Back arrow.
К каталогу игр
HUMANKIND™.
Стратегии

HUMANKIND™

Рейтинг Steam:
Смешанные (65.39%)
614 325
HUMANKIND™– главный труд Amplitude Studios, историческая стратегия, где ВЫ перепишeте историю человечества. Это слияние культуры, истории и ценностей позволит вам создать уникальную цивилизацию. КАК ДАЛЕКО ВЫ ЗАВЕДЕТЕ HUMANKIND?
Подробнее
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 2570₽

регионы

arrow
HUMANKIND™
HUMANKIND™

Способ оплаты

Пополнить Steam
Жанр:
Стратегии
Дата релиза:
17 авг. 2021 г.
Разработчик:
AMPLITUDE Studios

Купить HUMANKIND™, игра на ПК | Steam

Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Системные требования

Минимальные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС *: Windows 7, 64-bit
  • Процессор: Intel i5 4th generation / AMD FX-8300
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GTX 770 / AMD R9 290
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 25 GB
Рекомендованные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС *: Windows 7, 64-bit
  • Процессор: Intel i5 6th generation (or better) / AMD Ryzen 5 1600 (or better)
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GTX 1060 (or better) / AMD RX 5500-XT (or better)
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 25 GB
Показать больше

Описание

HUMANKIND™ — историческая стратегия, в которой вам предстоит написать историю человечества: соединяйте различные культурные элементы, чтобы создавать уникальные цивилизации.

СОЗДАЙТЕ СВОЮ ЦИВИЛИЗАЦИЮ



Создайте свой уникальный народ, комбинируя 60 исторических культур, и управляйте им от древних времен до наших дней. Начав игру за небольшое племя в эпоху неолита, доберитесь до эпохи Древнего мира как вавилоняне, затем встретьте античную эпоху в обличии майя, войдите в Cредневековье в роли омейядов, напишите историю Нового времени от лица британцев и так далее. Каждая культура привносит в игровой процесс свои особенности, поэтому варианты игровых сценариев практически бесконечны.

ИСТОРИЯ ВСЕГО МИРА — ВАША ЛИЧНАЯ ИСТОРИЯ



Участвуйте в исторических событиях, принимайте сложные решения и совершайте важнейшие научные открытия. Раскройте природные богатства планеты или постройте самые невероятные людские творения. Все игровые элементы исторически достоверны. Придумайте, как совместить их, чтобы сделать мир таким, каким видите его вы.

ОСТАВЬТЕ СВОЙ СЛЕД В МИРОВОЙ ИСТОРИИ



Сам путь важнее, чем его окончание. Слава — новое единое условие победы. Каждое ваше великое деяние, каждый выбор, каждая военная победа послужат вам ступенями к славе, помогут оставить след в истории мира. Побеждает игрок, накопивший больше славы, чем все остальные. Сможете ли вы оставить самый глубокий след в истории?

ВЕДИТЕ ТАКТИЧЕСКИЕ СРАЖЕНИЯ НА ЗЕМЛЕ, НА МОРЕ И В НЕБЕ



Каждый бой в HUMANKIND™ выглядит как миниатюрная пошаговая настольная игра, проходящая на реальной карте мира. Разделяйте свои армии, командуйте войсками — в том числе уникальными для вашей культуры — и используйте их особые способности. Создавайте грозные орудия, а с их помощью осаждайте и захватывайте города. Участвуйте в масштабных, длительных сражениях и не бойтесь бросать в бой подкрепления!

СОЗДАЙТЕ СОБСТВЕННОГО ЛИДЕРА



В HUMANKIND™ вы выступаете в роли предводителя, облик которого вы можете создать и настроить самостоятельно! С ходом игры и по мере развития вашей цивилизации внешность вашего аватара будет меняться. Вы также сможете повышать уровень своего лидера и открывать для него новые облики. Похвастайтесь ими перед другими игроками в сетевой игре, которая поддерживает до восьми игроков.

КАК ДАЛЕКО ВЫ ЗАВЕДЕТЕ ЧЕЛОВЕЧЕСТВО В HUMANKIND?

GAMES2GETHER - МЕНЯЙТЕ ИГРУ




Присоединитесь к сообществу и получите значок HUMANKIND™ (разблокирует очки, десятки аватаров и званий для вашей учетной записи GAMES2GETHER).

Делитесь своими отзывами и идеями, голосуйте за элементы графики и игрового процесса, и ваш голос обязательно будет услышан. Участвуйте в конкурсах и придумывайте контент, который будет создан нашей студией и добавлен в игру!

Показать больше

Отзывы на из Steam

939
Всего
614
65.39%
Рекомендуют
325
34.61%
Не рекомендуют
dislike
@Оружейник
Не рекомендует
12 Jan 2022
Жил-был маленький Паровозик, который смог. И вот однажды он оказался в игре HUMANKIND.
Чух-чух-чух-чух, чух-чух-чух-чух, тууу-тууу!
Паровозику был дан приказ доставить ящики с мушкетами и авиабомбы на плацдарм, который обороняли римские легионеры. Надо ли говорить, что ветку исследований нельзя было пройти даже до Холодной войны, а боты и вовсе застревали в Раннем Возрождении. Думаешь, это остановило Паровозика, который смог? Да черта с два! Он ехал себе и ехал.
Чух-чух-чух-чух, чух-чух-чух-чух, тууу-тууу!
Даже когда загрязнение крошечное загрязнение наложило на всё штрафы в 50%. Крупнейший сельскохозяйственный город вымирает за считанные ходы от пары заводиков и одного вокзала. Но, думаешь, это остановило Паровозика? Правильно! Он так и ехал дальше.
Чух-чух-чух-чух, чух-чух-чух-чух, тууу-тууу!
И всё бы ничего… Да разработчики ввели масштабирование стоимости районов. И как раз когда Паровозик переезжал через реку — БААМ!!! Взрыв пукана! Строишь промышленный район 15 ходов, чтобы следующие районы строились быстрее, а они начинают строиться ещё медленнее! И тут откуда-то выползает мой друг AMPLITUDE Studios со смешанными отзывами. Ему больно! Но он подползает и говорит мне:
—Оружееейник! Я крайне положительных отзывов не чувствую…
А я ему:
—AMPLITUDE, у тебя их нет!
Гляжу, а никому не нужное DLC про Африку у него делается быстро-быстро, вот так! Я говорю:
—AMPLITUDE! Твою игру забудут через полгода. Если не можешь починить сломанные механики и исправить баланс, значит тебе крышка!
И тут вдруг желание поиграть в историческую 4Х-пошаговку как выскочит, а HUMANKIND абсолютно неиграбелен. Но делать то нечего… Придётся опять возвращаться в заигранную до дыр Цивку!
12 Jan 2022
dislike
@Azeksis
Не рекомендует
17 Aug 2021
Это, честно говоря, мой первый комментарий/обзор на игру в стиме, и к сожалению, сподвигли меня на это эмоции отнюдь не положительные.
Суть проблемы этой игры в том, что она абсолютно вторична. Это очередной Endless, без каких-либо откровений. Система городов, застройки и войны - копирка из Endless Legend, и это 90% всей игры. Система изменения народа с переходом в следующую эпоху выглядит смешно и глупо. Внезапно египтяне превратились в римлян, забыли как строить одно здание, но научились строить другое и производить другой тип юнитов. Или они продолжают быть египтянами, но прирост очков славы увеличивается на 10%. Зачем нужна слава? Помните "очки" из цивилизации? Ну те, которые ни на что не влияли, кроме как на победу в режиме "по очкам", в который никто не играет? Вот это они.
Помните ту же цивилизацию, где можно было играть через экспансию, а можно было сделать 3 развитых города и одержать научную или культурную победу? Так вот, здесь количество городов и аванпостов решает. Единственное, что вас удерживает от прохождения паровым катком по всей карте - искусственное ограничение на количество городов, из-за которого вы просто получаете большие штрафы к влиянию.
Сложность ботов? Ну я выставил среднюю для первой игры и наличием 3 воинов и 2 колесниц захватил весь континент. После чего науки, влияния и денег стало столько, что мы построили Статую Зевса ровно к тому времени, как смогли принять институт "свободная пресса". При этом писать мы научились ходов за 10 до этого.
В общем и целом игра вызывает ощущение, что это Endless Legend, в котором есть новые механики, которые не работают. Работает только та часть, которую они повторяли из игры в игру уже 3 раза до этого.
Вердикт - золотая цена игре рублей 700-800. (Судя по отдельной вкладке дополнительного контента, они еще и хотят выпускать микроапдейты, за которые еще и придется платить дополнительно...) До нормальных скидок лучше не брать.
17 Aug 2021
dislike
@Pr1celess
Не рекомендует
19 Aug 2021
Когда анонсировали Humankind, я не долго думая оформил предзаказ. Потому что я играл и в Endless Space, и в Endless Legend, и у меня большой кредит доверия к Amlitude Studios. Но стоит признать, что в этот раз они все же не справились.

Во-первых, игра плохо оптимизирована и одинаково тормозит абсолютно на любых настройках графики. Хотя мне совершенно не понятно чему там вообще тормозить?
Во-вторых, в ней полно игромеханических проблем и багов, которые вылезают при детальном изучении игры:

  • Корабли - бесполезная трата ресурсов, потому что, в отличие от серии Civ, они не могут обстреливать территории, захватывать города и, что хуже всего, практически на равных сражаются с переплывающей моря пехотой. Возникает очевидный вопрос - если есть пехота, которая может воевать и на суше, и на воде, зачем мне корабли? Нет здесь ни жемчуга, ни крабов, ни китов, чтобы разграблять эту роскошь. А ведь в Civ были нации, господствующие на воде. Тут же море это просто пустая территория.

  • Механика поддержки народа в войне просто не работает. Я многократно объявлял войну ИИ-милитаристу с одним единственным городом, уничтожал все его войска и каждый раз игра вынуждала меня подписать мир, не давая мне стать его сюзереном, потому что не хватало нескольких очков поддержки народа. А это был последний соперник, захват которого обеспечил бы мне военную победу. В итоге мне пришлось наигрывать еще несколько десятков ходов, чтобы победить по таймингу.

  • Города на маленьких островах неуязвимы. Это очевидный баг, но последний город я не мог захватить только по той причине, что он стоял на острове размером в 3 клетки и игра запрещала мне высадить туда наземные войска, выдавая сообщение "вы не можете атаковать город с воды", а корабли, как я уже говорил, нападать на них не могут. Я думал, что мне не хватает какой-то технологии, дошел до морского десанта - не помогло. Город просто неприступен.

  • Еще один неприятный баг возник, когда я был в союзе с одной цивилизацией и объявил войну другой. Вторые победили первых, сделали их своим вассалом, обе стали числиться в статусе войны со мной, но я не мог напасть ни на одного из них, потому что игра считала их моими союзниками. Войска просто проходили через их города, а бывшие союзники продолжали слать мне отметки на карте с призывами атаковать врага.

  • Искусственный интеллект слабый и лишенный индивидуальности. Несмотря на наличие различных черт у лидеров, вообще не ощущается, что они развиваются в какую-то определенную сторону. В сражениях враги предпочитают лезть на рожон, покидая собственные стены и убиваясь о ваши войска даже при многочисленном перевесе. К концу игры я просто перестал обращать внимание на полоску предварительного расчета боя - при минимальных моих шансах на победу города захватывались без малейших потерь. Враг выбегает, убивается, выбегает следующий, убивается. И так несколько раз подряд за раунд.

  • Механика потребления пищи в городах нелепа - даже построив все современные агротехнические сооружения ваш народ постоянно будет голодать и умирать. Потому что пища копится, появляется новый человек. Пищи начинает не хватать, он умирает. Пища снова копится, человек снова рождается. Снова нехватка, снова смерть. Почему прирост просто не тормозится, как в той же Civ?

  • Экран торговли вообще не интуитивен - я так и не смог найти как отказаться от покупки ресурсов у другой страны.

  • Религия очень простенькая, странно расползающаяся по миру и ничего кроме межконфессиональных претензий не порождает.

  • Чудес очень мало и, опять же, у меня не осталось ощущения, что они сильно влияют на ход партии. В Civ на ранних этапах была настоящая гонка и чудеса определяли стиль игры. Хочешь идти в религию - строй стоунхедж, в науку - Александрийскую библиотеку и т.п. В Humankind чудеса это просто хорошие бонусы.


При этом сама концепция игры мне понравилась. Много интересных решений и механик, которые хорошо выглядят по отдельности, но почему-то плохо работают в совокупности. Остается только задаваться вопросом чем все это время занимались тестеры? Неужели никто из них не доиграл хотя бы одну партию до конца?
Я уверен, что со временем баги поправят, выпустят обновления, которые сделают игру лучше. Но пока Humankind вызвал у меня только разочарование.
19 Aug 2021
like
@SirDaukar
Рекомендует
22 Aug 2021
Скажу сразу, мне игра очень понравилась.
По количеству наигранных часов могу сравнивать Humankind только с CIVILIZATION 6
Плюсы: (Или просто факты)
- Замечательная картинка и наполненность в мире, почти на каждой клетке какой-нибудь перформанс происходит. При максимальном приближении можно увидеть перемещающихся животных, людей и птиц, которые пытаются убежать от вашей "руки бога" (курсора)
- ОЧЕНЬ много новых механик, что круто, так как именно это отличает игру от её главного конкурента в лице CIVILIZATION 6 на рынке.
Перечислю те, которые мне понравились больше всего:
- Территория.
Карта поделена на некие районы (области), в которых около 39 гексов, поэтому, когда вы ставите Аванпост (потом его можно сделать из него город или оставить как есть, чтобы просто провозгласить эту территорию вашей и черпать из неё ресурсы), то вы сразу забираете себе весь этот кусок земли.
- Расширение городов.
Если в циве вы можете сделать город, и он максимум может обрабатывать только 36 гексов, то здесь можно к уже имеющемуся городу присоединить территорию, на которой стоит ваш аванпост.Уже с двумя областями будет около 80 клеток. Присоединять территории можно до бесконечности, поэтому тут есть достижение сделать город на 30 областей (+-2670 клеток), но у вас будет просто бешеные штрафы по стабильности. (Мой максимум 45 территорий, просто похвастался)
- Стабильность.
Очень важный параметр при развитии города, похож на довольство из CIV 6, но здесь он реально мешает развитию, если на него забить. Каждый район, который вы строите отнимает условные -10 единиц (здесь нет ограничений на их кол-во можно хоть 20 кампусов сделать, получив штрафы по стабильности), но вы можете строить здания внутри города, которые наоборот буду добавлять стабильность. Так и балансируете.
- Ведение войны.
Меня в Civilization бесило то, что можно было двумя отрядами воинов биться около 100 лет (в начале) или вообще скаутами по 500 лет в древнее время. В Humankind всё чаще всего решается в один ход, ваших бойцов переносит в параллельную реальность, и вы, как в Inception'е (фильм "Начало") сражаетесь по ходам внутри одного хода. Всё решается быстро, очень эпично и, как ни странно для стратегии, стратегично!, всякие "Всё кончено Энакин, Я стою выше тебя!, а ещё и за рекой, и в лесу " происходят постоянно. Автобитва присутствует, работает хорошо
- Осада города.
Для меня это одно из лучшего что есть в Humankind. Перед вами разворачивается настоящая битва, а не просто вы тыкаете одну клетку города пушками на протяжении 50 лет. На оборону города встают его мирные жители, каждый район обрастает стенами. Перед атакой города вы можете его осадить, тем самым количество жителей будет потихоньку уменьшаться и будут строиться гигантские Осадные сооружения (таран, баллиста, требюшет, мортира)В итоге получается очень массивное сражение, в котором одновременно можно управлять бесчисленным множеством солдат.
- Культуры(Цивилизации) и Социальные Институты, круто, но я кол-во символов в отзыве превысил, извините
- Чудеса света.
Их меньше, чем в Civilization, но они гораздо полезнее. В Humankind вы изначально за очки влияния (культуры) выкупаете Чудо, и никто, кроме вас, не сможет его построить. Ещё один Очень бесячий момент из CIV 6 исправили, когда вам остался один ход до строительства Чуда, а его какая Твaрь закончила раньше.
- Начало игры.
В Civilization в подавляющем большинстве партий Вы будете ставить город не дальше 3 клеток от спавна, так как не дай бог кто-то раньше поставит, выйдет в кавалерию по науке и вас вынесет (как пример). Здесь же вы начинаете блуждающем племенем и вам нужно совершить одно из трёх заданий 1) Вырасти (набрать людей) 2) Изучить (набрать науки) 3) Поохотиться (Поохотиться...) . И когда это вы выполните, у вас будет уже довольно большое представление об окружающем мире, будет большой выбор для расселения, что круто.
- Система производства.
Если в Civilization у вас (условно) строится один ход, хотя цена его производства гораздо меньше, то вы 4 юнита будете делать 4 хода, а в Humankind производство копится и перераспределяется, то есть те же 4 юнита могут быть закончены за 1 ход. Для быстрых битв или защиты от неожиданного нападения самое то.
- Сразу можно объединять юнитов в армии (и разъединять), даже племя. Другими словами, на одной клетке можно держать сразу до 8 воинов.
- Дипломатия, немного не такая, как в Civilization, со своими приколами, Мне нравится )
- Сложности.
На максимальных сложность Искусственный Интеллект на самом деле умный, а не просто на сложности "Божество" у бота очень сильный процент к его науке такой, что Индусы летят в космос с одним город, пока у вас 6, а вы ещё в средневековье.
- Скорости игры.
Просто моя мечта, есть скорость игры "Блиц", всего 75 ходов (игра специально ускорена, а не просто обрезана). Можно успеть после долго рабочего дня сыграть даже две игры и не уснуть в 4 утра.
Есть конечно и вариант для игры во время отпуска на 800 ходов, но у кого есть столько времени?

Теперь о минусах:
- Мирное соглашение.
У вас обоих (к каждому человеку) есть шкала Военной поддержки, насколько ваша цивилизация хочет воевать. Как только у кого-то шкала доходит до нуля (от потерь на поле боя или от длительности снижается), то ваш народ заставляет вас сдаться и соперник Обязан это принять, все же гуманные люди, поэтому иногда случается, что вы не успеваете захватить всего соперника (как жалко)). НО! Даже если вы полностью захватили своего врага, то это ещё не конец. После Force Surrender вы на ваши очки Военной поддержки + потраченные очки у соперника выкупаете у него города и территории, что многим не нравится и отчасти мне тоже. Например, вы захватили 5 городов врага, город стоит 80 очков, территория от 20 до 50, за грамотную и долгую войну, когда у вас не было поражений, а оппонент помирал, как муха, но при этом вёл себя гордо и не сдавался, вы получаете 250 очков и можете "купить" только 3 города. Обидно, давали бы хотя бы условный "кредит" за стабильность или денежные выплаты.
- Не знаю, считать это минусом или нет, но из-за отсутствия лимита на постройки в игре можно создать просто убер цивилизацию. Так в том своём городе на 45 территорий я сделал так, что у меня было 800 тысяч науки в ход, если что, последняя технология стоит 12 тысяч. Да, это было далеко не на максимальной сложности, но просто было интересно попробовать ). Иными словами если очень правильно качаться, то последние эпохи быстро пролетают.
- Баги, они есть, но не так много, чтобы бросать из-за них игру. В нашем мире, в котором есть Cyberpunk, требования к играм с багами теперь сильно занижены . Чаще всего это просто отображение каких то элементов для разработчиков вдобавок к тексту, иногда какие-нибудь текстуры домиков друг в друге трясутся, что тоже не серьёзно, или элементы репутации криво считаются, но можно просто заново нажать на город, и всё исправится.

Многие люди пишут, что игра сырая или не готовая, попробую ответить.
Если вспомнить CIVILIZATION 6 на релизе, то это был просто мрак, первые полтора года играть было вообще не весело, это был просто клон пятёрки, как писали многие, ИИ вообще не работал, да и сейчас умом не блещет, когда кампусы в чистом поле ставит. На самом деле, так было и на релизе пятёрки. Затем, конечно, когда через несколько лет вышли DLС, то стало играть гораздо веселее, и на 2020 год игра стала вообще моей любимой, но какой ценой? Не говоря уже о ценнике в 9 тысяч рублей за все допы, кстати.
Игра разрабатывалась очень тяжело. Amplitude Studios - французская компания, а если вы не знали, то во Франции во время "всеми нами любимого" коронавируса был очень жёсткий локдаун. И то что игру переносили я вообще не жалею, так как играл во все беты. Разработчики, благодаря их сайту Games2gether напрямую общались с игроками и многое изменили.
Тем более, когда кто-то делает игру уже 4 года, то хочется побыстрее услышать feedback от аудитории, поэтому я считаю, что Amplitude Studios быстро исправят всё то, что не нравиться пользователям, то есть нам с вами.
22 Aug 2021
dislike
@Удар с правой
Не рекомендует
19 Aug 2021
Мне надоело покупать за 2к недоделанные игры.
19 Aug 2021
Показать ещё
Нас рекомендуют: