Homeworld: Deserts of Kharak.
Добавить в избранное
Стратегии
Homeworld: Deserts of Kharak
Положительные (82.84%)
|
473 98
Metacritic: 79%
20 янв. 2016 г.
Blackbird Interactive
Есть
Пополнить Steam steam
Стратегии

Homeworld: Deserts of Kharak

Homeworld: Deserts of Kharak.
Homeworld: Deserts of Kharak.
Homeworld: Deserts of Kharak.
Homeworld: Deserts of Kharak.
Homeworld: Deserts of Kharak.
Homeworld: Deserts of Kharak.
Homeworld: Deserts of Kharak.
Homeworld: Deserts of Kharak.
Homeworld: Deserts of Kharak.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 1178₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить Homeworld: Deserts of Kharak, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Дополнения к игре

header
Похожее
Soban Fleet Pack
В основном положительные (73%)
37 14

Дата выхода: 2016-03-22

396 ₽ 396
Купить
header
Похожее
Khaaneph Fleet Pack
Положительные (88%)
7 1

Дата выхода: 2016-04-26

396 ₽ 396
Купить
Похожее

STAR WARS™ Republic Commando™

Крайне положительные (97%)
781
797 ₽
Похожее

STAR WARS™ Empire at War - Gold Pack

Крайне положительные (98%)
1 440
1 469 ₽
Похожее

Age of Mythology: Extended Edition

Крайне положительные (95%)
1 220
1 245 ₽
Похожее

STAR WARS™ Battlefront II (Classic, 2005)

Очень положительные (94%)
781
797 ₽
Похожее

Natural Selection 2

Положительные (84%)
275
281 ₽
Похожее

Warhammer 40,000: Dawn of War II - Anniversary Edition

Очень положительные (91%)
2 744
2 800 ₽

Отзывы на Homeworld: Deserts of Kharak из Steam

571
Всего
473
82.84%
Рекомендуют
98
17.16%
Не рекомендуют
like
@Exosq
Рекомендует
30 Jun 2017
Тот самый ХВ, с его мазершипами и кочеванием, только прибитый к пустыне.
Шатаешься со своим караваном цыган по пустыне. Кучка багги жмется к авианосцу. Пара самолетиков стоит на дозаправке в ангаре. Колонна разведчиков уехали далеко вперед и ведет доклад. Ловишь сигнал разведки о обломках на западе карты. Едешь туда и видишь как за барханами медленно вырисовывается фигура величественного остова линкора. Уже собираешься поживиться материалами и откопать ценные ядра технологий. Да черт знает, что там еще можно найти за переборками перекрытых отсеков. И тут в авианосец прилетает залп из дальнобойной артиллерии. Тревога! Отряды - в боеготовность. Еще пара снарядов разрывается прямо возле авианосца, поднимая облако песка. Один угодил прямо в остов линкора из-за чего большой кусок корпуса полетел вниз, прямо на головы добывающей команды. Багги снуют вокруг, танки выехали из ангаров и направились в сторону возвышения. БАХ! Пара танков превратилась в кучу покореженного металла. Бомбардировщики! Звено перехватчиков уже идет на взлет. В воздухе разворачивается перестрелка. Юркие перехватчика берут бомбардировщик в капкан и сбивают прежде чем тот успеет сбросить груз. Горящий корпус самолета падает где-то за барханами и отмечает свою могилу столбом черного дыма. БАХ! Ракетный удар! И твой авианосец уже лежит рядом с линкором, такой же покореженной грудой хлама, которая станет источником прибыли очередного ушлого шипбрейкера. Тут нет законов, парень, о тебе никто не будет горевать.
30 Jun 2017
dislike
@Shizotron
Не рекомендует
05 Feb 2016
Оххх как долго я думал , но нет , таки решился написать негативку, сразу же скажу что по большому счёту игра мне понравилась нооооо, имхо своих денег не стоит, только если брать по скидке, итак моё мнение:

плюсы:
-это Хоумворлд !
-это неплохой приквел , хорошо ложашийся в общую канву истории
-шикарная музыка и саунд
-отличная атмосфера (любителям пустыни рекомендуется)
-узнаваемый, стильный дизайн всего, хотя у меня как у бывшего военного некоторые юниты вызвали жжение в тыловых частях тела
-отличная оптимизация....
-неплохая реализация рельефа местности и его использования в тактических целях
пожалуй всё..

минусы:

-очень короткая сюжетная компания
-очень маленькое число игровых мультиплеерных карт
-карты ещё и из сюжетки...ПФФФФФФФФ
-мало юнитов, даже по сравнению с предыдущими частями, я уж не говорю про подобные "наземные" стратегии
-маленькое тех древо
-неудобная камера
-слабый ИИ, даже на тяжелой сложности
графика тоже могла бы быть получше ))))))
-как и эффекты ))))

В общем .... пройдя игру и поиграв немного против компа у меня в голове осталась только одна мысль - МАЛО !
Мало ...всего, сюжетных миссий, юнитов, карт для мультиплеера, красивых заставок с техно-джихадистами Киита Гаалсьен, МАЛО , игра предоставляет очень мало контента , но сама идея на мой взгляд удачна, просто наверное её нужно было ещё хотя бы годик проработать, а так выглядит как очередной продукт расчитанный на ностальгирующих!
Подобные эмоции я ощутил поиграв в Sattelite Reign, впрочем тот я даже не прошел !
Имхо, фэнам Хоумворлда брать , но по скидке , и очень надеюсь на дополнительный контент или более продвинутое продолжение/переработку/перезапуск , как угодно, больше стратегий хороших и вкусных !!!!
05 Feb 2016
like
@KOVSH
Рекомендует
21 Jan 2016
Откровения Кхарака.

Истоки.

В далеком 1999 году началась оригинальная Homeworld, первая в мире по-настоящему трехмерная стратегия в реальном времени, с одной стороны, и захватывающая драматическая сага - с другой. Затем последовало самостоятельное дополнение, а через некоторое время свет увидело и необходимое продолжение, которое ничуть не уступало оригиналу.

У серии Homeworld своя неповторимая атмосфера и история, которая требовала более ёмкого и содержательного начала. И вот, спустя 13 лет выходит долгожданное творение от выходцев создавших оригинальные игры, под потранатом Gearbox Software. Последняя, в свою очередь выпустила в прошлом году замечательную реставрированную версию обеих частей, за что им отдельная благодарность.

Новая игра проделала путь от независимого сетевого проекта до полноценной одиночной игры. Изначальное название "Hardware: Shipbreakers" преобразилось теперь в уже финальное "Homeworld: Deserts of Kharak", в ней нам предстоит увидеть историю о событиях предшествующих великому переселению племени изгоев за шанс обрести поистине свою настоящую Родину.

Младенцы вселенной.

На протяжении сотни веков обитатели отдалённой планеты Кхарак жили в уверенности, что их мир не является для них настоящим, родным домом. Существующая загадка происхождения никому не давала покоя, ведь нужно было выяснить откуда прибыли кхаракийцы. Время шло, споры не утихали, а разрешить самый главный вопрос планеты не удавалось ни путём полемики, ни путём научных изысканий. Так продолжалось до тех пор, пока научные достижения, растущая численность населения и их потребность в новых территориях не вынудила искать обитаемые места в доселе непригодных для жизни пустошах Кхарака. Во время одной из таких экспедиций по изучению южной пустыни, спутник обнаружил погребённый в песках исполинский космический корабль. Глубоко в его недрах нашли гипердвигатель и путеводный камень, на котором была выгравирована галактическая карта и одна единственная надпись - "Хиигара. Наш дом." Эта находка навсегда изменила ход летописей.

Пески судьбы.

В игре нам уготована роль Рейчел С-Джет, ведущей свой народ на поиски их происхождения в отдалённый уголок пустоши Кхарака, где была обнаружена таинственная аномалия. Открытие и разгадка древнего артефатка станет началом великой истории. Но прежде чем отыскать исток первоздания, некогда оставленный древними предками, нам придётся преодолеть нескончаемые Дюны, постепенно и по крупицам соединяя весь пазл мозаики воедино. Это путешествие скрывают немало загадок и опасностей... В песках нас ждут самопровозглашённые хранители древних реликвий, которые не знают пощады к тем, кто по их мнению несёт разрушительное бремя гибели планеты.

Впечатления и выводы.

В первые часы знакомства с игрой, сразу бросается в глаза узнаваемый стиль и своя узнаваемая атмосфера, пусть и перебазировавшаяся из глубин необъятного космоса на поверхность безжалостной, пустынной планеты. Захватывающее и по своему уникальное музыкальное сопровождение, которое было неотъёмлемой частью всей предыдущей серии, также верна предшественникам и оставляет приятные впечатления.

Интерфейс и управление поначалу сложны для восприятия, да и упрощение в аркадную составляющую весьма спорно. Отсутствие построения отрядов и их разнообразие, как это было в предыдущих сериях поначалу расстраивает, но потом вспоминаешь что ты не в пылевой туманности космоса, а на поверхности пустынной планеты, тактика предполагает совершенно другие ухищрения, словом горизонтальный геймплей, с крупицей вертикального.

Сюжет довольно прост и в нём нет изюминки, которую хотелось бы хвалить, но в целом всё хорошо. Пейзажи и техника детализированы на высоком уровне, краски радуют глаз, даже несмотря на обилие песка. Оптимизация на достойном уровне, нет никаких провисаний и заметных багов, но присутствует очень мелкие недочёты в скрипте транспорта (думаю со временем пофиксят).

В Доскональном изучении всех составляющих аспектов игры нет необходимости, это вполне хорошая РТС с неизбежными мелкими недочётами, но это тот редкий случай, когда игра находящаяся в руках создателей оригинальной серии не утратила былую изысканность и продолжает радовать поклонников серии, да простые обыватели может найдут в этой игре свои плюсы. Она определенно заслуживает внимания, ведь действительно хорошие стратегии выходят очень редко.

7 из 10
21 Jan 2016
like
@Fanfam
Рекомендует
20 Jan 2016
Ожидал что будет сложнее, игра стала более аркадной и легкой, ежеле предыдущие части серии. Нет, во многих местах она даже очень сложная, однако в один прекрасный момент вы поймете что все ужасно заскриптовано, можно в самом начале миссии не выполнять первое задание и зачиситить/заминировать хоть всю карту, предварительно избив беспомощный ИИ.

Тем не менее, геймплейно игра остается самобытной стратегией как и все homeworld. Переходя из миссии в миссию вы сохраняете все свои технологии, ресурсы и войска. Вся кампания это огромное путешествие колонны техники, как в безумном максе.

Мультиплеера хватит на пару месяцев, не больше. Очень мало контента. Однако с балансом все хорошо и реиграбельность присутствует. Если будут выпускать патчи на новые режимы и карты, то можно будет засесть.

Графика стилизованная и приятная, но тут кто посмотрит. К сожалению на минимальной графике игра выглядит как из 1999 года, при этом умудряется сжирать 1гб видеопамяти. Но если вы обладатель динозавра, то спешу обрадовать, достаточно удобный и красивый тактический вид почти не жрет ресурсов и позволяет сидеть в нем хоть всю игру :D (выход если сильно хочется поиграть на слабом железе)

Атмосфера, графика и стилистика вся сохранена в духе homeworld, серия самых атмосферных стратегий. К сожалению, как я уже говорил, в сражениях на нас больше не давят со всех сторон орды вражин, игра стала слишкой легкой и ощущение беспомощности куда-то пропало.

Сюжетно действие игры происходит за 100 лет до событий первой части homeworld. Планета погибает, мы возглавляем экспедицию по поиску всякого космического барахла во имя спасения. После прохождения Deserts of Kharak стоит пройти недавно переизданный первый homeworld, который продолжит сюжетную линию и отправит потомка нынешнего главного героя к звездам, на поиски нового дома.
20 Jan 2016
like
@Mellarius
Рекомендует
10 Dec 2016
Прошёл на харде. Было сурово. Давно RTS так меня не затягивали.
Когда в управление выдали Пустынный Бронеавианесущий Величавый Базоносец - чуть не взвизгнул от восторга. Идея мобильной базы очень понравилась, да и вообще игровой процесс построен довольно оригинально - это вам самим надо пробовать.

Огромные.. нет! ЦИКЛОПИЧЕСКИХ размеров космические корабли и некоторая техника - красивы, авторы подошли с душой, это у них ещё с 1999 года. А тут ещё и любимые мною пустынные пейзажи.

Задания не дают скучать - все разные, никаких зерг-рашей. Довольно густо замешаные: разведай, ускользни, найди, перехвати, расковыряй, возьми под контроль, построй, сломай, продержись, помоги. И всё - в условиях когда нельзя поставить на паузу, подумать, раздать задачи и возобновить!

Юниты и ресурсы переходят из каждой миссии в следующую, на хардкоре - каждая боевая единица на счету, малейшая тактическая ошибка - и задание провалено по причине потери командиром всей техники и остатков совести. Миссию в каньоне начинал заново чёрт знает сколько раз, ну а финальную проходил чуть не стоя - настолько жуток накал происходящего, внимание на пределе, еле гусеницы и колёса уносил от шайки настойчивых пустынных кутурье.

Саундтрек шикарен и полностью уместен. Немедленно приобрёл.
А вот сюжет заслуживает кактус первенства за примитивизм и скудобедность.

СОВЕТ: стройте и развивайте авиагруппы, за аккуратным применением авиации - победа.
10 Dec 2016
Показать ещё
Нас рекомендуют: