветераны Holdfast могут наглядно продемонстрировать свои подвиги с помощью механики развития игрока и богатой кастомизации. Игрокам доступны 100 с лишним открываемых черт, включая настраиваемые головы, уникальные рюкзаки, особые мушкеты и оружие ближнего боя, а также целый арсенал жестов и боевых кличей, чтобы поддержать своего императора.
Возьмите королевский шиллинг или бейтесь за императора в наполненных дымом сражениях Наполеоновских войн! Присягните на верность Британской империи, Французской империи, Королевству Пруссия, Российской империи, Австрийской империи или Королевству Италия.
Под знамёнами Тройственного союза или Антанты сражайтесь за господство над изрытыми траншеями полями сражений Первой мировой войны.
Отзывы на из Steam

Пишу, как ветеран Mount and blade и Napoleonic wars
Эта игра сломает ваши ожидания. Она не такая, как вам кажется, даже после десятков видео на ютубе, даже не пытайтесь ее полюбить - не получится.
Краткая предыстория - Napoleonic wars (NW) как DLC для Mount and blade (MaB) всем очень зашла, с разработкой баннерлорда и молчанием по поводу второй NW решили сделать наперед свою осовремененную версию популярного дополнения. Сначала просто пытались копировать с лучшей графой.
Но потом они взялись за геймплей.
Это полностью сломанная и перехераченная по всем костям система MaB и NW. Ближний бой не работает, он безнадежно сломан в попытке угодить казуалам. В итоге ни ветераны, ни новички не могут нормально тащить.
Объясняю в чем пролема:
1. Убогие, криывые и дико дерганные анимации ударов, к которым почти невозможно привыкнуть и нормально блокировать. В NW при анимации верхнего удара персонаж подымает ружье НАД ГОЛОВОЙ, поэтому вы четко видите его. Здесь, даже после часов игры вы с трудом будете различать верхний и нижний, из-за чего не сможете нормально блокировать.
2. Ленивые хитбоксы - они больше непозволительно самой модели игрока - вас убъют даже не всегда попав. Это же касается и стрельбы
3. Отсутствие временного люфта блока (когда блок еще держится полсекунды после отжатия кнопки) - блок не обеспечивает вам безопасность.
4. ОТСУТСТВИЕ АНИМАЦИЙ СМЕНЫ ОРУЖИЯ. Почему это важно? Потому что дорогие разработчики не захоетли делать нормальную камеру, более того значок показывающий текущее оружение находится в е*енях. Вы натурально не всегда понимаете готовы ли вы к рукопашной. В MaB и NW вы отчетливо понимали что вот у вас на готове сабля, потому что есть широкая анимацая ее вытаскивания. ЗДЕСЬ ВЫ ТУПО ИЗ ВОЗДУХА ОБРАЗУЕТЕ ОРУЖИЕ. А играя за егерей это особенно важно: вы не можете как в NW экстренно отбиваться прикладом, у винтовки здесь просто нет переключения на рукопашную, вам надо тратить кучу времени на доставание сабли и еще проверить ее, чтобы не очутиться с кулаками. Ах да, кстати, в MaB это как раз таки просчитано: голые руки не входят в категори оружия и вы не переключитесь на них случайно в панике прокручивая колесико.
5. Дико малый предел чувствительности. Вы будете очень неповоротливы и будете таковыи даже на максимальной сенсе мышки, тут тупо стоит лимит, из-за которого вы не можете резко разворачиваться и драться против нескольких противников.
6. Крайне низкая физичность для такой игры. Вы не чувствуете граней объектов, они всегда мягкие. Вы не чувствуете граней моделей, вы в них заходите. Да даже в арме, где этот показатель к черту не нужен он реализован много лучше. В NW же вы всегда чувствуете твердость всего, поэтому вы ощущаете контроль над игрой.
Знаете что лучше всего подтверждает мою критику боевки? Отсутствие групфайт серверов (сервера с только ближним боем). Нет, они как бы есть, но там никогда не бывает больше 10 человек, если они вообще крайне изредка бывают активны. Не NW, на котором такой сервер всегда в топе с минимум 8 человек.
Я сейчас не буду говорить о балансе карт - это в 80% кал и моча - спустя 10-15 часов вы всегда будете знать какая сторона выиграет на карте, просто из-за расположения.
Я дал себе обещание не покупать игру, пока не сделают кавалерию. Я обещание сдеражал. Я о нем пожалел. ЭТО САМАЯ УБОГАЯ КАВАЛЕРИЯ В ИСТОРИИ ВИДЕОИГР. Учтите проблемы с физичностью моделей, учтите убогость анимаций боя и плохой контроль над ними и добавьте просто п*здецовую реализацию лошадей. Конченные, овальные модели животных, тихий и глухой стук копыт БЕЗ СТЕРЕОЭФФЕКТА (из-за которого вы никогда не поймете где вражеский всадник, как он далеко, на какой скорости) и просто найуе*ищнейшее управление. В чем проблема, спросите вы? В том что лошадь реагирует на ваши нажатия клавиш СПУСТЯ СЕКУНДУ КАРЛ, СПУСТЯ ЦЕЛЫЕ 100 МИЛИСЕКУНД. Представьте этот ад задержки отклика. Это не пинг, это не лаги, это игровая механика. Лошадь натурально будто не слушается вас. Да даже в Battlefield 1 кавалерия чувствуется и усправляется в 100 раз лучше и удобнее этой игры.
Напомню как это в NW. Лошади:
1. Имеют адекватные вытянутые и реалистичные модели (они не перекормлены, они тренированы)
2. Имеют отличную физичность, из-за которой их даже в качестве укрытий можно использовать. (Кстати, в NW они еще и начнут убегать после получения урона без всданика, что в Holdfast скопировано херово и работает через раз)
3. Полностью и мгновенно подчиняются вашим нажатиям (высшая степень контроля)
4. Вы всегда знаете когда попадете по цели (в отличии от holdfasta, где нет нормальной физичности моделей и хитбоксов)
Уму не постижимо, как люди делавшие NW не смогли сделать ТО ЖЕ САМОЕ, да еще и сломать об колено, отхе*ачить толпой пустить по кругу и тело этого создания вышвырнуть на мусорный полигон под Москвой. При чем они знают о всех этих огрехах, они сами их делали и они НЕ СОБИРАЮТСЯ ИХ ФИКСИТЬ. НИКАК.
Я пропущу отсутствие разнообразия классов, где есть только пара видов офицеров и вы не знаете кому подчиняться (вместо NW, где на КАЖДЫЙ класс есть свой офицер). Я пропущу отвратительную оптимицацию.
Самое обидное, что с выходом этого убожества с NW ушла масса народу. Они бросили освоение отличной игры, где уже проводились первые денежные турниры и была киберспортивная перспектива. Они решили выбрать более графонистый, с казуаленным геймплеем поделку и убили нормальную игру, почти забросив ее активное развитие. И прийдя в новый омут они нашли место, где все всегда будут равны вне зависимости от опыта, умений и стараний. Где никогда один хороший игрок не сможет в одиночку красиво, не убегая перерезать 3их врагов. Обидно. Купите Mab и NW вместо этого - дешевле, точно потянет, и вы получите тот фан, которого на Holdfast никогда не будет. На**й это г*вно.



